일단 일반게임에서 한번해보시고 베드를주시던 댓글을 달아주시던가 해주세요
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 280 (+35) | 875 |
공격력 | 59 (+2.96) | 109.3 | 공격 속도 | 0.658 (+3.34%) | 1.032 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.65) | 14.55 | 5초당 마나회복 | 11.5 (+0.4) | 18.3 |
방어력 | 26 (+4.6) | 104.2 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 600.0 | 600.0 |
- 공격력 +0.95x6
- 공격 속도 +1.7%x2
- 방어 +1x1
- 10초당 금 +0.25x8
- 공격 속도 +0.64%x9
- 10초당 금 +1x3
- 공격력+5.7
- 공격 속도+9.16%
- 방어+1
- 10초당 금+5
파밍을위한 최소 공격력과 공속을 맞춥니다.
돈룬이에요.
이렇게 들었다고 절대 라인전약한거아님
돈룬이 최대 이점을 보는 구간
서로 1300원 모으고 집갔을시
상대원딜은 곡괭이를 사겠지만 난 1500원이 넘어있으므로 그때부터 스노우볼링
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
애쉬는 원래 유틸성 원딜임
공격
- CS를 먹기위한 최소한의 공격 특성과
방어
- 신속과 불굴을 찍어줌
유틸
- 점멸쿨을 위한 스펠 쿨감
- 라인전유지를위한 생흡
서리 화살로 대상을 기본 공격하면 치명타 능력치에 따라(115% + 치명타 확률 x 치명타 피해량) 피해량이 증가합니다.
애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 서리 화살의 둔화 효과를 2배로 중폭시켜주며 시간이 지나면 기본 둔화 비율로 감소합니다.
사용 효과: 6초간 애쉬의 공격 속도가 25/32.5/40/47.5/55% 증가하고 애쉬의 기본 공격이 다발 공격으로 변하며 (+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 AD)의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 18/14.5/11/7.5/4초
챔피언에게 적중되면 서리 화살 효과가 적용되는 치명타로 판정됩니다. (사정거리: 1200)
스킬을 2레벨로 올리면 2번까지 충전해서 시전할 수 있습니다. (사정거리: 맵 전체)
재사용 대기시간: 100/80/60초
주변 유닛에겐 절반의 피해를 입고 3초 동안 서리 화살의 둔화율이 적용됩니다. (범위: 250)
- 1
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- 3
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- 18
아이템관련해서는 나중에 다시쓸게요
대학교 수업시간이 하도 지루해서 생각해낸건데 해보니까 개좋음
서풍- 강인함
신속의장화 - 둔화율 25%감소
특성에 신속과,불굴 찍은거 기억하시죠
이동속도 450넘어요 안물려서 프리딜하면 지속딜 개쩜 무한슬로우에 일단해보셈일단제발 룬똑같이맞추고
돈룬을 무조건해야함
무난히가도
20분에 2코어랑 신발나옴
무대보다 싸고
팬댄보다 스태틱이 싸기때문에
일단해보고 댓글달아봅시다 애쉬유저들
핵심은 돈룬이에요
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