리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 99명
92.9% (92표)
3% (3표)
4% (4표)
라이즈, 방랑 마법사
Ryze, The Rogue Mage
21
0
9
92/99
[Offline]D3별박음이의 라이즈 파헤치기2.2ver

- 별박음이(2015-11-11, 조회수: 398091)

 주요 방송시간
 평일 오후 8시 ~ 새벽 2시
 주말은.. 그때그때 달라요.
 방송을 켤때마다 공략 제목에 달아놓을테니,
 공략을 통해서 접속해 주시면 되겠습니다!

 영상놀이터, Ryze MONTAGE #1

 영상놀이터, Ryze MONTAGE #2

 영상놀이터, Ryze MONTAGE #3

 SinSock, Ryze Montage #1 "Heartbeat"






[방송 ON]
 - 방송중입니다! 링크 따라 들어오시면 제 방송을 라이브로 보실 수 있어요.

[Offline]
 - 방송 종료. 제 유튜브 채널이나 방송국에서 공략 영상을 찾아보실 수 있어요.

 아프리카
 http://www.afreeca.com/algts0 (방송국)
 http://play.afreeca.com/algts0/156884943
 다음팟
 http://tvpot.daum.net/algts.live
 유튜브 채널
 https://www.youtube.com/channel/UCh5jdo1nr8xeMOhvqLpgVdw

 안녕하세요. BJ 별박음이입니다.
 시즌 3부터 지금까지 쭉 다이아 유지중이구요.
 원래는 카타리나만 했었는데, 리워크 이후로 라이즈를 주로 하고 있어요.
 
 지금 라이즈만큼 꿀빨기 좋은 챔프가 드문데, 많은 분들이 모르셔서
 이 공략을 준비하게 되었습니다.


 라이즈가 꿀빨기 좋은 이유
 1.라이즈 + 이해도 = OP급 성능


 차례대로 브론즈-실버-골드-플레티넘-다이아몬드-마스터-챌린저
 123위에서부터 17위까지 승률이 수직상승하는 라이즈.
 숙련도와 수준에 따른 승률의 상승이 일관적이기 때문에
 숙련도가 늘어감에 따라 기적적인 캐리력의 상승을 느낄 수 있어요.

 2.절대적인 상성의 라인전
 어려운 상대가 정말로 몇 없고, 그나마도 대다수는 손과 상대법에 따라 커버가 가능.
 게임에서 만나는 대다수의 탑라이너를 라인전 단계에서부터 찍어 누르고,
 성장에 따라 정글이나 서폿의 갱킹 역관광도 자주 나옵니다.
 자세한 것은 추가공략의 챔피언별 대응법을 보시면 되요.

 3.너프가 없을 챔피언 
 
 그럼에도 불구하고 굉장히 낮은 종합 승률로, 당분간 절대 너프의 염려가 없어요.

 4.상대방이 모를수록 강함
 라이즈는 패시브가 있을때 극단적으로 강하고, 없을때 극단적으로 약해요.
라이즈의 스킬 매커니즘을 모르면 상성을 뛰어넘어 라인전이 불가능합니다.
그런데 다이아에서도 라이즈에 대해 무지한 유저가 많고 그 아래쪽은 거의 몰라요.
아무도 계산하지 못하는 딜을 가지고 있다는건
그 게임에서 굉장히 많은 변수를 주무를 수 있다는거죠.

 5.피드백이 뚜렷함.
 라이즈는 패시브중 스킬 삑만 나지 않으면 정말 어마어마하게 강해요.
스택관리와 스킬콤보. 이것 두가지만 연습하는것 만으로도 어마어마하게 강력해집니다.
게임중에 자기가 무엇을 잘못했는지, 무엇을 더 연습해야 할지
정말 명확하게 알 수 있고, 
무엇을 연습해야할지 아는 만큼 더욱 이해도가 빨리 오릅니다.

 그리고 라이즈는?
이해도에 따른 성능이 보장된 챔피언이에요.

 이해도를 올릴 자신이 없으세요?
그래서 제가 공략을 올리는 거니, 제 공략을 보시고 생각해보세요.


추천 키설정

 제가 쓰는 키설정입니다.
 빠르게 스킬을 연속 시전해야 하는 라이즈는 스마트 캐스팅이 필수인데요.
 Q를 완전 스마트 캐스팅으로 쓰면 미니언 사이로 Q를 맞추거나
 Q 사거리 끝에 맞추는게 어렵기 때문에
 스마트 캐스팅과 일반 캐스팅을 뒤바꾸어 쉬프트를 누른 상태로
 Q를 눌러 사용하는 일반 캐스팅으로 침착하게 견제도 하면서 cs를 먹을 수 있도록 했습니다.



라이즈, 방랑 마법사
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+124) 2753 마나 300 (+50.0) 1150
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+2.11%) 0.894
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 22 (+4.2) 93.4 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x4
  • 마나 +11.25
    x5
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -6.624%
  • 마나
    +56.25
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 10,761 IP


[표식]
마법 관통력 x9
-이견이 없을 거라고 생각해요. 상대가 근접 뚜벅이라면 쌍관도 괜찮아요. 평타를 많이쳐서..
 그런데 큰 차이는 없으니 돈 많고 룬페이지 많으신 분만 쌍관룬 2개 만들어두세요.
 확실히 있는게 낫겠지만, 굳이 사기엔 비싸기에 그냥 마관 쓰고 있습니다.
 룬페 여유 있고 쌍관도 있다면 쌍관룬페이지도 하나 만들어두세요.

[인장]
레벨당 체력 x9 or 고정 방어 x9
-상대에 따라 성장체력과 고정 방어를 나눠서 씁니다.
 돈이 부족하면 그냥 고정 방어만 쓰셔도 되요.

[문양]
레벨당 쿨감소 x4, 성장 주문력(고정 마나) x5
-룬과 특성, 궁극기로 쿨감 40% 확보.
 라이즈가 초반이 약한건 마나가 한정되어있기 때문이에요.
 특성의 75마나와 합쳐 약 130의 마나통으로 첫귀환 전의 라인전에 힘을 실어줍니다.
 고정 마나가 없다면 성장 주문력 룬도 괜찮습니다.
 큰 차이는 아니며, 어디까지나 취향이에요.
 전 고정 마나를 선호합니다.

[정수]
고정 주문력 x3
-이속룬 끼고 라인전 약하다고 하지 마세요 ㅠ.ㅠ
 고정 주문력을 채용함으로써 초반강캐로 라인전을 풀어나갈 수 있어요.
 이속룬으로도 상대가 쉬울 경우, 후반을 위해 이속룬을 드는 것도 괜찮습니다★

 미드라인의 경우, 이속룬을 끼는 편이 더 좋습니다.



 성장 쿨감과 패시브로 40% 쿨감을 잡고,
 고정 마나와 고정 주문력으로 라이즈를 초반 라인전 패왕으로 만듭니다.



★룬페이지 많은 분들을 위한 맞춤형 룬
[표식]
마관 or 쌍관
[인장]
성체 or 고정방어
[문양]
성장쿨감x4 + 고정마나x5
[정수]
고정 주문 or 이동속도

총 2x2x2의 옵션으로 총 8가지의 룬페이지가 있다면
상대에 따른 완벽한 세팅이 가능합니다.


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
도살자포식요리의 대가연금술사로 부족한 라인유지력을 보충했어요.
 대다수의 프로와 천상계 유저들이 공통적으로 사용하는 특성입니다.

 취향에 따라,
 소환사의 통찰력차원 넘기의 3포인트를 재빠른 발놀림로 대체하기도 합니다.


 그리고 특이하게 룬에서 쿨감을 빼고 9 0 21로 쿨감 및 이속을 확보하는 빌드도 있습니다.

 초반을 완전히 버리고(도란링 생략, 무조건 영겁부터 시작해 코어부터 올림)
 중후반을 바라보는 세팅이에요.
 이렇게까지 초반을 버리고도 라인전을 망치지 않고 성장을 할 수 있는
 라이즈에 대한 이해도가 확보된 분에게 굉장히 좋은 빌드입니다.

 전 요새 이 빌드를 연구중인데, 상당히 좋습니다.

 이 빌드의 경우 룬을
 마관 / 성장체력 / 성장마저 / 이속
 마관 / 고정방어 / 성장마저 / 이속

 이런식으로 가져가시면 됩니다. 앞이 ad여도 상대가 ap가 하나라도 있다면
 성장 마저 룬을 쓰세요. 그만큼이나 초반을 버리고 후반을 도모하니만큼
 후반에 굉장히 강력하며, 그만큼 초반에 약합니다.

 그냥 21/0/9 평소 마스터리로 연습하시고 충분히 숙달된다면 도전해보세요.

탑은 이스펠로 고정.
미드는 Ghost(유체화)유체화나 Cleanse(정화)정화, 때에 따라 Teleport(순간이동)를 사용합니다.
이 공략에서 미드라이즈는 언급만 하고 다루지 않을거에요.
나중에 미드 라이즈 공략을 따로 준비하겠습니다.

Teleport(순간이동)텔은 항상 누르기 전에 Overload(과부하)Q를 허공에 던지고 타주세요.
 안그러면 Arcane Mastery(비전 연마)스택이 증발해서 대장군이 아닌 잉여 빡빡이 하나가 등장하게 됩니다.
비전 연마 (Arcane Mastery)
라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 10%씩 증가합니다.
과부하 (Overload)
마나 소모: 40/38/36/34/32
재사용 대기시간: 4초
기본 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E) 사용 시 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 4초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 2개까지 충전되며, 과부하 사용 시 룬을 전부 방출합니다. 룬을 2개 방출하면 2초 동안 이동 속도가 28/32/36/40/44% 상승합니다.

사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 75/95/115/135/155(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
룬 감옥 (Rune Prison)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
즉시 80/110/140/170/200 (+0.7AP)(+ 추가 마나의 4%)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 50% 둔화시킵니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 전이 표식을 소모하여 대상을 속박합니다. (사정거리: 615)
주문 전이 (Spell Flux)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
구체를 발사해 60/80/100/120/140(+0.5AP)(+ 추가 마나의 2%) 의 마법 피해를 입히며 대상과 주변의 모든 적에게 4초 동안 전이 표식을 퍼뜨립니다.

이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
공간 왜곡 (Realm Warp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/160/140초
기본 지속 효과: 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 40/70/100%의 추가 피해를 입힙니다.

사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.

라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

과부하
(Overload)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 4초
지속 효과: 비전 연마 과충전 상태의 지속 시간이 3/3.5/4/4.5/5초로 증가합니다.

사용 시: 60/85/110/135/160 (+0.55AP) + 라이즈 최대 마나의 2/2.5/3/3.5/4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

사정거리: 900
 

 논타겟이기 때문에 추격하면서 쓰면 멀고, 상대가 들어올때 쓰면 깁니다.

 미니언 사이로 잘 맞춰주세요. 


