리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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킨드레드, 영겁의 사냥꾼
Kindred, The Eternal Hunters
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9
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라인전 최강 KING D R E D ! [탑 킹드레드 기초적 입문서]

- 차노다멍청아(2015-10-18, 조회수: 1720)

127번 째 챔피언 킨드레드가 나왔당.

 

실버 II가 써봤는데 좋드랑

 

랭겜에서 쓰고 싶은데 필벤이고...

 

그냥 일겜에서 쓰는데 다른 킨드레드 들이랑 차이가 좀 나길래...

 

물론 나보다 못하던 애들은 브론즈 ~ 플레 까지는 되더라거

 

이건 그냥 티어 올리는 공략글이 아니라

 

킨드레드 처음 쓰는 사람들한테 보여주는 글이야!

킨드레드, 영겁의 사냥꾼
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 300 (+35.0) 895
공격력 65 (+3.25) 120.3 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7 (+2) 41
방어력 29 (+4.7) 108.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 500 500
  • 방어구 관통력 +1.6
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
  • 방어구 관통력 +3.2
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +4.8
  • 공격력
    +3.2
  • 방어
    +1
  • 쿨감소
    -0.83%
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 공격 속도
    +4.5%
총 가격 : 4,098 IP
룬은 물론 취향!
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

뭐 특성도 취향인거지...

 

난 이런걸 적으러 온게 아니라 을 가르쳐 주러 온거야!

Ignite(점화)2~3렙 구간 필킬로 만들어 주는 스펠!

Flash(점멸)불변의 진★리     

Exhaust(탈진)나쁘지 않음. 상대가 리븐 같은 경우면 역관광 만들기 쉬움

Teleport(순간이동)봇 교전이나 용싸움에 힘을 크게 보태 줄 수 있음. 굳뜨

Smite(강타)정글일 때.

 

나머지 방어막 정화 유체화 힐은 알아서...

킨드레드의 표식 (Mark of the Kindre)
재사용 대기시간: 40초
양은 인벤토리 위의 챔피언 초상화를 클릭하여 사냥할 챔피언을 선택할수 있습니다.
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.

사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.

킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
화살 세례 (Dance of Arrows)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 9초
양이 도약하여 근처 적들에게 최대 3발의 화살을 발사해 40/65/90/115/140(+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 35%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
늑대의 광기 (Wolf's Frenzy)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 킨드레드가 이동하거나 공격하면 사냥꾼의 활기 중첩이 쌓여 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대치까지 중첩되면 양의 다음 기본 공격은 킨드레드가 잃은 체력에 비례해 최대 47~81의 체력을 회복합니다.

사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.

늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
차오르는 공포 (Mounting Dread)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
적 하나를 마비시켜 1초 동안 이동 속도를 30% (+주문력 100당 5%)만큼 늦춥니다.

양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.

늑대는 80/100/120/140/160(+0.8 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.

대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
양의 안식처 (Lamb's Respite)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다.

스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

   E 평 Q W 평 Q Q

스킬 활용 팁

   W 쓰기 전에 Q 한번 쓰고 바로 W 쓰자! 그러면 Q 를 총 3번 쓸 수 있을 꺼여.

 

   E 는 라인전에서 많이 쓰지는 말고... 마나소모 생각보다 심하더라

 

   Q 로 파밍하면서 은근슬적 일방적 딜교해주고

 

   리산드라 Q 같은 걸 피하면서 동시에 우리는 타게팅 딜교를 하는거야.

 

 

 

   궁을 쓰기 좀 힘들어하던데... 궁은 우리가 불리한 상황을 뒤집어주는 최고의 스킬이야

 

   나와 원딜 피가 100 남았고 상대 탑 솔러 피가 1000 정도 남았다고 쳐

 

   보통이라면 우리가 죽기 십상이지만 우린 궁으로 죽지않고 상대는 계속 피가 떨어져.

 

   결국 양 쪽 다 피는 10%가 남고. 이젠 피가 동등하며 수적으로는 많아. 따는거지.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작은 도란검+1포 로 하자.

 

우선 템트리를 3가지로 나눠보자.

