리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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오공, 원숭이 왕
Wukong, The Monkey King
21
9
0
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언랭의,언랭에 의한,언랭을 위한 오공정글 공략

- 레삼(2015-08-20, 조회수: 2163)

 

 

본론으로 가기전에 오공이란 챔프에 대해서 알아보자

오공은 Decoy(분신술)로 인한 안전한 갱과 이동가능한 광역 에어본Cyclone(회전격)으로 한타때의 존재감 Crushing Blow(파쇄격)의 방관효과 Nimbus Strike(근두운 급습)강려크한 돌진기 심지어 패시브Stone Skin(바위 피부)로 인한 한타때 어그로를 참아낼수있음(방어력,마저4/6/8=20/30/40)

이런 좋은 스킬들을 가지고 있는오공정글을 썩혀두지말고 마음껏 갱가자

더좋은 공략보고싶으면 엑셀공략을 보는게 시간낭비않됨

 

참고로 필자는 언랭으로 이공략을 적고있다.

 

랭크만 돌리다보니까 브론즈에서 실버됨 ㅎㄷㄷ

 네이버 캡쳐로 캡쳐했는데 화질이 않좋음 사진 화질 봏게 올리는법 알려주실분있으면 댓글에좀..

  • 사진화질이 않좋아서 내닉네임은 따로올림 (친추할사람친추하라고보이면 친추하셈)

    본계(실버)Revolution3

    부계(언랭)TaleStory

    필자는 대부분 부계에 서식함

    오공, 원숭이 왕
    소환사 주문 강타 점멸
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 610 (+99) 2293 마나 330 (+45.0) 1095
    공격력 66 (+3.5) 125.5 공격 속도 0.68 (+3%) 1.027
    5초당 체력회복 3.5 (+0.65) 14.55 5초당 마나회복 8.04 (+0.8) 21.64
    방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
    이동 속도 340 340 사정 거리 175.0 175.0
    • 방어구 관통력 +1.6
      x9
    • 방어 +1
      x9
    • 레벨당 마법 저항력 +0.167
      x1
    • 레벨당 쿨감소 -0.092%
      x1
    • 공격력 +2.25
      x3
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 방어구 관통력
      +14.4
    • 방어
      +9
    • 마법 저항력
      +3.006
    • 쿨감소
      -1.656%
    • 공격력
      +6.75
    총 가격 : 6,759 IP

    표식에는 오공의Crushing Blow(파쇄격)스킬에 붙어있는 방관효과를 극대화 시키기위해 방관

    인장은 정글몹이 아프니까 방어(레벨당 방어를 박아도 좋음)

    문양에는 상대에 ap극딜 챔프가 있을경우 마저

    정수는 정글링과 갱킹을 위하여 공격력

     

    OFFENCE
    0
    DEFENCE
    0
    UTILITY
    0

    특성은 마술마술,주문 연성주문연성,위험한 게임위험한게임 빼고 맘대로 찍으셈 무기연성,도살자,포식 뺴고 장군 찍어도 된다.

    하지만 나는 장군장군은 별로 추천하지않는다 장군1=2%,2=3.5%,3=5%로 1레벨 이후부터 찍을때마다 1.5%만 오른다 그리고 중요한건 추가 공격력이다.그렇기 때문에 나는 장군은 별로 추천하지 않는다.

    Smite(강타)정글이라면 필수 스펠. 스마가 없으면 정글템을 살수없다.

    Flash(점멸)의 효율은 상상을 초월한다. 쫒기고있을때 변수를 만들수있고.

    무엇보다도 Decoy(분신술) Cyclone(회전격)Flash(점멸)=5인 에어본

     오공의 궁은Cyclone(회전격) 움직이는 광역에어본이기때문에 Ghost(유체화)도 들수 있겟지만 도주기를 따라잡는건 거의 불가능

    점멸 강타 외에는 들지않는다. 실제로 유체화를 들어본적도없다.

     

     

    바위 피부 (Stone Skin)
    오공이 5초마다 6~10의 방어력을 얻고 최대 체력의 0.35%를 회복합니다.

    이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 정글 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 100% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (범위: 1400)
    파쇄격 (Crushing Blow)
    마나 소모: 20
    재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
    오공과 분신이 다음 공격 시 사거리가 135/145/155/165/175 증가하고 20/45/70/95/120(+0.55 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입히며 3초 동안 대상의 방어력이 10% 감소합니다.

    오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적을 공격할 때마다 파쇄격 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (사정거리: 75/100/125/150/175)
    분신 전사 (Decoy)
    마나 소모: 60/55/50/45/40
    재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
    오공이 돌격하며 1초 동안 투명 상태가 되고 3.25초 동안 움직이지 않는 분신을 생성합니다.

    분신은 오공의 궁극기를 모방하여 오공이 최근에 피해를 입힌 근처 적을 공격해 기존 피해량의 35/40/45/50/55%만큼 피해를 입힙니다.

