구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 645 (+104) | 2413 | 마나 | 0 (+0) | 0 |
공격력 | 61 (+4) | 129 | 공격 속도 | 0.625 (+1%) | 0.731 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.6) | 14.2 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 37 (+4.2) | 108.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격 속도 +0.64%x1
- 치명타율+0.93%
- 공격력+0.95
- 방어+1
- 체력+24.12
- 마법 저항력+1.34
- 공격 속도+0.64%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
모데카이저의 기본 공격도 주문력의 40%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 4초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화 됩니다. 이 스킬은 몬스터에게 초당 최대 40~200의 피해를 입힙니다.
불멸 사용 시 모데카이저에게 보호막이 생기며, 두 번째 사용 시 보호막을 소모하여 남아 있는 보호막 흡수량의 35/37.5/40/42.5/45%만큼 체력을 회복합니다.
챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.
사용 시 : 모데카이저가 선택된 지역에 있는 적을 끌어당겨 60/75/90/105/120(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다.
모데카이저가 죽음의 세계에서 대상을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.
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q-q-e-q 끝
모데는 먼저 때릴 때도 있고 상대가 들어오길 기다릴 때도 있습니다. 예를 들면 리븐이죠.
그럴땐 침착하게 r-q-q-e-q 하면 리븐 "모데딜 뭐임?"이러고 멘붕합니다.
모든 챔프 상대론 콤보가 똑같습니다.
활용이라고 해봣자 q를 미니언한테 2대 때리고 마지막 후속타를 챔프한테 때리는 것뿐?
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
걍 cs먹다가 적 들어오면 q-q-e-q 궁있으면 r-q-q-e-q
이쯤이면 정글러오는데 정글러한테 r-q-q-e-q
텔포들었으면 탑계속밀다가 싸움나면 텔포타서 r-q-q-e-q
아니면 용 펫이랑 같이 싸우셈
만약 자기가 딜탱이고 우리 정글러가 딜탱이면 같이 들어가서 원딜이나 미드라이너한테 r-q-q-e-q
극딜이면 우리 원딜 옆에서 붙는애들한테 r-q-q-e-q
모데 쎄요 뚜벅이라서 그렇지
공략이 부실하긴 한데 솔직히 이렇게가면 이깁니다 제가 100%보장할게요.
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