리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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갱플랭크, 바다의 무법자
Gangplank, The Saltwater Scourge
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이젠 진짜로 승선을 준비하라!

- 폭풍거너(2015-07-23, 조회수: 1515)

크. 기본스킨 얼굴마저 비춰주지않는 갓플성님.

 

우리가 기다리고 기다리던 리메이크의 시대가

 

도래하였다.

 

이제 라인전 호구, 귤로 버티는 좀비에서 벗어나

 

즉각적인 설계와 캐리력을 동시에 얻은

 

갓플랭크 성님을 만나보자.

갱플랭크, 바다의 무법자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+114) 2568 마나 282.2 (+40.0) 962.2
공격력 64 (+3.7) 126.9 공격 속도 0.69 (+2.75%) 1.013
5초당 체력회복 5.51 (+0.75) 18.26 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 31 (+4.7) 110.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
총 가격 : 9,834 IP

갱플랭크에게 중요해진 스텟은 3가지

 

1. 공격력

이건 말이 필요없다. 통이 방관60%가 붙어서 근접챔상대로 통만 잘활용가능하면 어떠한 탱커도 대처가능하며,

CS를 챙기는데 핵심이 되기에 가장 메인이 되는 스텟.

 

2. 체력

귤이 잃은 체력 비례로 바뀌면서 귤이 1렙이라도 자기 체력이 1000정도까였을때 귤 회복량은 150이 추가되어

무려 200 가까이 나오는 셈이다. 귤이 1렙임에도 불구하고!!

그렇다. 힘들면 힘들수록 맛이나는게 귤이다!

그러므로 우리의 체력은 국력! 국력을 길러야 된다!

 

3. 쿨감

역시 중요한 스텟이다. 초반에는 크진 않지만 후반에 갈수록 귤을 자주 사용할수있게되는데

쿨감이 40%에 맞춰진경우, 10초대로 미친듯이 귤을 까먹을수있게된다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
불의 심판 (Trial By Fire)
재사용 대기시간: 15초
갱플랭크의 기본 공격은 2.5초동안 추가 고정피해 50~250(+1.0 추가AD)(+치명타 확률에 따라 0~200)의 피해를 입히고(포탑에는 50%의 피해) 갱플랭크의 이동 속도가 2초간 15~30% 상승합니다.

화약통을 파괴하면 불의 심판이 초기화되며 이동 속도가 상승합니다.
혀어어어업상 (Parrrley)
마나 소모: 55/50/45/40/35
재사용 대기시간: 4.5초
갱플랭크가 총알을 발사해 10/40/70/100/130 (+1.0AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 공격으로 대상을 처치할 경우 3/4/5/6/7 골드와 4/5/6/7/8 바다뱀 은화를 추가로 얻습니다.

상점에서 바다뱀 은화를 써서 포탄 세례 스킬을 업그레이드할 수 있습니다.

이 공격은 적중 시 효과(불의 심판 제외)가 적용되며 치명타가 적용될 수 있습니다. (사정거리: 625)
괴혈병 치료 (Remove Scurvy)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
갱플랭크가 귤을 많이 먹습니다. 갱플랭크에게 걸린 방해 효과가 해제되며 체력이 45/70/95/120/145 (+0.9AP)+ 잃은 체력의 13% 만큼 회복됩니다.
화약통 (Powder Keg)
재사용 대기시간: 17/16/15/14/13초
25초 동안 갱플랭크나 적이 공격할 수 있는 화약통을 설치합니다. 적이 파괴하는 통은 사라집니다. 갱플랭크가 파괴하는 통은 폭발하여 2초 동안 적을 40/50/60/70/80% 둔화시키고 방어력의 40%를 무시하며 기본 공격의 피해량만큼 피해를 입힙니다. 챔피언은 75/105/135/165/195의 물리 피해를 추가로 입습니다.

통의 체력은 2초마다 줄어듭니다. 통이 폭발하면 폭발 지대에 겹쳐 있는 통들이 연쇄 폭발하지만 같은 대상이 여러 번 피해를 입지는 않습니다. 혀어어어업상 스킬로 통을 터뜨리면 대상 처치 시 추가 골드를 얻습니다.

