리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
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갱플랭크, 바다의 무법자
Gangplank, The Saltwater Scourge
21
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미입력
3/3
대마법사 갱플

- 올텡샤(2015-07-11, 조회수: 2736)

대마법사 갱플은 AD 갱플의 상위호환이다.
갱플랭크, 바다의 무법자
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+114) 2568 마나 282.2 (+40.0) 962.2
공격력 64 (+3.7) 126.9 공격 속도 0.69 (+2.75%) 1.013
5초당 체력회복 5.51 (+0.75) 18.26 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 10초당 금 +0.25
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 10초당 금
    +2.25
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 10,761 IP
룬은 개인적으로 취향이라 생각한다. 이 룬으로도 라인전에서 리븐 상대로도 죽은 적이 거의 없었다.




OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
이것 이외의 스펠은 들어본 적이 없다.
양날의 검도 나쁘지 않을 것 같다.
불의 심판 (Trial By Fire)
재사용 대기시간: 15초
갱플랭크의 기본 공격은 2.5초동안 추가 고정피해 50~250(+1.0 추가AD)(+치명타 확률에 따라 0~200)의 피해를 입히고(포탑에는 50%의 피해) 갱플랭크의 이동 속도가 2초간 15~30% 상승합니다.

화약통을 파괴하면 불의 심판이 초기화되며 이동 속도가 상승합니다.
혀어어어업상 (Parrrley)
마나 소모: 55/50/45/40/35
재사용 대기시간: 4.5초
갱플랭크가 총알을 발사해 10/40/70/100/130 (+1.0AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격으로 대상을 처치할 경우 3/4/5/6/7 골드와 4/5/6/7/8 바다뱀 은화를 추가로 얻습니다.

상점에서 바다뱀 은화를 써서 포탄 세례 스킬을 업그레이드할 수 있습니다.

이 공격은 적중 시 효과(불의 심판 제외)가 적용되며 치명타가 적용될 수 있습니다. (사정거리: 625)
괴혈병 치료 (Remove Scurvy)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
갱플랭크가 귤을 많이 먹습니다. 갱플랭크에게 걸린 방해 효과가 해제되며 체력이 45/70/95/120/145 (+0.9AP)+ 잃은 체력의 13% 만큼 회복됩니다.
화약통 (Powder Keg)
재사용 대기시간: 17/16/15/14/13초
25초 동안 갱플랭크나 적이 공격할 수 있는 화약통을 설치합니다. 적이 파괴하는 통은 사라집니다. 갱플랭크가 파괴하는 통은 폭발하여 2초 동안 적을 40/50/60/70/80% 둔화시키고 방어력의 40%를 무시하며 기본 공격의 피해량만큼 피해를 입힙니다. 챔피언은 75/105/135/165/195의 물리 피해를 추가로 입습니다.

통의 체력은 2초마다 줄어듭니다. 통이 폭발하면 폭발 지대에 겹쳐 있는 통들이 연쇄 폭발하지만 같은 대상이 여러 번 피해를 입지는 않습니다. 혀어어어업상 스킬로 통을 터뜨리면 대상 처치 시 추가 골드를 얻습니다.

7레벨, 13레벨에는 통이 저절로 사라지는 속도가 빨라집니다.
통의 치명타 효과는 105%로 적용됩니다.
최대 충전량 3/3/4/4/5
포탄 세례 (Cannon Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 170/150/130초
갱플랭크가 배에 신호를 보내 8초 동안 12번, 1회 대미지: 40/70/100(+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다. 포탄 세례를 맞은 적은 0.5초 동안 이동 속도가 30% 만큼 떨어집니다. 500개의 바다뱀 은화를 통해 배를 업그레이드 하여 포탄 세례에 추가 효과를 부여할 수 있습니다.

죽음의 여신:포탄 세례가 시작할 때 목표 지점 중앙에 300%의 고정 피해를 입히는 거대한 포탄을 발사하여 1초간 범위내 적의 이동속도를 70% 감소시킵니다.

사기진작:범위 안에 있는 아군의 이동 속도를 2초간 40%만큼 증가시킵니다.

