리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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사이온, 언데드 학살병기
Sion, The Undead Champion
21
9
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상대 딜러 멘탈파괴 극딜 정글 사이온

- 틀꽃(2015-09-06, 조회수: 6154)







  현재 다 2에서 서식하고있고

랭크에서 주 챔피언은아니지만 

극딜사이온으로 즐기고있는 사람입니다

이걸들고 랭크에서 이길라고하지말고 

즐겜할때 합시다 ㅎ 
사이온, 언데드 학살병기
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+87) 2134 마나 400 (+52) 1284
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+1.63%) 0.798
5초당 체력회복 7.5 (+0.8) 21.1 5초당 마나회복 8 (+0.6) 18.2
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175 175
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 방어구 관통력 +3.2
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +24
  • 방어
    +27.054
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +1.92%
총 가격 : 16,605 IP


  재가 왜 방관룬을 드냐면

일단 아시다시피 공격력룬은 초중반을 방관룬은 중후반을 바라보는룬입니다

아무리 사이온의 ad계수가 깡패여도

방관이 더 좋습니다

그리고 정글템을 용사를 가기때문에 시너지가 아주좋습니다

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0


  이게 제일 좋은 마스터리같습니다

아니면 장군을빼고 주문연성을 찍어도좋습니다 
영광스러운 죽음 (Glory in Death)
사이온은 사망한 이후 되살아나지만, 부활한 동안에는 체력이 급속히 떨어집니다.

이 동안 이동과 공격이 가능합니다. 생명력 흡수 효과가 100% 증가하고, 매우 빠르게 공격하며 적중 시 대상의 최대 체력의 10%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 몬스터를 상대로는 최대 75의 추가 피해를 입힙니다.

모든 스킬이 죽음의 물결로 대체되어 이동 속도가 대폭 상승합니다.

사이온이 되살아난 상태일 때 구조물에 입히는 피해가 40% 감소합니다.
대량 학살 강타 (Decimating Smash)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사이온이 최대 2초 동안 강력한 일격을 준비합니다. 일격을 날리면 반경안의 적들에게는 40/60/80/100/120 (+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 AD) ~ 90/155/220/285/350 (+1.2/1.5/1.8/2.1/2.4 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
(미니언에게는 60%의 피해) 여기에 맞는 적들은 잠깐동안 속도가 느려집니다.

사이온이 최소 1초라도 정신을 집중했을 때는 적들이 띄워올려지고 1.25초에서 2.25초 동안 기절합니다.
영혼의 용광로 (Soul Furnace)
마나 소모: 65/70/75/80/85
재사용 대기시간: 보호막이 사라진 뒤 11초
기본 지속 효과: 사이온은 유닛을 하나 처치할 때마다 최대 체력이 4 증가합니다. (대형 몬스터와 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 15)

사용 시: 사이온이 6초 동안 60/75/90/105/120(+0.4AP)(+최대 체력의 8/10/12/14/16%)의 보호막을 자기 자신에게 씌웁니다. 3초 후에 보호막이 유지되는 동안 사이온이 이 스킬을 재시전하면 보호막이 폭발하여 주변 적들에게 40/65/90/115/140(+0.4AP)(+대상의 최대 체력의 14%)의 마법 피해를 입힙니다.

(미니언과 몬스터 상대로는 최대 추가 피해량 400)
학살자의 포효 (Roar of the Slayer)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
사이온이 단거리 충격파를 발사해 첫번째로 맞는 적에게 65/100/135/170/205(+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 속도를 40/45/50/55/60% 늦추며 4초간 방어력을 20% 낮춥니다.

대상이 챔피언이 아닐 경우 뒤로 밀려납니다. 뒤로 밀려난 유닛이 통과하는 적들은 속도가 40/45/50/55/60% 느려집니다.
멈출 수 없는 맹공 (Unstoppable Onslaught)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/100/60초
사이온이 8초 동안 일정한 방향으로 돌진하며 서서히 마우스 커서 방향으로 조종됩니다. 돌진하는 동안 사이온은 모든 군중 제어기에 면역이 됩니다. 이 스킬을 다시 사용하여 사이온의 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.

사이온이 적 챔피언이나 벽과 충돌하면 150/300/450(+0.4 추가AD)의 물리 피해를 입히고 작은 반경 안의 적들을 0.75초 동안 공중으로 띄워올리며 기절시킵니다. 더 넓은 반경의 적들은 3초 동안 같은 양의 피해를 입고 이동 속도가 40/45/50% 감소합니다.

사이온이 돌진하는 거리가 길어지면 피해량이 400/800/1200(+0.8 추가AD), 기절 지속 시간이 1.75초 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

   사이온은 6렙후 갱이 아주강합니다


만약 뚜벅뚜벅걸어서 6렙전에 갱갈거면


w키고 가까이가서 e맞추고 q로 머리찍어주고 후두려 패줍시다

스킬 활용 팁

 스킬아이콘이 이상하게됬네요 


일단 Q는 극딜을가면 그냥 Q바로 눌럿다 때도 엄청아픕니다 딜러입장에서는


풀차지면 딜러 반피이상입니다


꼭 궁쓰고 맞추면 바로 써줍시다


W는 W쓰고 바로 터지는게아니니 시간 계산해서 쓰면됩니다


E는 당구라고 생각하시면 됩니다


E비중은 그리 크지않습니다


그냥 뚜벅뚜벅 쫓아갈때 맞춰줍시다


R 극딜 사이온의 반이상을 차지합니다


아주중요합니다


이걸로 팀원과 적들에게 박수를 받느냐


아니면 놀림거리가 됩니다


이거는 그냥 자신 기량으로 승부하는겁니다 


많이해봐야합니다 


박자마자 WQ해줍시다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


  일단 저는 파란정글템보다는

보라 정글템을 선호합니다 

이유는 재가 생각하는 사이온은

궁을 이용해서 사고내서 Q로 바로 연계해 

상대가 아무것도못하고 죽이는것이라

그전에 정글링을 더 편하게 도는것이 더 중요하다고 생각합니다

템은 자신의 개성이지만

저는 이 템트리를 선호합니다 

극방관트리를가서  상대 딜러들을 원콤내버립시다


  상대하기 어려운 챔프와 쉬운챔프는 딱히없습니다

일단 사이온의 분명한 카운터는

사이온이 6렙전에 상대정글러가 얼마나 갱킹으로 날뛰냐입니다

만약 우리팀이 갱킹을 당해주면 게임이 거의 무조건지고

안당해준다면 정글 사이온의 미래는 아주밝습니다

그리고 6렙후에 궁을쓰고 쿨타임이 아주길때도 

갱킹을 당하면 미래가 살짝어두워집니다

팀원들에게 와드 박아달라고합시다 

 

 

라인 / 정글 운영법

 50초에 W키시고 정글몹나오자마자 강타 + W 써주시고 후두려 패줍시다


서폿에게 1~2대 맞아주라고 하세요


그리고 선레드 선블루 하지마세요


골렘이나 두꺼비먼저먹으세요


그리고 버프 앞에서 WQ 동시에 써주고 후두려패줍시다


그리고 늑대나 새를 먹고 집을가면 한 440원정도있습니다 


그리고 템살수있는 최대거리에서 450원 정글템사고


바로 정글링하러갑시다


사이온정글은 최대한 6렙을 빨리찍어야합니다 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 궁으로 상대 딜러진한테 사고냅시다


그러면 반피입니다 거기서또 Q로 머리찍으면죽습니다 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 이건 팀원이 어떠냐에따라 써먹을수있습니다


전적을보고 팀이 좀 불안하다하면 하지마세요 무조건집니다 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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