


프로젝트 가 간지입니다.
나오면 바로 사시면 됩니다 여러분
왜 난 마이를 하면 금방 죽을까 라고 생각하시는 분들에게 좋은
딜탱 정글마이.
생각하는것보다 캐리력도 좋고 잘 죽지도 않습니다
물론 Q한방으로 반피빼는 그런건 안되겠지만...






























































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x5
- 공격 속도 +0.64%x4
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+15.03
- 공격 속도+16.06%
원딜들이 주로 쓰는 공속 16퍼 룬을 듭니다.
마이한태는 최적하 룬같습니다
파랑에 모두 성장 마저넣는 14퍼룬도 괜찮습니다
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
둘중에 하나 찍어주시면 됩니다.
저같은 경우에는 양날의검찍으면 뭔가 더 잘죽는 느낌이라 잘 안씁니다.
도살자 찍어주시면 정글링 의외로 편해져요
평타계속 때리다가 Q를 쓰기 때문에 주문연성 하나 찍었습니다.












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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Q버그가 패치되면서 Q를 자주돌릴수있게됬습니다.
Q로 스킬 잘씹어줍시다.
평캔은 할수있으면 하시고
W는 어그로 끌렸을때 쓰시면 됩니다.
이런건 다른 좋은공략 많아서 할말이 딱히 없네요.
2랩때 W찍는 이유는
W쿨마다 써주면 초반에
두꺼비(골램) > 버프몹 > 늑대(칼날부리) > 골램(두꺼비) > 버프몹 > 칼날부리(늑대)
를 포션먹으면서 돌다보면
피가남아서 더돌수 있습니다
지금 부터 말씀드리는 모든 히드라는 모두
이 분입니다.
아이탬목록에 업데이트가 안되어있어서 굶주린 히드라로 대체했습니다.
Q버그가 패치되면서 꿀탬이 되었습니다. 그리고 강타의 효과인 딜감이
딜탱 마이에게 좋게 작용해줍니다.
갱킹은 애초에 마이를 픽한것부터 반은 포기한거나 다름없고
정글링이 완전 느린것도 아니기 때문에 다른걸 갈 필요는 없습니다.
이것도 괜찮더라구요
갱킹이 거의 불가능할것같은데 스마효과때문에 가능해집니다.
정글충이라 욕먹지 않는 방법중에 하나인듯...
딜탱들의 꿀탬입니다.
그리고 이 공략의 가장 핵심이 되는 아이탬입니다.
갑시다
공격속도와 피흡, 이속스틸, 깨알 공격력 모든 면에서 마이에게 부족함이 없는탬입니다.
마이 자체의 꿀탬임으로 가줍니다.
피흡이 괴랄하거나 한게 아니기 때문에
굳이 비사지를 가실 필요는 없습니다.
스킬한번 막아주는 밴시를 갑니다
망자의 갑옷은 궁극기 시너지+방어력+체력+슬로우 때문에 좋은탬입니다.
상대팀에 AD비중이 좀 클경우에는 이탬을 가는 편입니다.
개인적으론 가갑보다 망자의 갑옷이 더쓸모있어요
그 다음으로 제가 생각하는 딜탱꿀탬인 입니다.
스테락은 일정 데미지를 받을경우
공격력 증가+최대 체력 비례 쉴드 인데
아무래도 최전선에서 딜러들을 무는 딜탱마이다보니
딜을 갑자기 확 받는경우가 있는데
그럴때에 한번더 살수있게 해주고 딜탱으로써의 강력함도 보장되는 탬입니다.
저는 을 주로 갑니다
좋아요
딜탱마이한테 최적화된 탬은 맞더라구요
꼴리면 가셔도 되는데
이거 갈려면
히드라 뽑기전에 가고 몰왕가고 히드라를 뽑느게 나을수도 있어요
상황따라 다름
신발은 이 둘중에 가줍니다.
모두가 알다싶히 상대가 AD가 많으면
CC가 많으면 입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

초반만 버티면 할만합니다.

궁극기의 사기성은.......

손이 좋으면 다씹어먹지만 아닐경우......
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

명상때문에 할만합니다.
그러나 확실하게 쉬운 상대는 없더군요
정글링을 많이 해서 빠르게 포식자를 쌓읍시다.
용타이밍을 잘잡으면 잘잡을수록 포식자 스택은 잘쌓입니다.
확실하게 킬을 딸 수 있는게 아니라면 정글링을 꾸준히 합시다.
스택이 최우선입니다.
딜탱이면서 E의 액티브효과때문에 안티탱커역할도 아느정도 해줍니다.
딜러를 물던지 아군딜러에 붙는 적 탱커를 녹여줍시다
인증할건 없습니다.
저도 사실 어떤분이 하시는거 보고 노말 몇번 돌린게 답니다.
그런데 의외로 괜찮더라구요
한번 해보시는것도 재미는 날듯



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