리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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티모, 날쌘 정찰병
Teemo, The Swift Scout
21
9
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적을 놓치지 않는다! 나는야 스프린터 티모 ! (수정.2015.10.01)

- Velv(2015-10-01, 조회수: 1172)

안녕하세요!


저는 티모를 좋아하는 유저입니다.


티모를 픽하면 사람들이 몸이없다고 찡찡거리는게 싫어서


한타에도 쩔고 1:1 도 좋은 티모를 연구하던중 티모의 단점인


물몸과 추격 / 도주를 보완 하고자 생각해서 만든 티모입니다.


아직은 허술한 점이 많습니다. 유저여러분들과 소통하며 개선하고 싶습니다.


저는 이 템트리를 티모 유저분들께 선사합니다.

티모, 날쌘 정찰병
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 598 (+104) 2366 마나 267.2 (+25) 692.2
공격력 54 (+2.41) 95 공격 속도 0.687 (+3.38%) 1.082
5초당 체력회복 5.74 (+0.65) 16.79 5초당 마나회복 9.6 (+0.45) 17.25
방어력 24 (+4.95) 108.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 500.0 500.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x4
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +18.724
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 6,241 IP

스프린터 티모는 이동속도를 극대화하는 아이템의 시너지 효과를 얻기위해서 공속을 중요시합니다.


하지만 공속을 많이 올리게되면 마저 방어력이 줄어들어 지속력이 떨어지기 떄문에 평범한 원딜룬 으로 가시는것을


추천드립니다. 참고로 스프린터 티모는 AD입니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

스프린터 티모는 하이브리드 모티브를 가지고 있습니다. 주문연성 3타에 무기연성 유도해서 Q의 시너지 효과를 활성화 합니다.


스프린터 티모는 생각보다 마나가 중요합니다. 그렇기 때문에 위험한 게임을 찍어줍니다.

 = 원딜/탑/미드 를 갈때 씁니다.

= 공격적인 플레이를 하실려면 좋습니다.

=추격능력을 올리고 안정적인 한타를 원하신다면 추천합니다.

 =운영을 잘하시는 분이시라면 추천드립니다.

=피지컬이 좋으신 분이라면 사용하셔도 무방합니다.

= 아직 정글은 연구중입니다.


위장 (Camouflage)
티모가 아무런 행동도 취하지 않고 1.5초 동안 서있으면 은신 상태로 전환됩니다.은신 상태가 풀리면 티모가 기습공격 효과를 받으며 5초 동안 공격 속도가 20/40/60/80% (1/5/10/15레벨에 증가)만큼 증가합니다.

수풀안에서는 움직이는 도중에도 1.5초간 피격되지 않는다면 은신할 수 있습니다. 또한, 이동해도 풀리지 않습니다.
실명 다트 (Blinding Dart)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 7초
80/125/170/215/260 (+0.7AP)의 마법 피해를 입히고 2.0/2.25/2.5/2.75/3초 동안 대상이 앞을 볼 수 없습니다. (사정거리: 680)
신속한 이동 (Move Quick)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 14초
기본 지속 효과: 티모가 적 챔피언 또는 포탑에게 5초 동안 공격을 당하지 않았다면 이동 속도가 10/14/18/22/26% 증가합니다.

사용 시: 티모가 전력으로 질주하여 3초 동안 이동 속도 증가 효과가 2배가 됩니다. 이 효과는 공격 당해도 사라지지 않습니다.
맹독 다트 (Toxic Shot)
티모의 기본 공격이 명중 시 적을 중독시켜 14/25/36/47/58 (+0.25AP)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 매 초마다 6/12/18/24/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 입힙니다.
유독성 함정 (Noxious Trap)
마나 소모: 75/55/35
재사용 대기시간: 0.25초
가지고 있던 버섯을 던져 적이 밟으면 폭발하는 함정을 만듭니다. 함정이 터지면 독이 퍼져 주변 적의 이동 속도가 30/40/50% 감소하고 4초 동안 200/325/450 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 둔화 효과는 시간이 흐를수록 감소합니다.

함정은 5분 동안 유지되며, 작동 준비를 마치고 은신할 때까지 1초가 소요됩니다. 최대 3/4/5개의 함정을 저장할 수 있습니다. 함정 위에 또 함정을 던지면 튕겨서 최대 3/4/5 티모미터까지 간 다음 설치됩니다.

함정은 35/30/25초마다 재충전 됩니다. (사정거리: 600/750/900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 기본 콤보


평 Q 평 평 W 평 평 [몰왕] 평 평


추노콤보


평 [몰왕] Q 평 평 평  [미니언에게] 평  [이속계속증가]

스킬 활용 팁

 스프린터 티모는 보다싶이 평타 위주의 챔프입니다. 독을 지속적으로 발라줌으로써 어시스트를 올리고 1:1 에서도 지지 않습니다. 하지면 Q 의 딜이 AD이다보니 AP티모보다 현저히 기능이 저하됩니다. 그렇기 때문에 W 를 선마해서 킬각을 더많이 잡아주는게 좋습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
스프린터 티모 (일반)
몰락한 왕의 검<br /> 선몰락을 가는이유는 킬을 먹기 위해서 입니다. 공격속도와 적당한 피흡으로 딜교를 하면 이길 수 있습니다.
 
삼위일체<br />트포의 공격시 공속증가와 적당한 체력 그리고 AP의 증가로 딜 or 추격능력을 더 올려줍니다.

 
서풍<br /> 서풍의 이동속도와 공격력 쿨감을 이용해서 한타에서의 빠른 합류 혹은 추격력 을 더올려서 티모의 시너지를 더 올려줍니다.

얼어붙은 망치<br /> 얼망은 상대방을 느리게하면서 공격력과 체력을 올려주어 한타 생존력을 높여주고 실제로 3:1 까지는 커버가 가능하게 만들어주는 핵심템 입니다. 빨리올리는것은 비추합니다.

무한의 대검<br /> 깡딜을 넣기위해서 가지만 다른아이템으로 대처해도 좋습니다. 유동적으로.


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 업데이트 예정

초반 운영법

 

 업데이트 예정

중반 운영법

 업데이트 예정

 

후반 운영법

 업데이트 예정

 

팀파이트시 역할

 업데이트 예정

 

챔피언별 대응법

 

 업데이트 예정

마치며

 저는 스프린터 티모를 지속적으로 연구할 생각이며 함꼐 연구하실 분들을 찾습니다.


베드 주셔도 괜찮습니다. 좋은 공략도 아니고 그냥 방향성의 제시 입니다.


장단점이 있지만 티모의 단점을 극복하고 AD 티모에 대한 인식을 높이고자 이렇게 글을써 보았습니다.


저는 티어가 높은편도 아니고 롤을 잘하지도 못합니다. 하지만 스프린터 티모로 처음으로 딜량 1위를 뽑아봣습니다. ㅎ


여러분들의 생각은 어떤지 듣고싶습니다. 좋은하루되십시오!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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