룬 감옥
(Rune Prison)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 14초
적을 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4초 동안 제 자리에 묶고, 80/100/120/140/160 (+0.4AP)(+0.025 최대 마나)의 마법 피해를 입힙니다.
사정거리: 600

 스킬 레벨에 따른 데미지 차이가 크진 않지만, 그것은 e도 크게 다르지 않고

 0.1초씩이라도 속박을 올려 변수를 높였어요.

 당장 올릴때는 차이가 크지 않지만 10레벨부터 큰 차이를 보입니다.

 ★특히, 연속속박 콤보를 더욱 쉽게 쓰실 수 있습니다


주문 흐름
(Spell Flux)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 14초
피해를 입히며 대상의 마법 저항력을 8/9/10/11/12% 수치로 최대 3번까지 감소시키는 구체를 발사합니다.

주문 흐름은 대상에 적중한 후 반사되어 근처 적들과 라이즈에게 날아가 36/52/68/84/100(+2% 최대 마나)(+0.2AP)의 피해를 입히며 두 번째 대상들을 적중시킨 후 최초의 대상에게 돌아와 25/33/41/49/57(+1% 최대 마나)(+0.15AP) 피해를 입힙니다

사정거리: 600

 E가 대상의 마법저항력을 최대 3번까지 감소시킵니다.

 레벨구간에 따라 24~36%의 마관을 제공하는 아주 좋은 기술이에요.

 이걸로 마관이 없어도 딜이 나오지만, 마관템을 더하면 더욱 상상못할 딜을 뿜어냅니다.

 마관이 필요한 가장 마지막에 마스터하세요.

 쿨타임이 8초로 감소했습니다만, 아직 인벤에 적용되지 않았습니다.

 따라서 패시브 2번 쿨감이면 쿨타임이 도며, 스택이 낮을때 콤보 시작의 원동력이 됩니다.

필사적인 힘
(Desperate Power)
재사용 대기시간: 80/60/40초
지속 효과: 재사용 대기시간 감소 수치가 10/20/30%로 늘어납니다.

사용 효과: 거대한 비전 에너지의 힘을 받아 주문 흡혈이 15/20/25%, 이동 속도가 80 증가합니다. 스킬 공격으로 6초 동안 50%의 광역 피해를 입힙니다.

 기본적으로 쿨감 30%를 보장하는 사기 궁극기입니다. 될 떄마다 찍어줍니다.



스킬 활용 팁

 라이즈는 스킬이 이동 명령을 방해하지 않아요.

 무빙을 찍어놓으면 스킬을 쓰면서 그쪽으로 쭉 이동하기 때문에

 사용하기에 따라 현란한 무빙과 카이팅을 보여줄 수 있어요.


Arcane Mastery(비전 연마)라이즈의 기본 패시브 매커니즘을 이해할 필요가 있어요.

 스킬을 사용할 때마다

 그 사용한 스킬을 제외한 다른 스킬들의 쿨타임을 감소시킵니다.

 Overload(과부하)는어떤 스킬이든 사용하면 돕니다.

 Spell Flux(주문 흐름)는 스킬 2번이면 돕니다.

 %2번이면 돌지만, 주요 딜인 Q를 굳이 안 쓸 이유는 없고

   Q를 써야 W가 제대로 돌아오기 때문에 WQEQ로 콤보를 써줍시다.
 Rune Prison(룬 감옥)는 스킬 3번(+2초)면 돕니다.

즉 Rune Prison(룬 감옥) 이후 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)면 Rune Prison(룬 감옥)가 돌고

Spell Flux(주문 흐름) Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)면 다시 Spell Flux(주문 흐름)가 돌아와요.



 다시 천천히 자세하게 설명드리자면

4스택때 Rune Prison(룬 감옥)(패시브 온! Overload(과부하)가돌음) 

Overload(과부하)(돌아서 씀, Overload(과부하)자신제외 모든 스킬 쿨타임 감소 1회)

Spell Flux(주문 흐름)(Overload(과부하)가 돌음, Spell Flux(주문 흐름)자신제외 모든 스킬 쿨타임 감소 2회)

Overload(과부하)(돌아서 씀, Overload(과부하)자신제외 모든 스킬 쿨타임 감소 3회)

Rune Prison(룬 감옥)(3회 돌아서 온! 다시 Overload(과부하)가돌음) 

Overload(과부하)(돌아서 씀, Overload(과부하)자신제외 모든 스킬 쿨타임 감소 1회)

...패시브 지속시간동안 무한반복



 이런 매커니즘입니다.


 엄밀히 말하자면 바로 돌진 않고 2초간의 텀이 있는데 (텀에 대해선 밑에서 설명)

 쿨감이 확보될수록 최대 1.2초까지 그 텀이 줄어들어요.

 패시브 사이에 약간의 텀이 있으니까 서두를 필요 없이

 침착하게 눌러주시면 됩니다.

 서두를 필요 없이 wqeq를 1.2초 이내에만 눌러주시면 되요. 전혀 어렵지 않습니다.


 Arcane Mastery(비전 연마)때 패시브의 끝까지 딜을 하지 마시고, 패시브 끝나기 1초쯤 전에 미리 빠져두세요.

 라이즈는 어차피 살아있으면 엄청난 딜을 뿜어냅니다. 욕심 내지 말고 사리면서

 뒷라인부터 정리해주세요.


 3스택때 Desperate Power(필사적인 힘)로 이속버프를 걸고 자리를 잡아서 싸우세요.

 Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)만으론 스킬콤보에 텀이 생겨 무한속박이 불가능한데요.

 Desperate Power(필사적인 힘)로 그 텀을 없애줌으로써 2회 연속 속박을 걸 수 있습니다.


 Flash(점멸)라이즈의 가장 중요한 스킬이에요. 이동기의 아쉬움을 한방에 날려버립니다.

 포지셔닝, 회피, 접근, 콤보연계 등 무궁무진하게 활용됩니다.

 점멸을 어떻게 쓰느냐가 라이즈 중수와 고수를 나눕니다.

 점멸은 신중하고, 단호하게 써주세요.



 ★텀을 기억하자

 텀이란 ? Rune Prison(룬 감옥)의 쿨이 14초라서 패시브로 3번 감소시키더라도 2초가 남아

 Rune Prison(룬 감옥)를 쓰고 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)한 다음 Rune Prison(룬 감옥)가 돌아오기까지의 1.2~2초 이내의 쿨타임.

 w를 사용한 뒤에 다음 w를 누르기 전에 텀이 옵니다.

 텀을 생각하지 않고 막누르면 스킬 콤보가 텀에 씹혀서

 콤보가 망해버리는 일이 종종 생깁니다.


 예) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)(Rune Prison(룬 감옥)씹힘)qeq.. 어? 스킬이 왜 안나가지? (사망)


 스킬 콤보를 넣을때 w텀을 정확히 기억해두세요.

 그리고 W는 딱히 텀이 돌아올때 정확히 시전할 필요 없이 나갈때까지 연타하면 됩니다.


 예) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)ww(연타..)wwRune Prison(룬 감옥)(나갔다 = 쿨이 돌았다)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)wwwwRune Prison(룬 감옥)(!!)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)

 정말 쉽죠?


 ★무한속박이 되지 않는 이유?

 속박 만렙이 1.4초, 쿨감 맥스가 텀이 1.2초.

 즉 손 속도가 빠르다면 속박이 끝나기 0.2초 전에 속박을 시전할 수 있는데,

 사람 손이 완벽하게 0.1초 간격으로 w를 재차 누르기도 힘들고,

 또 w의 시전모션동안 잠깐 속박에 공백이 생겨 탈출기로 빠져나가게 됩니다.

 따라서 무한속박은 힘들고, 

 Desperate Power(필사적인 힘)로 텀을 죽이는 고급 테크닉으로 연속속박을 시전해

 상대의 탈출기를 봉쇄할 수 있습니다.


 ★스택 관리

 6 이전엔 최소 2스택이 필요합니다. 2스택에 스킬쿨이 다 돌아있을때

 Overload(과부하)(3)Spell Flux(주문 흐름)(4)Rune Prison(룬 감옥)(5)1Overload(과부하)2Spell Flux(주문 흐름)3(2번돌아서 온!)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)..

 정도로 콤보를 시작할 수 있어요.

 3스택부턴 Overload(과부하)(4)Rune Prison(룬 감옥)(5)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥) 정도로

 가볍게 콤보 시작할 수 있구요.


 하지만 6렙 이전엔 사실상 마나통이 딸려서 스택 관리가 힘들구요.

 6렙 이후 템이 나왔을 때부터 어느정도 스택이 관리가 가능합니다.

 보통 스택관리는 여눈 스택을 쌓거나, 교전 대비를 하거나,

 텔 합류 준비를 위해 합니다.

 1스택일때는 Overload(과부하)(2)Rune Prison(룬 감옥)(3)Spell Flux(주문 흐름)(4)Desperate Power(필사적인 힘)(5)1Overload(과부하)2Spell Flux(주문 흐름)3(2번돌아서 온!)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)

 요약 :QWER QEQ WQEQWQEQ.. (무려 연속 속박 가능)

 2스택만 쌓아놓으면 Overload(과부하)(3)Rune Prison(룬 감옥)(4)Desperate Power(필사적인 힘)(5)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)정도로 

 콤보 시작이 바로 가능해요.

 3스택은 더 쉽죠? Desperate Power(필사적인 힘)(4)로 자리잡고 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)()Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 반복

 그리고 패시브 너프 이후로

 ★텔 타기 전에 Overload(과부하)를 허공에 던지면서 타세요★

 잘못하면 패시브 스택 0으로 도착해 아무것도 하지 못할 수도 있습니다.


 1코어 다음에는 돌아다니다가 언제 어느일이 생길 지 모르니

 항시 스택 관리를 해두는 습관을 들입시다.


스킬 콤보

 

 ★기본 속박콤보 및 무빙

 4스택 기준  Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) (텀) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) (텀) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)

 이런 중간중간 비는 시간인 텀에 무빙 명령을 찍어놓으면

 라이즈가 알아서 달리면서 스킬을 씁니다.

 스킬 콤보를 리듬에 맞춰 우겨넣고, 중간중간 텀에 무빙을 활용해주세요.

 익숙해지면 자유롭게 무빙하면서 스킬을 원하는 지점에 때려넣을 수 있게 됩니다.

 텀은 Rune Prison(룬 감옥)와 Spell Flux(주문 흐름)중 먼저 쓴 스킬을 다시 쓰기 전에 생깁니다.

★중간중간 텀에 무빙을 찍을 것! 기억하세요

 이 콤보의 장점은 속박으로 시작하기 때문에 포커싱과 포지셔닝이

 안정적이라는 거에요.


★스택별 콤보 시작법

 노궁일때

 0스택 : 콤보 시작이 불가능하지만 물렸다면 QWE 스킬 다 부어주고 이후 튀면서

               Overload(과부하) 던지고 다음 Q쿨때 Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)로 대처 가능.

