리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 76명
68.4% (52표)
3.9% (3표)
27.6% (21표)
다리우스, 녹서스의 실력자
Darius, The Hand of Noxus
22
8
0
52/76
[번역]Crs Saintvicious의 정글 다리우스 공략

- 세피엘(2012-05-31, 조회수: 1418593)

 

 

세인트비셔스는 전 CLG의 정글러로써, 2300점 이상의 높은 랭킹점수를 보유한

게임 내 최고의 정글러 중 한명입니다. LoL이 베타테스트였을 때, 게임을 시작했습니다.

게임 플레이에 대한 천부적인 이해력을 바탕으로, 순식간에 프로수준으로 올라왔습니다.

 

이제, 세인트비셔스는 팀 커스 소속으로 플레이합니다.

 

 

http://www.lolpro.com/guides/darius/334-darius-guide-jungle

 

 

이 공략은 팀 커스의 가이드 페이지에 올라온 정글 다리우스에 대한 공략의 번역이며,

Saintvicious가 "이 챔피언은 최근에 출시되었기 때문에, 이후 몇주동안 계속해서

매일매일 플레이를 통해 고칠점을 계속해서 수정/업데이트 하겠다." 고 말한바,

이후 공략이 수정될 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

세인트비셔스의 머릿말

 

"이 챔피언에 대한 첫 인상은 리븐이랑 비슷했다. 솔직히 말해서,

라이엇이 무슨 생각인지 모르겠다. 900 이상의 노쿨 트루뎀 궁극기? 제발..."

-Saintvicious

 

 

 

다리우스는 AD 정글러로서, 빠른 정글처리속도와 함께 강력한 스킬을 가지고 있습니다.

 

QDecimate(학살)를 통해 정글을 엄청난 속도로 클리어할 수 있으며, WCrippling Strike(마비의 일격), EApprehend(포획)를 통해

게임초반에 갱킹을 효과적으로 할 수 있습니다. 다리우스의 궁극기인 녹서스 단두대Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)

AD계수에 영향을 받는 고정피해 궁극기이기 때문에 엄청나게 강력합니다. 또한 다리우스는

온힛 DOT 패시브Hemorrhage(과다출혈)로 인해서, 적 챔피언의 체력을 낮추는데 성공하면 적이 도망간다고 하더라도,

확실하게 적을 처치할 수 있습니다. 또한 다른 스킬의 위력까지도 함께 강화시켜줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

다리우스, 녹서스의 실력자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 652.24 (+114) 2590.24 마나 263 (+37.5) 900.5
공격력 64 (+5) 149 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 9.85 (+0.95) 26 5초당 마나회복 6.59 (+0.35) 12.54
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 7,062 IP

정수 - 고정 공격력

 

다리우스는 AD 계수를 가지기 때문에, 추가 공격력 6.8이 정글 클리어와 스킬 피해에 큰 도움을 줍니다.

 

 

 

표식 - 공격 속도

 

Hemorrhage(과다출혈)의 스택을 빠르게 쌓을 필요가 있으며, 추가 공격속도는 이를 많이 도와줍니다.

 

 

 

인장 - 고정 방어

 

정글에서 적은 피해를 입게끔 도와주고, 적의 AD 캐리로부터 더 많이 버틸 수 있게 해줍니다.

 

 

 

문양 - 고정 마방

 

적의 AP 캐리에게 포커스당했을 때 살아남을 수 있게 해줍니다.

 

 

 

 

 

 

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

다리우스는 AD 계수를 크게 받고 많은 피해를 입히기 때문에, 공격 마스터리가 큰 도움이 됩니다.

나머지 방어에 투자한 포인트는 전투에서 더 많은 피해를 버틸 수 있게 해줍니다.

 

 

 

 

Smite(강타)는 고정입니다. 드래곤/바론의 주도권을 가져가는데 없어서는 안됩니다.

 

 

 

Flash(점멸)

 

다리우스는 탈출기가 없기 때문에, 점멸을 반드시 가져갑니다.

