리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 7명
85.7% (6표)
0% (0표)
14.3% (1표)
다리우스, 녹서스의 실력자
Darius, The Hand of Noxus
21
9
0
6/7
시즌5 다이아5) 리메이크 전, 후 총합762판/ OP.GG 다리우스 장인랭킹 등극/ 현메타 그자체 Darius/ 카운터픽 수정!

- 광기우스(2015-10-26, 조회수: 18793)


리메이크 당시 대부분의 사람들의 생각- 핵 고인, 관짝
당시 제생각- 말도안되는 씹상향, 숙련자에겐 핵꿀챔, 밴률 리븐급으로 상승 예상
현 상황- C9 balls 롤드컵 펜타킬
          밴률 95퍼대의 희대의 op챔
필자도 랭크게임에서 다리우스를 하는꼴이 10판중 1판 될까 말까할수준;;

장인랭킹 인증

티어인증- SGC T insane

 

 

판수 인증 시즌5

시즌 4
 
전적 인증
최근
 
 
8월 리메이크 초창기
 
 
 
다리우스, 녹서스의 실력자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 652.24 (+114) 2590.24 마나 263 (+37.5) 900.5
공격력 64 (+5) 149 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 9.85 (+0.95) 26 5초당 마나회복 6.59 (+0.35) 12.54
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175 175
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 방어 +0.7
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +11.1
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 10,446 IP
룬 특성에는 자신만의 취향이있지만 제가 패치후의 수많은 연구해본결과 왕룬공속 3개 쓰는것이 가장 효율적입니다.

다리우스의 패시브 Hemorrhage(과다출혈)의 효과와, 탱템을 주로가는 다리우스에게 애초부터 공속 14퍼 를 주는것은 현명한 판단입니다.

그리고 상대가 AP챔프라면 노랑파랑인장에 마법저항력을 주시면 됩니다.


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

전 전시즌에도 21 9 리메이크 전에도 21 9를 써왔습니다.

다리우스는 Decimate(학살)만 잘돌리면 잘 죽지않습니다. 21 9로 가셔서 라인전을 터트려 버리면 됩니다.


리메이크 전이나 후나 다리우스는 일단 상대 탑라이너를 불구자를 만들생각으로 하는게 좋습니다.

갱승을 하기위해서는 딜교를 확실하게 해놔야되는데 9 21 따위를 가서 킬각도 못내고 오히려 상대정글러한테 와서 따이시지말고 오펜특성 들도록합시다.
물론Ignite(점화)도 좋습니다. 을드는건 로밍과 텔 메타이기 때문이기도 하지만 사실 가장큰 이유는 Hemorrhage(과다출혈)5중첩의 데미지는 Hemorrhage(과다출혈)효과를 받아서 증폭됩니다. 굳이 Ignite(점화)없어도 킬각내기는 변함없이 가능합니다. 자신이 Hemorrhage(과다출혈)효과를 잘쓸수있고 5중첩을 잘 쓸수있다면 Ignite(점화)따위 버리시고 Teleport(순간이동)을들고 아랫라인들을 터트려버리세요. 팀원들이 고마워 할겁니다.

5중첩을 잘못쌓고 연습하시는 분이라면 그냥 Ignite(점화)를 들어서 하도록합시다.
(대신 너무 점화킬각에 익숙해지지는 맙시다!)

Ghost(유체화)Exhaust(탈진) 쓰는사람의 역량에 따라 달라집니다 이 이외의 스펠은 자신의 기호에 따라 들어줍시다.
과다출혈 (Hemorrhage)
기본 공격과 스킬 공격으로 적들이 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 13~30 (레벨에 따라) (+0.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.

녹서스의 단두대로 킬을 올리거나, 적에게 과다출혈 중첩을 최대로 쌓을 때마다 몇 초간 피의 분노 효과가 발동됩니다. 피의 분노 상태에선 다리우스의 공격력이 30~230만큼 증가하며, 기본 공격이나 학살 스킬의 도끼날에 맞은 대상에 과다출혈 중첩이 최대로 적용됩니다.