 1스택 : 마찬가지로 콤보 시작이 불가능하지만 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하) 이후 거리 벌린다음에

               Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)로 콤보 시작할 수 있음.

 2스택 : Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름) 이후 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 기본 속박콤보로 연계

 3스택 : (Overload(과부하))Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 기본 속박콤보로 연계

 4스택 : Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 기본 속박콤보


 궁온일때

 0스택 : 당연히 콤보 시작이 불가능하지만

              침착하게 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Desperate Power(필사적인 힘) 누르고 

              거리 벌리면서 다음 Overload(과부하)Q쿨이 돌아왔을때

               Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 이후 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 기본 속박콤보로 연계

 1스택 : Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Desperate Power(필사적인 힘) 이후 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 로 연계

 2스택 : Rune Prison(룬 감옥)Desperate Power(필사적인 힘) 이후 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)로 연계

 3스택, 4스택.. 대충 Desperate Power(필사적인 힘)누르고 기본 속박콤보


 기본 속박콤보에 들어가기까지의 스킬 순서를 기억하고,

 이후에는 기본 콤보를 눌러준다고 생각하시면 스택 계산이 굉장히 편해요.


 

 ★광역 순간 누킹 콤보

 Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)

 이 콤보의 장점은 바로 텀이 없이 한순간에 나간다는 것.
 E는 쿨이 짧아서 텀이 없기 때문에 말 그대로 한순간에
 따발총처럼 콤보를 때려넣을 수 있어요.
 속박을 바로 쓸 필요가 없는 근거리일 때 써주시면 됩니다.



 ★연속 속박 콤보 (기습용)
 Desperate Power(필사적인 힘)로 텀을 캔슬하는 고급 콤보입니다.

 8렙 이후 2스택 이상으로 관리 하면서 부쉬에서 기다리다가 상대가 올 때

 Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)()Rune Prison(룬 감옥)(......)

 먹여주면 그자리에서 점멸도, 그 어떤 탈출기도 못 쓰고 산화합니다.
 강인함이 있어도 손 속도만 빠르면 그자리에서 터뜨릴 수 있어요.
 상대가 점멸 연타하면 ()에 텀이 생겨서
 마지막 q가 꽂히기 직전에 점멸로 빠지게 될거에요.
 강인함이 없다면 w 달고 튀게 되고, 있다면 w 맞기 전에 빠져나갑니다.
 Desperate Power(필사적인 힘)을 저때에 쓰는 이유는 나중에 Spell Flux(주문 흐름)와 같이 쓰려고 할 경우 손이 꼬이기 때문이에요.
 굳이 대기중이 아니더라도 콤보중에 얼마든지 연속 속박 콤보를 넣을 수 있다는것!
 좌우지간 연속 속박 콤보의 포인트는 
 Rune Prison(룬 감옥)를 쓴 이후 다음 Rune Prison(룬 감옥)를 쓰기 전에 Desperate Power(필사적인 힘)을 눌러놓는것!
 그 외에는 전부 콤보 속도에만 달려있어요.
 W QEQ W 이 사이 어디에 R을 끼워넣든 여러분들의 재량입니다. 편할 때 쓰세요!

 연속속박이 어렵다면? 이렇게도 써보자!
  Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Rune Prison(룬 감옥) Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)
 WQRQEWQ..
 평소와 다르게 눌러야해서 암기가 힘들지만
 익숙해지면 손 속도가 느려서 기존 연속 속박콤보를 누르기 힘들어
 고생하시는 분들도 연속속박 잘 쓰실 수 있어요.


 ★점멸콤보 (킬각용)
 Overload(과부하)Flash(점멸)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)평()Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 점멸 w로 시작하는 콤보는 Overload(과부하)한번이 누락되서 킬각이 아쉬운데요.
 Overload(과부하)를 날리면서 바로 점멸 Rune Prison(룬 감옥)로 그자리에 못박아서 
 Q를 확정적으로 맞히고 콤보를 넣을 수 있어요.
 평타까지가 텀이 없이 확정적으로 나가니 딜과 스택을 잘 계산한 다음
 기습적으로 상대를 터뜨릴 떄 좋아요.
 점멸 사거리 400, 룬 감옥 사거리가 600 합치면 1000
 Q 사거리는 900이라 점멸 W가 최대사거리면 Q가 닿지 않는다는걸 조심하세요.

 라이즈의 콤보는 어떻게 시작하느냐의 차이점만 있을 뿐,
 결국 다 wqeq, wqeq라는것을 명심하세요.

 Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)(...)
 의 어느 지점부터 콤보를 시작하느냐의 차이일 뿐이에요.


 WQEQ WQEQ WQEQ 기본콤보

 (W)QEQWQEQ WQEQ 
  ↑첫 W를 생략하고 시작! 광역 누킹 콤보
 (스택 낮을때 주로 콤보를 시작하는 방법!)

 WQEQ "R" WQEQ
 중간에 R을 섞으면? 연속 속박 콤보!


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

 시작 아이템

 (와드 토템 (장신구))Sapphire Crystal(사파이어 수정)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)(Mana Potion(마나 물약))
 상대가 무엇이든 이렇게 갑니다.
 상대가 돌진기가 없는 근접 뚜벅이라면 피약을 줄이고 마나약 들고가도 되요.


 이후 귀환할떄 금액에 따라 템을 장만합니다.
 1.일단 800골드 이상 모아서 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Doran's Ring(도란의 반지)Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약) (필수, 0순위)
 2.그 이후 귀환할때 있는 돈에 따라 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)>Blasting Wand(방출의 마법봉)>Sapphire Crystal(사파이어 수정)>Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)Ruby Crystal(루비 수정)
 ★돈 모은다고 무리하지 말고 귀환한 다음 돈에 따라 구입하세요!★
 3.귀환시 돈만 된다면 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)를 최우선으로, 이후 Rod of Ages(영겁의 지팡이) 를 , 마지막으로 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)려주세요.
 4.이후에 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)Rod of Ages(영겁의 지팡이)중 없는 한쪽을 올린 후 위의 아이템 빌드 그대로
   혹은 아래의 좋은 템들중에 취향껏, 상황껏 올려주시면 됩니다.
 5.상대 스킬중 스킬을 방해하는 C.C기가 있을 경우엔 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)를 올리세요.



 라이즈에게 필수인 아이템들
 Seraphs Embrace(대천사의 포옹)(영겁의 지팡이 (수정의 상처))Void Staff(공허의 지팡이)

 대부분의 상황에 필수적으로 올려줍니다.


 라이즈에게 좋은 아이템들
 luden's echo(루덴의 메아리)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Abyssal Scepter(심연의 홀)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Guardian Angel(수호 천사)Thornmail(가시 갑옷)Banshee's Veil(밴시의 장막)Randuin's Omen(란두인의 예언)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)

 Abyssal Scepter(심연의 홀)-상대 AP가 위협적일 때 올려줘 탱과 딜 모두를 잡습니다.

 라이즈에게 별로인 아이템들
Frozen Heart(얼어붙은 심장)Spirit Visage(정령의 형상)Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)Will of the Ancients(고대인의 의지)(리안드리의 고통)

 쿨감이 이미 풀이기에 쿨감템은 별루고, 주문흡혈보다는 탱을 보강하는게 나아요.
 가면은 난사형 폭딜인 라이즈에게 맞지 않아 올리지 않습니다.


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

굉장히 힘들어요.
도발로 인해 맞딜도 위험하며, 원콤이 안되고 갱호응도 위협적이며
쉔의 라인유지에 마나관리도 힘듭니다.
궁으로 타라인 개입도 강력하고,
중후반 한타에서도 도발이 시종일관 라이즈에게 위협적입니다.
렝가
1~2렙을 버티기 굉장히 힘들고,
스택이 없을 때 싸움을 강제하기가 쉽습니다.
스택이 없을 때 잘 사리셔야 합니다.
이렐리아
스택 없는 라이즈를 대부분의 구간에서 이기며,
돌입과 이탈이 자유로워 까다롭습니다.
라이즈가 패시브가 켜져도 말뚝딜은 지기 때문에
카이팅을 하면서 스킬을 퍼붓는게 중요합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
모든 구간에서 쉽습니다. 평타 견제를 적극적으로 활용하세요.
럼블
모든 구간에서 쉽습니다. 1~2렙 평타 견제 활용해주세요.
마오카이
모든 구간에서 쉽습니다.

 

 

CS 먹는법

 ★견제보다 스스로 잘먹는게 더 우선입니다!!

 모든 라인 운영보다 CS를 제대로 먹는게 가장 중요함을 알아두세요.


 전사 미니언은 풀피기준 타워 2대에 평타 1대

 반피면 타워 1대에 평타 1대

 타워에 들어오기 전에 전사 미니언의 피가 애매한 시점이라면

 미리 평타를 쳐서 반피, 혹은 풀피로 맞춰주세요.


 마법사 미니언은 타워 1대에 평타 2대.

 평타 한대만큼 닳아있다면 타워 1대에 평타 1대

 타워에 들어오기 전에 마법사 미니언의 피가

 평타 2대 맞은것보다 아래라면 최대한 먼저 잡아주세요.


 E의 딜링이 평타 한대만큼 나와서,

 타워가 때린 마법사 미니언에 E 이후

 나머지는 타워 한대+평타 한대로 깔끔히 먹을 수 있어요.

 ★CS 먹는데 Q 아낄 필요 없어요★

 공속이나 거리 문제로 CS를 놓칠 것 같다면 Q로 바로바로 먹어주세요.



전반적인 라인 운영법

 라이즈의 기본적인 라인 흐름은

 1렙~4렙까지 최대한 사리면서 파밍한 뒤,

 5레벨때 상대에게 콤보를 한번 쏟아주고, 집에 보내거나 스펠 이득을 취한 뒤

 집에 가서 여눈과 도란링을 사오면 대부분의 적에게 이기는 타이밍이 옵니다.

 이때부터 적당히 스택관리 해주시면서, 궁으로 간격재서 콤보 넣어주면

 대다수의 상대에게 라인전 우위를 가져갈 수 있어요.

 기본적인 흐름은 이렇고 상대에 따라 초반에 견제할 수 있느냐 없느냐가 갈립니다.


 라이즈는 익숙해지면 타워 안에서 CS를 주워먹기가 굉장히 쉽고,

 라인 프리징에 굉장히 능합니다.

 상대가 누구든 라인을 이기든 지든 가장 좋은건 라인을 당겨서 굳히는거구요.

 피치 못하게 라인을 밀고있다면 CS 놓치지 않도록 신경쓰시고

 정글이 위협적이지 않거나 다른곳에서 체크가 되었을 때에만 견제를 해주세요.

 아니면 확 밀어버리고 집에 다녀오는것도 좋은 선택입니다.


 라이즈는 2:1를 이기고 2:2는 질 정도로 (물론 라이즈가 우측)

 갱호응이나 싸움에서의 화력이 스택에 따라 천차만별인데

 이 변수도 고려해 스택을 조절하기에는 초반에 마나가 지나치게 부족합니다.


