리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
21
9
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야스오는과학이다!(플레이어,템트리,스펠)이삼요소에따라달라진다

- 파일x(2015-07-22, 조회수: 1405)

야스오 여러분이생각 하기에도 모든사람들은 야스오는필패다.라는고정관념을가지고있는데 저도글게생각한다.

패배하면 티필패,야필패가있을것이다.그러한패배에만매달리지말고야스오에대해알아보자

 

장점

1.노코스트(진짜중요한건데없어봐야모르지)

2.기류로치명및보호막

3.Q짤견제

4.W를통한투사체방어(일부cc기면역)

5.E를통한진입력,추노력

6.R의다수한타기여도및방관

7.기타등등

 

단점

1.무리

2.E의잘못판단사용

3회피기X

4.cc기에약함

5.돌진기에약함

6.기타등등

 

대체로이렇다

야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 32 (+4.6) 110.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x4
  • 치명타율 +0.93%
    x5
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x8
  • 치명타율 +0.28%
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +4.52
  • 마법 관통력
    +2.48
  • 치명타율
    +4.93%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +24.048
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 11,373 IP

룬은돈과취양치가있다.

그냥기본룬끼실분들은넘어가주시길바란다

 

표식:치명5쌍관4

인장:방9

문양:성마8치명1

정수:공속3

야스오는EQ평타를활용하는챔프라쌍관을넣었다.

 

다른분들이시는대로하실꺼면표식에 쌍관빼고공속넣자

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

야스오특성 장인들꺼보고쓰시면됩니다.

별설명의여지가없다는건님들이잘아실꺼같으니설명안할개여.

디펜스에간혹적이cc기가많다생각되면 회복력2빼고 신속2추자 그리고 파괴전차1포빼고 불굴에1포넣으시면될걸같네여.

전스오는분명스펠에따라달라진다했어요.

전스오가제일좋은스펠이(순으로설명) 점멸고정

강타

탈진

점화순인것같아요

이유는템트리에서설명할개여

낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

저는룬글야스오가좋다고생각되니룬글야스오공략을쓰겠어요.

룬글은리치베인트포처럼1인대상이아니고광역이라EQ특성상효율이좋고가성비도굳이라사기템이에요

쨌든해보삼

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아칼리
티모

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

가렌
한마디로손싸움

 

 

라인 / 정글 운영법

 cs거의놓치지안도록먹는다

 

초반 운영법

 cs먹기

 

중반 운영법

 

 스태틱온 룬글온 루덴온 전장을휩쓸고다닌다

후반 운영법

 

 궁만제발잘박자

팀파이트시 역할

 마감사야스오

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 제발필패로만들지말자

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