리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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이즈리얼, 방탕한 탐험가
Ezreal, The Prodigal Explorer
21
9
0
1/1
미드 룬글레이브 이즈리얼

- Roxus(2015-07-01, 조회수: 55559)

롤을 시작한지 3년이 넘어가는 별 볼일없는 유저입니다.

그렇지만 뉴메타와 꿀챔 연구를 하면서 높은 티어는 아니지만 꾸준히 제 나름의 방식대로 롤을 즐기고있죠

공략을 쓰진않았지만 탑으로만 라인을 섰던 케일을 템트리와 룬을 개발해서 미드를 세우기도하고(요즘은 당연하게 미드를 보내주지만 그 당시엔 욕 엄청나게 먹었던 기억이 납니다)

쓸데없는 소리가  길어졌네요 아무튼 룬글레이브 이즈리얼 공략 한 번 써보겠습니다

이즈리얼, 방탕한 탐험가
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+102) 2334 마나 375 (+50.0) 1225
공격력 62 (+3.11) 114.9 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 4 (+0.65) 15.05 5초당 마나회복 8.5 (+1) 25.5
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x5
  • 공격력 +0.95
    x4
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x4
  • 레벨당 주문력 +0.17
    x5
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.278%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +5.65
  • 마법 관통력
    +3.1
  • 공격력
    +6.05
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +12.024
  • 주문력
    +15.3
  • 쿨감소
    -10.008%
총 가격 : 13,630 IP

적 미드라이너가 ap일때 이렇게 들고가고 ap가 미드에 왔을경우 인장에 방어x9 그리고 문양에 성장 주문력x9해줍니다

그리고 룬을 거의 성장형으로 넣은 이유는 이즈가 초반에도 q로 딜을 뽑을 수는 있겠지만 w딜이 부족해서 중후반을 가야 맞으면 죽겠구나 싶은 딜이 나옴니다 q,w를 5랩씩 찍는 순간부터죠 왕룬에 성장쿨감을 넣은 이유도 그렇죠 초반보다는 중후반을 노리는겁니다

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

오펜21 디펜9를 들어주세요 유틸9도 가봤는데 효율이 별로더라구요

오펜의 포식은 궁극기로 라인을 정리하는 이즈에게 꿀특성이고 처형인,비전검,대파괴 아주좋습니다

제가 쓰는 공략의 이즈는 용1스택에 바론없이 풀템 도핑하면 주문력이 800정도 나옵니다 근데 대파괴와 처형인과의 시너지는 아주 좋고 강력합니다 위험한 게임은 그렇게 극적으로 사는 상황이 많이 안나와서 잘 모르겠지만 그래도 생존을 높여주는게 좋겠죠?

디펜의 고참병의 흉터와 파괴전차는 룬에 성장체력을 박을때 시너지가 상당합니다

비전이동 덕분에 점멸 하나만 들어도 생존하기가 그렇게 어렵지 않습니다

 

끓어오르는 주문의 힘 (Rising Spell Force)
이즈리얼이 스킬을 적중시키면 공격 속도가 6초간 10% 증가합니다. (최대 5회 중첩)
신비한 화살 (Mystic Shot)
마나 소모: 28/31/34/37/40
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 20/45/70/95/120 (+1.3AD) (+0.15AP)의 물리 피해를 입힙니다(명중 시 발생 효과 적용).

신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
정수의 흐름 (Essence Flux)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8초
이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 4초 동안 남아있게 합니다.

구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
비전 이동 (Arcane Shift)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
이즈리얼이 지정한 위치로 순간 이동하며 가장 가까이 있는 적에게 유도 화살을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.5 AD)(+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 475 / 마법 화살 사정거리 : 375)
정조준 일격 (Trueshot Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
이즈리얼이 1초 동안 정신 집중을 한 후 에너지 미사일 탄막을 발사하여 미사일에 맞는 각 유닛에게 350/525/700 (+1.0 추가AD) (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 에픽 몬스터를 제외한 몬스터 및 미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 전지역)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 맞출수 있을때 r ewq

스킬 활용 팁

 q를 ewq콤보 제일 뒤에 넣는 이유는 쿨감 때문이죠 q를 늦게쓰면 w를 한방이라도 더 쓸수있고 비전의 쿨타임이 더 빠르게 돌아옵니다

q는 짤짤이 할때 많이 써주시고 비전이동은 도주용이지만 ap이즈는 계수 0.75의 아주 강력한 딜링기입니다

가장 앞에있는 적을 맞추니까 미니언이 없는 곳에서 쓰는게 아니면 센스가 필요한 스킬입니다 강타로 미니언을 처치하고 쓴다던지 그건 개인의 역량이니 더 이상의 자세한 설명은 생략하겠습니다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