 그리고 그게 해결이 되는 7레벨 즈음엔 그냥 혼자 2:1을 해도 평타는 칩니다.

 하나는 데려가거나, 최소 집에 보내는 정도?

 뭐가 됬든 정글러의 도움을 받아들이기 좋은 챔피언은 아니에요.

 그러니 아군 정글러에게 탑은 안 와도 된다고 말해두세요.

 라이즈는 다소 망해도 할 일은 다 하는 챔프니 아래쪽에서 이득을 보는게 더 바람직합니다.

 상대 정글이 오는건 상관없으니 아래쪽과 용에 힘을 쏟으라고 해두세요.

 정글님한테 킬딸을 치러 오려면 오시되, 나를 도와주러 올 필요는 없다

 라고 어필하시면 대충 알아 들을 겁니다.


 6 이후 주도권을 잡았을 때는

 라인을 당겨서 cs 디나잉, 이후 상대 탑이 못참고 뛰쳐나가면

 궁 동원해서 라인 확 밀어버리고 텔포로 합류하는 식의 운영


 상대 정글이 타라인에 확인됬을 경우, 라인을 밀고 CS를 먹는 상대를

 콤보를 때려 넣어 킬을 따거나 집에 보내서 타워에 미니언을 박아서 이득을 보는 운영


 이 두가지 운영이 주된 무기입니다. 와딩은 최소 1개씩은 유지해주세요.

 장신구도 되는 즉시 업글할 것!


 궁 동원해서 라인을 밀고 텔을 탈 때는 당연히 궁도 쿨이고 스택도 힘드니까

 상대 뒤편에 타기보다는 우리편쪽에 타서 아군을 지키는 방향으로 해주세요.

 가끔 쎄다고 상대 한가운데에 텔 타시는 분들 있는데

 스택관리 안되서 텔타면 그냥 패기만 넘치는 잉여 하나일뿐.. 그러지 마세요.


 라인 안밀고 그냥 텔을 타면 프리징하던 라인이 그대로 빅웨이브가 되어 타워에 박혀서

 상당히 큰 손해를 보게 됩니다. 이것만으로도 거의 1킬의 가치가 있어요.


 다소 스택 관리가 덜되더라도 라인 밀어버리고 합류하시는게 좋습니다.

 어차피 상대편은 그런거까지 신경 못써주고,

 아군쪽에 안전하게 텔을 타면 스택 새로 모을 시간 충분해요.

 

첫귀환 전

 ★따지 못할 상대에게는 필요 이상의 견제를 하지 않습니다★

 어차피 첫 귀환 전 라이즈의 마나통으론 스킬 콤보를 단 한번밖에 사용하지 못해요.

 이 단 한번으로 따낼 수 있는 상대라면 아낌없이 견제를 퍼부어 피 작업을 해주시되,

 아니라면 굳이 견제 하실 필요가 없습니다. (Garen(가렌)Shen(쉔)견제가 의미없는 친구들)

 상대방을 죽이겠다가 아닌 CS 먹는것을 방해하겠다 라는 생각을 가지고 견제하세요.

 그리고 무엇보다 스스로 CS를 먹는것이 가장 중요함을 항상 기억하세요.

 라인전을 이기고 있더라도 갑작스러운 갱킹 등으로 (여신의 눈물 (수정의 상처))Doran's Ring(도란의 반지)를 사지 못하고 복귀하게 되면..

 라인전이 진짜 힘들어집니다. 상대가 무슨 템이 나오든 중요한게 아니에요.

 어차피 코어가 나오면 다 이긴다 생각하고 자기 cs부터 제대로 챙겨먹읍시다.


 라이즈는 1~2렙때 맞딜이 약하고, 짤이 조금 강합니다.

 상대방이 돌진기가 있다면 그냥 사리시고(Irelia(이렐리아)Jax(잭스) 등)

 없다면 Spell Flux(주문 흐름)E평으로 괴롭혀주세요.

 상대가 근접이면 부쉬플레이 하면서 평타 두들겨주는걸로 재미 볼 수 있어요.

 (★부쉬플레이란? 상대에게 평타를 친 후 부쉬에 들어가서 상대 미니언 에게 맞지 않는것)

 일방적인 견제라면 최대한 마나를 아끼고 평타 위주로 견제해주고,(Nasus(나서스)Malphite(말파이트) 등)

 딜교환이라면 E평타, Q를 동원해서 짧게 때리고 빠져주세요.(Teemo(티모)Gangplank(갱플랭크) 등)

 가능하면 평짤하시고 상대방의 짤짤이엔 Spell Flux(주문 흐름)E평으로 대응한 후 E 쿨타임까지 사립니다.


 3레벨이 되면 스택이 되었을 때 어지간하면 맞딜을 이깁니다만,

 스택이 안되면 맞딜을 피하고 뺴주세요.

 이제 상대를 죽이려면 피 작업을 해둬야해요.


 라인을 밀고있다면 아래쪽에 장신구로 갱킹 대비를 해두고

 (3레벨 경험치 1/3쯤 되었을 때가 적당합니다.)

 ★1차 갱 위험 타이밍. 슬슬 정글러의 동선을 주의하세요★

 상대방 딜기술이나 돌진기가 쿨일 때 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)QE와 평짤로 피작업을 해둡니다.


 이때 별 탈 없이 견제해서 상대가 반피 남짓이 되었거나

 마나를 아껴서 마나가 거의 풀에 가깝다면

 4레벨에 Q2렙 찍으면서 바로 원콤이 가능해요.


 대충 5렙 찍을 정도면 800골드 남짓 모였을거에요.

 상대가 사릴 생각이 없으면 E평타 짤짤이를 하고 Q로 슬쩍 미니언을 먹으면서 스택을 모으세요.

 이때 상대가 생각없이 Rune Prison(룬 감옥)거리 주면 킬이나 스펠을 뺍니다.

 킬을 따면 좋지만 크게 무리하진 마세요.

 ★2차 갱 위험 타이밍. 싸움을 보고 상대 정글러가 올 확률이 높아요★

 좌우지간 콤보를 써서 상대를 위축시킨 이후 

 1.노텔인 상대가 집에 가거나 죽었다면 최대한 라인을 밀면서 cs 주워먹고 귀환합니다.

 2.마나를 다 써서 상대를 타워안에 짱박았다면 최대한 라인을 밀면서 cs 주워먹고 귀환합니다.

 3.텔온인 상대가 집에 가거나 죽었고, 미는 라인이었다면 위와 동일,

  당겨지는 라인이라면 그냥 집에 갔다가 텔로 복귀해서 바로 프리징합니다.


 물론 상대 정글이 근처임이 의심된다면 그냥 집에 가주는게 안전합니다.

 한바탕 콤보 부었으면 무조건 집 가야해요. 어차피 마나없어서 할 것도 없어요.


 ★정글러가 갱을 와서 잡거나 집에 보냈다면 그냥 라인 같이 밀어달라고 하세요★

 갱 성공 이후 라인 같이밀기는 탑 스노우볼의 핵심중의 핵심입니다.

 특히나 라이즈는 이 타이밍에 노엠이라 라인을 못밉니다..

 갱 성공 하자마자 도움핑 막 찍으면서 라인 밀어달라고 채팅쳐주세요.

 이때 라인 밀어놓는게 라인전에서 최소 1킬의 값어치를 합니다.

 갱으로 킬을 내고 라인을 밀어넣었다면, 2킬을 앞서가는거나 마찬가지에요.



첫귀환 이후 

 무조건 (여신의 눈물 (수정의 상처))과 Doran's Ring(도란의 반지)에 Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약)물약들 챙기고 텔로 복귀합니다.

 (물론 와드 돈 되면 무조건 사줍시다)

 이제부턴 왠만한건 다 이기는 타이밍입니다. 여눈도 있으니 꾸준견제 하시구

 파밍할떄 간간히 Q를 써주면서

 약간씩은 스택을 모으세요.

 스택이 있을떄 상대가 거리에 들어오면

 Desperate Power(필사적인 힘)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)...

 대충 콤보 때려주면 킬이 나오거나 상대가 집을 갑니다.

 텀마다 무빙을 찍어서 상대한테 평타를 치다가 Rune Prison(룬 감옥)거리를 놓쳐서

 킬을 놓치는 불상사가 없도록 주의하세요.


 팁이라면, 상대를 아래쪽에서 압박해서 위쪽으로 몰아넣고 스택을 모은다음

 3스택때 Desperate Power(필사적인 힘)켜면서 4스택 만들고 아래쪽으로 돌면 거리를 잡기가 쉬워요.

 상대가 부쉬에 숨을테니 시야 확인을 위한 장신구나 와드 필수!

 문제는 라인은 당겨놨을거고, 이 타이밍에 갱으로 죽으면 손해가 막심하니

 정글러의 동선을 체크하거나 상대 탑을 아예 터뜨려버리고 정글을 맞이하거나 하세요.


 ★라인은 최대한 당겨서 굳히고, 와딩은 할수록 좋다는거★



중반 운영법

 ★장신구 업글은 필수입니다!! 시야가 없다면 탑에서 스플릿이 불가능합니다★

 아이템 공략에 적은 그대로

 그 이후 귀환할때 있는 돈에 따라 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)>Blasting Wand(방출의 마법봉)>Sapphire Crystal(사파이어 수정)>Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)Ruby Crystal(루비 수정)

 ★돈 모은다고 무리하지 말고 마나가 없으면 일단 귀환한 다음 돈에 따라 구입하세요★

 귀환시 돈만 된다면 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)를 최우선으로, 이후 Rod of Ages(영겁의 지팡이) 를 , 마지막으로 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)려주세요.
 이후에 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)Rod of Ages(영겁의 지팡이)가 모두 뜨면 


 이 타이밍엔 다른 라인을 보고 게임을 어케 풀어나가야 할지 고민해야되요.

 미드가 망했다면 미드와 스왑해서 미드를 키우고 다른 라인에 개입을 강하게 하는것도 좋구요.

 그냥 합류해서 용을 먹고 텔로 복귀하셔도 되요.


 다른 라인이 다 이기고 있다면 그냥 당겨서 라인을 굳혀 

 상대 탑을 노숙자로 만드시면 됩니다.


 별다른 각이 안 보일 때는 와딩을 철저히 하고 탑을 강력하게 푸쉬하면서

 아군에게 윗쪽에 적이 올라오면 용이든 뭐든 이득을 취하라고 콜해줍시다.

 와딩하는 타이밍은

 그냥 상대랑 평범하게 라인전 하다가(시야 없이 지나친 압박 금물)

 미드 아래쪽에 상대 정글이 보인다면

 바로 상대 정글로 들어가서 와딩해주시고,

 (와딩 위치 스샷 나중에 준비하겠습니다!)

 탑을 강력하게 압박해주시면 됩니다. 라인 밀어넣고

 cs 먹는 상대 탑라이너에게 고통이나 죽음을 안겨주세요.

