리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
50% (1표)
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케이틀린, 필트오버의 보안관
Caitlyn, The Sheriff of Piltover
21
0
9
1/2
[MID, AP] 인간 사냥꾼 K 틀린

- 쓰래쉬(2015-08-16, 조회수: 4833)

케이틀린

그녀는 누구인가.......

 

 

그녀는 사냥꾼이다.

더이상 요들Teemo(티모)잡이 덫이 아닌

 

인간Master Yi(마스터 이) 잡이 덫을놓자.

케이틀린, 필트오버의 보안관
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+107) 2399 마나 313.8 (+40) 993.8
공격력 60 (+3.8) 124.6 공격 속도 0.681 (+4%) 1.144
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 27 (+4.7) 106.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 650.0 650.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 13,524 IP

표식: 쌍관룬을 박는 이유는 케이틀린은 기본적으로 평타를 평타를 평타를 자주씁니다. 마관룬만 가는것보단 쌍관이 더효율적임 ㅇㅇ

 

 

나머지는 생략 한다.(ap니까)

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

무술 연마도살자: 미니언을 먹어야하는데 ap케틀은 평타가 약합니다. 그리고 평타 사정거리가 길어서 상대 MID챔피언을 초반에 견제하기에 아주 적합합니다.

 

마술분노: 재사용 이냐 공속이냐 이건 본인마음대로 선택하는데분노는 견제를 하고싶다 할때 쓰고,마술는 그냥 쓰세요 걍마술이거 쓰세요

Ignite(점화):점화는 부족한 딜을 넣고 갱호응 해서 킬을 따기위해서 듭니다.

Heal(회복)barrier(방어막):안전하게 하고싶으면 힐이나 방어막

Exhaust(탈진):야스오,제드,리븐 같은 AD근접 딜러들이 접근했을때 살기 위해서

Flash(점멸):걍 필수

헤드샷 (Headshot)
5번째 기본 공격마다 케이틀린이 헤드샷을 발사합니다. 수풀 아에서 공격하면 헤드샷에 필요한 기본 공격을 2회 한 것으로 간주합니다.

헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.

헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 50/90/130/170/210 (+1.25/1.45/1.65/1.85/2.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 60%의 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 26/22/18/14/10초
적 챔피언이 걸리면 1.5초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
90구경 투망 (90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
투망을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 300/500/700 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)를 밟았다!Caitlyn(케이틀린)Caitlyn(케이틀린)Caitlyn(케이틀린)Caitlyn(케이틀린)Caitlyn(케이틀린)Caitlyn(케이틀린)

 

 

90 Caliber Net(90구경 투망)!!!! 평평평평평

 

스킬 콤보가 없오요

덫 활용 팁

 1랩떄 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 찍고 미드에 덫3개를 일자로 스킬 범위가 곂치지 않도록 설치해 줍니다.

적이 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 밟으면 미니언이 앞에 있으면Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커) 없으면 90 Caliber Net(90구경 투망)를 어떻게든 맞춥니다.

적이 다가오거나 90 Caliber Net(90구경 투망)맞출 각이나오면 90 Caliber Net(90구경 투망)를 마구 쏴줍니다. 적은 슬로우와 함께 데미지를 받고 깊은 빡침이 올것입니다. 그러면 빡쳐서 올것입니다. 하지만 앞에는 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)이 있죠. 케틀은 평타를 때리죠 케틀에게 손도 못대고 그냥 약한 데미지를 지속적으로 받아서 암에걸려 죽습니다.

 

 

Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 이용해서 길을 막을수있습니다. 한타때 정글이나 미드에서 싸우기 전에 한쪽 길목을 덫 2~3개로 막습니다.

그러면 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)이 정말 아파서 그쪽으로 못지나가거나 어쩔수없이 밟고 지나갑니다. 그러면 무조건 딜량은 1위를 하게됩니다.

 

AP케이틀린의 유일한 도주기이자 딜링 기반인90 Caliber Net(90구경 투망)스킬은 적에게 둔화를 거는 동시에 데미지를 주고 케이틀린이 도망갈 기회를 줍니다.

90 Caliber Net(90구경 투망)를 쓰면 스킬방향과 반대로 날아가니까 딜을 못넣는다고 생각하시죠?

AP케이틀린은 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)90 Caliber Net(90구경 투망)가 다입니다. 평타고 Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)Q고 넣어도 딜이 안나와요.

