


마이는 탑이 진리다
이 공략을 보고 수 많은 중생들이 진정한 탑 마스터이의 세계에 빠져들길바란다
특히 탑마이는 탑에서 몸뚱이만 믿고 깝쭉대는 탱커들 (문도,쉔,말파등)
몰락이후 이런애들 찢는데 아주 좋다
다만, 라인관리 할줄 모르면 탑마이 하면 안된다
라인을 한번 미는 순간 탑마이는 맛집,킬셔틀이 된다


















구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
왕룬에 공속
표식에 공격력
인장에 방어력
문양에 성장마방
Any question?
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
마스터이로 광란은 무조건 찍고 간다!
주문연성,무기연성은 취향이라 생각한다
난 장군 3개 투자해서 AD계수 좀 더 높인다
파괴전차 한물갔다 불굴로 가자!
점멸은 필수다
페이커가 주로 쓰는 마이콤보인 점멸로 접근한 뒤 평평Q로 추노가 가능해진다
점멸 없으면 무한갱온다
꼭 들자
마스터이는 텔이랑 기본적으로 잘맞다
바텀에 싸움나면 궁키고 쓸어담자
찌질하게 유령,늑대 먹고 시작해도 되고
남자답게 상대 버프 서리해서 라인서라
(상대 정글이랑 상대탑은 이미 차단하고 시작한다)
애초에
1,2렙 제외하곤 라인마이에게 탑에서 솔킬기회는 거희 없다보면 된다
점화말고 걍 텔들어라












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
Q는 회피기,접근기다 딜링 기술이 아니다
Q는 회피기,접근기다 딜링 기술이 아니다
탑마이는 스킬트리가 정해진게 없다
미드마이보다 명상을 자주 배우는게 좋다
탑마이가 일격필살로 함부로 라인을 미는 순간 라인전 헬이 된다
마이는 스킬자체 마나 소모량이 겁나 작은데 마나가 딸린다
왜냐? 마나통 자체가 너무 작기 때문이다
즉, 적은 마나포션으로도 엄청난 유지력을 낸다
플라스크 마이 정말 좋다 써보고 결정해라
1,2렙 제외하곤 마이에게 솔킬기회는 거희 없다. 도란검으로 몰락 나오기전 까지 꿀빨자
필수템 이거보다 마이에게 좋은 아이템은 없다
몰락,라위가 같이 나온 순간 어떤 탱커든 동템의 마이에겐 죽을수 밖에없다
쿨감,방관,공격력,체력 가성비 OP아이템이다 너프먹기전에 꿀빨자 (페이커도 미드마이하면 이거간다)
몰락,블클,라위가 나온 순간 람머스도 마이한테 녹는다
치명타,공속,이속 마스터이에게 중요한 3개가 다 붙어있다 _스태틱 가도 된다 둘 중 하나는 가는게 좋다
걍 OP아이템
알아서 잘 결정해라
팬댄이랑 같이 무한의 대검이 나온 순간 몸약한애들은
어? 하는 사이에 죽어있다
생존템은 얘네가 쓸만하다 알아서 잘 선택해라
간혹가다 쿨감 성애자들이 이거 가는데
진짜 머리속을 들여다 보고싶다
쿨감을 차라리 떄워라 훨낫다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

라인전에서 부터 후반까지 리븐이 유리하다
만에 하나 이기는 방법은 를 최대한 Broken Wings(부러진 날개)허공에 빼게 한다음에
스킬 빠지면 바로 쫓아가서 죽이는게 정답이다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

몸 만 단 단 한 애 들 은

아 주 아 주 긴
탑 라 인 에 서

3 0 0 이 될 수 밖 에 없 다
마이상대로 이거가면 이기지않느냐는 애들있는데
애초에 마이는 성장마방이 있고 몰락검은 가갑에 별로 안아프다
이면 가갑믿고 혼자 나대는애들 좋은 양분으로 만들어먹는다
가시갑옷은나온 초중반 원딜로만 상대로 재앙이지
코어템이 어느정도 나온 AD챔피언상대로는 흡혈률 감소시켜주는 아이템 밖에 되지않는다
그 러 니 가 격 이 2500밖에 안되지
라이엇은 생각없이 게임을 만들지 않는다
생각없이 만들었다면 롤이 1위겜일리가 없다
PS) 최근에 마이로 탱을 올리는 유저가 부쩍 늘었다
물론 마이로 적절하게 탱을 가면 좋다. 그런데, 대부분 유저가 쓸데없이 탱만 올리고 종범마이가 되서 겜을 지는 경우가 많다
마이의 탱킹은 상대 딜러에게 안녹고 자신이 딜러를 순삭시키는 선에서 올리는 것이 좋다
쓸데없이 탱만 올릴거면 말파나 쉔같은거나 하지 왜 마이를 하는가 생각이 든다.



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