리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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잭스, 무기의 달인
Jax, The Grandmaster at Arms
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잭스에게 쿨감이 좋은 이유

- 김글란(2015-07-01, 조회수: 2714)

나는 잭스를 그렇게 잘 하지 못한다.

 

요즘 잭스를 해보면서 잭스에게 쿨감이 좋아졋다는 것을 느낀다.

 

쿨감을 맞추면 한타에서 좀더 많은 것을 할 수있다는 것을 경험하고 이를 설명해주기 위해서 쓴다.

잭스, 무기의 달인
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+100) 2365 마나 338.8 (+32.0) 882.8
공격력 68 (+4.25) 140.3 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 7.58 (+0.7) 19.48
방어력 36 (+4.2) 107.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 방어 +0.7
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +0.62
  • 공격력
    +0.95
  • 방어
    +1.7
  • 체력
    +24.12
  • 마법 저항력
    +3.006
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 공격 속도
    +4.5%
  • 이동 속도
    +1.5%
총 가격 : 5,329 IP

 

(표식)

wr이 마뎀이므로 쌍관이 좋다.

공격력도 좋다

쿵쿵따와 방관은 잘 맞지 않는다.

 

(인장)

성장체력이나 방어력이 좋다.

(문양)

성장 쿨감 3개면 5퍼센트

고정쿨감 6개면 5퍼센트

특성으로 5퍼센트까지 커버 가능

(정수)

공속,공격력,이속

물뎀밖에 없는 챔프 상대로 방어력도 좋다.

 

표식 쌍관의 좋은점



 

내 생각에는 쌍관이 상당히 좋은거같다. 후반 갓을때 상대의 방어력과 마저가 높아지면 딜이 덜 안들어가는데, 잭스는 관통력 아이템을 가지 않으므로 표식에 쓰면 좋은거같다.

내가 플레이할때 탑잭스와 공속룬을 드는게 좋은지 잘 모르겟다. 평w나 평q가 가능하니까 굳이 공속룬을 들지 않아도 충분히 평캔으로 상대할 수 있는거같다.

 


 

정수에 이속룬을 들엇을때



소환사 주문을 순간이동 점멸을 들고 유틸에 7포인트를 투자한 다음 신발을 왜곡 업그레이드를 할 경우 이속룬을 들면 시너지가 잘 맞는거같다, 하지만 9 21 21 9가 더 나은거같다, 위와 같은 경우 이속을 6% 더 늘려줄 수 있다.

 



 

몇몇 챔피언 상대로 좋은 룬



 


라인전만 봣을때 다리우스 상대할때 인장에 성장 체력을 넣고 정수와 문양에 방어력을 넣는다면 더 편할거같다,

 

레넥톤 상대할때 성장 마법저항력을 들면 6렙 이후부터 궁 주변 데미지나 1000원짜리 불뿜는거 상대하기 좋다.

 

나서스 상대할때 성장 방어력을 사용하면 초반에는 q뎀이 약하지만 후반갈수록 강해지는 q뎀을 후반에 좀더 잘 막을수 있지 않을까 생각해봣지만 그냥 방어룬이 더 나을거같다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

오펜

마술 쿨감 5퍼센트를 올려줘서 후반에 40을 맞출수 있다. > 중요

정신력qwr에 ap계수 있는데 4번째 포인트는 1레벨에 e를 찍으므로 무쓸모.

주문력이 총 1 있을 경우 qw에 데미지가 1 늘어남.

광란삼위일체를 갓을때 치명타가 터지면 효과가 있음. 그전에는 무쓸모.

강력한 일격잭스는 관통력 아이템을 가지 않으므로 부족한 관통력을 찍는것이 좋지 않을까

디펜

불굴핵심

이중 갑옷회피술매우 좋음

유틸

룬 친화력정글갈때 개꿀

소환사의 통찰력텔레포트 점멸 스팰을 들엇을때 신발을 왜곡 업그레이드를 하면 216초인가 하는 텔레포트 쿨타임을 가질 수 있음.

