구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+104) | 2358 | 마나 | 5 (+0.0) | 5 |
공격력 | 68 (+3) | 119 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x1
- 방어 +1x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격력+3.2
- 방어+1
- 마법 저항력+1.34
저는 가장 전형적인 기본ad룬을씁니다 룬페가많음에도 불구하고 이게젤좋은거같더군요 취향.
모바일배려..
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
모바일배려
-좋은특성-
꿀특성
어떤챔프든꿀
이번에3번째자리로내려오면서 저는 어떤특성이든무조건찍습니다
크..이거 진짜좋은거같습니다
-그외에 안좋다고생각하는특성-
일반공격력이아니라 추가공격력입니다 추가공격력5퍼라하면 저는 딜탬가봣자
이정도인데 보통 만가고 탱가는경우가 대다수입니다 몰락공격력 35인데 이거에5퍼라해봣자 거의없는거나마찬가지며 특성3포찍을포인트로 차라리이거3개주는게낫습니다.
를들지않으면 마체테를구입할수없습니다
눈싸움이다!
궁쓰면서이거쓴다고하는뎅...이것도별론거같습니다
는이정도나 궁이나 부쉬없으면뚜벅이인렝가를 그나마 접근할수잇게 해주는스펠입니다 고로
진리
궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
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5스택혹은정도
아니면
※는 기본공격이며 스킬 사이사이에 를넣어주는게 좋습니다 ※
스킬사이사이에 평타를섞어주시고
는 방 마저 +버프가 4초지속이니 쓰시고 좀잇다가 쓰는게좋습니다
는 저도잘못마추겟더군요... 그래서 제가 순으로 마스터합니다 어떤공략들은
마스터하는데... 가 방어력을올려줘서 전가좋다고생각합니다
장화는삿다가 후반에로바꿔주세요
도 고려해볼만한탬입니다
얘기가많을거같은데
마나가없는렝가에게
이것이 필요한가
라는얘기가많을겁니다 초반에는 궁을썻을때 이동속도증가분이 거의티가안나고 가끔 궁을너무일찍쓰거나 도약하기전에궁이풀려버린다던지 적이도망간다던지 그런일이잇습니다 하지만 를감으로인해 주변아군의속도도 높여서 호응도좋게하며 슬로우로인해 더욱좋은효과를발휘할수잇습니다 그리고쓴후해야합니다 쓰고하면가 끊겨요,...!
렝가는가결정합니다
를얼마나잘사용해서 질딜교를 이길수잇게만드는가
를얼마나 잘사용해서 갱을잘가는가
보통가기본콤보인건아실태고
제생각에는...탱렝가가 딜렝가보다좋은거같습니다만...딜렝가도 나쁘다는게아닙니다
다만 딜렝가로 말렷을때 딜렝가로 활약할수없는조합이런게 적팀에2개이상있는데도 꼭굳이 딜렝가를한다고 햇다가 지는걸본게한두번이아닙니당..예를들어 가에게달려들엇는데 의과의로인하여 렝가가 아무것도하지못하고 짤려서 일어나는한타를지거나 바론이나간다면 엄청난손실입니다 그러니 항상말하지만 템트리는유동적으로가는것입니다
저는 저의렝가가 가장좋다고도 말하지않습니다
그리고렝가챔피언이좋은것도아닙니다 하지만 그저 재밋거든요 ...ㅎㅎ
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
1렙운영법 동영상으로올리겟습니다
동영상올릴랫는데안올라가네여 모바일배려도할겸 링크로올리겟습니다 https://youtu.be/u6664DcmBmg
필독!!!
제공략의 핵심이자 포인트입니다 이거빼면볼거없다고해도됩니다
블루팀일때만됩니다
블루팀일때 적레드에가서 적레드를서리한후2렙를찍고 탑에갑니다 영상되로 딱2렙이되잇는데 이때 탑에게는 라인밀지말라는말과 봇듀에게 골렘에 작은것만먹고가라고 해줍니다(리쉬한척) 이후 탑에가서 를 맟춰서 속박을걸고 와로 우리팀탑과같이패면 적어도 스펠다빼거나 킬나옵니다
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