다리우스가 가한 과다출혈 피해량은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
학살 (Decimate)
마나 소모: 25/30/35/40/45
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
주위 원형 범위의 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다. 킬 범위의 외곽에 있는 챔피언들은 도끼날에 맞아, 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 총 공격력)를 입습니다. 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터 하나당 다리우스는 잃은 체력의 15/30/45%(맞힌 적 챔피언이 1명/2명/3명일 때)를 회복합니다.(최대 45%)

도끼자루 공격력은 도끼날 피해량의 35%입니다. 도끼자루에 적중당한 적에겐 과다출혈 중첩이 적용되지 않습니다. (범위: 425)
마비의 일격 (Crippling Strike)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 5초
다음 번 기본 공격이 총 공격력의 140/145/150/155/160%의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 1초간 90% 감소시킵니다.

적을 처치하면 소모한 마나 절반을 돌려받고 재사용 대기시간이 절반으로 줄어듭니다. (범위: 300)
포획 (Apprehend)
마나 소모: 70/60/50/40/30
재사용 대기시간: 24/21.5/19/16.5/14초
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40% 증가합니다.

사용 시: 적들을 모두 다리우스 앞으로 끌어당깁니다. 끌려온 적은 이동 속도가 1초 동안 40% 감소합니다. (사정거리: 540)
녹서스의 단두대 (Noxian Guillotine)
마나 소모: 100/100/0
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여, 125/250/375(+0.75 추가AD)의 고정 피해를 입힙니다.대상에 중첩된 과다출혈 당 녹서스의 단두대 스킬에 20%의 추가 피해가 적용됩니다.

녹서스의 단두대로 대상을 처치할 경우, 20초 동안 다리우스가 녹서스의 단두대를 재시전할 수 있습니다. 스킬을 3단계까지 레벨 업하면, 이 스킬로 대상을 처치할 경우 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다. (사정거리: 460)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


 

 

스킬 콤보

 2레벨 킬각: Decimate(학살)Crippling Strike(마비의 일격)평move평Hemorrhage(과다출혈)(발동)평Ignite(점화)orFlash(점멸)평타

 

 근접상대 기본 풀콤보: Decimate(학살)Crippling Strike(마비의 일격)move평Hemorrhage(과다출혈)(발동)Apprehend(포획)Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)Ignite(점화)


 E콤보: Apprehend(포획)move평Crippling Strike(마비의 일격)평move평Hemorrhage(과다출혈)(발동)Decimate(학살)Noxian Guillotine(녹서스의 단두대)Ignite(점화)

스킬 활용 팁

 

 다리우스의 패시브Hemorrhage(과다출혈) 의 효과를 얼마나 잘쓰느냐 못쓰냐에 따라서 패왕과 충이 갈립니다.


 저 녹서스의 힘 효과를 내기위해서는 출혈5스택을 잘쌓아 줘야되는데 제가 올린 콤보만 연습하시면 어느정도


 이해가 가실겁니다. 가장 중요한건 평타,스킬 도중 move이동 평타를 해줘서 최대한 평타를 섞어주는것이 포  인트입니다.


 그리고Decimate(학살) 마스터후 Apprehend(포획)마스터를 하는 이유는 Crippling Strike(마비의 일격)스킬레벨이 늘어나봤자 쿨타임만 감소하고 다른 효과와 수치는 그대로입니다. 그리고 출혈의 데미지가 물리피해로 적용되므로 이제 출혈이 방어구 관통력에 영향을 받게 되었으니 Apprehend(포획)의 고정 패시브 방관이 있으므로 2번째론 Apprehend(포획)를 마스터하는것이 효율적입니다.



다리우스는 이제 맞다이에서 질수없는 챔프가 되었습니다.


콤보야 어찌됬건 빼지말고 패기있게 맞다이를 치시는게 기


본 판단입니다. 물러서지말고 뚜두려패십시오.

 


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이제는 다리우스가 들고있는 도끼가 빠질수가 없게 되었습니다.
블클의 고유지속효과와 기본 지속효과출혈 1스택만 미니언이나 챔프한테 쌓더라도
블클의 방관 디버프는 자동으로 6중첩, 이속도 지속적으로 빨라집니다. The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)을 빨리 뽑을수록 좋습니다.

이후의 템트리는 유동적이지만 저런순으로 가시면 됩니다 막템은 적 ad가 너무쌔다싶으시면
Thornmail(가시 갑옷)Randuin's Omen(란두인의 예언) 가시고 ap가 너무쌔면 Banshee's Veil(밴시의 장막)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)를 가시면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리산드라
정말 다리우스의 거리를 좀처럼 내주지않고 라인을 주구장창밀면서 씨에스만 챙기는 류의 리산드라 유저라면 다리우스가 킬각내기도 잡기도 까다롭습니다. 1대 1로는 리산드라도 다리우스를 솔킬을 내는 상황은 나오지 않지만 정글러 갱호응부터 시작해서 다리우스의 강점을 싸그리 잡아먹는 리산드라는 다리우스의 카운터라 할수있습니다.
모데카이저
하는사람만 한다는 탑모데, 필자는 다리우스가 밴되서 탑모데로 티어를 올렸습니다.

