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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x7
- 공격 속도 +0.64%x2
- 공격 속도 +4.5%x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+7.6
- 방어+9
- 마법 저항력+9.38
- 공격 속도+14.78%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0





















재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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마스터이는 콤보넣는 챔프가 아님, 스킬 자체를 잘 활용하는것이 훨씬 더 중요한 챔프
기본적인 스킬찍는 순서는 위 상황을 따라가는데
w와 e를 찍는 상황은 따로 알아두자.
w : 한타를 할 타이밍이 올 때, 이 스킬이 2~3개 정도 투자해주면 좋다.
e : 게임이 한타보단 암살이나 스플릿 위주로 가야한다면, 계속 e스킬에 포인트를 투자하다.
초반 : 좋은 데미지 + 추격기 + 정글링 스킬
후반 : 추격기 + 순간 무적
초반 : 체력관리용
후반 : 어그로 받이 ( W를 쓴 순간은 알리급 탱킹력을 발휘한다는 사실은 잘 알고있길 )
tip : 다들 잘 아실만한 명캔, 싸움 나자마자 명캔따위 하지말고
상대방을 확실히 죽일 수 있는 한방이 필요하다고 느낀 순간에 사용하자.
상대방과 칼부림을 시작한 순간에 사용하자.
싸울려고 달려가면서 사용하기엔 지속시간이 너무 아까운 스킬
1) 지속시간은 10초나 됨, 궁썼다고 바로 알파쓰고 뛰들어가지 말고,
조금만 더 간을 보자.
2) 쿨타임도 길지 않은 편, 용을 먹거나 상대방 카정갈 때 스플릿 할때 등등 적극적으로 사용하자.
3) 궁을 쓰는 순간 대부분의 적들의 시선은 마이한테 오는데,
이때 우리팀 이니시가 뜨면 아주 좋은 상황이 나옴.
4) 궁쓰고 8초동안 멍때려도 이니시 열린 순간 한명만 잡으면 바로 4초 연장됨.
> 궁쓰고 개돌금지

















상대하기 어려운 챔피언 Best 3

얘는 진짜 근접챔프 1:1 에서는 왠만한 챔프 다 씹어먹을 듯,
(w스턴은 진짜 너무하다.)
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

결국 급습으로 접근해서 스킬딜을 뽑아야 하는데,
급습으로 들어오는 순간 명상으로 딜을 다 받아내면 딜교환에서 우위를 점할 수 있다.
(초반에 니달리가 거리두고 견제하는 방식으로 나오면 좀 짜증을 느낄 수 있음.)


마이는 스플릿 운영을 잘해야 한다.
라인을 밀러 가면 반드시 우리팀원들에게 백핑을 미친듯이 찍어주면서 수비만 하라고 계속 얘기해줘라
간혹 미니맵도 안보고 우리팀놈들 한타했다가 마이는 cs나 처먹는다는 소리를 듣게 될 수도 있다.
중반 운영하는 방식을 그대로 하면서, 좀 더 한타에 집중하자.
후반까지 왔다면 마이는 왠만한 라이너만큼의 딜을 뽑을 수 있는 상황이 되었을 것이다.
간지를 부려보자.
라인관리만 하면 참 좋겠지만, 결국 모여서 한타도 할 것이다.
마이는 우리팀 이니시가 들어가면 궁키고 걸어가면서 상대 탱 라인부터 녹이다가. (일격필살은 아껴두고)
상대가 본격적으로 딜링을 하려할 때 알파로 적 딜러에게 붙어서 녹여라.
시작부터 적 딜러를 잡겠다고 설치면 cc기 5개 맞고 골로 가는거다.
초기에는 탱라인, 적들이 팀파이트 걸어올 때 딜라인으로 전환.
(적 탱라인은 먼저 녹여낼 수 있다면, 그냥 끝난 경기)
스마트키는 q 말고는 잘 안쓴다.
간혹 적이 은신챔이 있는 경우, 빨간렌즈 업글하고 스마트키로 전환해서 쓰면 은신챔 대응하기 편하다.
게임이 재밌을라고 하는거지, 마이 하자.



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