





























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+90) | 2140 | 마나 | 280 (+42.0) | 994 |
공격력 | 61 (+3) | 112 | 공격 속도 | 0.625 (+2.25%) | 0.864 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.8) | 18.6 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.5) | 15.5 |
방어력 | 29 (+4.2) | 100.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 10초당 금 +0.25x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 10초당 금 +1x3
- 공격력+8.55
- 10초당 금+5.25
- 마법 저항력+27.054
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0










프렐요드의 부름이 활성화된 동안 윌럼프의 기본 공격이 주변을 휩쓸며 주변에 피해량의 30%의 추가 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
동시에 몬스터와 미니언에게 사용 시 65/95/125/155/185(+0.9AP)(+0.1 추가 체력), 챔피언에게 사용 시 60%만큼의 체력을 회복합니다.
누누와 윌럼프의 체력이 50% 이하일 경우, 체력 회복량이 50% 증가합니다. (사정거리: 125)

재사용 대기시간: 14초
눈덩이가 벽이나 적 챔피언, 대형 몬스터에 부딪히면 부딪힌 대상과 주변 적에게 180/225/270/315/360(+1.5AP)의 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.
스킬을 다시 사용하면 눈덩이를 전방으로 날려 부딪히는 챔피언과 몬스터뿐만 아니라 미니언에게도 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 눈덩이의 크기에 따라 피해량과 띄워 올리기 지속 시간이 증가합니다.

재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
3초 후 누누가 눈덩이에 맞아 둔화된 주변 적을 모두 0.5~1.5(레벨에 따라)초 동안 속박하고 20/30/40/50/60 (+0.8 AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
누누는 이 스킬로 각 적을 한 번씩만 둔화시킬 수 있습니다. (사정거리: 690)

재사용 대기시간: 110/100/90초
정신 집중이 끝나면 해당 지역에 있는 모든 적은 625/925/1275(+3.0AP)의 피해를 입습니다. 정신 집중 시간이 길면 길수록 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
절대 영도는 언제든 취소할 수 있으며 수풀이나 전장의 안개 밖에서 정신 집중을 할 경우 누누와 윌럼프의 위치가 노출되지 않습니다. (범위: 650)
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E박고 W로 평평평만 쳐도 이길때가 많다, 또 피가부족하다면 정글몹이나 바위게, 미니언을 삼켜 피를 회복하자
누누는 챔피언의 특성상 정글링이 어려울수가없다. 빠르게 정글링을 하면서 틈틈히 바위게를 먹어주자.
그리고 정말 정글링을 꼼꼼히 해줘라, 그리고 적정글에 들어가는걸 무서워 하지말고 적 정글을 봤다면 반대쪽 적정글을 먹어주며, 시야장악도 동시에 해줘라.
초반에 돈룬누누에게 가장무서운건 적의 초반갱이다. 아군라이너가 당하지 않도로록 초반에 시야가 장악되기 전에만 조금 사려달라고 부탁하거나. 와드를 틈틈히 박아준다. 또 핑크와드는 일찍 구비하여 적이 잘 모르는 꿀위치에 박아주도록한다.
적 정글러가 탑에있다면 과감히 팀과 용을 챙겨라. 만약 아군이 라인전 주도상황이 지고있더라도 손쉽게 솔용이 가능한 누누만의 특징이다. 바위게를 틈틈히 먹어라.
중반과 같으며, 일반게임의 운영과 일치하다. 시야만 잘 장악해주자
아군이 캐리형 원딜러고 적이 들어오는 챔프가 많다면 원딜을 지켜라, 누누는 궁이 슬로우를 걸어줄수도있고 AP템이 없어도 제법강력하다. 또 W는 팬댄이상의 효율을 아군라이너에게 제공한다.
한번 써봐라, 킬을 먹지않아도 정글링을 잘하고 팀파이트때의 어시만 가지고도 아군라이너보다 돈이 잘벌려있을것이다.



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