 시야를 먹어놨으면 상대가 오는게 보이니까

 구성에 따라 싸울지 사릴지 판단 빠르게 해주시고

 싸워서 이기거나, 일단 사렸다가 상대가 빼면 다시 나대는 식으로

 상대가 인원배분을 하게끔 만들어서

 아래쪽에서 팀원들이 이득을 보도록 해주세요.


 

후반 운영법

 텔 온일때는 오브젝트

 (리젠되있거나 2분 안쪽에 있는 용, 해당사항이 없다면 30분 이후의 바론)

 의 반대편 라인을 밀다가 텔로 합류합니다.

 스플릿하면서 와딩은 기본중의 기본. 장신구 업글하고 핑와도 사주면서

 짤리지 않도록 상대방 팀원, 특히 정글러가 반대편에 모습을 보일 때

 최대한 조심스럽게 상대 정글에 와딩을 해둡시다.


 상대방이 하드이니시, 암살자 조합이면

 상대도 스플릿을 돌리면 따라가되, 미드에 전부 모여있다면 그냥 텔이 있더라도

 합류를 해서 있는게 안정적입니다. 텔 타는동안 한타가 터져버려요..


 시야 철저히 먹고 한 라인을 우직하게 밀어버리면

 라이즈 특징상 1:1로 마크가 거의 불가능하기 떄문에 상대는

 2명 이상을 할애해야하고,


 라이즈는 그나마도 1명 이상을 데려가거나 도망쳐서 뺄 수도 있기 때문에

 반대편에 아군들이 모여서 이득을 보도록 유인하세요.


 상대가 잠시라도 없는 틈을 타 철저하게 시야를 먹고,

 상대가 막으러 오는것을 주시하면서 인원 구성을 봐서

 싸울지, 뺄지 빠르게 결정해서 실행하는게 굉장히 중요합니다.


 이 운영을 하지 못하신다면 라이즈가 강력하더라도 제 역할을 찾지 못하고

 게임이 이상하게 비벼져서 터질 위험이 큽니다.


팀파이트시 역할

 원딜의 옆에서 범위기를 피할 정도(W 사거리의 절반)에 자리잡는게 적당합니다.

 상대 뒷라인을 터뜨릴 각이 보인다면 앞점멸도 아끼지 말고 과감하게 진입하시되,

 각이 보이지 않는다면 원딜을 보조하면서 들어오는 상대 앞라인부터 정리하시다가

 기회를 봐서 상대방의 중요 스킬이 빠졌을 때 들어가서 뒷라인에 딜을 넣고 빼시면 되고

 그 기회도 안나면 앞라인을 완전히 정리하고 마저 싸울지 뺄지 고민하시면 됩니다.


 결정적인 기회일땐 앞점멸로 광역 누킹을 넣는 것이 한타 승리의 지름길이 됩니다.

 상대방의 중요 C.C기는 항상 눈여겨보시고, 점멸과 무빙을 대비해두세요.

 

챔피언별 대응법
 ★유튜브에 별박음이, 상대 챔피언 검색하시면 영상 감상하실 수 있습니다!★
 예시) 별박음이 리븐, 별박음이 다리우스, 별박음이 이렐리아 등등..

 ㅡ탑에 오는 챔들ㅡ
Garen(가렌)Galio(갈리오)Gangplank(갱플랭크)Gnar(나르)Nasus(나서스)Nautilus(노틸러스)Nunu(누누)Nidalee(니달리)Darius(다리우스)Diana(다이애나)Rumble(럼블)Renekton(레넥톤)Rek'Sai(렉사이)Rengar(렝가)Lulu(룰루)Lee Sin(리 신)Riven(리븐)Lissandra(리산드라)Maokai(마오카이)Malphite(말파이트)Dr. Mundo(문도 박사)Vi(바이)Vayne(베인)Volibear(볼리베어)Vladimir(블라디미르)Poppy(뽀삐)Sion(사이온)Shen(쉔)Shyvana(쉬바나)Xin Zhao(신 짜오)Singed(신지드)Akali(아칼리)Aatrox(아트록스)Yasuo(야스오)Ekko(에코)Wukong(오공)Olaf(올라프)Yorick(요릭)Udyr(우디르)Urgot(우르곳)Warwick(워윅)Irelia(이렐리아)Jarvan IV(자르반 4세)Zac(자크)Jax(잭스)Zed(제드)Jayce(제이스)Cho'Gath(초가스)Kassadin(카사딘)Cassiopeia(카시오페아)Kennen(케넨)Kayle(케일)Quinn(퀸)Tahm Kench(탐 켄치)Trundle(트런들)Tryndamere(트린다미어)Pantheon(판테온)Fiora(피오라)Fizz(피즈)Heimerdinger(하이머딩거)Hecarim(헤카림)

솔킬 따일 위험도, 솔킬 따는 난이도, 라인 주도권에 따라 난이도를 나눴습니다.
위쪽에 올려둔건 자주 나오는 친구들이에요.


아주 어려움 - ★ Shen(쉔)
Shen(쉔)Olaf(올라프)
 솔킬 위험도 매우 높음, 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위를 쥐기 힘듬.

어려움 - ☆ Rengar(렝가)Irelia(이렐리아)Cassiopeia(카시오페아)Tryndamere(트린다미어)
Rengar(렝가)Irelia(이렐리아)Cassiopeia(카시오페아)Tryndamere(트린다미어)
 솔킬 위험도 높음, 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위 쥘 수 있음.
보통 - Gangplank(갱플랭크)Darius(다리우스)Renekton(레넥톤)Riven(리븐)Yasuo(야스오)
Garen(가렌)Galio(갈리오)Gangplank(갱플랭크)Gnar(나르)Nunu(누누)Darius(다리우스)Renekton(레넥톤)Riven(리븐)Yasuo(야스오)Udyr(우디르)Cho'Gath(초가스)Kennen(케넨)
Kayle(케일)Tahm Kench(탐 켄치)
 솔킬 위험도 있음, 킬각 잡기 힘듬, 라인전 우위 어렵지 않음.

쉬움 - Rumble(럼블)Maokai(마오카이)Fiora(피오라)Fizz(피즈)Hecarim(헤카림)
Nautilus(노틸러스)Nunu(누누)Nidalee(니달리)Rumble(럼블)Lulu(룰루)Lee Sin(리 신)Maokai(마오카이)Dr. Mundo(문도 박사)Sion(사이온)Shyvana(쉬바나)Aatrox(아트록스)Ekko(에코)Wukong(오공)
Yorick(요릭)Urgot(우르곳)Warwick(워윅)Jarvan IV(자르반 4세)Jax(잭스)Zed(제드)Jayce(제이스)Pantheon(판테온)Fiora(피오라)Fizz(피즈)Heimerdinger(하이머딩거)Hecarim(헤카림)
 솔킬 위험도 적음, 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움

아주 쉬움 - Nasus(나서스)Lissandra(리산드라)Malphite(말파이트)Vladimir(블라디미르)Shyvana(쉬바나)
Nasus(나서스)Diana(다이애나)Rek'Sai(렉사이)Lissandra(리산드라)Malphite(말파이트)Vi(바이)Vayne(베인)Volibear(볼리베어)Vladimir(블라디미르)Poppy(뽀삐)Shyvana(쉬바나)
Xin Zhao(신 짜오)Singed(신지드)Akali(아칼리)Warwick(워윅)Zac(자크)Kassadin(카사딘)Quinn(퀸)Trundle(트런들)
 솔킬 위험도 없음, 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움.

Garen(가렌)가렌 - ☆ (Health Potion(체력 물약)Mana Potion(마나 물약))
1~3렙까진 그냥 스킬 쓰지 말고 평타로만 대충 견제 하세요. 
아무리 열심히 견제해봐야 잠깐 쉬면 다시 차니까. 마나 쓰면 손해에요.
1렙은 스킬 찍지 말고 그냥 파밍합니다. 견제도 평타, cs도 평타.
가렌이 덤비면 w찍어서 묶고 쫓아내고, 아니면 마세요.
2레벨은 qw를 찍고 파밍해줍니다. 3렙은 무조건 올스킬.
3레벨까진 딜이 부족하니까 파밍위주로만 합니다.
가렌이 침묵쓰고 오거나 부쉬에 잠복하다 나타나면,
침묵 맞으면서 속박 걸고 빠지면 되요.
4렙부터 2렙q와 평타를 동원해서 견제 시작.
5레벨 즈음에 킬각을 잡거나 한번 붓고 집에 다녀옵니다.
6레벨 이후에 가렌이 덤비면 2~3스택 만들면서
침묵 맞으면서 속박 걸고, 살짝 뺐다가
바로 궁 켜면서 콤보 넣으면 잡아요.
기본적으로 튼튼한 친구니 잡으려구 무리하지는 마세요.


Galio(갈리오)갈리오 - 
1레벨 Spell Flux(주문 흐름)E 찍고 평타+Spell Flux(주문 흐름)로 견제해주세요.
부쉬 들락날락하면서 평타 견제해주면 갈리오가 많이 아파할거에요.
갈리오가 선 2렙을 찍으면 미니언과 따로 서서 갈리오 Q호떡Resolute Smite(단호한 일격)
피하면서 간간히 평타견제만 해주세요. 2렙스킬은 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)로 
갈리오 짤짤이 따라가줘요.
평타 견제하다가 각 보이면 q 던지는걸로 이득 볼 수 있고
보통 갈리오가 자기 마방 믿고 나대는데
3레벨 찍으면서 스택 쌓인걸로 부어버리면 퍼블이 나오고
갈리오가 안나대면 그냥 파밍 위주로 하면서 5렙 찍으세요.
5~6렙 되서 부어버리고 집 다녀오면
그냥 쉽게 갈리오 쭉 이길 수 있어요.


Gangplank(갱플랭크)갱플랭크 - 
갱플이 텔이면 칼날부리에 통작업 하고있는지 1분 5초경에 팀원들과 확인해보세요.
스킬 안찍고 있다가 갱플이 부쉬플하면 Overload(과부하), 미니언 사이에 있으면 Spell Flux(주문 흐름)
가볍게 견제 따라가주세요.
E쿨 돌때마다 갱플 딱콩 맞춰서 E평으로 딜교해주시고, 틈날때마다 평짤.
4렙부터 통 활용할텐데 부쉬에 폭탄 숨겨놓고 연계해서 터뜨리기도 하니
부쉬 다가갈땐 주의하시고, 갱플이 몸이 약해서 킬 견적은 자주 나옵니다.
물론 귤로 아쉽게 살아가기도 하지만 피 많이 빼니 상관없어요.
6 이후로 거리만 되면 수시로 딸 수 있어요.
그런데도 난이도가 보통인건 통이 강하기 때문..
통 폭발 잘 피해주시고, 갱플이 통 활용을 잘하면 갈수록 까다로울거에요.