 

극딜 트리 (진짜 쎕니다) : Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Last Whisper(최후의 속삭임)The Bloodthirster(피바라기)(광전사의 군화: 격노)

딜탱 트리 (꾸준하게 딜을 넣어줄 템트리) : Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Wit's End(마법사의 최후)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)(광전사의 군화: 격노)

여눈 트리 (왕귀력 최강+마나무네 후 맞다이 최강) : Manamune(마나무네)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Last Whisper(최후의 속삭임)Frozen Mallet(얼어붙은 망치)(얼어붙은 건틀릿)(광전사의 군화: 격노)

 

 

 

평범하게 흘러 갈 때는 극딜 트리를 선호하는 편이고.

 

좀 주춤한다면 딜탱 트리, 상대가 유지력이 좋은 챔프라면 여눈 트리를 타고 있습니다.

 

 

보시다시피 몰락은 필수템 수준이고.

 

 

극딜 트리에서의 템은

 

우리가 패시브 & 몰락과 같이 안티탱커가 될 수 있는 템인 요우무, 블클, 라위

 

 라위 - 노다웃

 블클 - 최소한의 탱킹과 싸움이 지속될수록 유리하게 흘러가게 함

 요우무 - 킹드레드의 생명인 기동력과 방관 까지 제공.

 

 

딜탱 트리에서의 템은

 

왠만하면 안가지만... 말렸거나 팀이 킨드레드-르블랑-마스터이-케이틀린-잔나 같은 조합일 때

 

 망자의 갑옷과 마법사의 최후 - 우리에게 탱킹과 딜을 같이 제공합니당! 호호

 얼망과 블클 - 우리에게 깡체력을 많이 주고. 역시 지속한타에 힘을 더해줌.

 

 

여눈 트리에서의 템은

 

파랑이즈 같지만...

 

  마나무네 - 쌓은 후에 최강이 되는 이유.

  얼망 & 얼건 - 미치는 슬로우로 무한하게 괴롭힌다.

 

 

아 힘들당

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

하이머딩거
Q 로 무빙할 때마다 맞으니 뭐...

근데 그냥 W 키고 Q 로 왓다갓다 포탑에 평타 한대 씩 치고 반복하면 그나마 편해요

존야 나온 시점에는 싸우진 맙시당... 얘 상대로 궁쓰면 안되요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그라가스
궁 안에서 우리팀을 밀쳐내니 답이 없네요... 팀이면 개굳!
나르
궁 안에서 우리팀을 밀쳐내니 답이 없네요... 팀이면 개굳!

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

다리우스
쉬워요 그냥... 호구만 만나서 그런가... Q 로 상대 Q 잘 피해주고
선 2렙 찍어서 Q W Q Q Q 사이 평타 섞으면 알아서 집 갑니당 O.
스웨인
1 2 3 렙 때 맞고 쫄지 말고 그냥 뚜두려 패면 이겨요 ㅎ Q 로 부동진만 피해주시길!
올라프
도끼도 피하고~ 궁써서 덤벼도 우리 궁으로 무용지물이고~
는 정면 승부는 위험합니당...

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

   1 레벨 때 평 Q 평 으로 빡세게 딜교 해주자. 그냥 상대 피 1/3 정도만 깎아두고

 

   2 레벨 때 W 를 찍어서 평 Q W Q Q 점화 (여기서 부터 평타 섞는 건 자신이 알아서!)

  

   2 레벨 때 킬을 못 먹었다면 3레벨 때 E를 먼저 걸고 평 Q W Q Q

 

 

   이렇게 딜교를 빡세게 하다보면 상대가 집을 가게 되지! 그 때 상대 정글이나 돌거북, 우리 정글에

 

   표식을 먹어주면 좋아! 물론 와드는 사고 다니고 ㅎ

 

   우리는 집 안가??? 하면... 우리는 패시브로 계속 회복하자낭!

중반 운영법

   중반에는 로밍을 잘 다녀주자! 만약 우리 미드가 0/3/0 으로 개털린다면

 

   반대로 봇에다가 표식 지목을 해두는거야.

 

   그럼 자동으로 봇은 위협감을 느끼게 되고, 미드는 반대로 풀리잖아.

 

   패시브로 쉔 궁 같은 위압감을 주는거지.

 

   그리고 미드를 땃으면 덤으로 봇에 가서 표식도...

  

 

팀파이트시 역할

  상대 딜러한테 E 걸고 Q W Q Q 쓰면 광역 범위 딜!

 

마치며

 아이고 힘드네 나중에 차차 수정!

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