구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 치명타율 +0.93%x5
- 공격 속도 +1.7%x4
- 방어 +1x4
- 체력 +8x5
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x2
- 치명타율+4.65%
- 공격 속도+15.8%
- 방어+4
- 체력+40
- 마법 저항력+12.06
- 공격력+2.25
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
이 하이머딩거는 트롤시 타워의 돈까지 추가로 지급을 해줄수있어
상당히 위험한라이벌이라고 할수있다.
그러므로 밴을 하고 나의존재감을돋보이게 하자
이놈도 이제 바뀐 궁으로 뒤에서 쿨감 40퍼를 맞추고 궁을 날려줘 돈을 벌게해줄수있어
안전하게 돈을 지급해주는 트롤러로 변경이되어 라이벌이 되었다.
그러므로 밴을 하고 나의존재감을돋보이게 하자
카운터로 꼽았을까?
바로 남들보다 우월한 트롤링속도이다.
내가1번죽을때 아마 람머스는 우월한 이동속도를 이용해 다른트롤러를 능멸하며
2번을 죽을수도 있는 매우 빠른 위험한놈이다.
그러므로 밴을 하고 나의존재감을돋보이게 하자
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
라인은 일단 자신에게 욕박은 픽의라인으로가서
cs를 능력껏 뺏어주며 가끔 라이너의 킬을 빼앗아 킬초를시켜 상대에게 기쁨을 선사한다.
너는 상대팀의 기쁨조이다.
정글운영법은 만약 팀원이 멘탈잡고 하자고 할땐 웃어주며 절때 못이긴다는걸 뇌에 새겨주도록하기위해
강력한 플레이가 필요하다.
그냥 강타로 다뺏어라
없다
없다
없다
없다
없다
점수가 떨어진다며 ㅂㄷㅂㄷ대며 던지지 않는놈들은 나가라시@발놈아
니같이 수준떨어지고 찌질한놈들을 위해 적은 글이아니다.
트롤유저분들의 점수가 떨어지지만 당신의 행복을 증진시켜줍니다.
그리고 아군4명이 슬퍼 하겠지만 당신포함 6명이 즐겁지요.
만약 당신이이긴다면 4명이 즐겁고 5명이 슬플겁니다.
소수보단 다수. 이게 답입니다.
즐거운 트롤 하세요.
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