구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 280 (+35) | 875 |
공격력 | 59 (+2.96) | 109.3 | 공격 속도 | 0.658 (+3.34%) | 1.032 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.65) | 14.55 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.4) | 18.3 |
방어력 | 26 (+4.6) | 104.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 600.0 | 600.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x1
- 마나 재생 +0.33x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격 속도 +0.64%x1
- 생명력 흡수 +1.5%x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 쿨감소-0.83%
- 마나 재생+0.33
- 마법 저항력+1.34
- 공격 속도+5.14%
- 생명력 흡수+1.5%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
서리 화살로 대상을 기본 공격하면 치명타 능력치에 따라(115% + 치명타 확률 x 치명타 피해량) 피해량이 증가합니다.
애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 서리 화살의 둔화 효과를 2배로 중폭시켜주며 시간이 지나면 기본 둔화 비율로 감소합니다.
사용 효과: 6초간 애쉬의 공격 속도가 25/32.5/40/47.5/55% 증가하고 애쉬의 기본 공격이 다발 공격으로 변하며 (+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 AD)의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/14.5/11/7.5/4초
챔피언에게 적중되면 서리 화살 효과가 적용되는 치명타로 판정됩니다. (사정거리: 1200)
스킬을 2레벨로 올리면 2번까지 충전해서 시전할 수 있습니다. (사정거리: 맵 전체)
재사용 대기시간: 100/80/60초
주변 유닛에겐 절반의 피해를 입고 3초 동안 서리 화살의 둔화율이 적용됩니다. (범위: 250)
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스타일리쉬한원딜들에게 평타란사치다. 구라고. 빠른평타를응용해서 스킬한번쓸때마다 평타한번씩섞어주는걸로하자. 도움이많이될거다.
예:평평같은느낌? 잘알지?
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
무지막지한 카이팅으로 끝내녹여버리자.
이런놈있는데 분노의영약안사면 ㅈ된다.
나ㅡ르 하면서 공중제비돌면서 궁쓰고 w쓰면 나도모르게3초동안베인한테 쳐맞고있는 나를볼수있다. 조심하자. 수은올리기엔또애매하고 벤시도빠지면그만이라 제일좆같다. 이놈들은꼭가갑간다. 피흡템이랑분노의영약풀로빨자.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
말로는우리물러온다는데 사실상 딜도안되는놈들천지라 쉽다.
근데 그라돼지이런놈들은안쉽다시@발..
논타겟스킬은맞으면서수은으로풀거나 피하고들어가서패자.
이것도모르는데
굳이여기와서
공략볼바에
게임직접하고와라
하면서느끼는게
방법이다
그럼이만. 도움이됬을랑가모르겠다.
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