리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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오공, 원숭이 왕
Wukong, The Monkey King
21
9
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패기의 미드오공

- ㅇㅊ(2015-09-17, 조회수: 1982)

스킨안씀

오공 공략이 별로 없어서 써봄

오공은 패기가 있어야함 2렙때 1킬을 따야겟다는 마음가짐이 중요함

아직 골드이상 못가봐서 모르겟지만 지금까지는 2렙때 왠만하면 킬각 나옴

Pantheon(판테온) Malphite(말파이트)지금까진 미드에선 이 캐릭이 제일 힘들었음 (같은라인 안스는걸 추천)

빵테는 진짜 CS하나 못먹을 정도로 힘들었음 

말파는 어느순간부터 Q가 무진장 아파짐  Q맞다가 킬각 나오겟다 싶으면 한발늦은거임

나는 (티아맷 (근접))부터감 이게 개꿀인듯 초반에 곡갱이하나 사와서 E평평Q 쓰면 개쌤 티아멧 나오면 E평Q티아멧하고 빠지면 왠만한 미드캐릭들 오공한테 거리 안내줄려함


오공, 원숭이 왕
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+99) 2293 마나 300 (+45.0) 1065
공격력 66 (+3.5) 125.5 공격 속도 0.68 (+3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.65) 14.55 5초당 마나회복 8.04 (+0.8) 21.64
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 340 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 방어구 관통력 +1.6
    x8
  • 체력 +8
    x4
  • 레벨당 체력 +1.34
    x5
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 방어구 관통력
    +12.8
  • 체력
    +152.6
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 16,091 IP

틀이 이정도?


그냥 세팅되있던거 조금씩 수정해서 써보는데 이게 제일 맘에 들어서 이렇게 계속 쓰고있음


1렙때 e로 들어가서 평평평 때리다가 뒤로 빠지면 쫒아오는데


다시 쿨돌아와서 e로 들어가면 거의 플빼던지 킬각나옴


점화걸고 한대정도? 더치면 1렙퍼블 개이득임


진짜 순식간이라서 1렙때 킬각 겁나 많이나옴


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

난 이것만씀


조금 수정할때마다 딜계산이 안됨


체감상 겁나 약해진 느낌 들어서 이것만씀

미드오공은 이게 딱임
바위 피부 (Stone Skin)
오공이 5초마다 5~9의 방어력을 얻고 최대 체력의 0.35%를 회복합니다.

이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 정글 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 100% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (범위: 1400)
파쇄격 (Crushing Blow)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
오공과 분신이 다음 공격 시 사거리가 135/145/155/165/175 증가하고 20/45/70/95/120(+0.55 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입히며 3초 동안 대상의 방어력이 10% 감소합니다.

오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적을 공격할 때마다 파쇄격 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (사정거리: 75/100/125/150/175)
분신 전사 (Decoy)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
오공이 돌격하며 1초 동안 투명 상태가 되고 3.25초 동안 움직이지 않는 분신을 생성합니다.

분신은 오공의 궁극기를 모방하여 오공이 최근에 피해를 입힌 근처 적을 공격해 기존 피해량의 35/40/45/50/55%만큼 피해를 입힙니다.

투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
근두운 급습 (Nimbus Strike)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7초
오공이 적에게 돌격하며 자신의 분신을 만들어 근처의 적 최대 2명에게 돌격시킵니다. 적중당한 적은 각각80/110/140/170/200(+1.0 AP)의 마법 피해를 입습니다. 오공과 분신의 공격 속도가 5초 동안 35/40/45/50/55% 증가합니다. (사정거리: 625)
회전격 (Cyclone)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/110/90초
오공이 여의봉을 2초 동안 휘두르며 이동 속도가 20% 증가합니다. 휘두르는 동안 근처 모든 적에게 초당 1.375AD(+최대 체력의 4/6/8%)에 해당하는 물리 피해를 입히고 각 대상을 처음으로 맞혔을 때 0.6초 동안 공중으로 띄웁니다.

재사용 대기시간이 적용되기 전 8초 안에 회전격 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

1렙때 Nimbus Strike(근두운 급습)평평 (평)


2렙Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격) or Nimbus Strike(근두운 급습)평평 Crushing Blow(파쇄격)


한타할때(Decoy(분신술)) Nimbus Strike(근두운 급습) 평 Crushing Blow(파쇄격)  Cyclone(회전격)  (Decoy(분신술)먼저썻으면 없음 쿨겁나김) 쫒아가서 Nimbus Strike(근두운 급습) Crushing Blow(파쇄격)


q e 는 바꿔서 쓸수있음 q부터 쓰는게 제일 쌔긴하는데 q부터쓰기엔 분신으로 q 쓸정도의 사거리가 잘안옴 


스킬 활용 팁

 Decoy(분신술) 진짜 이건 거의 운빨임


애들이 급해서 분신도 막 때릴때 있음


아 팁 하나 주면


Decoy(분신술)쓰면 오공이 살짝? 앞으로 가짐


이게 뭔소리냐면 블츠가 q 쓸떄 뒤돌아서 Decoy(분신술)쓰면 분신이 가고 그냥 마주보고있을때 쓰면 본캐가 끌림


그니까 거리 약간 모자를때 w쓰고 쫒아가면 e나 q 쓸수도 있음


또 ,,,내 팁은 q를 쓰면 평타가 한박자 느리게 나가는 느낌이있음


그래서 q쓰고 평타 한대 치고 e 쓰려다가는 놓칠수도있음


Cyclone(회전격)쓰면 이속이 빨라짐 (아닐수도있는데 맞는거같음 아니면 수정함)







시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
딱한번 만나봤는데 cs도 못먹음
말파이트
초반에 2렙때까지 어떻게해서든 발라놔야함 3렙q부터 겁나아픔

1렙q때 q를 많이쓰게해서 엠피 다쓰게해야함
야스오
살짝 까다로움 못이길정도는 아님

탑 야스오는 거의 이길수있는데 미드야스오는 쫌 쌤

같은 야스오 인데 왜그런지는 모름

2렙때 e 타오고는걸 조심해야함 우리미니언 있으면 더쌔짐

3렙찍고 싸우면 쉬워짐

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 Crushing Blow(파쇄격)가 중요함 이걸 쓰고 Cyclone(회전격)써야 쌤


Nimbus Strike(근두운 급습)Crushing Blow(파쇄격)  Cyclone(회전격) 

팀파이트시 역할

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 다읽어줘서 감사

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