탑모데는 스킬트리가 완성되지않은 초반엔 다리상대로 약하지만 7렙부터 다리우스와의 맞다이에서 이깁니다. 모데의 Q Q Q 3타는 생각보다 엄청난 딜이 나옵니다.

파훼법은 스킬트리가 완성되지않은 6렙전에 승부를 봐야됩니다. 만약 무난하게 파밍식으로 한다면 모데의 핵철퇴와 말도안되는 쉴드, 궁극기,W의 피흡때문에 다리우스가 완전히 말려버릴수도 있습니다. 주의해야합니다.
라이즈
리산드라와 비슷한 라임이지만 더욱 다리우스에게 무서운 존재가 되는 라이즈입니다.

리산드라와 다른점은 라이즈는 다리우스상대로 솔킬을 낼수있다는점이 있습니다.

잘못하다간 역관광이 되버릴수가있는 라이즈, 6이전에 반드시 족치던가 씨에스 방해라도 해야합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

렝가
리메이크 전이나 후나 고양이는 사람을 이길수없습니다.

간혹 q외곽범위를 못맞추고 2렙때 E를 찍는 실수만 안하시면됩니다

렝가가 들어오면 평W평 평 (렝가가 뒤로뺄때) Q피흡 하시면 렝가위에 표식뜨면서 질질쌀껍니다. 포인트는 Q외곽실수를 안하는것과 2렙때 E를 찍지 맙시다.
이렐리아
이렐도 마찬가지 예나 후나 다리우스가 항상 주도권을 가지고있습니다.

이렐이 Q로 씨에스먹으려할때 다리우스의 Q 평W 콤보를 날려서 이렐의 스턴을 빼시고 E로 끌어주시면 딜교압승입니다.

포인트는 먼저 E로 끌지않는게 좋습니다.( 이렐이 풀피일시)

@이렐은 5.20패치이후라 해도 어렵진 않습니다.
5.20 패치이후 q외곽범위의 판정폭이 줄고 피흡이 안되는 도끼자루 부분이 증가했습니다.
그리고 E스킬 슬로우가 40%로 감소하여 상대에게 근접카이팅 부분이 애매하게 되었습니다.
이 패치이후 다리우스의 승률은 점차 내려가고있는데 확실하게 이제부턴

리븐, 피오라, 올라프, 레넥톤, 트린다미어와 같이 다리우스의 피흡 범위에 안나가고 딱 달라붙이 용히한 챔프들을 상대하기 예전과 다르게 훨씬 까다로워진건 부정할수 없습니다.

이런 !돌진기 챔프!들상대로는 반드시 Q평W딜교를 해야합니다 !E평평W평평Q 콤보는 절대! 안쓰시는걸 추천합니다.(물론 상대피가 나보다 훨씬적고 킬각이 나올수있는상황이라면 쓰셔도 무방)

웬만하면 상대가 거리를 안준다고 조급해하지말고 상대가 먼저 들어오고 그후에 다리우스가 평W평평Q 로 맞받아치는 싸움을 꼭 하셔야합니다.

위에 챔프들은 대표적인것만 적은거고

다리우스는 근접 ad상대로는 거의 안집니다.

챔프별 상대법은 추후에 차차 적어가도록하겠습니다.

어떤 챔프건간에 다리우스한테는 중요한건Hemorrhage(과다출혈)패시브를 얼마나 빠 르 게 발동시키는가 입니다.
 
이 이외에도 초심자 분들께 힘든 챔프는 많습니다.대부분 원거리( 케넨, 퀸, 티모 등)
 
거리를 잘 주지않는 원거리상대로는 어려운점은 맞지만 한번이라도 상대가 거리조절을 실수하는순간이 기회입니다.
 
따라서 E평평W평평Q 콤보를 열심히 연습하시는걸 추천합니다.