정찰와드q하기가 더 쉬워짐.

텔 점멸 들고 신발 왜곡 업그레이드 하면 좋음.

유틸에 7개 찍고 갈 수도 있는데 안좋음.

만약 그렇게 가면 왜곡 업그레이드 하면 텔포 쿨이 매우 짧아짐.

 

리븐 트린다미어 상대로 탈진이 좋다.

 

상대가 제드 일때는 보호막이 좋다.

 

가차없는 맹공 (Relentless Assault)
잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다.

기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
도약 공격 (Leap Strike)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 65/105/145/185/225 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)
무기 강화 (Empower)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 50/85/120/155/190 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입히며, 사거리가 50만큼 증가합니다.
반격 (Counter Strike)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.

2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.

반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
무기의 달인 (Master-At-Arms)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80초
기본 지속 효과:3초 안에 세 번째 공격을 할 때마다 60/110/160 (+0.6AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.

사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 150/250/350 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 15/40/65 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 9/24/39 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 15 (+0.1 추가 AD), 마법 저항력이 9 (+0.6 추가 AD)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 제드 블라디 티모 상대 q선마

 나머지 w선마

 

스킬 활용 팁

 

 평w

 q평w

 평wq평 >>> 평타를 3대 치는데 그중 하나는 반드시 쿵쿵따가 들어감. 한방이 아쉬울때 쓰면 상당히 좋음.

 

 미니언 평타 한대 > q평w

를 할수 있으면 좋지만, q평 w가 안된다면

 미니언 평타 두대 > (w)q평

으로 강화q를 넣고 평타를 넣는것도 괜찮음.

 

 e스킬을 쓸때 평타로 미리 상대 챔프를 한대 치고 e를 돌린다음 상대 챔프가 뒤로 빠질때 q로 쫒아가서 e를 터트리는게 좋음.

 


 

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
공격 아이템
방어아이템

텔포 점멸 사용시, 두가지의 시작이 가능.

 

도란의 검 시작 하고 정글을 먹고 귀환 후 텔 복귀

 

플라스크 3체력 1 마나 들고 라인에 간 후 텔 복귀.

 

 

후반에는 1딜템 4탱탬이나 2딜템 3탱탬이 제일 좋은거같다. 내가 eq로 선진입을 해야만 하는 경우 1딜템이 좋은거같고 후진입할수있을때 2딜템이 좋은거같다,
 

순간이동 점멸 스팰 사용시



 

플라스크를 사고 특성에서 유틸을 7포인트 찍엇다면, 플라스크 3체력 1마나가 큰 도움이 된다. 순간이동의 쿨타임이 짧아서 플라스크를 3개 사용한 후 본진에 복귀햇다가 다시 플라스크를 3개 채워서 라인에 복귀할 수가 있다.

 

 


 

쿨감 40%일때의 몰락한 왕의 검과 마법공학 총검


Hextech Gunblade(마법공학 총검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)

보통은 몰락한 왕의 검이 더 효율적이지만 상황에 따라 마법공학 총검으로 대체하는것이 가능하다.

상대가 선템을얼어붙은 심장 아이템을 갈 경우 공격속도 감소가 있어서 몰락한 왕의검을 가는것이 비효율적일 수가 있는데, 이때 마법공학 총검 아이템을 갈 경우 프하를 카운터칠 수 있다.

 

특히 얼어붙은 심장을 선템으로 가는 나서스나 말파이트 상대로 라인전이 좋다.

 

내가 즐겨 사용하는 쿨감을 맞춘 잭스의 경우는 qw를 자주 사용할 수 있어 주문흡혈과 시너지가 좋다, 또한 평캔도 자주 사용할 수 있어 부족한 공격속도를 커버할 수 있다. 마법공학 총검의 경우 정령의 형상과 같이 가면 효과를 잘 볼수 있다.

