구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+104) | 2378 | 마나 | 300 (+35.0) | 895 |
공격력 | 65 (+3.25) | 120.3 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.55) | 16.35 | 5초당 마나회복 | 7 (+2) | 41 |
방어력 | 29 (+4.7) | 108.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 500 | 500 |
- 방어구 관통력 +1.6x5
- 공격력 +0.95x4
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 공격 속도 +4.5%x3
- 방어구 관통력+8
- 공격력+3.8
- 방어+9
- 쿨감소-4.98%
- 마법 저항력+4.02
- 공격 속도+13.5%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.
사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.
킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
재사용 대기시간: 9초
늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.
늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.
늑대는 80/110/140/170/200(+1.0 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
재사용 대기시간: 180/150/120초
스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
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스킬 콤보
- 1렙 q찍는 사람들 자살좀;;;; 인간인가 ㅋㅋ 1
렙w 찍는게 더 좋은이유가 q랑 딜도 비슷하고 무빙에 따라 체력이 참 ㅇㅇ
뭔 소리냐면 2렙 찍는 순간에 풀피 유지가 가능하고.
상대 팀에 카정을가도 상관없을만큼 유리하단거임
내 풀피+ 63회복 물약2개 남길 수 있는데
1렙 q찍는 애들은 w찍어보고 다시 생각해보길
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
내 궁쓸때 옆에 임마가 있다면 담배한대 피고 오면 됨 ㅇㅇ
나를 삼키거나
자기 팀을 삼켜서 도망감 ㅇㅇ
나는 임마 슬로우에 맞고 뒤지고
여튼 우리팀이나 적팀이나 탐켄치는 밉상임
골렘,두꺼비 리시받고 버프몹 먹고 2초쯤 기다리면 표식이 뜸.
용앞이나 바론앞에 뜬다면 바로 달려가서 먹어야하고.
상대 첫버프 쪽에 나온다면 포기. 두번째 버프쪽에 나온다면
쌍버프 챙긴다음 미드나 탑쪽에 도와달라는 핑을 찍고 먹으러가면됨.
단% 우리미드나,탑이 카운터픽으로 고통받는다면 그냥 돌게에 뜰때까지 기다리는게 팀원들에게 좋음.
4렙에 정말 흥했다면 표식이 3개 있을거임.
w패시브로 돌아다니면서 피를 채웠다면 풀피일테고
상대는 집을 갔거나 마지막 정글을 먹을 타이밍임.
이때 미드랑 바텀한테 솔용할테니 라인에서 견제좀 해달라하고
솔용을 하면되는데, 강타가 있으면 덜 불안하고, 없어도 잡긴하는데
체력이 1~2칸이 남으니 조심하길 바람.
반대로 표식이 0~1개 뿐이라면 미드,탑,정글 중에 만만한 곳 찾아서
표식 찍어두고 정글 표식 먹으러 다니면 되는데, 상대 정글 위치 파악은 필수
바텀에 표식을 찍지 않는 이유는.
원딜을 찍었는데 서폿만 잡을경우. 혹은 그 반대의 경우에
표식을 다시 띄울려면 1분가량이 걸림.
미드에 찍어뒀으면 미드만 계속 파면 되는데
바텀에 찍어 뒀으면 결국 표식을 바꿔야함.
표식 순서는 만만한 챔프 순서대로 하면 됨.
%우리 바텀이 초반 2킬을 먹었다면 그때는 바텀에 표식 남겨도 쏠쏠함
표식 4개 기준으로 말씀드림.
잘큰건 아니지만 못큰건 또 아님.
포식자를 올렸다면 돌게를 자주 먹으러 다니고, 갱을 다니면됨.
용사를 찍었다면 표식정글이랑,갱에만 신경쓰면됨.
-결국 용사가 덜 귀찮고 안정적이고 제일 좋음 ㅋㅋ
뇌가 두부가 아닌이상
6렙 쯤에는 다들 렌즈를 들고 다닐텐데.