적에게 붙잡혔을 때, 점멸이 목숨을 살릴 수 있습니다.

 

 

 

Exhaust(탈진)

 

만약, 적에게 붙잡히지 않을 확신이 있고, 적에게 더 큰 위협이 되고 싶다면,

점멸 대신 탈진을 들어도 좋습니다. 갱킹의 위력을 더욱 증가시키게 되고

1 vs 1 상황에서 대부분의 챔피언을 이길 수 있게 해줍니다.

과다출혈 (Hemorrhage)
기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 13~30 (레벨에 따라) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.

다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
학살 (Decimate)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터 하나당 다리우스는 잃은 체력의 15/30/45%(맞힌 적 챔피언이 1명/2명/3명일 때)를 회복합니다.(최대 45%)

도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
마비의 일격 (Crippling Strike)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 5초
다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140/145/150/155/160%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다.

적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
포획 (Apprehend)
마나 소모: 70/60/50/40/30
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40% 증가합니다.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine)
마나 소모: 100/100/0
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 125/250/375(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

QDecimate(학살)를 선마해서 정글 속도를 올리고, 갱킹시 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

 

 

 

Hemorrhage(과다출혈) 패시브 : 과다출혈

 

지속피해를 입히며, 다른 스킬들을 강화시켜줍니다. WCrippling Strike(마비의 일격)의 경우에는,

매스택마다 재사용대기시간이 1초씩 줄어들어, 5스택일 경우 쿨타임이 3초까지 떨어집니다.

RNoxian Guillotine(녹서스의 단두대)의 경우에는 최대 피해량이 추가로 100% 증가합니다. 이럴 경우, 이 스킬은

게임 내 존재하는 가장 강력한 트루데미지가 됩니다.

 

다만, 팀원에게 버프를 먹여줄 때는 조심해야합니다. 중첩시 지속피해가 생각보다 세기 때문에,

이럴 경우에는 예상보다 빠르게 공격을 멈춰줘야 합니다.

 

 

 

Decimate(학살) Q : 학살

 

학살
(Decimate)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 70/105/140/175/210 (+0.7 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 스킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50%의 추가 피해를 입습니다.
범위: 270

 

 

이 스킬은 다리우스가 정글을 빠르게 클리어할 수 있도록 도와줍니다.

마나소비가 적기 때문에, 정글에서는 이 스킬을 마음껏 난사해도 됩니다.

갱킹시에는, 높은 피해량과 공격력 계수로 인해 강력한 데미지를 낼 수 있습니다.

 

 

적에게 접근하면서 쓰면, 날부분에 맞추어 50%의 추가피해를 더 입힐 수 있으며,

적이 도망가기 위해 거리를 벌린 순간에 사용하면 쉽게 맞출 수 있고, 적을 처치할 수 있습니다.

 

 

 

 

Crippling Strike(마비의 일격) W : 마비의 일격

 

 

마비의 일격
(Crippling Strike)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 8초
다음 번 기본 공격이 120/140/160/180/200%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도와 공격 속도를 2초간 20/25/30/35/40% 감소시킵니다.

대상에 중첩된 과다출혈 당 마비의 일격 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.

 

 

이 스킬은 추가 평타와 함께 대상을 느리게 만듭니다. 이는 갱킹시 가장 중요한 강점이며,

다음 공격시 추가 120%의 피해와 함께 공격 대상인 챔피언을 느리게 만들어 버립니다.

 

이로 인해서 갱킹이 강력해지며, 상대로 하여금 점멸을 쓰게끔 강제할 수 있으며,

EApprehend(포획)와 연계해서 사용할 수 있습니다. Hemorrhage(과다출혈)5중첩이 된 적에게는 더욱 강력하며,

쿨타임이 5초가 줄어들어 3초마다 사용할 수 있기 때문입니다.

