구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+104) | 2368 | 마나 | 340 (+45) | 1105 |
공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 3.25 (+0.55) | 12.6 | 5초당 마나회복 | 5.5 (+0.8) | 19.1 |
방어력 | 30 (+4.45) | 105.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 레벨당 방어 +0.167x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 10초당 금 +1x3
- 공격력+8.55
- 방어+27.054
- 마법 저항력+27.054
- 10초당 금+3
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
십자날 검이 돌아올 때 피해량 감소는 초기화됩니다.
부메랑 피해량은 공격력 및 치명타에 따라 증가합니다. (치명타 100%에서 최대 50% 추가 피해)
시전 시간은 추가 공격 속오데 따라 감소합니다. (0.25~0초) (사정거리: 1075)
재사용 대기시간: 12초
기본 공격이 치명타라면 튕긴 공격도 치명타를 가합니다.
새로운 대상을 우선 공격한 후 이미 공격한 대상에게 돌아갑니다. 각 대상에게 최대 두 번까지만 적중합니다.
미니언에게는 65%의 피해를 입히고, 남은 체력이 15미만인 경우 처형합니다. (사정거리: 450)
이 보호막을 챔피언과 아이템 스킬을 모두 방어합니다.
재사용 대기시간: 120/100/80초
사냥 개시 활성화 중 챔피언에게 기본 공격을 가하면 시비르의 기본 스킬 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
최근 피해를 입힌 적 처치에 관여하면 사냥 개시의 지속시간이 초기화됩니다. (범위: 1000)
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일단 정상적인척 하면서 약간 병신원딜처럼 탐욕의 검 가줍니다
이 이후로 서폿 로밍을 보냅니다
그럼 서폿이 욕하고 적은 꽁승 ㄱㅇㄷ 합니다
그리고 뒤지고 뒤지고 또 뒤집니다
뒤지면서 라인을 qw로 쭉 다먹습니다
못먹어도 유목민의 매달이 있습니다
킬/어시를 절대 먹지않고 라인을 밉니다 그리고 봇2차까지 쭉 밉니다
킬/어시를 절대 먹지않고 라인을 밉니다 그리고 탑2차까지 쭉 밉니다
대충 30분 좀 넘어가면 5000원 조금 넘을건데 그 때 탐욕의 검은 스태틱으로 나머지 딜템을 한꺼번에 올립니다
그리고 각이보이면 궁쓰고 달려가서 억제기 타워나 쌍둥이타워를 떄려줍니다
타 원딜과 똑같음
이 시비르를 할떄 주의할점이 딱 하나있는데
그건 공짜킬을 주지 않는거죠
궁쓰고 타워를 밀면 빠르게 밀겟지만
살기위해 냅두고 qw로만 먹습니다.
이미 난 미니언값이고 상대가 막으러 올겁니다 만약 트페같은 친구가 막으러 오면
계속 라인먹고 타워치다가 첫 w골카를 e로 씹고 타워 계속치면서 q를 피합니다
그리고 다음골카 맞고 궁키고 도망가면 됩니다
그럼 보통 풀발해서 궁극기 쓰고 플쓰고 난리나는데 똑같이 플쓰고 도망가면 우리팀이 개이득입니다
픽밴 때 애들이 장애인같거나 게임안에서 서폿이 핵못한다 할때 한번 해보세요
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