안해보고 씨부리는년들 손가란 부러트린다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x2
- 공격 속도 +4.5%x1
- 치명타율+0.93%
- 공격력+12.1
- 방어+1
- 체력+24.12
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+4.5%
일단 빨강은 고정이고
노랑방어는 정글링하다 뒤질거같다면 들고
레벨당체력은 갱존나다닐거면들어라 나는 방어들고 rpg만한다
후반캐리가 갑이지 야스오는 그리고 파랑은 말안해도 알거고
왕룬 공속2개공력1개박아도된다 근데 정글링느려졌다고 징징대지마라
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
말했듯이 정글링할거면 저특성찍고
갱존나다닐거면 도살자빼고 위험한게임찍어라
디펜스 설명하자면 룬에 체력박은새끼들은
칼날갑옷빼고 꿋꿋함찍고해라 칼날갑옷이
방어룬들면 체력병신이라찍는거다
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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갱갈거면 3렙에 w찍고 rpg할거면 저위대로찍어라
콤보는 필요없고 q평평q평평만해도 뒤진다 궁은 2명이상일때만들어가거나
원딜이나 딜러진 물면 바로들어가라 서폿같은거물었을때 들어가면
개쌍욕쳐듣는다
내가 진짜 말하는데
굶주린히드라,망자의갑옷이 아니고
명심해라 굶주린히드라,망자의 갑옷이 아니고
거대한히드라, 스테락의도전이다
인벤병신섹기가 아이템 업뎃존나안하네
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
야스오는 갱킹이 병신이니깐 일단 갱은 배부른포식자 뜨고나서가
아니면 그냥 포식자떠도 상관은없는데 왠만하면 피좀많을때가라 야스오 e가초반에그렇게
짧지않거든 그리고 야스오는 q가 공속비례 쿨감인데 그거때문에 가는거야
그리고 거대한히드라랑 시너지가 오져서 가는거고 체력 많을수록 쌔지는게
야스오임 그러니 해보고 씨부리든하셈 그럼난감 ㅃ
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