 

 

 

 

 

Apprehend(포획) E : 포획

 

포획
(Apprehend)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 24/21/18/15/12초
기본 지속 효과: 방어구 관통력 5/10/15/20/25%.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다.
사정거리: 540

 

 

이 스킬은 즉시, 적 대상을 끌어올 수 있습니다.

스킬을 맞추기 위해서는 가깝게 접근해야하며, 그 정확한 사정거리를 알아둬야 합니다.

쿨타임이 길기 때문에, 갱킹이나 한타에서는 대부분 한 번만 사용할 수 있을 겁니다.

 

이 스킬로 점사할 적을 끌어당겨 강제로 전투를 시작할 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

Noxian Guillotine(녹서스의 단두대) R : 녹서스의 단두대

 

녹서스의 단두대
(Noxian Guillotine)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 160/250/340 (+0.75 추가 AD)의 고정 피해를 입힙니다.

대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
사정거리: 460

 

 

이 스킬은 높은 AD계수를 포함, 게임 내 존재하는 가장 강력한 트루데미지 스킬입니다.

피해량은 900 이상까지 낼 수 있으며, 이 스킬로 적을 처치하면 쿨타임이 리셋됩니다.

 

 

이 스킬은 다리우스를 엄청나게 강력한 암살자로 만들어줍니다. 적 챔피언의 체력을 1/3이나

1/2 정도로 만든 이후에 이 스킬을 쓰면, 적을 그냥 처치할 수 있고, 쿨타임이 다시 되돌아옵니다.

이 스킬이 입히는 피해량이 막대하기 때문에, 그대로 한타에서 이겨버릴 수 있습니다.

 

이 스킬은 고정피해를 입히기 때문에, Alistar(알리스타)를 비롯한 단단한 챔피언들을 카운터 할 수 있고,

이로 인해 다리우스야 말로 적의 탱커를 카운터할 수 있습니다.

 

 

Hemorrhage(과다출혈) 5중첩을 만들면 피해량이 2배가 되기 때문에, 대상이 되는 챔피언의 패시브 중첩을 잘 쌓아주세요.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작아이템

 

 

Cloth Armor(천 갑옷)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)

 

시작은 천갑옷 + 5포션으로 아군 정글을 안정적으로 클리어할 수 있습니다.

레드 버프를 얻은 이후에는 갱킹을 시도할만큼의 충분한 HP도 확보됩니다.

 

 

 

 

핵심 아이템

 

Madred's Razors(마드레드의 갈퀴손) > Boots of Speed(속도의 장화)>Wriggle's Lantern(리글의 랜턴)>Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)>Heart of Gold(황금의 심장)>The Bloodthirster(피바라기)

 

 

다리우스는 최대한 빠르게 랜턴을 맞출 필요가 있습니다. 맺집이 약하기 때문에

추가적인 방어력과 생명력흡수가 도움을 주며, 추가 공격력을 통해 QDecimate(학살) RNoxian Guillotine(녹서스의 단두대)이 강해집니다.

또한, 마법저항력과 강인함이 필요하기 때문에 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)도 좋은 선택이 됩니다.

CC에 걸리면 순식간에 죽을 수 있으므로, 적절한 탱킹템은 많은 도움을 줍니다.

 

 

Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이후에는, Heart of Gold(황금의 심장)를 맞춰주세요. 나중에 핵심아이템인 Randuin's Omen(란두인의 예언)의 재료가 됩니다.

그 다음으로는 The Bloodthirster(피바라기)의 빌드를 올려주세요. 추가 공격력 계수가 RNoxian Guillotine(녹서스의 단두대)에 적용되기 때문에

피바라기 40스택에 11레벨의 2레벨 궁극기가 5중첩Hemorrhage(과다출혈) 대상으로 500 이상의 트루데미지가 나옵니다.

 

 

 

 

최종 아이템 빌드

 

 

Randuin's Omen(란두인의 예언)> The Bloodthirster(피바라기) 하나더

 

 

Randuin's Omen(란두인의 예언)이 그다음으로 완성해야할 아이템이며, 다리우스에게 필요한 능력치들로 가득차있습니다.

