리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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100% (1표)
마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
30
0
0
1/1
뭐? 딜탱마이? 마이유저로써 공개하는 마이꿀팁들! 니들이 마이를 알어?

- 산낚지(2015-09-09, 조회수: 1754)

필자는 글자수가 많아지는게 귀찮으므로 공략내에

반말로 글을 적어도 많은 양해 부탁드립니다.

필자의 티어상황은 골3

이지만 마이 만큼은 누구보다

자신있고 즐겨하는 챔피언 입니다!

마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+105) 2405 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.8) 112.6 공격 속도 0.679 (+2.5%) 0.968
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 공격 속도 +0.76%
    x9
  • 공격 속도 +0.64%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +41.4%
총 가격 : 14,145 IP

마이가 선택할수 있는룬은

1.올공속

2.공속+방어

3.기본ad

4.공격력+공속

정도가 있다!

남자라면 올공속

(참고로 비밀인데 이룬으로 잘만하면 노리쉬 정글링이 실현가능하다능)

정글링에 안정을 두고 싶다면 인장에 방어를 박아랏.

진짜 올공속 안들어보고 왜드냐고 하지마라

올공속들고 정글링돌면 내가 여태껏 어떻게 정글을 돌았지 라는 생각이 들정도로 빠르다.

시작은 표식부터 공속을박아보라!

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

올공속에 가장 알맞는룬이다

역시 안정적인걸 좋아한다면 말리진 않을테니

아무거나 골라서 방어에 투자해라!

(참고로 6%(용1스텍)+10%(우주류)+5%(장군)=21% 이다!찍기싫으면 찍지마시오!)

점멸빼고 텔들어도 된다

텔을 들 상황은'

1. 팀에 텔이 한개도없다

2. 적의 갱킹에 역갱을 칠방법이 텔뿐이다

3. 단순히 라인전으로 끝낼게임이 아닌것같다

2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

일격 필살
(Alpha Strike)
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 각각에게 25/60/95/130/165 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입히고 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며, 이 경우 의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
사정거리: 600

 

 

 

일명 알파

내가 마이를 하는이유 잘쓰면 개사기 못쓰면 평타한방

무조건 먼저쓰는스킬은 아니다 집중한다면 한틱차이에서 리신궁/리산궁 들을 씹을수 있다.

명상
(Meditate)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 35초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초에 걸쳐 초당 30/50/70/90/110 (+0.3AP)의 체력을 회복합니다. 마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다. 정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.

 

? 말이 필요한가? 초반마이의 안정적인 정글링을 가능케 해주는 사기스킬

참고로 패시브(2연속 공격)+평타 사이에 명상을 넣어주면(패시브+w+평타)평타캔슬

일명 '명상캔슬' 이 된다.

알파가 없는 상황에서 적절히 사용한다면 엄청난뎀감으로 나도모르는 승리를 이끌어낼수 있다!

우주류 검술
(Wuju Style)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다.

사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2% 공격력)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.

 

단언 컨대이 스킬은 라이엇이 창조 한것부터 잘못된 스킬이다.

패시브 에도 들어가고 배부른 포식자 에도들어간다. 십사기

포식자와 함께라면 마이는 물리+마법+고정 3가지 피해를 다넣을수 있다.

최후의 전사
(Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 75초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 10초 동안 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 10/10/10초 동안 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 4/4/4초 연장됩니다.

 

마이의 목숨 마이의 자존심 마이의 딜링 마이의 이속 이라할수잇는 궁이다

사용즉시 모든 슬로우 효과를 무시한다

공속 감소도 무시해서

얼심/란두인 그딴거 없다

스킬 콤보

 ? 콤보라 할것이있나 e키고 패다가 적절히 알파 넣어서 스킬씹고 조진다

말이 필요없디

스킬 활용 팁

 알파는 대상이 죽으면 즉 알파 시전중에 해당 유닛이 사라지거나 사망하면 알파를 시전한 자리에서 마이가 나타난다

꽤 쓸모있는 낚시 팁이다 알아두면 대치시에 좋으므로 잘써먹어라!

