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18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 치명타율 +0.93%x1
- 공격력 +0.95x8
- 방어 +1x5
- 레벨당 체력 +1.34x4
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 치명타율+0.93%
- 공격력+7.6
- 방어+5
- 체력+96.48
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
- OFFENCE
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- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0

























재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3

공포 2.5초에 빨때는 일격필살을 써도 안끊기지 침묵은 일격필살타이밍일때 치명적일 수 있지 궁은 그냥 한타를 발라버리지..
그냥 상대 피들스틱이 있으면 마이 픽하지 마세요
정신건강에 해롭습니다
밴시보다는 수은장식띠를 가주세요
딜이 아픈것보다는 CC때문에 카운터인겁니다

상대정글이 얘일경우엔 1렙리쉬를 버프몹으로 받고 다음 버프몹도 빠르게 가져가줍시다
정글에서 만났을때는 우리팀 미드탑의 백업속도가 빠르지 않다면 무조건 튀세요
몰락한 왕의 검이 나오고 포식자가 완성되면 그나마 한번 싸워볼만합니다

마이가 평타위주이다보니 스킬상성상 잭스는 못이기지만
E만 빠지면 그냥 평범한 먹이입니다
매우 힘든 입롤이지만 E스턴 들어올때 일격필살로 씹어줍시다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

초반 2렙 카정을 가게되면 아무무가 WE밖에 없을텐데
그냥 도륙내주면 됩니다
후반 정글에서 만났을경우엔 일단 빼주세요
아무무가 있는곳엔 대부분 서포터나 아군이 한명이상 있습니다

아무무와 마찬가지로 초반CC기인 Q이외엔 딱히 위협적인 스킬이 없으므로
그냥 도륙내줍시다
후반에는 궁만 조심하면 됩니다
정 안되겠으면 수은장식띠나 밴시를 둘러주시면 됩니다

기본딜은 쎈편이지만 CC를 걸려면 스킬을 2개나 써야하는 자르반은
마이의 밥입니다
후반에도 상대법은 똑같습니다
다만 EQR콤보를 맞게되면 최대한 벽쪽에 붙어서 다른적에게로부터 오는 딜을 최대한 피해주시고 딜러부터 짜르기 시작하면 됩니다.
시작
1렙리쉬 - 버프 - 버프 - 바위게 순서로 먹어주시고
미드와 탑 상황을 보고 갱을 갈지 역갱을 갈지 정글하나 더먹고 집을갈지 선택해줍시다
만약 여기서 정글을먹고 집을 갈경우 강타업글 포션2개 핑와하나돈이 딱 됩니다
상대 정글러가 대부분 2렙때 카정을 올만한 챔피언일경우엔
2번째 버프몹을 먹을때 진입로에 와드하나 박아두고 먹어줍시다
마이가 초반에 약한편은 아니지만 성장형챔프이기때문에 초반에 말리면
중반까지 팀이 힘들어집니다
게임이 무난하게 흘러갔을경우엔 귀환할때마다 핑와나 와드 한개씩 들고다니며
갱킹보단 역갱위주로 돌면 됩니다
레드가 있더라도 갱 성공률이 그렇게 높은 챔프가 아니다보니 갱킹을 가봤자 헛방일때가 많고
불안정한 갱킹을 갈바에 정글한캠프 더 돌면서 시야장악 해주는게 더 낫습니다
용은 포식자가 나온 이후에 먹어주는게 좋지만 용각이 나오면 바로바로 먹어줍니다
상대 정글러가 탑에 있는데 백업가봤자 늦고 미드와 바텀의 라인이 밀려있을때가 타이밍입니다
말렸을땐 맵 곳곳에 와딩하면서 포식자스택 꾸역꾸역 쌓아주세요
그것마저 안되다면 서렌..
마이는 1:1에 강한 챔피언입니다
포식자 스택이 다 쌓였다면
한타할때를 제외하고 스플릿푸쉬를 해주세요
스플릿푸쉬를 하면서도 팀을 계속 주시해야합니다
한타가 시작되면 푸쉬하던거 다 버려두고 뛰어가세요
우리팀이 먼저 물려서 딜러가 삭제됬다면
그냥 백도어로 억제기까지 밀어주세요
단, 억제기를 밀되 팀에 넥서스타워가 날아가면 안됩니다
한타때는 딜러위주로 녹여주면됩니다
상대 딜러중에서도 비중이 높은 딜러
즉 잘큰 딜러부터 녹여주면 됩니다
상대의 주요CC가 빠질때까지 원딜옆에 있다가
CC가 빠지면 들어가는식으로 해주면 됩니다
일격필살은 상대 스킬을 피하면서 상대를 따라가는 용도로 써주세요
마이는 한타형 암살자고 몸이 약한편인 근접딜러입니다
일격필살로 최대한 상대의 스킬을 피하면서
아이템이나 명상을 최대한으로 활용해보세요
거듭 강조하지만 마이는 안죽는게 최우선입니다



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