


신챔이고 뭐고 나오고 해서는 cc가 천국이 됐기 때문에
cc에 취약한 마이로써는 불나방 신세가 되버렸습니다
이번에 리메이크된 포식자로 딜과 탱을 동시에 노려
새로 나온 템들을 사용해 강려크한 마이가 되어봅시다



























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x7
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격 속도 +4.5%x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+6.65
- 방어+9
- 쿨감소-4.98%
- 마법 저항력+4.02
- 공격 속도+13.5%
이거 이상으로 좋은 룬은 찾기가 힘들더라구요
공속으로 q를 더 빨리 쓸 수도 있고
1% 치명타로 로또를 노릴수도 있습니다.
애초에 마이는 정글링의 속도와 유지력이 좋기 때문에
피흡은 사용하지 않아도 됩니다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
쿨감이라는것에 메리트를 느끼지 못했습니다
그냥 템만 나오면 다 썰어버릴 수 있었기 때문에
쿨감이니 뭐니 필요없이 닥






으로 가서 무식한 딜량을 뽑았죠

하지만 궁을 키고 아무것도 못하는 상황에 놓이면 궁을 기다리기가 힘듭니다
쿨감으로 궁도 빨리돌게 하고 유지력을 위한

마이 딜의 대부분을 담당하는





그래서 한타때 지속적인 스킬 콤보와 탱킹이 가능한건데요
그만큼 이 특성을 찍음으로써 조금이나마 생존력을 더합니다


cc에 취약한 마이에게



























재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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- 18
탱킹을 위해 다음
마스터를 선택했습니다.
마이의 아주 기본적인 상식이고 팁인데 평타를 치면 의 쿨이 줄어듭니다.
가 발동하면 2초나 줄어들죠
정글을 돌때 평->->평으로 공격도 피하고 딜도 더넣고 쿨감도 빠르게 가져옵시다.
2렙 때 를 찍음으로써 포션을 사용하지 않아도 됩니다.
정글 돌때 이거 켜주시면 더 빨리 돌 수 있습니다. 마나소모도 없고...
하지만 정글을 돌고 바로 갱을 가던 뭔가 해야한다 하면 아껴주시는 것도 좋습니다.
사용할땐 평타를 칠때 평타모션이 나가는 중에 켜주시면 최대한의 딜량을 뽑으실 수 있습니다.

하지만 혹시모르는 상황이 생길수도 있으면 되도록 사가시는걸 추천합니다
2번째 타격마다 적중시 적용효과가 한번 더 적용되는것 때문인데요


















































상대하기 어려운 챔피언 Best 3

얘 포식자 완성되면 ㄹㅇ 딜이 노답입니다.
심지어 E로 평타까지 다 씹어먹습니다.
ㄹㅇ 마이 개카운터 나오면 닷지 추천

초반은 약한데 정말 엄마없는 왕귀력을 가지고 있고
궁쿨도 ㅈㄴ 짧습니다. 사실상 나중가면 맞다이가 성립이 안됩니다.
이길라면 궁 빠진 상태아니면 정말 이기가 힘들고
한타 때 원딜 타겟팅을 정말 무색하게 만듭니다. ㄹㅇ 노답

근데 얘 나오면 진짜 정신건강 신체건강을 위한다면 닷지하는게 좋습니다.
도발 때문에 포커싱 흐려지고 뒤지기도 잘 안뒤집니다.
ㄹㅇ 발암
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

요즘은 요즘입니다. ㅈㄴ 잘하는 리신이라 막 라인을 다 터트려 버린다. 이런거 아니면 마이가 많은 부분에서 우세합니다. 한타 때 궁이 좀 빡치긴 하는데 괜찮습니다.
정글 내 맞다이에서도 알파로 Q를 씹어주면 맞다이도 사실상 질 일 거의 없습니다.

우리의 먹거리에 지나지 않습니다.

둘이 성장차이가 거의 안난다면 마이가 질일은 사실상 적습니다.















돈이 된다면 와드를 사서 상대 정글 주요지점에 박아주시는게 좋습니다.
상대 늑대에 강타를 쓰거나 해서 상대 정글의 위치를 파악하시면
라이너도 좋고 나도 좋고 1석 2조?
그리고 마이는 역갱이 강하기 때문에 여차하면 역갱을 가주시면 됩니다.
별 도움 안되겠다 싶으시면 빨리 6렙 찍으시고
우리 라이너가 카운터를 만났다면 갱으로 풀어주시는게 중요합니다.
빠른 합류로 이득을 최대한 챙겨야 합니다.
백도어 어느 때 이야기에요
한타하세요 한타
상대팀 원딜을 무는 브루져 역할을 하거나
나 아니어도 상대를 충분히 물 수 있다거나 원딜을 지켜야 한다면
뒤에서 원딜과 함께 들어오는 탱커를 녹여줍시다.



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