하찮은 플래5밖에 안되지만.. 간단하게 써봤어요 처음 써보니까 어렵네요 .. 부족한점 짚어주세요 감사합니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+109) | 2463 | 마나 | 295.6 (+45.0) | 1060.6 |
공격력 | 58 (+3.5) | 117.5 | 공격 속도 | 0.638 (+3.22%) | 0.987 |
5초당 체력회복 | 6.01 (+0.6) | 16.21 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 32 (+5) | 117 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 레벨당 마나 재생 +0.067x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+1
- 체력+24.12
- 쿨감소-0.83%
- 마나 재생+1.206
- 마법 저항력+1.34
- 주문력+14.85
상대 ap
마관 x 9
레벨당 체력 x 9
마저 x 9
주문력 x 3
상대 ad
마관 x 9
방어 x 9
쿨감 x 6
성장마젠 x 3
주문력 x 3
점멸은 필수구요!
상대가 누커면 탈진을 들어줘요 니달리가 몸이 상당히 약하기때문에 갱호응력도 상승하구요 로밍갈때 딸수있는 확률도 높아지고 여러모로 좋은거 같아요
상대가 트페 이런 까다로운 cc기가 있을때 들어주시면 매우좋아요
저는 점화 잘 안들어요 탈진 정화한테 꽂혀서 인지 ..
챔피언에게 창 투척과 매복 덫으로 피해를 입히면 4초간 이 대상들을 사냥할 수 있게 되어 위치를 확인할 수 있고, 이들을 향해 향해 갈 때 수풀 배회의 이동 속도가 더 높아집니다. 또한, 사냥 당하는 대상에 대한 다음 번 숨통 끊기, 급습, 할퀴기가 강화됩니다.
재사용 대기시간: 6초
쿠거 형태: 니달리의 다음 기본 공격이 5/30/55/80(+0.75AD)(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력 체력의 1%당 1/1.25/1.5/1.75%의 추가 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초
사냥 당하는 대상들은 숨통 끊기로 30%의 추가 피해를 입습니다.
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
사냥 당하는 대상들은 정상 범위의 최대 두 배 거리에서 급습에 당할 수 있습니다. 사냥 당하는 대상을 처음 급습했을 때만 재사용 대기시간이 3초 줄어듭니다.
인간 형태: 니달리가 2분 동안 유지되는 투명한 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 모습이 드러나고 4초간 40 (+0.2AP)의 마법 피해를 입습니다.
덫은 동시에 4개까지 설치할 수 있습니다. (6레벨, 11레벨, 16레벨에 덫의 최대 설치 가능 수가 증가합니다.)
재사용 대기시간: 12초
쿠거 형태: 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 70/130/190/250 (+0.7 추가 AD) (+0.4 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900)
인간 형상일 때 사냥이 발동되면 쿠거의 상 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
쿠거 형태: 니달리가 인간 형태로 돌아옵니다.
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창 맞추고 들어가는게 맞지만 라인전 중 상대 스킬이 빠지거나 싸우면 이길거 같을때 미니언 딸피 쿠거 w 로 미니언 처치하고 쿨다시 돌면 챔프에게 진입 쿠거폼 w - e - q 인간폼 q (힐이 필요하면 e) 사냥(궁패시브) 발동되서 다시 w e q
ap 상대시 성배빠르게 띄어주시고 상황에 맞게 템선택하세요
ad 상대시 모렐로 or 존야 니달리는 마나수급템이 절실합니다. 꼭 마나수급템을 가시길
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