구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 605 (+88) | 2101 | 마나 | 425 (+40.0) | 1105 |
공격력 | 50 (+3) | 101 | 공격 속도 | 0.625 (+2.14%) | 0.852 |
5초당 체력회복 | 2.5 (+0.5) | 11 | 5초당 마나회복 | 9 (+0.4) | 15.8 |
방어력 | 32 (+5) | 117 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 쿨감소 -0.83%x5
- 마법 저항력 +1.34x4
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+1
- 체력+8
- 쿨감소-4.15%
- 마법 저항력+5.36
- 주문력+14.85
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
적에게 별부름을 명중시키면 2.5초 동안 별의 가호 효과를 부여받아 초당 60/75/90/105/120(+0.3AP)의 체력을 회복하고 적을 향해 움직이지 않을 때 이동 속도가 20/22.5/25/27.5/30% 증가합니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
구역이 사라질 때 아직 이 안에 서 있는 적들은 모두 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 발이 묶이고70/110/150/190/230(+0.4AP)의 마법 피해를 입습니다. (사정거리: 925)
재사용 대기시간: 150/135/120초
- 1
- 2
- 3
Q → E → W
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
기동성이 빠른 한국인의 특성상 이 음탕한 여자를 죽일 수가 없었다.
게다가 예뻐서 건드릴 수 없었다.
커서 딸 낳으면 이랬으면 좋겠다. 아 물론 성격말고.
궁극기가 너무 아파서 반응하기 힘들었다.
※ 위험 ※
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
이 친구가 많이 슬퍼했다.
때리는 나도 슬펐다.
예비군이시겠지?
QQQQQEQQQQEQQQQQQQ
Q로 미니언을 먹으면서 최대한 갱을 당하지 않게 와드를 박으며 아무 생각없이 라인을 버틴다.
패시브가 꿀이였다. 바텀에 가서 많은 생명을 살렸더니 어시스트가 죽죽 들어왔다.
조금 센 힐러가 된 기분이였다.
맞지않는 위치에서 Q를 넣다가 아파서 끙끙 앓는 우리팀들이 보이면 힐힐을 해준다.
비슷하다. Q를 잘 맞추면 체력이 국력이라는 법칙에 의거해 승리를 쟁취할 수 있다.
해보고 댓글을 달아주면 고마울 듯 하다.
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