 

Ace in the Hole(비장의 한 발)(R) 케이틀린은 도망간 적을 잡기위해 이 궁극기를 사용하는데 AP는 데미지가 약합니다. 허나! 이궁극기도 2~3레벨이되면 어느정도 데미지가 생기는데 거기에luden's echo(루덴의 메아리)이 함께 터지면 생각치도못한 강한 데미지가 나와서 막타를 치기에 적합합니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

(리안드리의 고통)luden's echo(루덴의 메아리)둘중 어느것을 먼저갈지는 초반상황에 달렸습니다. 처음에 집에갔을때 1250원이상이 있으면 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)를 사고 luden's echo(루덴의 메아리)을 갑니다. 1250원 이하면 Haunting Guise(기괴한 가면)이나Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)를 띄워서 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)딜을 키워줍니다.

 

 

luden's echo(루덴의 메아리)(필수)

모든스킬에 추가 마법피해가 들어갑니다.

 

 적이 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)를 밟았는데 luden's echo(루덴의 메아리)이 터지면 시무룩 해집니다.

적이 지나가다가90 Caliber Net(90구경 투망)를 맞으면 고통스러워하며 엄청난 데미지를 받습니다. 적이 딸피인데 케이틀린이 AP야!

 

걱정마세요 Ace in the Hole(비장의 한 발)에도 luden's echo(루덴의 메아리)이 터집니다.!!!

(리안드리의 고통)(필수)

모든스킬에 추가 마법피해가 들어갑니다. 3초에걸쳐 매초 현재체력의 2%에 해당하는 추가 마법피해를 입힙니다.

(이동 방해에 걸린 유닛에게는 듀배의 피해가 적용됩니다.)

 

(리안드리의 고통)리안드리의 고통을 보시면 딱 Teemo(티모)가 떠오르실겁니다. 티모의Noxious Trap(유독성 함정)버섯 만큼 시너지가 잘맞는 스킬도 없을것입니다. 하지만! 티모의 Noxious Trap(유독성 함정)버섯은 핑와나 예언자의 렌즈에 의해 지워지기 일상입니다.

이런 단점도 극복한 장점이자 단점인 케이틀린의Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)은 보이지만 없앨수도 없습니다.Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)덫을 길목에 설치해 두면 무심코 혹은 어쩔수없이 밟게되는 경우가 많은데 이때 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)덫은 (리안드리의 고통)리안드리와 엄청난 상호작용을 합니다.

(AP케이틀린의 주요 스킬인Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)덫과 90 Caliber Net(90구경 투망)망은 둘다 이동 방해 효과를 가지고 있습니다. )

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
그림자!!!!!!!!!!!!!!!
궁!!!!!!!!!!!!!!!!
덫을 뛰어넘네??!?!?!?!


X발
카사딘
Q!!!!!!!! 마법방어막!!!!!!!!!
덫을 무시하네?!?!?!
궁!!!!!!!
덫을 뛰어넘네?!?!?!


X발
아지르
그냥 헬임
아지르 병사들이 날라와서 찌르면 그냥 죽어야함

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
우리 리븐이 돌진을 한다!
근데 앞에 덫이 있다!
케틀이 덫주변에서 서성인다!
다가가질 못하겠다!
다가갔다!
E!!!!!!!
무사히 도망쳤다.
점멸로 들어오는 것만 조심하면 됨
에코
에코의 돌진기인 E는
덫에 걸립니다. 말다했죠
데미지 너프도 당했는데 Q도 약한데
에코가 들어온다!
E!
에코가 유유히 돌아간다
야스오
CS도 못먹게 할수있음
미니언 앞에 덫을 깔아놓으면
밟게 됨 아픔
E를 써서 들어오면
똑같이 E를 써서 슬로우를 걸고 뒤로 빠지면 됨
장막에 막혀도 상관없음
자기 앞에 덫깔면 됨

솔찍히 딱히 상대하기 쉬운 챔피언도 없고 어려운 챔피언도 많네 없어요.

 

 

 

 

 

 

 

 

중 후반 운영법

 

 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 길마다 깔고 포탑 다이브를 할것같으면 포탑 옆에 깔아놔서 적이 들어오지 못하게 하는것이 POINT!

한타때

 

 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)덫을 깔아서 팀원을 지키고90 Caliber Net(90구경 투망)를 통해서 딜을하며 도망치고 Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 깔아서 도망치고Yordle Snap Trap(요들잡이 덫)을 깔아서 잡고 Ace in the Hole(비장의 한 발)을써서 막타를친다!

 

 

케이틀린 짱짱맨! 짱짱맨! 짱짱맨!

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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50% (1표)
0% (0표)
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