구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 610 (+104) | 2378 | 마나 | 300 (+35.0) | 895 |
공격력 | 65 (+3.25) | 120.3 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 7 (+2) | 41 |
방어력 | 29 (+4.7) | 108.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 500 | 500 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 쿨감소 -0.83%x6
- 공격 속도 +4.5%x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+9
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-4.98%
- 공격 속도+13.5%
방관 > 공격
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.
사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.
킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
재사용 대기시간: 9초
늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.
늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.
늑대는 80/110/140/170/200(+1.0 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
재사용 대기시간: 180/150/120초
스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
QWE 평 Q평 Q평
-> WQ보다 QW를 쓸 때 W범위가 좀 더 길어짐
-> Q평 평타모션이 줄어듬(베인 정도)
몰락+트포는 정글러로써는 너무 비싼 아이템
트포의 효율도 그렇게 좋지 않기에 블클이 더 나음
용사+블클로 쿨감 40% 완성
용사 몰왕 블클 3코어 갖춘후에는 방템(스테락, 가엔, 밴시, 얼망)가주고
신발 인챈트는 지고있을땐 민병대 무난하겐 민첩성
마체테 업그레이드는 말렸을때 보라스마, 무난하게 빨강스마
파랑스마는 탈진도 있으므로 안감
시야석을 섞어주는것도 나쁘지 않음(초중반)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
갱은 3레벨부터
6레벨부터는 궁 역갱/흥한 라인 다이브갱
솔용 5레벨부터
갱킹력이 약한 편이 아님
탈진+e 를 활용해서 딜 최대한 많이 박으면 성공
니달리가 갱가는 느낌으로
정글 스택은 바위게를 중심으로 쌓고 깊숙한 곳은 들어가지 않되
적 정글 위치가 확인되면 얕은 정글쪽까지는 시도
오브젝트 관리 꾸준히
궁은 원딜/자신 보호
원딜보호
e딜이 초반에 강력하고 w패시브 회복 생각하면서 싸우기
이기자
코멘트
코멘트(0)