Gnar(나르)나르 - 
부메랑 피하고 E평으로 짤해주세요.
미니나르면 어느 구간이든 스택쌓아서 터뜨릴 수 있는데
나르가 도주기가 좋아서 까다로울거에요.
메가나르일땐 1:1이 비슷하게 되는데
궁극기에 벽꿍같은거 당하면 패시브 날아가서 져요. 
6레벨 이후 2스택쯤 w걸고 나르 점프를 뺀 다음에
나르가 다시 올때쯤 궁쓰고 뛰어가서 풀콤넣는식으로 잡을 수 있어요.

Nasus(나서스)나서스 - 
부쉬플하면서 평짤만 계속 해주시면 나서스는 그냥 디나이 당해요.
피 적당히 깐 다음엔 4렙쯔음 다이브 하셔도 되는데
갱킹은 항상 조심하세요.
특별히 갱당해서 라인이 터지지 않는 이상
나서스 궁켠거랑 그냥 딱 붙어서 싸워도 이겨요.
정글만 조심해주면서 계속 괴롭히고 킬 따주시면 됩니다.

Nautilus(노틸러스)노틸러스 - 
이친구가 딜은 없는데.. 굉장히 튼튼해요.
튼튼해지기도 전이고 갱도 없는 1~2렙 구간에 최대한 괴롭혀주시고
갱호응 굉장히 좋고 C.C기도 강력하니
이후엔 무리해서 견제하다가 갱당하지 않도록 갱 대비를 철저히 하세요.
적당히 파밍하다가 돈모이면 스킬붓고 집다녀오고
6 이후에는 노틸을 원콤, 혹은 그에 준하는 딜을 넣을 수 있으니까
완전 죽인다기보다는 집에 보낸다는 느낌으로
스택관리해서 한방에 떄려넣으세요.
계속 집에 보내고 프리징하고 격차 벌리면 9렙즈음엔 그냥 원콤 낼 수 있습니다
1대1은 절대 질 일이 없으나 제법 튼튼하고 갱호응이 좋아서 별 2개 줬어요.

Nunu(누누)누누 - 
E평짤 잘 맥여주시고, 4렙까진 좀 밀리더라도 사실상 그 이후엔 질 일이 없어요.
첫귀환 이후 그냥 쭉 쉽습니다.

Nidalee(니달리)니달리 - 
 1렙엔 Q를 찍어서 부쉬평짤 대응해주세요. 2레벨 창 조심하시고,
3레벨부턴 패시브 모으면 쭉 이기니 스택 상황 봐서 잡아주시면 됩니다.
Darius(다리우스)다리우스 - 
 다리 끌기 = 540
 라이즈 속박 = 600
 라이즈 평타 = 550
평타가 나간다는건 다리우스가 끌면 끌린다는것..
이때 끌리면 큰 손해를 보지만, 반대로 평타 모션만 보여주고 바로 뺴서
끌기를 빼버릴 수도 있어요.
거리유지 조심하시면서 눈치봐서 Q짤, E평짤 해주시고
스택 제대로 된 타이밍에 모으면 
W로 시작하는 콤보는 끌기 사거리보다 길기 때문에 일방적으로 때릴 수 있어요.
콤보 넣으면서 거리 신경써주시고, 스택 없을 때 끌려가지 않도록 주의해주세요.

Diana(다이애나)다이애나 - 
다이애나의 W 실드로 킬각이 어긋나는것 조심해주세요
6렙까지 이동기가 없어 4렙까지 계속 평타견제 이후
스택 모아서 킬을 따낼 수 있습니다.
다이애나가 궁을 찍어도 스택을 모으면 맞딜 그냥 이기니
사릴 필요 없이 스택 모아서 제압해주시면 되요.

Rumble(럼블)럼블 - 
 럼블이 실드를 찍기 전까지 평타와 E로 견제를 많이 넣어주시고,
실드가 생긴 이후엔 럼블이 열 관리를 위해 실드를 자꾸 쓸 텐데
실드가 꺼진 다음에 잠시 견제해주세요.
럼블 실드 지속시간이 2초고, 쿨타임이 6초니
실드가 꺼진 이후 4초간 견제해 주시면 되겟슴니다.
3 이후 패시브를 모으면 항상 이기지만, 실드때문에 원콤계산이 삑날 떄가 많으니
아슬아슬한 원콤각보다는 피 150 정도 원콤에 여유를 가지고 들어가세요.
4~5렙부터 각 잡아주시면 될거같아요.
6 이후에는 패시브 관리나 부쉬시야 문제가 아닌 이상
럼블 궁 위에서 맞딜하셔도 이깁니다.
Renekton(레넥톤)레넥톤 - 
레넥의 대쉬 이후 w스턴걸고 빠져나가는 딜교만 당하지 않으면
상당히 쉬운 상대에요. 그런데 그 거리가 많이 까다로워서..
1렙 견제 해주시구요. 가끔 1렙부터 e찍고 들어와서 맞다이 거는 패기 넘치는 분들이 있는데
스킬 찍지 말구 부쉬플하면서 평타견제 하시다가,
레넥이 들어오면 속박 찍어서 묶고 빼주세요.
레넥이 다른 스킬을 쓰는게 보였다면 E를 찍어서 E평으로 견제에 힘을 실어줍니다.
3렙부터 패시브 모이면 항상 이기구요. 레넥이 E로 Q를 피하는걸 주의해주세요.
맞딜 이기고 따는각인데 레넥이 Q 피해서 아슬아슬하게 지는 장면 나올 수 있습니다.
6 이후엔 완전 서로 붙어서 맞다이 거는건 위험하고,
W속박 연속적으로 써주면서 카이팅해주시면 가볍게 이길 수 있어요.

Rek'Sai(렉사이)렉사이 - 
속박이 걸려도 땅굴로 이동하는게 멈추지 않으니까
렉사이가 온다고 깜짝놀라서 속박 바로 쓰지 마시고,
렉사이가 도착해서 에어본 되고 난 다음 차분하게 속박 걸고
카이팅하면서 싸우시면 되요.
렉사이 정글의 갱킹시에는 일단 상대 탑라이너가 딜을 못하게 묶어서 빠져나오다가
패시브 모아서 역광내는 전개면 됩니다.
라이너 렉사이는.. cs 챙기는거 어렵지 않고, 5렙 넘어가면 자연스럽게 이겨요.

Rengar(렝가)렝가 - 
1렙부터 렝가의 도약 사거리 안으로 들어가지 마세요. CS는 다 버리는 편이 좋습니다.
만약의 사태를 대비해 1렙부터 속박을 찍어두시거나
멀리서 Q로 파밍하는걸 추천.
렝가가 선 2렙을 찍을텐데, 렝가가 미니언을 타고 와서 강화덫으로 묶고
딜을 시도할 수 있어요. 덫을 던진 이후에 맞 속박을 걸고 빠져주시면
딜 최소한으로 맞고 빠질 수 있습니다. (이래서 1렙 속박이 더 안정적)
라이즈의 속박이 시간이 더 짧아서 
거리가 가깝다면 몇대 맞게되니 거리유지 무척 신경써주세요.
4렙부터 패시브가 서로 패시브를 모았다면 라이즈가 점멸을 쓰게 되면 쉽게 이기고,
아니라면 그냥 패시브를 모은 쪽이 맞다이를 이깁니다.
렝가의 패시브를 보면서 스택을 관리하면서 이젠 CS 제대로 드셔도 됩니다.
5레벨에는 그냥 이기니까 
렝가가 아직까지 자기가 이길거라는 착각을 가지고 있다면 응징해주시고
스택을 모으면서 거리를 어떻게 잘 잡아보세요.
6렙 이후로는 렝가가 W 안쪽으로 들어왔으면 원콤을 내버리고,
궁쓰고 달려서 W 걸정도의 거리라면 그냥 놔둡시다.
렝가가 궁을 써서 콤보를 맞다가 숨어서 원콤을 피하고
스택이 없어서 힘이 빠질떄 덤비면 역관광이 나와요.
그러니 무리해서 추격하지 말고 CS 못먹게 해주면서
들어올때마다 죽여주시면 됩니다.

Lulu(룰루)룰루 - 
1레벨 평E 딜교는 피해줄 필요가 없어요. 하지만 그 이후에 평타 더 주고받지 마세요.
2레벨부터 딜교를 손해보니까 거리유지 잘하시고, 딜교가 걸리면 교환은 해주세요.
일방적으로 맞는 것 보다는 나아요.
변이때문에 3레벨에 원콤을 못내니 사리시고,
4렙부터 스택이 모여가는데 룰루가 변이를 뻈다면 원콤이 가능하고,
5렙부터는 그냥 원콤이 가능합니다.
3스택때 그냥 가서 속박을 건 다음에
변이가 풀리면서 qeqw로 콤보를 이어가 잡으시면 쉬울거에요.
그 뒤로는 쭈욱 쉽습니다.
Lee Sin(리 신)리신 - 
리신 Q 맞으면 안되고, 거리 유지하면서 cs 챙기세요.
4레벨부터 스택이 쌓이면 맞딜도 이기니까 압박주시고
원콤은 5렙부터 가능해요. 이떄부터 킬각 재주세요.
6부터는 그냥 쉽게 잡을 수 있습니다.
Riven(리븐)리븐 - 
리븐이 텔포라면 보나마나 정글몹을 먹고 올 텐데, 1분 10초 ~ 15초경에
칼날부리에 장신구를 쓰시고, 칼날부리를 먹는게 확실시 되면 (늑대는 깊어서 못막음)
2분 5초까지 상대 탑 1차와 2차 사이에서 미니언을 몸으로 끌고, 부쉬에서 귀환
이후 걸어서 라인복귀하시면 이득 가져가실 수 있어요.
텔포로 정글몹 스타트하는 모든 상대에게 해당되며,
혹시 중간에 리븐이 정글몹을 먹다 말고 뛸 수도 있으니
2분 5초까지 미니언 끌면서 미니맵 잘 봐주셔야 해요.
라인전은 1렙부터 w찍고 사리시면서 cs 드시고.
리븐이 들어와서 딜을 넣는다면 w로 묶고 살짝 뺀다음에 두들겨 주시면
돌입기가 쿨인 리븐은 맞으면서 뺄 수밖에 없어서
딜교가 나쁘지 않게 될 거에요.
4레벨부터 스택이 모이면 이기는데, 리븐이 나댄다면 이때 따주시고
마나가 부족하시면 대충 붓고 집 다녀오세요.
6 이후 스택을 먼저 모아서 묶으시면서 싸우면 쉽게 이기고,
리븐이 먼저 덤빈다면 점멸로 한번 떼내주시면 이겨요.
스택이 아예 없을때는 거리에 여유를 둬서 만약이라도 물리지 않게 해주세요.
리븐의 보호막 체력과 (혹시 올린다면)주문포식자 방어막 양을 계산 잘 해 주시고
리븐이 귀환한척, 부쉬속에서 파밍하느라 스택이 없는 라이즈를 노릴 텐데
리븐이 집에 간것 같아도 스택 관리해주면서 부쉬에서 좀 떨어져서 파밍해주세요.