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

장신구는 안넣었다 취향에 따라 사용하는것이 장신구기에 감히내가 뭐라할 방법이없다

여기서 꽤중요한것은 1렙때 포션을 한개사간다

이유는 마스터이가 올공속룬을 들고 정글을 돌기 시작하면 거북이에 강타를 썻다는 기준하에

레드를 먹는 와중에 포션을 한개마시면 피가 200쯤 남는다 돌거북 효과를 잘이해한다면

피200으로 칼날부리 섭취가 가능하다.

 

(왜 빨간강타만 배부른 포식자가 없는거지..)

빨간 강타

마이 맞다이의 핵심이 되어주는 아이템이다

만약 초반정글에서 갱킹이 중요해졌다면 파란색강타를 샀다가 팔고.

초반 정글이 조금말려서 적 정글보다 정글을 빨리 돌아야겠다면 보라색 강타를 샀다가 판다

회색은 생각하지않는다.

배부른 포식자

희대의 씹사기 아이템 배부른 포식자+몰락이 20분안에 나온다면 3코어급의 효율을 보여준다

구라아니다 진지하다

트포

왜 트포를 가는냐 하는사람이 많은데

말따위 하진않겟다

한번가봐라

이거만큼 좋은템이있나

다른막템을 원한다면

선택은 자유

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

잭스
무쌍
내가 왠만큼 잘큰게 아니라면 e를씹어도 진다
판테온
스파르타!
으어어어억
(실화)

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
우리의 눈장애님은 선레드하고 카정가면 이긴다
진짜임
마주치면...
굿럭
음파 씹으면 이김
카직스
메뚜기 카정가면이김
마주치면..
......
고민좀 해볼게..
샤코
우리샤코!
엄청 잘하는 샤코가 아닌이상 후반가면 이길수밖에없다!

더이상 해줄말이 없다

사실 마이라는챔피언이 씹으면 이기고 못씹으면 지는 챔프라서.

씹는게 상관없는 경우도 있다

ㅋㅋ

행운을 빈다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 정글에서 마주치면 항상 내가 강자가 되게 하라

그것이 안정적인 정글링의 첫번째 요소다.

역갱 필수

초반 운영법

 

 6렙 솔용 ㅇㅋ?와드체크+와드박기 필수

포식자 나오면 바위게 꼬박꼬박

중반 운영법

 

 용 한타=>이겨야 한다

스텍쌓는다고 정글돌지말것

용한타이겨서 용먹으면 포식자5스텍 준다

후반 운영법

 

 빽도하지말고 후진입해서 한타 씹어먹어라

마이에게 불가능이란 없다

팀파이트시 역할

 후진입

펜타킬

ㅇㅋ?

 

챔피언별 대응법

 

 추후 다른팁이 생기면 한개씩 올려볼게

마치며

 아무래도 골3이 쓴공략이다보니

닥베드가 많겠지

베드는 좋으나

너희들이 마이를 내공략대로 한판이라도 제대로 플레이해본다면

베드를 준것에 대해 후회할정도로 좋은마이다

한번쯤은 경험해 볼만한 챔피언이고

그만큼 내가 애용하는 챔피언이다

사람에따라 마이사용법은 천차만별이다

그만큼 연구가 많이 필요한 챔피언이란 뜻이겠지

일반 1000천승 넘기면서 생각해본건

내가 폐인이라는 점과

롤은 많은 변수를가진 게임이다

스트레스 쌓기보단

하드캐리하는 마이유저가 되어보자!
아무래도 두번째 공략이라 사진도 없고

글솜씨도 없을 것이다

재미보다는 그속에 있는 팁들을 찾아서 랭크에 임해봐라

롤이라는 게임이 한층더 재밌어질거다!

대회에서 마이가 나오는 그날까지!!!

안뇽!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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