"미드이즈 갈게요"하면 ad라고 생각하는 분들이거나
"룬글이즈"라고 생각하는 분들이 많다.
하지만 나는 이 모든 것을 거부하고 미드이즈를 간다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 주문력 +1.19x1
- 주문력 +4.95x1
- 마법 관통력+0.87
- 방어+1
- 체력+24.12
- 마법 저항력+3.006
- 주문력+6.14
그냥 평범한 미드 ap누커 룬이랑 다를바 없다.
하지만 문양에서 성장마저룬은 섞어서 쓴다.
라인전에서 힘든 챔프는 모두 ap이다.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
필자는 이렇게 간다
공격이 곧 최선의 방어이다
상대방을 녹이자...
꼭 이렇게가 아니라 평범한 21/9/0 21/0/9를 써도 무관하다.
점멸은 고정
힐
무난무난하게 간다
점화
스웨인 문도 있으면 가준다
탈진
상대 라이너가 한큐에 엄청난 딜을 뽑는 챔프라면 들만 하다
그러나 ap이즈는 한큐각을 주면 안된다.
베리어
필자가 가장 자주 쓰고 무난하다
힐에 비해 순간적으로 막을수 있는 피해량이 많고
상대방이 보통 생각을 못하고 들어오다가 당황하는 경우가 많다
나는 개인적으로 베리어를 추천한다
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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이즈는 모든 스킬이 논타깃이기 때문에 스킬을 맞추는게 대단히 기본적이지만 모든것이라고도 할수 있다.
라인전
ap이즈는 라인전에서 킬각을 거의 내주지 않는다
비전이동은 갱 면역을 위해서 아껴두길 바란다.
깨알팁은 리신 q일부로 맞아주고 우리 포탑에 비전쓴다음 리신에게 wq날려주면 소위 딜교 개이득을 본다
또 궁을 찍고 난 후부터는 다른 라인에 소규모한타가 일어나는지 꾸준히 보다가 궁을 센스있게 잘 날려주면
팀 분위기 업에 많은 도움이 된다.
한타
별거 없다 그냥 뒤에서 포킹만 잘해주면 된다
첫귀환에 광휘의 검을 뽑아준다
선코어는 무조건 어떠한 경우에 있어서도 리치베인을 간다
ap이즈를 존재하게 해주는 템이다
모렐로는 쿨감때문에 가준다
성배는 상대방 ap가 많으면 가준다
쿨감은 40퍼까지 안맞춰도 되지만 20퍼 이상은 기본적으로 있어야 꾸준한 견제가 가능하다
그리고 필자는 존야를 가지 않는다
극한 상황에서만 가는데 이유는 이즈는 물릴 일이 없어야 된다.
항상 팀원과 같이 있고 적이 다가오면 견제를 해주고 하면 짤리는 일은 없더라
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
그냥 노답이다 라인전에서 최대한 q를 맞으면 안된다.
이길 방법은 갱이다
라인전에서는 미니언 곁에 붙어 있다가 폭탄 맞고 집가게되므로 최대한 q로 파밍하면서
맞지 않아야 한다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
이즈는 비전이동이 있지만 항상 갱을 조심하자
그리고 양 옆에 와드 꼭 박아주자 미드라이너의 에티켓이다.
절대 딜교 사거리를 주지 말자
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