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바루스, 응징의 화살
Varus, The Arrow of Retribution
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미드 바루스 공략 요약

- 아하아하아하(2015-06-15, 조회수: 3737)

 공략들 보면 티어인증하고 뭐하고 하는데

 

나는 귀찮아서 안함

 

보고 맘에 안들면 안따라하시면 됨

 

기본적인 운영같은건 다른 공략에 많이 나와있으니 그거 참고하셈

 

룬이나 템이 기존에 나와있는 공략들 보다 솔랭에선 더 쓸만하다고 생각되서 쓴글임

 

바루스, 응징의 화살
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+105) 2385 마나 360 (+40) 1040
공격력 59 (+3.4) 116.8 공격 속도 0.658 (+3.5%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 27 (+4.6) 105.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 575.0 575.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x8
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +12.8
  • 공격력
    +7.7
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 마법 저항력
    +4.02
총 가격 : 11,374 IP

룬은 개인취향

 

그러나 미드엔 AP챔프가 많음

 

굳이 방룬의 필요성을 못느낌

 

제드나 탈론 같은 경우는 스펠로 커버 가능

 

AD 챔프 상대로 거리 잘 못재시는 분들은 성장체력 빼고 방어 넣으시면 됨

 

 

저 빨강이랑 왕룬은 저게 가장 무난함

 

빨강이랑 왕룬에 올 방관을 박아도 됨

 

그렇게 되면 원딜이나 몸 약한 서폿들은 Q딜 맞고 질질쌈

 

CS 잘 드시는 분들은 올 방관도 좋음

 

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성도 개인 취향임

 

양날의 검같은 경우는 포킹 상황이 많기 때문에 찍어주는게 좋음

 

(상대 조합이 이니시가 좋고 바루스를 물기 좋은 조합이어도 찍는게 좋음 바루스는 물리면 안됨)

 

마술을 빼고 분노를 넣고 싶으신 분들은 파랑에 마저 3개를 빼고 성장쿨감을 다 박으시면 됨

 

 

상대편 접근기가 좋은 챔프 = 탈진

상대편 많은 cc기 보유 = 정화

일반적으로는 힐을 듬

유체화도 나쁘지 않음

죽지 않는 복수심 (Living Vengeance)
바루스가 적을 처치하면 복수심에 불타올라 5초 동안 공격 속도가 상승합니다.

챔피언 킬 및 어시스트: 공격 속도 50%, 공격 속도 25%만큼 공격력 및 주문력 증가

챔피언 외의 대상 처치: 공격 속도 10/15/20% (1/7/13레벨에서)
꿰뚫는 화살 (Piercing Arrow)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
충전 시작 시: 바루스가 다음 화살을 조준하며 20% 둔화됩니다. 4초가 경과한 후 쏘지 않으면 바루스가 스킬을 취소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받습니다.

발사 시: 바루스가 화살을 발사하여 90/160/230/300/370 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. (최소 피해량은 2/3) 관통 당한 적 하나 당 15%씩 피해량이 감소합니다. (최소 33%) 피해량과 역병 폭발 효과는 충전 시간에 비례해 최대 50%까지 증가합니다. (사정거리: 850~1475)
역병 화살 (Blighted Quiver)
기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 8/13/18/23/28 (+0.35AP)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다. (최대 3회 중첩)

바루스가 다른 스킬을 사용해 역병 중첩을 폭발시키면 중첩 횟수당 대상 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5 (AP100당 +1.5)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 13%만큼 감소합니다.

사용 시: 다음 꿰뚫는 화살 스킬이 잃은 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 피해량은 충전 시간에 비례하여 9/12/15/18/21%까지 증가합니다.

역병 폭발로 인한 기본 지속 효과 피해량은 정글 몬스터에게 최대 120의 피해를 입힙니다. (사정거리: 750)
퍼붓는 화살 (Hail of Arrows)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 60/100/140/180/220 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50% 늦추고 치유 효과는 30% 감소시킵니다. (사정거리: 925)
부패의 사슬 (Chain of Corruption)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
바루스가 부패의 촉수를 발사해 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 이동 불가 상태가 된 적은 일정 시간에 걸쳐 역병 중첩이 3회 쌓입니다. (사정거리: 1075)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

1렙 스킬은 Q or E 인데 개인 취향임

 

2렙 스킬은 내가 상대 미드라이너에게 평짤을 넣을수 있냐 없냐를 보고 유동적으로 찍으시면됨

 

내가 평짤을 넣을 수 있다 = 1렙 Q or E - 2렙 W

 

내가 평짤을 넣을 수 없다 = 1렙 Q or E 2랩 E or Q

 

Q가 E보다 쌔긴함 근데 E가 맞추기 쉬움

 

 

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작템은 롱소드 3포 

 

상대 보고 일방적으로 때릴 수 있으면 마나포션 섞어서 들고 가시면됨

 

 

 

 

첫 귀환에 여눈

 

돈되는데로 마나무네로 올려주시면 됨

 

 

 

 

요우무는 라위전에 뽑아주시면 됨

 

 

 

 

쿨감은 아이오니아 요우무 + 룬특이면 40프로 만쿨감이됨

 

 

 

다른분들은 몰왕 말고 피바 많이들 가심 확실히 피바가 스킬딜은 좋긴함

 

근데 피바가면 공속이 느려서 나중에 탱커가 붙으면 딜 넣기 힘듬

 

몰왕가면 공속+카이팅이 용이해짐 게다가 무라마나 평딜도 무시 못하기 때문에 여러모로 몰왕이 좋은거 같음

 

(누누가 있고 공속버프를 바루스한테 걸어주면 피바를 가도 되지만 솔랭에서 그럴일은 없음)

 

 

 

 

막템은 인피,시미터,벤시,가엔,피바 상황봐서 가면됨

 

인피는 평딜 비중이 높을 때, 시미터는 상대 cc가 많을 때, 벤시나 가엔은 시미터로는 못버틸때 가는 차선책

 

피바보다 인피가 좋긴한데 가갑떡칠된 챔프들이 많으면 피바가 좋음

 

 

 

 

블클은 가지않음 바루스랑 어울리는 템이 아님

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 무조건 거리 유지임 거리 내주는 순간 비명횡사 게임 셋임

 

챔피언별 대응법

 

마치며

 

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