가차없는 포격:포탄 세례의 지속 시간 총 6번의 포격이 추가됩니다. (사정거리: 전지역, 범위: 600)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 Q는 미니언 먹는 용이고, 라인 유지력의 핵심은 W 임.

1레벨 올라갈 떄마다 70씩 회복량이 올라감. 쿨타임이 줄어든다는 점도 중요하다.






시작 아이템
핵심 아이템
왼쪽에 있을 수록 중요한 아이템임.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

신지드
케일
푸쉬력 + 다이브 가능 + 짤짤이

이 3박자를 갖춘 케일과 신지드는 상대하기 어렵다.
한 번 따이면 밑도 끝도 없이 다이브하는 상대에게 무슨 방법으로 저항할까.

특히 케일은 미친듯이 하드푸쉬하는데
아군 정글의 수준이 낮거나 케일에 대한 이해가 떨어지면 케일이 탑패왕인 이유를 알 수 있을 것이다.

반면 레넥톤, 이렐리아, 우콩 같은 경우는 피를 깎은 다음 덤비기 때문에
항시 만피를 유지하면 생각보다 편하게 게임을 진행할 수 있다.

쉔, 마오카이 등 탱커계열은 라인전 단계에선 맞파밍 하면서도 귤로 항시 만피를 유지할 수 있고.
트린다, 리븐 등 브루져는 스턴, 슬로우만 귤로 상쇄시키면 극딜당할 일이 없다.
뒤로 빼서 포션 빨면 되니까.

아칼리도 Q 평QE 콤보를 귤 회복으로 상쇄시키면 그만이다.




 

 

라인 / 정글 운영법

 CS 몇 개 잃더라도 죽지 않고 꾸준히 먹는다.

귤을 자주 먹는다. 플라스크의 힘으로 만피를 항시 유지한다.

 

초반 운영법

메자이를 사면 주문력이 60정도 된다. 귤이 3렙이면 회복량이 300에 가깝다. 라인에서 죽을 일이 없다. 

하지만 상대도 딜템을 사오기 때문에, 언제 어느때라도 킬각이란 긴장감이 감돈다.

그냥 뒤에서 미드와 봇을 살피다 싸움이 터질 것 같으면 궁을 날려준다.

어시를 얻는다. 메자이가 쌓여 귤이 강화된다.

강화된 귤을 먹으며 라인에서 버틴다.


적이 용을 먹고 있으면 용 입구에 궁을 깔아준다. 아군이 킬각을 잡을 수 있다.

라인에 갱이 오면 평Q평으로 슬로우를 묻혀주고 이리저리 도망다닌다.

3대 친다고 깝치다 죽을 수 있다.


뒤로 쭉 뺄 필요 전혀 없고 적 사정거리 바깥에서 약올리면 귤 쿨이 돈다.

귤 먹고 또 패면 대체로 잡는다.

 

중반 운영법

보이드까지 샀다면 라인에 붙어있을 필요가 없다.

아군이 모여있는 곳에서 E 버프를 돌리다 싸움이 터지면 궁을 깐다.


근접해서 때린다고 붙었다가 니 머리 밑에 붙은 몸뚱아리가 사라지는 꼴을 볼 수 있다.

딱콩만 때려줘도 족하다. 탱커에게 때려도 티가 안나므로 원딜이나 미드에게 박아줘야 

존재감을 과시할 수 있다.


하다보면 내 딜이 Q에서 나온다는 착각을 할 수가 있는데.

너는 그냥 궁 셔틀이야. 하지마. 궁이나 잘 넣어... 버프도 가끔 넣어주고.


보이드 단계에서 궁 딜이 1000 정도를 웃돌기 때문에

원딜은 궁을 다 맞아준다는 가정 하에서 RQ평으로 죽일 정도의 각이 나온다.

물론 그딴 각이 실존하진 않겠지만 그만큼 궁 딜이 나온다는 뜻이다.


후반 운영법

 버프를 건다. 장판을 깐다. 도망치다 살아있는 적 한둘을 Q로 마무리 한다.

 

팀파이트시 역할

 이하 동문.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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