챔프별 상대법

파랑: 쉬움
빨강: 어려움
노랑: 보통

Garen(가렌)가렌
Galio(갈리오)
Gangplank(갱플랭크)
Gragas(그라가스)
Graves(그레이브즈)
Gnar(나르)
Nami(나미)
Nasus(나서스)
Nautilus(노틸러스)
Nocturne(녹턴)
Nunu(누누)
Nidalee(니달리)
Darius(다리우스)
Diana(다이애나)
Draven(드레이븐)
Ryze(라이즈)
Rammus(람머스)
Lux(럭스)
Rumble(럼블)
Renekton(레넥톤)
Leona(레오나)
Rek'Sai(렉사이)
Rengar(렝가)
Lucian(루시안)
Lulu(룰루)
LeBlanc(르블랑)
Lee Sin(리 신)
Riven(리븐)
Lissandra(리산드라)
Master Yi(마스터 이)
Maokai(마오카이)
Malzahar(말자하)
Malphite(말파이트)
Mordekaiser(모데카이저)
Morgana(모르가나)
Dr. Mundo(문도 박사)
Miss Fortune(미스 포츈)
Bard(바드)
Varus(바루스)
Vi(바이)
Veigar(베이가)
Vayne(베인)
Vel'Koz(벨코즈)
Volibear(볼리베어)
Braum(브라움)
Brand(브랜드)
Vladimir(블라디미르)
Blitzcrank(블리츠크랭크)
Viktor(빅토르)
Poppy(뽀삐)
Sion(사이온)
Shaco(샤코)
Sejuani(세주아니)
Sona(소나)
Soraka(소라카)
Shen(쉔)
Shyvana(쉬바나)
Swain(스웨인)
Skarner(스카너)
Sivir(시비르)
Xin Zhao(신 짜오)
Syndra(신드라)
Singed(신지드)
Thresh(쓰레쉬)
Ahri(아리)
Amumu(아무무)
Azir(아지르)
Akali(아칼리)
Aatrox(아트록스)
Alistar(알리스타)
Annie(애니)
Anivia(애니비아)
Ashe(애쉬)
Yasuo(야스오)
Ekko(에코)
Elise(엘리스)
Wukong(오공)
Orianna(오리아나)
Olaf(올라프)
Yorick(요릭)
Udyr(우디르)
Urgot(우르곳)
Warwick(워윅)
Irelia(이렐리아)
Evelynn(이블린)
Ezreal(이즈리얼)
Jarvan IV(자르반 4세)
Zyra(자이라)
Zac(자크)
Janna(잔나)
Jax(잭스)
Zed(제드)
Xerath(제라스)
Jayce(제이스)
Ziggs(직스)
Zilean(질리언)
Jinx(징크스)
Cho'Gath(초가스)
Karma(카르마)
Kassadin(카사딘)
Karthus(카서스)
Cassiopeia(카시오페아)
Khazix(카직스)
Katarina(카타리나)
Kalista(칼리스타)
Kennen(케넨)
Caitlyn(케이틀린)
Kayle(케일)
Kog'Maw(코그모)
Corki(코르키)
Quinn(퀸)
Kindred(킨드레드)
Taric(타릭)
Talon(탈론)
Tahm Kench(탐 켄치)
Trundle(트런들)
Tristana(트리스타나)
Tryndamere(트린다미어)
Twisted Fate(트위스티드 페이트)
Twitch(트위치)
Teemo(티모)
Pantheon(판테온)
Fiddlesticks(피들스틱)
Fiora(피오라)
Fizz(피즈)
Heimerdinger(하이머딩거)
Hecarim(헤카림)

 

 

초반

Teleport(순간이동)를 드셧다면 Doran's Blade(도란의 검)Health Potion(체력 물약)늑대나 유령을 먹도록합시다

 먹고나면 205원정도 생기는데 포션을 더사고 와드한개정도 구입하고 라인에 텔쓰고 복귀하는게 좋습니다.

 

Ignite(점화)라면 Long Sword(롱소드)3Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)들고 라인입성하세여~

 

 

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 정글이 올타이밍전에 미리 딜교를 압승하는게 좋습니다. 와드는 항상 꼼꼼히 하면서 Rammus(람머스)Amumu(아무무)이런 초식형 정글러상대로는 상대 탑라이너와 딜교만 잘해놔도 갱승을할수잇는각이 쉽게 나옵니다.


Evelynn(이블린)Jarvan IV(자르반 4세)Lee Sin(리 신) 요런 정글러가 갱을 온다 하더라도 일단 딜교를 잘해놓으시면 됩니다.


