구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 100 (+0.0) | 100 |
공격력 | 61 (+3.2) | 115.4 | 공격 속도 | 0.644 (+1.85%) | 0.847 |
5초당 체력회복 | 8.01 (+0.6) | 18.21 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 36 (+4.7) | 115.9 | 마법 저항력 | 28 (+1.55) | 54.35 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 주문력 +0.17x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+42.39
럼블의 열 수치가 150에 도달하면 과열상태가 되어 공격 속도가 50~130% 증가하며 기본 공격 시 5~40 (+대상 최대 체력의 5%) (+0.25AP)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.
체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 60~150의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
위험 상태 추가 효과: 50%의 추가 피해를 입힙니다.
몬스터 대상 체력 비례 피해량 상한치: 65~300 (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 6초
위험 상태 추가 효과: 이동 속도와 방패의 체력이 50% 증가합니다.
재사용 대기시간: 6초
이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (6초마다 충전) 위험 상태 추가 효과: 피해량과 둔화, 마법 저항력 감소 효과가 50% 증가합니다. (사정거리: 1000)
마우스를 클릭 후 드래그하여 공격 위치를 지정할 수 있습니다. (사정거리: 1700)
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열 35 에서 전진 맞추고 한번더 맞추고 지져주면 과열 평 평 평평
열 55 유지하면서 과열 평평평평평
럼블의 열관리는 잘이용하면은 킬따기 도 쉽고 게임승리도 무난합니다.
열관리는 일반겜에서 한번 접해보시고 해보셔야 럼블의 단맛을 느낄수있습니다.
아참! 궁은 빅토르의 e 를 써보신분은 알겠지만 럼블의 궁도 빅토르의 e 와같은 마우스로 드래그하시면은 그대로 발사되어가지고 산불같은 일은 일어나지 않으면 댈것같습니다
무조건 열 50이상을 유지하면서 작살은 상대편 챔프에다가 그리고 q w 과열로 상대편을 원콤낼것
정글을 돌다가 상대 정글 챔프를 만날때의 대비를 하여 나 를 자 주 사용하여 열 50 이상을 늘 ~ 유지를 해야댑니다. 정신팔다가 열이 뚝뚝뚝 떨어지는것을 방지하여야 하고 렝가가 정글도면서 스택 5 를 유지하면서 다니듯이 럼블은 열관리가 안되어있으면은 잘하는 럼블은 따라할지라도 열 50이상의 데미지의 효과를 받지 못하고 무쓸모 가 될수있습니다.
그래서 정글을 돌때의 유의사항은 작살은 챔프에게만 맞춰야하고 (이때도 열 50이상 만들고 )
그냥 돌아다닐시 or 이 두가지로만 열 50 으로 노란색만 맞춰주시며 돌아다니면댑니다.
이제까지 스킬을 사용하는 팁을 알려드렸구요.
이제는 본격적으로 정글을 돌수있는 방법을 알려드리겠습니다.
블루팀일때 / 정글루트 :: 선버프 (레드) > 유령 > 버프 (블루)
퍼플팀일때 / 정글루트 :: 두꺼비 > 버프(블루) > 레드
나중에 수정해서 더 자세히 알려드림 지금은 귀찬아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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