Lissandra(리산드라)리산드라 - 
1렙 E찍으시고 평E로 딜교 이득보니까 거리 잘 재시고, 리산 Q 피하면서 파밍하세요.
2렙은 QE 찍으시고 견제보다 cs 드시는걸 우선하세요. 렙 오르면 더 쉽게 이기니까.
파밍하시면서 4부터는 스택 쌓으면 쉽게 이기니까 리산이 들어오면 잡아주시고
그 뒤로는 쭉 스택 모이면 잡으니까 자주 킬 따주세요.

Maokai(마오카이)마오카이 - 
1렙부터 부쉬플 평짤 부지런히 해주시고
마오카이 묘목 터지는거 피하시고, 마오카이가 Q를 쓰면 보통
미니언 웨이브와 일직선으로 쓰니까 미니언과 멀어져서 피해주세요.
꾸준히 평짤로 피작업 해두시면 4렙즈음에 킬각이 나오고,
그 뒤로 계속 이깁니다.
갱호응이 좋은친구니 와딩 잘 해주세요.

Malphite(말파이트)말파이트 - 
1레벨부터 E평짤 부쉬플 신명나게 해 주면
3레벨 즈음엔 너덜너덜해져서 타워 안에 박혀있을거에요.
갱 대비 장신구 해두고, 말파 패시브가 10초마다 차니깐
최소 10초마다 평타 한대씩은 견제 해주셔야해요.
부지런히 평짤 하다가 스택 쌓이면 바로 원콤이 가능합니다.
첫 귀환 이후부터는 그냥 쭉 쉬워요.

Dr. Mundo(문도 박사)문도 - 
그냥 무시하고 cs 계속 챙기시고,
이 친구가 공격적으로 나서면 Q평으로 쫓아내주세요.
멀리서 식칼파밍만 하면 건드릴 방법이 없으니 굳이 견제 하지 마시고
자기 cs만 잘 챙겨주세요.
5렙정도부터 문도가 거리 신경을 안쓰면
스택 모아서 원콤이 가능하구,
6 이후부터 궁 이속을 이용해서 원콤이나 집에 보내기가 가능해요.
서로 파밍하면 개이득이니까 괜히 견제하려고 앞으로 나서서
식칼맞는 일 없도록 해주세요.
사실상 견제 욕심내지 않는다면 질 일은 없습니다.

Vi(바이)바이 - 
그냥 바이 Q가 속박에 풀려요..
1렙부터 속박 찍고 바이가 Q 모으면 속박으로 끊으시고 두들겨주시면
바이는 그냥 할게 업습니다.
6 이후에 바이가 궁을 써도 패시브가 쌓여있으면 그냥 딜을 이기니까
굉장히 쉬운 상대에요.
설명하는김에 바이가 갱을 오면 3가지 선택지가 있으니
1.그냥 Q를 피한다 (필요하다면 아끼지 말고 점멸)
2.속박으로 Q를 끊는다
(그 전에 무빙을 통해 바이가 Q를 신중하게 쓰도록 유도해야함.)
3.그냥 싸워서 이긴다
(스택 관리가 되어있어야함, 점멸로 Q를 피하고 싸우는게 안전함)
바이가 갱을 오면 참고하세요.

Vayne(베인)베인 - 
패시브 모으기 힘든 저레벨 구간에 짜증나게 굴 텐데,
Q랑 E평으로 적당히 짤짤이 따라가주면서 사려서 파밍하고
레벨 오르면 몹시 쉽게 이깁니다.
그전에도 짤로 피작업이 되면 쉽게 원콤 만들 수 있어요.

Volibear(볼리베어)볼리베어 - 
스택 없이 싸우면 위험한데, 그건 속박으로 막을 수 있고,
스택이 있으면 그냥 이겨요.
볼베 패시브때문에 5~6렙부터 원콤이 무난합니다
적당히 파밍하고, 적당히 견제하고 시간 보낼수록 쉬워요
더이상의 설명이 필요없이 그냥 쉬워요.

Vladimir(블라디미르)블라디미르 - 
2레벨까지 E평타가 모기 Q짤보다 강력해요.
E평타로 재미 보시고, 모기 E는 아직 약하고, 
자기 피 까이는게 부담되는 단계에요.
4렙때는 짤 교환하면 손해되니 자제하시고 멀리서 Q짤.
5렙부턴 스택 모으면 원콤, 최소 스펠은 뺍니다.
웅덩이때문에 패시브 시간 많이 빠지니까
무조건 패시브 켜면서 싸우시고, 켜진채로 덤비면
패시브가 먼저 끝나서 힘이 빠져요.
그리고 모기는 속박 걸린 상태에서도 웅덩이가 되는데,
모기가 웅덩이로 무적이 되면 주면 미니언한테 QEQR를 해서
W쿨을 다시 돌려서 웅덩이 풀리자마자 다시 속박 걸 수 있어요.
쭈욱 원콤 내면서 라인 이득 보시면 됩니다.


Poppy(뽀삐)뽀삐 - 
1렙부터 부쉬플레이로 재미 엄청 많이 볼 수 있구요.
뽀삐가 붙더라도 걍 속박 걸고 빠지면 딜교 큰 손해도 안봐서..
2렙부터 벽꿍만 조심하시고,
라인전 그냥 쉽게 가져가시면 되요.

Sion(사이온)사이온 - 
미니언 날리는거, 부쉬속에서 Q모으는거 조심하세요.
견제 적당히 피하시면서 파밍하면 5렙부터 스택 모으면 이겨요.
6이후 템 살짝 나왔으면 사이온이 궁으로 도망가지 않는 이상 원콤이 납니다.
사이온이 다른라인으로 도망갈 수도 있으니 텔포 준비해두시고
스택 모아서 사이온의 스펠이나 궁을 빼두세요.

Shen(쉔) - 
쉔이 1렙 도발이면 싸움도 크게 지는데다가, 어차피 피흡이 좋아서
견제해봐야 금방 피 차요.
그냥 5렙까지 사리면서 cs만 놓치지 말고 드시고,
5렙부터 조금씩 견제하세요. 무리하면 갱당함.
쓸데없이 큰 지팡이랑 방출봉이 나온 시점에서 원콤이 뜨긴 하는데
쉔이랑 딱붙어야되고(도발거리 따라가야함)
그와중에 도발 피해야해요.
여눈 카탈 나온 이후엔 쉔한테 그냥 콤보 한방 먹여서
피깎아놓고 위축시킨상태로 CS 가져가세요.
쓸데없이 견제하느라 엠 빼지 말구,
항상 무언가 할 수 있도록 엠을 킾해두는게 포인트입니다.

Shyvana(쉬바나)쉬바나 - 
파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
자세한 설명은 생략합니다.

Xin Zhao(신 짜오)신짜오 - 
파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
1렙부터 속박 찍고 1~2렙에만 잘 사릴것!
자세한 설명은 생략합니다.

Singed(신지드)신지드 - 
1레벨부터 신지드가 오버파밍 할 수 있으니
우리정글 둘러보고 장신구도 우리 정글에 써두고 시작하세요.
그 외에는 파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
자세한 설명은 생략합니다.

Akali(아칼리)아칼리 - 
파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
6렙 이후 핑와 하나쯤 챙겨두세요. 300골드로 돌아옵니당.
자세한 설명은 생략합니다.

Aatrox(아트록스)아트록스 - 
2~3렙구간 아트록스의 과감한 돌진을 조심할것!
레벨이 올라가면 자연스럽게 이깁니다.

Yasuo(야스오)야스오 - 
1~3렙에 특히 잘 사려주세요.
1렙부터 W속박 찍으시고 야스오가 붙으면 떼내주면서 파밍하세요.
4렙부터 평타로 야스오 패시브 벗겨주면 딜교 괜찮게 되고
그 뒤부턴 3스택일때 W속박으로 바람벽 빼고 원콤낼 수 있어요.
야스오가 바람벽을 잘친다면 6 이후 야스오 Q스택이 없을떄,
스택 쌓아서 들어가서 원콤낼 수 있습니다.
17레벨 쯤, 극후반 야스오 템이 나오면 1:1 못이기니까 무리해서 덤비지 마세요.

Ekko(에코)에코 - 
1레벨부터 E찍고 부쉬플하면서 평E짤 해주세요. 
에코가 2레벨이 되야 돌진기가 생기는데,
2레벨에 W찍으면 돌진기로 붙어도 속박걸고 떼낼 수 있어서 괜찮아요.
그래도 무리하진 마시고, 에코가 Q를 뺄때마다 에코의 Q쿨때마다
평E짤로 견제해줍니다.
에코가 부쉬 들어갔다 나오면 결계 깔릴 수 있으니까 결계가 깔리는 4초간 사리시구
보이는데서 결계 깔면 결계 범위 밖에서 싸우셔도 되요.
4렙부터 스택 모이면 항상 이깁니다.
연속속박콤보로 에코가 궁도 못쓰고 죽게 할 수가 있으니
결계 안이어도 쫄지 마시고 딜로 터뜨리면 됩니다.


Wukong(오공)오공 - 
1렙부터 Q나 W를 찍은 후
3레벨까지 극도로 사릴것! 돌진 거리주면 무조건 손해봐요.
오공이 Q Crushing Blow(파쇄격)나 Nimbus Strike(근두운 급습)를 미니언에게 쓴다면 쿨이 돌아오기 전까지 견제해주세요.
쿨타임은 7초가량 됩니다.
4레벨부터 스택 모으면 이기고, 5레벨부터 크게 이기며 오공의 분신은
오공의 체력바가 급격히 흔들리면 오공이 분신을 쓴거에요.
오공 분신이 최소 1.5초는 딜을 못하게 하기 때문에
오공이 먼저 들어와서 싸운게 아니라면 추격은 금물입니다..
스택 꺼지는 시점에 오공이 들어와서 싸우면 힘들어져요.
6레벨 이후라면 오공이 잠복했다가 궁극기로 최대 2.5초의 딜로스를 만들 수 있으니
역시 오공이 들어와서 싸운게 아니라면 추격은 금물입니다.
핑크와드 하나 사서 다니면 6 이후 사거리 들어올 때마다 킬 만들 수 있어요.
장신구는 핑크와드 장신구로 업글해주세요.
★요약 : 쓸데없이 킬 욕심내서 쫓아가다 죽지 말 것!★

Olaf(올라프)올라프 - 
4렙까지 극도로 사리면서 파밍하시고,
올라프를 원콤낼 마나가 있다면 5레벨때 승부 보세요.
5레벨때 카이팅하면서 원콤으로 이길 수 있으니까요.
6렙부터는 최대한 우리 타워랑 가까운데서 콤보넣어서 올라프 궁만 빼고,
올라프가 궁 없을때 스택 모아서 콤보 때려넣으면 이겨요.
올라프 궁으로 솔킬을 따였으면,
올라프 궁이 돌아오기 전에 되갚아 줄 수 있습니다.
3코어가 나왔을때부터 뒤로 빠지면서 맞딜 할만해져요.
그 전까지는 다시 말하지만 극도로 사리세요.