그러나 항상 딜교를 잘할수만은 없겠지요. 갱이만약 와서 무조건 빼야하는 상황이라면 빼야되는데 정글러와 탑라이너가 가까이 붙었을때 침착하게 Crippling Strike(마비의 일격)Apprehend(포획)를써서 상대를 느려지게 하면서 Decimate(학살)로 피흡하면서 빠지시면 됩니다. Apprehend(포획)에는 둔화효과 90프로(40%로너프예정 ㅠㅠ)가붙어있기 때문에 추노기가 없다면 다리우스상대로 가까이 붙기 어렵습니다. 게다가 요즘 패치로인해 Apprehend(포획)를 쓰면 다리우스 평타 사거리정도 튕겨저 나가기때문에 갱회피가 그다지 어렵진않습니다.


라인관리법은 간단합니다. 상대가 다리우스상대로 딜교를 시도한다면 라인을 밀면서 딜교를하면서 압박합니다.


상대가 딜교를안하고 그냥 완전히 사린다라인을 밀지마시고 땅기시면서 씨에스 격차를 늘리도록합시다. 이러다보면 상대가 씨에스를 먹기위해서 거리를 순간적으로 내줄때가있는데 이때를 놓치지말고 Apprehend(포획)Crippling Strike(마비의 일격)평평Decimate(학살)딜교를 시도합시다.

 

 

중반,후반 운영법

 라인전을 잘 마치고 이제 탑포탑도 부쉬고 템도 어느정도 나왔다면 아랫라인을 풀어주러 다닙시다.

 로밍을 다닐때는 항상 탑라인을 쭉쭉 밀어놓고 다니도록합시다. Teleport(순간이동)를 들었다면 탑라인을 확실하게 압박하면서 상대들이 탑에 신경을 쓰게 만들어줍시다.


그리고 밀려진 탑라인을 상대가 막으러 올때 한타를 유도하는게 좋습니다.

  

팀파이트시 역할

 다리우스의 한타법은 크게 세가지로 나뉩니다.


 1. 적챔피언류가 암살자브루져챔프가 많다.

    - 이때는 지키면서 싸웁시다. 암살자챔프인Rengar(렝가)Diana(다이애나)Talon(탈론)Zed(제드) 들은 몸이약한 챔프가 대부분입니다. 아군 원딜을 지키면서 먼저 이런챔프들이 먼저 들어오기를 기다리면서 한타를 진행합시다.


 2. 아군챔피언류가 이니시CC기가 많다.


    - Amumu(아무무)Malphite(말파이트)Morgana(모르가나) 이런챔프가 우리진영에 있다면 이니시에 빠르게 호응하기위해서 앞포지션을 잡도록합시다.

      그렇다고 먼저들어가서 짤리고 시작하는 우를 범하시진 맙시다. 다리우스에게 가장 좋은 한타 양상은 상대의 피가       어느 정도 빠져있는 상태가 정말 좋습니다. 앞포지션을 잡되 이니시에이터가 먼저물고 그뒤에 다리우스가 뛰어드는 후진입 구도를 하면됩니다.


 3. 아군이 이니시기와 CC기가 매우 적다.

    

    - 정말 최악의 조건입니다. 이때는 정말 힘든 양상인데 어쩔수없이 다리우스가 먼저 강제 이니시를 걸어야하는 입장       입니다. 상대의 포지션을 잘보면서 가장 성가신 원딜, CC러, 누커위주로 Flash(점멸)Apprehend(포획)로 걸도록합시다. 이때 중요한건 팀원한테 미리 말하고 걸도록합시다. 아군 팀원들이 생각도 못하고있는데 갑자기 물어버리면 다리우스 혼자 쑈하는 상황이되서 게임을지고 팀원한테 욕을먹는 상황이 되버립니다. 그만큼 아군의 호응도 필요하고 신중해야합니다.

챔피언별 대응법

 추후 올리도록하겠습니다.^^

 

마치며

사실 지금 다리우스를 랭크에서 하기란 하늘에 별따기입니다 ㅠㅠ (OP.GG 밴률 95퍼;; )

 

필자도 10판중 다리우스를 하는판이 1판이 될까말까;

 

그래도 다리우스를 처음 접하시거나 관심있으신 분들을 위해서 적어보았습니다.

 

공략이 좀 부족해 보이더라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다!

 

 

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
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