7레벨, 13레벨에는 통이 저절로 사라지는 속도가 빨라집니다.
통의 치명타 효과는 105%로 적용됩니다.
최대 충전량 3/3/4/4/5
포탄 세례 (Cannon Barrage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 170/150/130초
갱플랭크가 배에 신호를 보내 8초 동안 12번, 1회 대미지: 40/70/100(+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다. 포탄 세례를 맞은 적은 0.5초 동안 이동 속도가 30% 만큼 떨어집니다. 500개의 바다뱀 은화를 통해 배를 업그레이드 하여 포탄 세례에 추가 효과를 부여할 수 있습니다.

죽음의 여신:포탄 세례가 시작할 때 목표 지점 중앙에 300%의 고정 피해를 입히는 거대한 포탄을 발사하여 1초간 범위내 적의 이동속도를 70% 감소시킵니다.

사기진작:범위 안에 있는 아군의 이동 속도를 2초간 40%만큼 증가시킵니다.

가차없는 포격:포탄 세례의 지속 시간 총 6번의 포격이 추가됩니다. (사정거리: 전지역, 범위: 600)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

 

스킬 활용 팁

패시브가 매우 강려크해졌습니다. 붙어서 한번씩 촥 긁어주면 매우 뜨거울겁니다. 하!하!

 

다만 기존처럼 라인전을 압도한경우, 완전히 적을 파괴하는정도는 무리가 되었습니다.

 

단순 수치로보면 1렙에 30의트루뎀, 18레벨에 무려200에 트루뎀을 1.5초간 입히는데(+1.2추가AD),

 

통만 있으면 이 트루뎀을 적을 쫒아가며 지속적으로 바르는게 가능합니다.

 

게다가 타워에도 들어가므로 철거에도 강력!

 

 

 

 Q가 버프가 되었습니다. 기존과 같은 딜이나, 마나 소모량이 전구간 50으로 고정되었죠.

 

적이 유지력이 약한챔이면 그냥 딱콩질만 해도 라인전은 이긴다고 보시면됩니다.

 

다만, 기존과 같은 딱콩질로는 한계가 생겼으므로 적과 인파이팅도 고려해야합니다.

 

 

 

E스킬은 이번에 바뀐 스킬인데, 근접 딜탱챔들과의 딜교의 핵심 기술입니다.

 

근접챔은 통을 터트리기위해 사거리안에 접근해야되는데, 미니언 사이에 깔아두면 섯불리 접근할수가 없죠.

 

근접 챔 상대로는 E선마도 나쁘지않습니다. 무려 노코스트에 붙은 데미지마저 쏠쏠하죠.

 

적이 원거리 챔일경우 그냥 이속증가기로 사용하시거나 64초짜리 티모버섯이라고 생각하시면 되겠습니다.

 

푸쉬를 할때는 통의 피가 2일때 평Q로 치면 쉽게 부서집니다.

 

 

W스킬은 수치만 보면 당연히 너프입니다. 마나소모량증가에 스킬당 증가치는 25밖에 안되죠.

 

그래서 라인전 단계에서는 귤 한개로 충분합니다. 마나포션보다는 체력포션을 바리바리싸들고 다닙시다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

기존의 3딜템인 트포+스태틱+인피에서, 쿨감과 고정방관을 챙길수있는 유틸템인 요우무로 변경하였습니다.

 

방템도 역시 쿨감과 귤의 시너지를 일으키는 정령의 형상을 기본으로하며, 최후의 속삭임이 필요없어져서

 

방템을 넣어도 전혀 딜로스걱정이 없어졌습니다.

 

선템은 딜과 유틸을 모두챙길수있는 트포를 고정으로하되, 적에따라 방템을 먼저갈지, 딜템을 먼저갈지 정하면 됩니다.

 

핑와와 렌즈를 이용하여, 부쉬를 최대한 확보한후, 통낚시를 노려봅시다.

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