리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
21
9
0
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정글링 s+ 한라력s+ 갓바나 캐리머신

- 오벌웰밍(2015-07-24, 조회수: 1911)

챔피언장인 순위권

쉬바나 자칭장인이 알려주는

쉬바나 운용법

 

 

 

 

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x5
  • 공격 속도 +1.7%
    x4
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.278%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +7
  • 공격 속도
    +11.3%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -14.94%
총 가격 : 8,705 IP

룬이 기본적으로 개인 취향이나 쉬바나는 정글링이 s+급으로 성장이 정말빠름니다. 후반에 더욱강한 딜을 넣기 위해 쿨감20% 룬으로 플레이함니다 쉬바나는 쿨감템을 가지 않기 때문에 필요하다고 생각합니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

마스터리또한 쿨감5%와 쉬바나는 스킬딜과 평타딜이 많기때문에 윈쪽 무기연성 주문연성 모두 찍어줌니다. 특성또한 개인적이 것이기떄문에 다르게찍어도 됨니다.

그냥 말이 필요없습니다.

이거드세요.

탈진을드는 분이 가끔 있는데 점멸이 훨씬좋습니다.

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.12 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 60/100/140/180/220 (+0.4AD)(+0.9AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 (1~18레벨에)75~135(+0.3AD)(+0.3AP)의 피해를 추가로 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 60~120(+0.1AD)(+0.2AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 쉬바나는 e 스킬이 정말 중요합니다 이게 맞냐 안맞냐 딜차이가 정말 어마어마합니다.

기본콤보는 e w 평 q 로 그냥 달려가셔서 패주시면됨니다.

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

쉬바나 템트리는 여러가지인데 몰왕이 좋다고 하시는분들도 있고 히드라가 좋다고 하시는분들이 있습니다.

하지만 제가 모든걸 해본결과 얼어붙은망치의 슬로우+체력 이걸 따라잡는다고는 하지못함니다. 얼어 붙은 망치만 있어도 원딜은 도망도못가고 죽습니다.

그이후 바로 가시갑옷으로 단단함을더하면 란두인을 늦게가도 슬로우+가시갑옷 데미지가 들어감니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반 라인은 아래쪽시작시 골렘>레드>칼날부리>늑대>불루 까지 쉬바나로가능함니다. 만약 리쉬가좋고 컨이좋으면 두꺼비까지 가능합니다.

 

초반 운영법

 

 이후 초반갱이중요한 파란 포식자와 신발로 갱을 다니거나 정글링을하는데 너무빨라서 바로바로먹어도 시간이 남을검니다. 상대방보다cs2배 렙으2렙차정도남니다.

중반 운영법

 6렙후 솔드레곤이 빠른시간에 가능합니다 궁은 아끼지말고 쓰셔서 먹는게 체력손실이 적습니다. 쉬바나론 빠른 드레곤 컨트롤과 정글링 이게 제일 중요합니다.

 

후반 운영법

 

 후반 운영은 원딜이나 미드라이너 위주로 궁+e q로 광역 슬로우로 깔끔하세 순삭시켜줌니다.

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 정글에서 만약에1대1을만나면 지는챔피언은 거의없습니다. 리신같은경우는 q맞아도 10어먹습니다 들어오면 패주세요. 미드르블랑같은경우 갱가기가 힘들어서 벤해 주시면 쉽게 이김니다.

 

마치며

 

감사합니다.

 

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