리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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피 3500 딜량나오는 포식자 정글 마이
BJ 똘킹님이 하는것을보고 영감을받아
랭겜에서 따라해봤더니 결과는 놀라웠다
기존의 마이보다 오래버텼다 오래도버티고 딜도 엄청나게 쌨다
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 655 (+105) | 2440 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
| 공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
| 5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
| 방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
| 이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
공격력 +0.95x9
레벨당 체력 +1.34x9
쿨감소 -0.83%x8
공격력 +2.25x2
공격 속도 +4.5%x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+13.05
- 체력+217.08
- 쿨감소-6.64%
- 공격 속도+4.5%
총 가격 : 13,217 IP
룬은 취향이고 나는 저렇게 ad공통룬을 든다 공격하나빼고 치명타들어도됨
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드

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스킬 콤보
평평평평평평평평
스킬 활용 팁
한타때 내가 너무 뒷라인으로 가고 애들이 날때리면 바로w쓰고 버텨주자
시작 아이템
위에 거대한히드라가 없어서 여기로 대체한다
적이 ap가 많을떄
대신
감
내친구한테 이걸 알려줬을때 걔가
안가냐며 묻길래 난 생각을하였다.
솔직히
이걸 갈빠엔
가서 위험할때 쉴드나주고 이속은
로 대체하기로했다
그리고 딱히 이속은 필요없다 왜냐하면
가 있기때문.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
리 신
초반 카정땜헤 힘들어요
람머스
도발과 w딜이 너무나도 쌔다
바이
초반에 얘만나면 바로튀어야합니다 개쌤
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
카직스
고립데미지 쩌도 2렙 맞다이는 마이가 이긴다
카정올거같으면 와드박고 대기해준다음에 부쉬에숨는다
그리고 숨는곳 까지 다오면 e키고 평타 두대때리고 q써주면 됨
카정올거같으면 와드박고 대기해준다음에 부쉬에숨는다
그리고 숨는곳 까지 다오면 e키고 평타 두대때리고 q써주면 됨
니달리
뚜벅이 1호
카시오페아
뚜벅이 2호
라인 / 정글 운영법
픽창때부터 우리 팀이 "마이 왜함;; 갱안올꺼면서" 라고하면 ![]()
들고 게임시작후 바로 차단함
텔로 역갱보면된다
그리고 정글은 계속돈다 커버빼고는 계속 텔로만 갱가고
초반 운영법
바위게먹고 서걱서걱
중반 운영법
23분쯤 되면 무난한 마이가 포식자 다쌓는때이다 이때 한타한번 해보고 이기면 계속 밀어붙이고 질거같다 싶으면
운영하면된다
후반 운영법
40분때는 왠만해선 봇을가지말자
있을때는 봇가두됨
팀파이트시 역할
앞라인 처치
마치며
해보면 알아서 놀랄거다.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
0% (0표)
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100% (2표)
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