 

하지만 몰락한 왕의검이 더 좋은거같다.

 


 

다른 공격아이템



 

Cloak and Dagger(서풍)Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)

서풍 > 신발을 닌자의 신발로 가고 강인함을 서풍으로 대체한다. 몰락한 왕의검 과 시너지가 좋다.

구인수의 유령검 > 공격할수록 공속이 증가하는 옵션이 잭스와 잘 맞고 주문흡혈은 잭스와 시너지가 좋다. 정령의 형상 아이템과 시너지가 매우 좋다.

맬모셔스의 아귀 > 주문포식자를 갓을 경우 업글하면 좋다. 마저템 두가지를 가야 할 경우 밴시 비사지를 가면 중첩되지만 비사지 맬모셔스나 밴시 맬모셔스를 가면 중첩되지 않는다,

 


 

상황별 방어아이템



쿨감을 맞추는 잭스의 경우 얼어붙은 심장 정령의 형상이 좋다. 란두인의 예언 밴시의 장막이 버티는데 도움을 주긴 하지만 쿨감을 맞추면 e의 쿨타임이 4.8초로 짧아져서 더 자주 e를 통해 딜을 줄일 수 있고 더 자주 광역스턴을 걸 수있다,

 

Spirit Visage(정령의 형상)Frozen Heart(얼어붙은 심장) 필수아이템이라고 생각한다.

 

Banshee's Veil(밴시의 장막)Randuin's Omen(란두인의 예언) 가면 단단해진다.

정글을 갈때 방어아이템



(추적자의 검: 잿불거인)(척후병의 사브르: 잿불거인) 잿불거인 아이템이 몸도 단단하게 해주고 주변에 데미지도 주는 정글템중 제일 좋은 아이템같다.

시야석과 잭스



 

(시야석)을 갓을때 와드를 3개 필요한 곳에 박은 후 나머지 한개의 와드는 저장해두고 도주를 해야할때 시야석 q로 도주할 수 있다.

(루비 시야석)는 업글할 필요가 없다.

(시야석)로 와드를 3개 박은 후 한개를 남겨두고 하나를 사용 후 타고 가면 된다.

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

나르
라인전은 개노답이고

텔 점멸 나르의 경우 메가나르로 변신하는 시간이 가까울?때 쯤 텔을 타고 로밍을 가면 로밍이 강력하니 그 시점의 경우 텔을 끊을수 있으면 좋다.
레넥톤
하드카운터1
가렌
하드카운터2

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

갱플랭크
쉬운챔프1
아트록스
쉬운챔프2
피오라
쉬운챔프3

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 텔 점멸의 경우 시작할때 텔을 일직 사용한다면 부족한 라인유지력을 플라스크를 통해 극복할 수 있다.

 

중반 운영법

 시작할때 텔을 사용하더라도 6렙 이후에 금방 돌아오며 이를 통해 용싸움이나 로밍 등등 텔이 필요한 시점에 텔을 쓸수 있다.

 

후반 운영법

 탑을 밀다가 상대 챔프가 막으러 오는데 그 상대챔프가 트페나 쉔같이 글로벌 궁극기가 없고 텔이 없다면 서로 라인을 밀다가 잭스가 미드에 합류해서 5대4 한타구도를 만들 수 있다.

 

팀파이트시 역할

 쿨감 40%를 맞추면 e쿨타임이 4.8초가 되는데,

 

 쿨감이 없는 e가 8초인 잭스는 e로 선 진입을 햇을때 e가 터지고 8초통안 다른 탱챔프보다 쉽게 녹는다. eq로 선진입   을 해야만 할때 5대5에서 약하다.

