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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x8
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 레벨당 체력 +0.54x1
- 공격 속도 +0.64%x2
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+7.6
- 체력+226.8
- 쿨감소-4.98%
- 공격 속도+14.78%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0


















재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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흐어어어 궁! 촤ㅣㄱ촥초가초가초가ㅏㅏ아ㅏㅏ아아 알파!!!! 명상명상!!! 마무리,
명캔 쓸건지 명상 어그로로 우리팀 조금이라도 기다리면서 버틸 건지 진짜루 잘생각해야함... 명캔 썼는데도 한틱차로 못죽이고 상대 튀고 몇명 못잡으면 손실이 큼 적을 못죽이는 상황이라면 나라도 살아야지..
상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



세계 체강 리신(리 신): 야스오 리폿좀 ㅈㅈㅇ
q q q q q q q q 초반에 갱가봤자 뚜벅뚜벅 알파! 강타! 끝임
초반엔 정글링이랑 와드만 해주고 상대 정글동선좀 파악해서 핑만 찍어주셈 정 안될때는 텔 타주구
이제 부터 시작임 배포 나오고 몰왕 나올 타이밍에 원딜 한둘씩 죽이다보면 이구간 원딜이 심히 서폿을 깜 )듀오아니라면 말이지) 아니 우리 서폿뭐함 이지랄하다보면 내분이 일어나고 안싸우더라도 막으러 오는 애들 기다렸다가 계속 자르고 시야 먹고 하다보면 질수가 없음 우리 라이너가 개똥싸서 상대 원딜이랑 1대1을 못하는 상황이 아니라면 말이지
우리는 텔마이 백도를 위해 태어났다 우리는 아군이 하나 죽을떄 포탑 두개를 밀고 셋이 죽으면 억제기를 뚫을 것이다,
찬찬히 보다가 들어갈까? 하는 생각이 든뒤 1,..2, 세고 쿵키고 돌진하셈 늦은 것 같을 때가 최상의 타이밍 적은 갑꼬툭튀한 마이를 막을 수 없으센 cc기를 우리팀한테 다썼거든 설마 우리팀이 스펠 하나 못빼고 상대 한둘도 못잡겠어?
알파는 진입기나 딜링용보다는 회피기이다 적의 스킬 cc기를 최대한 피하면서 딜을 해야한다 알파로 딜을 못하더라도 적의 스킬을 피했다면 그것이 진정한 알파의 활용법이다 밴시 사야지 수은사야지 이지랄 말고 알파 타이밍을 잘 맞춰사 알파타이밍을 맞추면 킬이 나오고 그럼 알파를 더쓸수 있다 그럼 무쌍이 되는거지.
내가 바꾼것은 룬조금과 특성 밖에 없다 하지만 본래 공략을 쓰셨던 분이 롤을 접겠다고 하셔서 굳이 나선것이다 문제가 되면 글을 즉시 내리도록 하겠다. 모두 마스터 이 승률을 올리도록 노력해보자



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