라인 상황보고 적팀 위치 파악되면 솔용하면됨.
만약 솔용하다 상대가 왔다해도.
q로 벽 넘어가면 그만이니 걱정 말고 솔용 하면됨
q는 w가 있을때는 막 써도 상관없음.
그런데 w가 사라질쯤 q가 쿨이 돌아온다면
용먹을때는 쓰지말고 냅둬야함. 도주용임
간추리자면, 솔용과 표식사냥을 하면됨.
표식이 1개다. 제일 만만한 라인에 표식 찍어두고 어시라도 챙기셈...
표식이 2~3개다. 아군이랑 상대 정글 시야 장악 하면서 정글 표식 챙기기
만약 표식이 6개 이상이다. 겜 터트리시면 됩니다.
(15~20분 사이)
(20~30)
표식5개쯤 있을꺼임. 없다면 연습을 계속 해야함
내가 잘컸다 싶으면. 탑이나 바텀가서 라인을 밀고
오는놈만 오니깐 금마한테 표식 달고 잡으면 됨.
행여나 위에서 한타가 터진다면 qwqq로 달려가서 도망가는 애들이나
뒷라인애들 떄리면 됨.
내가 템은 거지인데 표식은 6개이상이다 하면
한타 참여하면서 들어오는 적 한테 e 3타 때리는것만 집중 하면됨
용,바론 표식6개만 있어도 2~3명이서 잡으니깐
항상 시야 장악,시간확인 잊으면 안됨.
e 3번 때리는게 제일 중요.
궁은 왠만하면 상황 판단하고 써야함.
우리팀 베인이 15킬에 딸피라면 당연 써야하겠지만
우리팀 카사딘이 3킬인데 거따가 궁쓰는건 아니란거임
상대는 킨드 궁때문에 들어오기가 갈팡질팡 할꺼임
킨드 몇판 해보다 보면
내 체력 한칸쯤일때 애들이 안들어오고 그냥 가는 경우를 몇번 볼껀데
내가 궁이 있을줄알고 그냥 가는거임.
이게 그만큼 킨드궁이 있냐 없냐 확인 유무가 매우 크니깐
앵간해선 아끼는게 좋고.
내가 잘컸으면 나를 위해서 쓰고
내가 못컸으면 적진 들어가서 탱커라도 딸피만들고
궁키고 디지든가.
우리팀 잘큰애를 살리는게 좋음.
이건 좀 귀찮은 경우임.
소라카 나오면. 무조건 소카라부터 조져야함.
이유따위 너무 많으니 그냥 죽이고 보셈
알리가 있으면 알리한테 e 3타 먹이면
거의 안들어오니깐 쿵쾅 하는걸 맞고 적팀이 날 잡으러 온다 하면
궁키고 최대한 딜넣다가 빠지던지 죽으면되고
그냥 들어오면 e로 때리면 그만임
킨드 궁쓸때 밀어내야 하는 입장이라 쓰기도 안쓰기도 애매할꺼임.
알리가 쿵쾅해도 그만이고 안해도 그만이니깐 쫄지마요
(쿵쾅에 뒤져있으면 벤시를 가시죠?)
어려운 정글은 딱히 없던거 같음.
리신은 q만 피하면 순삭이고
카직스도 별거 없고
니달리도 그렇고
딱히 카운터 챔프는 없음.
서폿들이 정말 카운터지...
얼마 지나지 않아 칼질당할 만큼 강력한 챔프라서
몇주 지나야지 안정적인 모습을 찾을텐데 그동안 꿀이나 빨아봅시다.
표식 뜨면 미드나 탑 서폿님들 도와줘요...
탑이나 미드에 표식 찍어두고 내가 어시만먹고 뒤질각이면
걍 뒤지고 어시 먹는게 좋음. 왜냐면 표식 하나당 2킬 정도의 위력이니깐
잘큰 마이 만나면 그냥 겜 놓는게 편함....
e3번 떄리기전에 난 뒤져있으니
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