리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
0% (0표)
66.7% (2표)
마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
21
6
3
2/3
[BGM] 탱커 스무스하게 녹이는 마이

- 게소잼(2015-07-20, 조회수: 2666)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/6tSgA

 


Cowsep님의 템트리에 영감을 받아 시작한 방관으로 관광시키는 강간마이


딜러는 3방이오 탱커는 아이스크림이오


티어가 굉장히 빨리 오르고 있으므로 인증은 자주 하지 않겠소


플레이 시간을 보면 알겠지만 실제 플레이할때도 40분이후의 판은 거의 나오지 않는 편이고


풀템은 40분 이전에 거의 나오는데 2~30분대에 풀템에 가까운 마이를 막기는 정말 어렵기 때문이오


마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +34.56%
  • 방어
    +9
총 가격 : 11,373 IP
Cowsep님의 룬을 그대로 써봤는데 이 템트리에 효율이 가장 좋은거 같아 끼고있고

올공속룬같은 경우에는 쓰다가 안 쓰면 체감이 커 한번 쓴다면 올공속룬의 노예가 되버리오
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
자잘한 하위템들이나 똥신 올리는 순서는 상황에 맞게 조정하면 되오

블클을 올린뒤 광전사를 가도 되고 신발은 알아서 맞춰주시오

열정의검은 라위후에 올려도 되고 전에 올려도 되오

무대는 나중에 신발을 팔고 올리시오 하지만 포식자 몰락 블클 다음에 템트리는 유동적이오

나는 Hexdrinker(주문포식자)과 Randuin's Omen(란두인의 예언)같은 템을 가봤는데 탱을 가보니 이 템트리가 딜에 치중해있기 때문에

상당히 어려움을 느껴 아예 극딜로 전향하니 현재 연승행진을 하고 있소

하지만 템트리는 취향에 따라 다른것이므로 블클 다음에는 취향에 따라 올려도 되오

(경비대의 길잡이: 포식자)을 쓰는 이유는 보라색 강타가 마이에게 진짜 좋다는걸 느끼고 현재 쓰고있는 중이오

하지만 파랑 보라 빨강은 상황에 따라 그리고 취향에 따라 마음대로 들어도 상관없소

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
자기 자신을 조심하시오

탱커와 딜러를 둘다 녹일수 있기 때문에 흥분해 들어가다간 짤리기 쉽소

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그냥 전부 무난하오

크게 어려운 챔프는 없소
진짜 못 녹이는 챔프가 없소

방어력 370 체력 3600인 쉔을 엄청 빠른 속도로 잡는것을 보고 기겁했소

하지만 카운터는 자기 자신이오 

사기적인 이 템트리를 따라한다면 기분이 좋아져 나도 모르게 적진으로 달려가고 있는 나를 발견하게 될 것이오

 

 

라인 / 정글 운영법

  2렙에 W 스킬을 찍는 이유를 알려주겠소


  블루팀 기준으로 선작골(스마)를 한뒤에 피가 1도 안 달았다면 E를 찍고


  피가 달았다면 W로 채우고 레드를 먹는것이오


  그리고 유령전에 명상을 쓰던지 유령먹고 늑대전에 명상을 쓰던지 해서


  계속 피를 채우면서 정글링을 하는것이오


  나는 보통 정글몹을 순서대로 다 먹는다오


  혹시 상대가 Lee Sin(리 신)Shaco(샤코)Evelynn(이블린)이런 카정챔프라면 블루팀 기준으로 선두꺼비 시작으로 해도 되오

  

초반 운영법

  초반에는 솔직히 4~5렙전까지는 갱 갈 일이 크게 없는 편이고


  정글몹은 정글몹대로 먹고 갱각이 나올때마다 한번씩 찔러주는 편이오


  900원을 모아 집으로 가서 (추적자의 검)Dagger(단검)를 뽑아오는 것이 좋소


  하지만 명상때문에 피 관리가 매우 잘되므로 갱도 다니면서 돈이 많다면 


  바로 1850원이나 1500원을 모아 (추적자의 검: 포식자)를 뽑아줄때도 많다오


  

중반 운영법

  중반에는 빠르게 정글몹을 섭취해서 배부른 포식자를 만드는것과 갱을 가서 킬을 따내는것이 가장 중요하오


  이 두가지만 명심하고 계속 킬을 따주는게 좋소


  하지만 배부른 포식자가 나오기 전에는 엄청난 딜이 안 나온다는 것을 염두에 두고 싸워야 하오

후반 운영법

  배부른 포식자 몰락 블클 라위까지 나왔다면 당신은 어떤 탱커든 단숨에 녹일수 있을것이오


  혼자 놀고 있는 딜러와 탱커들을 단숨에 짜르고 유유히 돌아서 나가거나


  1대3과 1대4 같은 경우도 당신의 역량에 따라 이길 가능성이 달라진다오


  

 

팀파이트시 역할

  평범한 딜마이처럼 뒤에 있는 딜러를 물고 빨리 스킬을 초기화해서 단숨에 모든 적군을 다 잡는것이 이상적인데


  상대 딜러를 아예 물수없는 상황에는 그냥 스플릿을 하거나 아군 딜러진까지 깊숙히 들어오는 탱커부터


  잡아주는것도 좋소 이것은 하다보면 상황판단 감각이 생길것이오


마치며

  정말 좋은 템트리라는 것은 확실하오


  당신도 어서 따라해 당신과 만나는 적들을 방관으로 관광시켰으면 좋겠소


  감사하오

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
33.3% (1표)
0% (0표)
66.7% (2표)
 

코멘트

코멘트(0)

명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 |
등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

발행인: 박규상 | 편집인: 강민우 |
발행소: 경기도 성남시 분당구 구미로 9번길 3-4 한국빌딩 3층

발행연월일: 2004 11. 11 |
전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.

Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.

인터넷 신문 위원회 배너

2023.08.26 ~ 2026.08.25

인벤 온라인서비스 운영

(웹진, 커뮤니티, 마켓인벤)

바로가기 목차