 

 쿨감이 맞춰진 잭스는 e가 4.8초 q가 3.6초이다, 혹여 선진입을 해야만 할때 eq로 진입을 하더라도 금방 빠르게 q로 다시 아군쪽으로 빠질 수 있고, 다시 e가 금방 돌아와서 다시 한번 한타도중 e를 돌릴 수 있다.

 

챔피언별 대응법

 

Darius(다리우스) 

다리우스의 q는 멀리서 맞을 수록 아프니까 다리 q사거리 밖에서 q로 들어와서 q평w로 딜교환을 하면 좋다,

다리우스의 r은 5스택을 쌓아야 풀뎀이 들어오는데 q로 1스택 평타로 4스택이니까 딜교환하다가 3스택에서 e를 돌리면 q를 맞아도 4스택이니 풀스택 궁을 맞지 않는다.

 

 

Tryndamere(트린다미어)

 

1레벨 잭스 e 트린 e일때 트린이 잭스의 e를 피할 수 있지만, 2렙부터는 q로 맞추면 된다,,

1레벨 잭스 e가 빠르게 시작됫거나 트린이 e를 늦게 쓴다면 트린이 e로 빼더라도 중간에 잭스 e를 끊어서 데미지를 줄 수 있다, 트린 e는 잭스 e에 데미지가 감소되서 들가고 잭스는 풀뎀으로 치니까 딜교환 이득본다,

 

평w나 6렙 궁3타만으로 딜교환 한 후 e와 q를 남겨두고 트린이 맞딜교환 할때 e를 돌리고 트린이 e로 빠지면 q로 쫒아가서 스턴을 터트리고 나오면 트린이 w를 쓰고 슬로우 걸고 쫒아오더라도 이미 거리가 벌어져 있다.

어렵다,

 

Garen(가렌)

노답.

1레벨 잭스가 e를 돌릴때 가렌이 q로 침묵을 건다음 빨라진 이속으로 잭스의 평타를 맞지않고 뒤로 빼면 잭스가 평타를 충분히 치지 못한 딜교환을 하거나 가렌이 잭스의 스턴마저도 피한다.

 

딜교환을 하더라도 가렌이 w를 킨채 잭스 스턴타이밍에 e를 돌리면 잭스의 e도중 씹는 평타가 없고 딜도 다 들어오니까 스킬 상성도 불리하다.

 

 

Zed(제드) 

방어막 스팰을 들고 6렙부터 궁3타가 생기면 딜교환이 편해진다.

제드가 잭스 e를 피하면서 제드 궁으로 딜교하려고 하는데 e를 쓰지않고 딜교환 하면 제드가 궁으로 들어와도 역으로 잡을수있다.

제드가 궁으로 들어올때 방어막을 쓰고 er을 쓰고 딜교하면 제드가 다시 궁을 써서 원래 자리로 빠지려고 할텐데 쫒아가서 때리면 된다,

 

Riven(리븐)

6레벨부터 리븐이 qw로 들어왓을때 잭스가 e를 써서 딜교환을 한다면 리븐이 q와 e로 뒤로 뺄때 잭스가 q로 쫒아가서 스턴만 터트리고 빠진다.

리븐이 qw로 들어왓을때 잭스가 e를 쓰지 않앗는데 리븐이 q나 e로 다시 뺀다면 그동안 잭스가 쫒아가서 딜을 넣어준다,

리븐의 경우 q쿨타임일때는 궁을 켜도 폭딜이 들어오지 않으니까 그동안 뒤로 뺄때 쫒아가면서 싸운다.

 

Yasuo(야스오)

저번에 일겜에서 탑스오를 만낫는데 잭스로 e선마를 해보니 무난하게 바를 수 있엇다.

평w를 쳐서 야스오 패시브를 빼고 미니언 어글을 끈다음 e를 돌리고 때리다가 야스오가 뺄때 qe만 터트리고 뒤로 빼면 e선마는 e뎀이 쎄고 야스오는 몸이 약하니까 딜교환을 개바를 수 있엇다.

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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