혹시 피할 수 없는 싸움이 열린다면 일단 뒤로 빼면서 스킬콤보 다 부으시다가
올라프 궁이 끝난 직후 점멸로 빼서 
스택을 다시 모아 콤보를 재차 시작하는것으로
충분히 이길 수 있습니다. 충분히요.

Yorick(요릭)요릭 - 
5렙까지 사리시고, 스택 모아서 승부하면 이겨요.
유령이 자꾸 Q를 막는게 귀찮는거 외에는 밀릴 구석이 없습니다.
6까지 파밍하고 집 다녀온 시점부터 확실히 이기고,
그 전에 cs를 다소 포기하더라도 확실히 사려주세요.

Udyr(우디르)우디 - 
튼튼해서 귀찮습니다만.. 딱히 질 껀덕지는 없습니다. 가렌이랑 비슷함.
1~2렙 견제가 별 의미 없으니 cs 잘 챙기시고 5렙부터 승부봅시다.
시간이 지날수록 쉬워지니 그냥 파밍만 하시면 됩니다.

Urgot(우르곳)우르곳 - 
우르곳의 E 부식 수류탄은 무조건 피해주세요. 1렙에 타게팅인 E스킬로
E평타 짤짤이로 딜교 이득볼 수 있는데
2렙부터는 무조건 사려주세요.. 우르곳 수류탄 콤보 너무 강력합니다
5레벨부터 스택 쌓이면 쉽게 이기며, 궁 갱호응을 조심하세요.

Warwick(워윅)워윅 - 
괜히 초반에 견제한다고 마나 많이 빼지 말고 부쉬플 평타 위주로 견제.
이후 4레벨부터 마나 모아놨으면 솔로킬이 바로 가능합니다. 쭈욱.
궁 갱호응 말고 위협적인 요소는 없습니다.

Irelia(이렐리아)이렐리아 - 
이친구는 말로 설명이 힘들어서 영상 첨부합니다.

 미니언 타고 견제올 수 있으니 극도로 사리면서 파밍하시고,
 5렙부터 할만해지나 카이팅 잘하면서 싸우셔야합니다.
 우리 미니언이 많을 때가 승부처인데, 이렐리아가 우리 미니언을 타고 왔을 때
 속박을 걸어서 미니언과 같이 딜하면 쉽게 이기실 수 있습니다.
 경험적인 측면이 너무나도 큰 친구라 죄송하지만 영상을 더 참고해주세요.
 글로 설명하는데는 한계가 있습니다.


Jarvan IV(자르반 4세)자르반 - 
1레벨에 평E짤 하면서 창 피해주시면 이득 봅니다.
그 후에 2렙부터 4렙까지 사려주시고, 5렙부터 스택 잘 쌓으면 이깁니다.
시간이 지날수록 쉽기에 별은 2개입니다만ㅡ 스택 없을때 깃창 맞으면 진다는걸 명심하세요.
자르반 깃창이 이동기가 아닌 딜 기술 취급이라 속박중에도 사용이 가능해
여러모로 까다롭습니다만 잡기만 귀찮지 라인전 지는건 아닙니다.

Zac(자크)자크 - 
1레벨에 부쉬플하면서 이득보시고,
이때 3/4피 이상 까지 못했다면 사리면서 같이 파밍,
까는데 성공 했다면 계속 견제합시다.
마찬가지로 5레벨 즈음부터 쉽게 이기며, 속박이 새총 발사를 끊기 때문에
자크는 궁켜는거 말고 라이즈에게 도망칠 도리가 없습니다.
파밍에도 딱히 제약이 없기 때문에 굉장히 쉬운 상대에요.
Jax(잭스)잭스 - 
별은 2개이나, 준수한 돌진기, 딜링, 스턴때문에
별 2개~3개 사이의 난이도입니다. 사실 지금도 고민하고 있어요.
1렙에 특히 조심하시고, 1렙부터 W를 찍어서 잭스가 덤비면
묶고 빼서 평짤로 응징해주세요. 딜교 비슷하게 되긴 할겁니다.
2레벨부터 잭스 도약이 너무 아프니까 특히 잘 사리시고,
잭스가 욕심낼때 잭스 도약보다 긴 Q로 견제해주면 파밍 더 수월합니다.
4렙~5렙부터 스택관리로 잭스를 쉽게 이길 수 있지만
과부하 상태일때 스턴을 맞으면 딜로스로 질 수도 있으니 주의하시고
점화일땐 특히 더 조심해주세요.
먼저 스택을 쌓아서 연속속박으로 처리한다면 더욱 간단합니다.

Zed(제드)제드 - 
표창 잘 피하셔야합니다. 1~2렙구간 표창 피하고 타게팅 기술인
E평타로 이득 볼 수 있어요. 표창 피하면서 간간히 Q나 E평타 맞춰주시고
4~5렙부터 제드가 그림자를 뺏을 때 스택 관리가 되어있다면 킬각이 나옵니다.
5렙타이밍에 한번 부어버리고 집 다녀오는걸 추천드려요.
제드 표창을 평균적으로 맞았다면 반피 이내일텐데,
이 타이밍에 제드가 푸쉬가 더 좋아서 선 6렙 궁으로 킬각이 나옵니다.
깔끔하게 집에 다녀오고 나서 승부해 주시면 되요.

Jayce(제이스)제이스 - 
EQ만 잘 피해주시고 파밍위주로 하면 5렙부터 이기고,
6렙부턴 그냥 원콤냅니다. 제이스도 딱히 견제할 수단은 없으니
사리면서 cs 제대로 챙기시면 되요.

Cho'Gath(초가스)초가스 - 
부쉬플 평E, 각 나올때마다 미니언 사이에 Q 던져서 견제해줍시다.
Q는 앞뒤양옆 무빙으로 유연하게 피하시면 견제로 재미보는건 라이즈에요.
Q랑 W가 모두 빠졌을때 스택이 모일때가 킬각이며,
특히 스택에 자유로운 6레벨 이후에 이런 킬이 더 쉽습니다.
Q랑 W 쿨 모두 9초를 넘어가니 이를 명심하고 빠졌을떄 이득을 봐주세요.

Kassadin(카사딘)카사딘 - 
5렙까지 부쉬플하면서 평짤로만 재미보고, 마나 아끼면서 파밍에 주력합니다.
5렙떄 스택이 모이면 원콤이 나지만, 카사딘이 이떄까지 견제에서 재미를 보므로
피 관리에 유의해주시고 아낌없이 집 다녀오세요.
초중반에 의외로 라인유지가 힘든데 이 타이밍만 넘기면 모든 구간에서 쉽습니다.

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아 - 
Q 정말 잘 피해야 하고, 특히 cs 막타 칠때 거리유지 조심하세요.
막타 치다말고 한걸음 옮겨서 피하고 다시 먹는 무빙이 중요합니다.
이번것도 영상 하나 포함할게요.
카시오페아가 무리하면 스택 모아서 Q를 점멸로 피하면서 역으로 잡아줄 수 있는데
카시는 항상 딜이 강력하기떄문에 조금이라도 방심하면 바로 킬을 내준다는 것을
항상 명심하시고, 딜 넣으실떄도 항상 카시의 궁을 염두해 두셔야 합니다.


Kennen(케넨)케넨 - 
문도랑 비슷한 느낌.. 싸움은 쉬우나 딱히 케넨이 놀아주지 않아요.
케넨이 w를 찍었다면 평타 칠 때마다 스택이 쌓이니까
그걸 보고 1레벨 케넨 스킬이 뭐인지 알고 Q라면 그냥 미니언 뒤로 피해주시고,
W라면 W강화 평타가 되었을때 사려주세요.
WQ견제 피해주시면서 QE평으로 적당히 짤짤이 따라가시고
4레벨부터 스택이 쌓이면 바로 원콤이 가능합니다만
케넨이 문도처럼 표창파밍하기도 쉽고, 
스턴넣고 도망가버릴 수도 있기 때문에 까다롭습니다.
견제에 지나치게 노출되는게 아니면 케넨에게 딱히 킬을 주진 않으니
서로 파밍하시고, 케넨이 혹시 E가 빠졌다면
바로 앞점멸로 킬을 내줄 수 있습니다.
Kayle(케일)케일 - 
Quinn(퀸) - 
Tahm Kench(탐 켄치)탐켄치 - 

Trundle(트런들)트런들 - 

Tryndamere(트린다미어)트린다미어 - 

Pantheon(판테온)판테온 - 

Fiora(피오라)피오라 - 

Fizz(피즈)피즈 - 

Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거 - 

Hecarim(헤카림)헤카림  - 



 

마치며

본케/부케 인증!






 Lotius 원챔프 다이아 인증!



 Lotius 방송하면서 71%의 승률로 다이아 달성!



 BJ별박음이 방송하면서 71%의 고승률로 다이아 달성. (카타승률 지못미..)



 흑 신 방송하면서 80%의 고승률로 다이아 달성!


 Lotius 방송하면서 71%의 고승률로 다이아 달성!(원챔프)


 다이아몬드 라이즈 승률랭킹 4위!


 하루에 2계단씩 광속승급!


 보시다시피 미완성이구요. 앞으로 차근차근 더 완성시키겠습니다


 Special thanks :  아트리아
                       -키 세팅 설정에 대한 조언으로 제게 큰 도움을 주었습니다.
                        Fnatic Huni
                       -유럽을 제패한 후니의 라이즈를 보고 라이즈 플레이를 시작했습니다.
                        SKT T1 Faker
                       -페이커를 관전하며 라이즈의 진가를 배웠습니다.
                        바니리쁜
                       -이분이 E 쿨을 알려주셔서 라이즈 콤보의 새로운 지평이 열렸습니다.
                        And you, 지금 공략을 보는 당신


 Written by.. 별박음이



패치로그(Patch Log)


 공략 게시일자 2015-09/18


                            2015-09/26 엑셀공략 달성 감사드립니다!

                            2015-10/02 매드뮤비 게시

                            2015-10/03 스킬 활용 부분 대폭 수정.

                            2015-10/05 챔피언 상대법 대거 업데이트.

           update ver 2.0 2015-10/10 전체적으로 대거 업데이트. 조회수 5만 달성!

                            2015-11/01 페이커의 롤드컵 라이즈 무쌍! SKT 롤드컵 우승 축하드립니다!

           update ver 2.2 2015-11/01 전체적으로 업데이트. 특히 운영에 대해 크게 할애함.

                                          조회수 22만.. 믿기 힘든 성원에 감사드립니다!

                            2015-11/02 어젠 다이아 5->4 오늘은 다이아 4->3 광속승급 수고여.

                            2015-11/06 다이아 2 달성!

                            2015-11/08 강등 멋쟁이. 조회수 34만! 성원에 감사드립니다!


이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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