한타에서 살아남기 위해서는 방어력이 필요하기 때문에, 엄청난 방어력과 슬로우 효과로

더 오래 살아남아서 많은 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. QDecimate(학살)와 평타를 위해서는 접근해야 하기 때문에,

감속효과는 큰 도움이 됩니다.

 

다음으로는, The Bloodthirster(피바라기)를 하나 더 만들어서 모든 능력을 강화시켜 주세요. 이 시점에서

다리우스의 궁극기는 800 이상의 트루데미지가 나오게 됩니다.

 

 

두번째 피바라기 이후에는, 상대편의 상황에 맞춰서 아이템 빌드를 올려줍니다.

적의 AP가 컸다면, Maw of Malmortius(멜모셔스의 아귀)빌드를 올려서 적의 주문피해를 버티는 게 좋겠지요.

이 시점에서 선택할 수 있는 아이템은 많으며, 현명하게 선택해야 합니다.

 

 

 

최종 아이템

 

Warmog's Armor(워모그의 갑옷) / Maw of Malmortius(멜모셔스의 아귀) / Guardian Angel(수호 천사)

 

마지막 6번째 아이템까지 게임이 후반으로 이어진다면, 선택할 수 있는 몇가지 옵션이 있습니다.

이 선택은 상대팀에서 누가 가장 컸는지에 따라 그 선택이 달라지게 됩니다.

 

만약 적이 대부분 마법데미지에 치중되어 있다면, Maw of Malmortius(멜모셔스의 아귀)가 가장 현명한 선택이 될 것입니다.

만약 다리우스가 이니시에이팅을 해야한다면, Guardian Angel(수호 천사)을 장비해서 다시 살아나는 것도 좋습니다.

아니면, 더 많은 체력이 필요할 경우에는 그냥 Warmog's Armor(워모그의 갑옷)를 맞춰도 좋습니다.

 

 

기본 정글 루트

 

늑대 > 블루 골렘 > 유령 > 도마뱀 장로 > 작은 골렘

 

 

이 루트는 블루/레드버프를 동시에 가질 수 있고, 평범하고 안정적으로 플레이할 수 있습니다.

작은 골렘까지 잡은 다음에는, 블루/퍼플의 위치에 따라 상대 라인으로 갱킹을 가줍니다.

 

 

 

대체 정글 루트

 

유령 > 도마뱀 장로 > 작은 골렘 > 유령 > 미드 갱킹

 

 

이 루트는 초반에 3레벨을 달성한 이후 빠르게 갱킹을 시도할 수 있습니다.

 

 

 

 

몬스터 타이밍

 

채팅으로 아래처럼 말하는 습관을 들이는 게 좋습니다.

 

  • Blue/Red - 15:03ob/tb (our blue, their blue)
  • Dragon - 15:03d
  • Baron - 27:53baron
  •  

     

     

     

    처형

     

    궁극기Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)를 쓸 때는, 대상이 되는 적을 클릭해서 체력을 주시하는 것이 좋습니다.

    반드시 이 기술로 마무리를 해야하며, 만약 실패한다면 쿨타임이 리셋되지 않기 때문입니다.

    이 스킬은 엄청난 피해를 입히기 때문에, 최소 2회 이상 사용해주는 것이 좋습니다.

     

     

    만약, 궁극기의 피해량이 600이 나온다면, 회복을 하거나, 체력이 재생되는 것을 염두에 두고서

    적 챔피언의 체력이 500 근처까지 떨어지길 기다렸다가 그 이후에 사용해주세요.

     

     

     

     

     

    정글 카운터

     

     

    늑대와 블루골렘을 사냥한 이후에는, 적의 유령 캠프쪽으로 이동해 상대 정글러를 노릴 수 있습니다.

    다리우스의 초반 데미지가 강하므로, 평타 + Q/W의 콤보로 퍼스트 블러드를 얻는 건 어렵지 않습니다.

    특히, 적의 정글러가 리시를 잘못 받았다면요.