    투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
    근두운 급습 (Nimbus Strike)
    마나 소모: 30/35/40/45/50
    재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7초
    오공이 적에게 돌격하며 자신의 분신을 만들어 근처의 적 최대 2명에게 돌격시킵니다. 적중당한 적은 각각80/110/140/170/200(+1.0 AP)의 마법 피해를 입습니다. 오공과 분신의 공격 속도가 5초 동안 40/45/50/55/60% 증가합니다. (사정거리: 625)
    회전격 (Cyclone)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 130/110/90초
    오공이 여의봉을 2초 동안 휘두르며 이동 속도가 20% 증가합니다. 휘두르는 동안 근처 모든 적에게 초당 1.375AD(+최대 체력의 4/6/8%)에 해당하는 물리 피해를 입히고 각 대상을 처음으로 맞혔을 때 0.6초 동안 공중으로 띄웁니다.

    재사용 대기시간이 적용되기 전 8초 안에 회전격 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

     

     

    갱 콤보,방법

     

     

    각 라인 부쉬속에서 Decoy(분신술)로 은신후에 Crushing Blow(파쇄격)로 방깍 Nimbus Strike(근두운 급습)근접후 Cyclone(회전격)에어본

    (Crushing Blow(파쇄격)방깍때문에 딜이 가장잘나오지만 가장하기 힘든콤보)

    Decoy(분신술)은신-Nimbus Strike(근두운 급습)근접딜-Crushing Blow(파쇄격)방깍-Cyclone(회전격)에어본(대부분 이콤이다)

    한타 때 Decoy(분신술)은신후 적 딜러한테Nimbus Strike(근두운 급습)로 근접한후Crushing Blow(파쇄격)방깍후 Cyclone(회전격)으로 상대 챔프 전체적으로 에어본 시켜 주면된다.

     

     

     

    스킬 활용 팁

     Crushing Blow(파쇄격)로 평캔 가능하니까 정글링이나 갱갈때 한대라도 더때려줘라

     Nimbus Strike(근두운 급습)사거리가 은근김

    Crushing Blow(파쇄격)가 은근 사거리가 길어짐 그리고 Crushing Blow(파쇄격)가평타강화스킬이라 빵테패시브Aegis Protection (방패 방어술)에막힘

     

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드

    난 대부분(추적자의 검: 용사)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)가고나서 바로 장화나 란두인을 가는편이야 라위는 흥하면 가고 우리팀 라인이 좀 말린다 싶으면 바로 텡템을 가주면돼 나는Guardian Angel(수호 천사)보다는 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 먼저가느편이야 마저도 가엔보다높고 스킬 하나를 막는다는게 Nimbus Strike(근두운 급습)로 들어가는 오공에게는 좋은것같아 Guardian Angel(수호 천사)은 후반때 어그로를 끈다면 가는편이야

    Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)는 필수템이야 꼭 가야돼 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)의 사용효과로 Cyclone(회전격)으로 더 많은 적을 띄울수도있고 Decoy(분신술)은신으로 다가가기도 훨씬 쉬워지지.

    하드cc기Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)Infinite Duress(무한의 구속)Glacial Prison(빙하 감옥)Depth Charge(폭뢰)Frozen Tomb(얼음 무덤)가 많을떄는(헤르메스의 시미터)를 가도돼 마저와 공격력도  꽤 준수한편이거든

    Frozen Heart(얼어붙은 심장)도 추천할수 있어 오공이 왠만해서는 마나가 않다는데 급하게 한타참여를 해야할때면 마나가 가끔씩 부족할때가 있어 그런면에서 Frozen Heart(얼어붙은 심장)은 마나를 400이나 올려주고 무엇보다도 주변적의 공속을 15%나 감소시키거든 원딜에게 치명적이지.

    아 맞다. 그러고보니까 딜템에서 블클The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이 있엇는데 난 요즘에는 이걸 않가 왜냐하면 블클 효과에 방깍중첩이 궁이랑 시너지가 잘맞을뿐 아니라  격분까지 있지.

    그런데 블클을가면 딜과 탱 둘다 애매하게되버려 리메이크되고나서 추가체력이 많아졋지만 차라리 란두인이나 벤시가 이득이지. 게다가 블클The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을가면 딜로스도, 탱로스도 심해서 나는 가지 않는편이야 방깍을 할려고 하면 상대 주딜러들은 이미 녹아있어 차라리 400원이나싼 요우무로도 충분히 녹일수있기때문에 요우무를가는게 이득이지

     

     

     

    마지막으로 이코너에서 내가해줄말은 템트리는 유동적으로 가라

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    피들스틱
    애는 1ㄷ1같은 경우나 소규모 교전에서는 오공이유리한데 한타에서 궁때문에 존재감이 장난아냐 그니까 피들이 궁 대기 타고있을곳 같은데에 와드박아놓고 궁으로 끊던가 하자
    딱히벤할필요는 없음
    마스터 이

    초반엔 마이충
    후반엔 왕귀
    갱실패많이해도 후반에 왕귀하면 죽을맛인게 마이임
    막 초반에 말려도 후반에는 트리플은기본 운좋으면 펜타킬도따는게 마이 애는 벤하는게편함

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    오공
    파일럿이 카운터가될수있음. 주의!

    추후 업데이트

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    추후 업데이트

    초반 운영법

     

    추후 업데이트

     

    중반 운영법

     

     

    추후 업데이트

    후반 운영법

     

     

    추후 업데이트

    팀파이트시 역할

     

    추후 업데이트

     

    챔피언별 대응법

     

     

    추후 업데이트

    마치며

     추후업데이트 꼭한다.

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