안녕하세요 카타공략을 대신쓰게된 모두의카운터라고 합니다
그리고 배드 주셔도 상관은 없습니다
그러면 잘부탁드립니다!
(저는 티어로 구분하는 사람들의 경향을 싫어해 티어는 준비하지 않았습니다!)
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 672 (+108) | 2508 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 58 (+3.2) | 112.4 | 공격 속도 | 0.658 (+2.74%) | 0.964 |
5초당 체력회복 | 7.5 (+0.7) | 19.4 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 28 (+4.7) | 107.9 | 마법 저항력 | 34 (+2.05) | 68.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 주문력 +0.59x4
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x5 - 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력+13.07
- 방어구 관통력+5.65
- 마법 관통력+3.1
- 방어+9
카타같은경우 윤귀중님은 상황에 따라 다르게 가시는데
제가 추천하는 룬은!
빨간룬은
저같은경우는 쌍관룬 x5
주문력룬x4개 넣는데
그이유는
카타같은경우 주문력도 상당히 필요하고 관통력으로 x4개의 주문력 개수의 대미지를 더줄수 있다는
생각으로 넣어봤더니 대미지가 잘들어가네요!
그리고 노란룬!
카타리나같은 경우에는 몸이약해서
당연히 방어룬을 껴주시는걸 추천드립니다
체력룬 끼셔도 좋습니다
그리고 파란룬은
여기에는 제일문제가 되는부분이 쿨감룬vs주문력vs성장주문력인데
저같은 경우에는 3초안에 적을죽이면 스킬쿨이 초기화되는것이기 때문에 쿨감룬은 안가셔도 좋습니다만
상대가 킬을내기 어려운 상대라면 가시는것을 추천드립니다
(ex:제드,그라가스)
저같은경우에는 주문력룬을 가는 편입니다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
특성은 카타의 대미지를 풍부하게 넣고 좀더 탱탱하고 더강력하게 가기위해 21/9를 갑니다
자 차근차근 설명해드리겠습니다
이 마술이라는 특성은 ap필수 품인 특성이며 카타의 일부의 쿨타임을 줄여줍니다!
다음은 정신력이라는 특성인데 18레벨주문력 +16 레벨당주문력이 +0.89라서 좀더 효율적으로 쓰일수 있고요 이 비전연마는 +6의 주문력으로 좀더 초반에 이득을볼수있는 ap의 필수특성 입니다
네 이것도 말이필요없는 ap의 필수특성입니다카타리나의 꽃이라고 할수있는 처형인 특성은 체력이 50%이하인 적 챔피언에게 주는 피해량 5%가 증가이므로 상대의 채력을 딜교로 없애고 들어가서 좀더 초반에 쉽게딸수있게하는 특성입니다위엄한게임! 아주 중요한 특성입니다 이 위에 모든 특성보다 중요한 이스펠은 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 잃은 체력과 마나의 5% 회복시켜주는데 이 특성으로인한 2:1 이라던가 3:1에서 한명을잡고 위엄한게임의 특성을 발동시켜 더블이나 트리플을 좀더 쉽게 잡을수 있는 특성입니다그리고 이 비전검은 기본공격시 주문력의 5%의 해당하는 마법피해를 추가로 입히는 좋은 스펠입니다 카타는 ap이다보니 ap를 올리기때문에 초반에 미니언을 먹기 쉽고 상대와 평타딜교할때 좋은 특성입니다강력한 일격을 설명하자면 방관,마관을 6%씩이나 올려주는 아주좋은 특성입니다 이걸로 룬의 쌍관룬을 더 극대화 시키고 쟤가 주문력 x4를 더넣었던 이유는 이 특성 때문이라고 보시면 됩니다
다음 대파괴는 피해량 증가+3%라서 말이 필요없이 찍어줍니다
다음 방어로 가겠습니다막기는 챔피언의 기본공격으로부터 입는 피해량 2만큼 감소하는 특성이므로 몸이약한 카타를 좀더 탱탱하게 만들어주는 효과를 만들어줍니다회복력은 말그대로 5초당 체력회복 +2이므로 군말없이 찍어줍시다
그다음은 꿋꿋합입니다 근접은 챔피언으로부터 받는 모든피해 2만큼 원거리는 1만큼 감소시켜주는 특성인데 이거같은 경우는 카타가 근접과 싸울때 좀더 쉽게 따고 원거리는 1만큼 감소이니 근접챔보단 어렵겠지만 그래도 카타는 쉽게 상대를 썰기 때문애 1만큼 올라가도 데미지가 쌔고 1도 그다지 나쁜숫자도 아니니 찍어줍니다
다음은 고참병의 흉터입니다 이거같은경후 체력+36이기 때문애 군말없이 찍어줍시다
다음은 억압입니다 억압은 이동 방해 효과 (둔화,속박,도발,기절 등)를 받는 적으로부터 받는 피해량3%감소이니 찍어줍시다
카타리나가 단검을 다시 주우면 근처의 적을 모두 공격해 (1~18레벨) 68~240 (+0.65 추가AD)(+0.7/0.8/0.9/1.0AP)(1/6/11/16레벨)의 마법 피해를 입힙니다. 땅에 떨어진 단검은 4초 동안 남아있습니다.
그 후 단검은 튕겨 나와 첫 대상 뒤쪽의 지면에 꽂힙니다. (사정거리: 625)
단검을 주우면 순보의 재사용 대기시간이 (1/6/11/16레벨)78/84/90/96% 줄어듭니다. (사정거리: 725)
적 하나당 2.5초 동안 받는 총 피해량: 375/562.5/750 (+2.85 AP) (+2.4 추가 AD) (+추가 공격 속도 9당 270%)의 물리 및 마법 피해(단 검 1개의 15배 피해)
이 스킬은 피해량의 25/30/35%에 해당하는 적중 시 및 공격 시 효과를 적용하며 치명타나 생명력 흡수를 적용하지 않습니다. (범위: 550)
- 1
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- 3
- 4
- 5
- 6
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- 8
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- 14
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- 16
- 17
- 18
왜 도란링을 가시냐 물어보실거 같아서 말씀드립니다 도란링의 주문력계수가 쌔고 상대가 만만해보이는 챔프한테만 갑니다.그리고 신발은 기본 ap친구들한테 가고 천갑옷은 ad친구들한테 갑니다
그리고 상대가 ad면 존야먼저가서 썰어주시고요 ap면 선신발다음 루덴 다음 존야가주시는거 추천합니다 그리고 자신이 너무쌔다 양학할거다 그러면 ad든ap든 존야먼저가셔서 써시고 존야 순보로 빠져나와주시면 합니다 저는 허접이기때문애 여기까지만 쓰겠습니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인은 q로딜교하시고 가까이오고 q표식이 있으면 w쓰고 우리팀 미니언한테 e쓰시면 됩니다
초반에 상대의 피가 50%이하고 점화랑 궁까지 있다면 킬각입니다 50%이상때 들어가서 무리하지마세요 1코어전엔
중반에는 봇을가줍시다
봇은 우리의 보충의 양식이자 우리의 영원한 트롤이거든요
하지만 잘한다면 조됩니다
ㅊ
후반에 한타할때 qewr로 처음으로 들어가셔서 에들피를 빼주시면 팀원이 알아서 할겁니다 (아마도....)
네 위에서 보시면 됩니다
이런건 안써!!!!!!!!!!!
네 무조건 초반에 무리하다가 뒤지시나 마시고 50%이하되면 들어가세요 무조건
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