구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 665 (+104) | 2433 | 마나 | 282.2 (+40.0) | 962.2 |
공격력 | 62 (+4) | 130 | 공격 속도 | 0.638 (+3.4%) | 1.007 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 7.32 (+0.55) | 16.67 |
방어력 | 37 (+4.95) | 121.15 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 방어 +4.26x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+21.78
- 마법 저항력+27.054
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
이 능력은 1/7/13 레벨이 되면 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
재사용 대기시간: 8초
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
사용 시: 기본 공격 시 5초 동안 여진을 일으켜 부채꼴 영역에 15/25/35/45/55 (+0.3AP)(+0.15 추가 방어력)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 천둥소리를 사용한 후 첫 공격 시 대상에게 30/40/50/60/70 (+0.2AP)(+0.15 추가 방어력)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 130/105/80초
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딜탱 말파이는 딜교를 먼저 거는 것이 아니다.
들어오는 챔피언에게 E를 박고 W를 켜서 몇대 쥐어 박고 보낸다.
태양 불꽃 망토가 나오기 전 까지는 스쿼시한 챔피언에게 딜교환이 밀린다.
(리븐, 야스오, 레넥톤 등 스킬로 들어왔다가 스킬로 빠지는, 일방적 딜교환이 가능한 챔피언들)
그러므로 초반에는 최대한 안맞으면서 CS를 챙기는 것에 주력해야 한다.
W 방어력 증가가 기본 지속으로 바뀌었기 떄문에 옛날에 R 쓰고 E 찍기 전에 W 키는 것 같은 복잡한 컨트롤은
필요가 없어졌다.
어찌되었건 라인전 단계에서 딜교는 우리 미니언 근처로 들어오는 적 챔피언에게 E를 박는 것만 해주면 된다.
적 미니언 근처에서 CS 챙기려 하는데 딜교가 들어온다면 치지 말고 물약 빨면서 바로 빠진다.
E를 딜교할 때 썼는데 적 미니언도 같이 맞아서 밀게 되는 순간 적 정글러도 오게 되고 라인도 망가진다
말파이트는 평타로 CS만 잘 챙기면 된다. 컨트롤이 딱히 필요가 없다.
안 죽고 태양 불꽃 망토가 나온다면 E로 라인 쭉쭉 밀고, 와드 적 정글에 박고, 다른 라인 로밍 간다.
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