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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+13.5%























재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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저는 W를 먼저찍어서 피해를 흡수합니다. 탱마이의 존재 이유중 하나죠.








가장 기본적인 콤보 - 궁QE평평평패시브 (상황에 따른 명캔)
상대가 도주기가 있을때 - 궁E평(도주기가 빠지고 난 후)Q평
상대가 CC가있을때 - CC가 들어올때 Q로 캔슬 후 콤보
상대가 지속딜이 엄청나거나 갑자기 딜을 넣는 스킬이 있을때 - W로 스킬딜을 흡수후 콤보
W는 피해를 퍼센트 단위로 줄여줍니다. 탱마이는 몸을 대야하니 W를 적절한타이밍에 써 리븐 궁이나 카타 궁을 막아줍시다.
Q는 거의 모든 스킬을 회피합니다. 잠시 맵에서 사라졌다 나오는 판정이기 때문이죠.
Q로 제드 궁이나 블라디미르 궁, 리븐 궁, 피즈 궁 등을 회피해줍시다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



첫정글은 두꺼비 노스마 리쉬 받습니다.
블루에 스마이트쓰고 명상하고 늑대에 노스마로 먹으면 3렙입니다.
레드로 가서 스마이트 쓰고 잡아줍시다.
여기서 칼날부리 사냥하면 4렙입니다. 명상쓰고 미드를 찌르거나 텔로 갱을 가거나 정글을 돌아줍니다.
갱을 다녀도 포식자 스택은 쌓을 수 있으니 갱을 너무 안가진 맙시다.
초반에 바텀갱을가서 갱킹을 하고 어느정도 피가 있으면 용을 챙깁니다. 이때 렌즈를 사용해 상대의 스틸을 막고 리 신 등의 챔프가 각을보면 조심합니다. 초반용은 5스택도주고 피해도 늘려줘서 매우 좋습니다.
포식자 스택에 너무 집중하지말고 역갱을 꼬박꼬박치며 한타가 일어나면 탱커와 몸을 대거나 어그로를 끕니다. 백도어는 거의 안하는게 좋습니다.
자, 포식자 30스택과 템도 얼추 나왔습니다. 얼건의 시너지 효과까지 발휘하면서 상대 원딜의 파밍을 방해하고 잘라줍니다. 타워 다이브도 서슴치 않고 바로바로 들어가도 살 확률이 높습니다.
마이는 탱커입니다. 괜히 킬딸하려들지말고 원딜견제나 싸움 중간에서 명상으로 적절한 스킬흡수를 하며 딜링합니다.
딱히 필요없습니다. 초반 카정을 주의합시다.
마스터 이 얼건 트리는 상황을 보고 합시다. 괜히 딜가야 되는데 가고 그러지 맙시다.
그리고 엄청힘드네요 모바일



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