     

     

    이러한 방법은 적의 미드/봇라인이 빠르게 백업을 올 경우 당신이 위험해질 수 있기 때문에,

    사전에 팀원들에게 이야기를 해두는 편이 좋습니다. 더 안전하게 진행하고 싶다면, 삼거리 수풀을 통해

    봇라인으로 갱킹을 가는 것이 좋습니다. 단, 아군의 듀오에게 적의 와딩 여부를 물어봐야합니다.

     

    또한, 상대 정글러와 1:1에서 싸워 이길 수 있는지, Nocturne(녹턴)Lee Sin(리 신)이라면 힘든 싸움이 될 것이므로,

    현명하게 판단해서 행동해야 합니다.

     

     

     

     

    전투 개시(이니시에이팅)

     

     

    다리우스가 당기기 스킬이 있기 때문에, 제대로만 한다면 적과의 전투를 강제로 시작할 수 있습니다.

    만약 적의 AP/AD 캐리가 전면에 튀어나와 있다면, Flash(점멸)+Apprehend(포획)로 아군 팀 쪽으로 끌어와서

    CC 연계와 함께 처치하세요. 이 기술을 통해 4 vs 5 한타를 시작할 수 있기 때문에,

    언제 이 기술을 써야할 지 미리 알아두세요. 만약 실패한다면, 점멸을 낭비하게 되므로,

    Apprehend(포획)의 정확한 사정거리를 알고 있어야 합니다.

     

     

     

     

    팀 파이트

     

    다리우스는 딱히 튼튼하지는 않기 때문에, 이니시에이팅을 무리하면 안됩니다.

    적들이 당신을 키워줘서 Randuin's Omen(란두인의 예언)를 맞추지 않은 다음에야, 안전하고 현명하게 플레이하세요.

     

     

    방어력이 약한 챔피언이라면 대략 3초 내로 처치할 수 있기에, 목표는 탱커가 아니어야 합니다.

    또한, 강력한 궁극기로 탱커또한 처치할 수 있기 때문에, 탱커라인도 주시할 필요가 있습니다.

    약한 적에게 달려들어 궁극기로 처치해버리고, 쿨타임이 돌아온 즉시 또다른 적에게 달려드세요.

     

     

    가급적, 아군의 탱커가 먼저 진입하게 하고서, 적들의 CC를 빼앗은 다음 진입하는게 좋습니다.

    CC는 다리우스를 완벽하게 무력화 시키니까요.

     

     

     

     

    시너지 / 카운터

     

     

    시너지

     

    Alistar(알리스타)Morgana(모르가나)Kennen(케넨)

     

     

    위의 셋이 다리우스에게 잘 어울리는 세가지 챔피언의 예시며, 대체적으로 CC를 가진 챔피언과 잘 어울립니다.

    다리우스는 데미지가 엄청나지만 CC가 부족하기 때문에, 다리우스가 딜을 쏟아서 적을 처형할 수 있도록

    대신해서 적에게 CC를 넣어줄 챔피언이 필요합니다.

     

     

     

     

    카운터

     

    Lee Sin(리 신)Kennen(케넨)Ahri(아리)

     

     

    다리우스와 1:1 대결에서 밀리지 않는 정글러나, 긴 사거리의 CC와 탈출기를 가지고 있는 챔피언은

    다리우스로서는 상대하기 껄끄럽습니다. 리신은 1:1에서 가장 강력한 정글러로, 다리우스에겐 천적입니다.

    만약, 리신과 1 vs 1 싸움을 하려한다면, 리신은 스스로 보호막을 걸고, 다리우스의 공격속도를 늦춰버립니다.

    케넨에게 갱킹을 시도할 경우에는, 그냥 번개질주로 도망가버리거나, 폭풍으로 당신을 기절시켜버립니다.

    아리처럼, 빠르고 기동력이 챔피언은 다리우스의 사거리밖에서 견제하거나 카이팅을 할 수 있습니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

    이 공략에 대한 당신의 평가는?
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