도란1포-광휘의검-경비대의길잡이or룬글레이브-여눈-에테르환영or쓸큰지-루덴-아이오니아-방출봉or대천사-방출봉or쓸큰지-데캡-공허

위에 빌드를 적었는데 or이라고 쓴거는 예를 들어서 돈이 되면 쓸큰지를 사고 안된다면 에테르환영을사고 다음에 루덴을 완성시키라는 얘깁니다 복잡하다면 죄송

 

일단 도란검 스타트는 룬에도 공격력을 넣어서 q로 씨에스도 안전하게 먹고 적 견제에도 좋습니다

그리고 운이 좋다면 적 미드라이너가 팔목보호댈 사올 수도있죠 ㅋ

그리고 광휘의검 이것도 초반견제딜을 높히는데에도 좋지만 마나도 꿀같이 붙어있고 깨알 주문력도 좋습니다 선탬으로 나쁠게없죠 경비대의 길잡이나 여눈보다는 훨씬 좋습니다

그리고 천원을 더 모아서 룬글레이브를 완성시킵니다 이때부터는 적미드가 라인을 밀던말던 포탑끼고 먹지 않아도됩니다

그리고 여눈.. 이즈는 마나 소모량이 꽤 큽니다 아무리 모렐로나 성배로 마나를 수급하더라도 마나가 부족해집니다

그리고 대천사의 포옹을 완성시키면 주문력60에 최대마나의 3% 하면 60이 또 붙습니다 그럼 120의 주문력도 얻고

존야를 안가는 대신 쏠쏠한 보호막도 얻을 수 있기 때문에 저는 대천사를 갑니다 집에서 라인 복귀할때 마나를 써주면서 이동하세요

그리고 루덴의메아리가 정말 꿀옵션입니다 궁극기로 라인 정리하는데 도움을 주고 초반에 신발을 빠르게 올리지않아도 될 꿀 이속옵션 어차피 신발은 쿨감때문에 가는거지 저는 이속용으로 올리지않습니다 루덴뭍힌 궁극기를 적원딜이 맞으면 피가 솩 깍입니다 ㅋㅋ

위에 빌드대로 했을시 이즈가 이제 딜좀 뽑겠구나 싶은 구간이 대천사의 포옹을 뽑았을때 부터입니다

주문력은 300이 넘어가고 쿨감신으로 스킬샷을 계속 맞추면 적팀도 계속 맞기 싫을겁니다

이 다음템은 주문력 뻥튀기 데캡과 마관 35퍼를 올려주는 공허의 지팡이를 올려주시면 됩니다

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

룬글 이즈는 적팀이 라인을 빨리 밀어도 경비대와 q짤로 씨에스만 먹고 궁으로 라인 정리를 해준다던지 한타때 한번 긁어준다던지만 해도 1인분은 하는거같습니다 딱히 카운터는 없습니다 카운터라고 해도 약하고 쌔지는 구간이 있으니까 신경만 잘 써주시면 문제될건 없습니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 짤짤이를 잘 맞추시고 파밍에 힘씁니다 궁극기로는 다른 라인 지원궁이나 미드라인 푸쉬에 쓰세요

 

초반 운영법

 파밍이 답입니다 초반 광휘q도 약하지는 않지만 딜링으로는 부족합니다 경비대의 길잡이를 뽑고 킬 어시보다는

씨에스를 기반으로 템을 뽑으시길 바랍니다

 

중반 운영법

 

중반이면 슬슬 딜도 나오고 쿨감도 마춰져있기 때문에 여유롭게 포킹도 하시면서 킬 어시도 드시고 라인 정리에 힘씁니다

후반 운영법

 부쉬에서 와드박고 다가오는 적을 rewq로 혼자 짜를수 있으니 짤리먹고 한타를 시작하세요

 

팀파이트시 역할

 풀템 기준 어마어마한 딜이 나옵니다 궁을 최대한 원딜이나 미드라이너가 맞게 해주시면 됩니다

 

챔피언별 대응법

 

 그냥 파밍파밍 하시면 됩니다 다른 라인이 부실하면 궁극기로 라인 커버도 해주시고 이지는 스킬이 전부 논타겟팅이라

상당한 센스가 필요합니다

마치며

후...진짜 글 못쓰는데 열심히 써봤습니다 한 번 읽어 보시고 평가 해주시길 바랍니다

공략 잘 써서 저한태 도움 되는건 없는데 제가 연구하고 노력한게 어떤 평가를 받을까 궁금하네요

닥배드는 주시지 마시고 주실거면 이런점이 이상하고 말이 안된다 난 이러이러한 생각인데 맞지 않는다..한 마디 써주시고 배드 주십시오

 

쓸데없이 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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