리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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브랜드, 타오르는 복수
Brand, The Burning Vengeance
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좀B브랜드의 쿨감 브랜드 공략!

- 롤폐인임(2015-11-06, 조회수: 2860)

안녕하세요! 좀B브랜드입니다.

시즌4 때 부터 관심을 가지기 시작한 브랜드 챔프가

어느덧 주챔프가 되어있네요 ㅋㅋ

그동안 브랜드를 해오며 깨달은 라인전, 한타 노하우를 알려드릴까 합니다.

 

 

 

브랜드, 타오르는 복수
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 570 (+105) 2355 마나 469 (+15.0) 724
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 9 (+0.6) 19.2
방어력 27 (+4.2) 98.4 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 마법 관통력 +2.01
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +13.86
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
총 가격 : 12,300 IP

1.라인전에서 뽕을 뽑고싶다 룬

 

식에 주문력x9

인장에 방어력or마저x9

문양에 주문력x9

정수에 주문력x3

박아주시면 됩니다.

 

브랜드가 계수가 좀 높은편에다 Pilla of Flame(화염의 기둥)가 불길이 붙어있는 대상에 스킬을 사용하면 25%

추가데미지가 붙기 때문에 Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥) or Sear(불태우기)>Pilla of Flame(화염의 기둥)콤보가 굉장히 쎕니다

 

이 룬을 들어주신다면 2렙 때 무조건 킬각 잡아내실 수 있습니다.

 

2.후반을 바라보고 싶다 룬(라인 상대 챔프가 좀 빡셀 때 or 아군 챔프에 왕귀형 챔프가 좀 있을 때)

 

표식에 마관x9

인장에 성체x9

문양에 마관x9

정수에 마관x3

 

 

브랜드의 꽃이자, 브랜드의 존재이유인 Blaze(불길)의 효율을 후반을 갈수록 극대화 시켜주는 룬입니다.

브랜드는 주문력을 그렇게 올리지 않아도 쎈 챔프입니다.

게다가 패시브로 인해 스킬 하나당 상대 최대 체력의 8%를 뺄 수 있습니다.

다시 말해, 스킬의 데미지 보다 패시브의 데미지를 극대화 시킨다 생각하시면 됩니다.

 

이 룬은 상대 라이너가 로밍형 챔프거나, 엄청난 육식형 라이너거나, 아군 챔프가 왕귀형 챔프면 들어주시면 더욱 좋은 결과를 보실 수 있습니다.

 

 

3.★★★쿨감브랜드룬!!★★★

 

표식에 마관x9

인장에 성체x9

문양에 성쿨감x9

정수에 마관x3

 

 

 공략글을 적게 된 이유중 하나입니다.

바로 쿨감브랜드룬입니다.

마관을 버리고 쿨감을 채우는 겁니다.

 

제가 그동안 2번 룬만 사용해왔는데

분명 킬각인데도 불구, 0.1초 차이로 인해 잡지 못하거나

0.1초만 지나면Sear(불태우기)의 쿨이 돌아 살아남을 수 있었는데 죽는 경우가 허다했습니다.

 

하지만 이 룬을 들고, 쿨감템을 가서 게임을 하니

 

Sear(불태우기)쿨 3.6초

Pilla of Flame(화염의 기둥)쿨 6초

Conflagration(발화)쿨 4.2초

Pyroclasm(파멸의 불덩이)쿨 45초

 

정말 기이하지 않습니까?

딜도 누구에게 뒤지지 않는데다가

지속딜을 넣을수 있게 되었습니다.

 

하지만 이 룬을 쓴다고 무조건 쎄지지 않습니다.

이 룬과 맞는 아이템을 알려드리겠습니다.

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

우선 대마법사이 특성은 찍지 않습니다.

고작 5%올라가는데다가 제가 공략하는 브랜드는

주문력에 집중하지 않기 때문에

그닥 효율이 없다고 봅니다.

나머지는 취향에 따라 찍어주시기 바랍니다.

Flash(점멸)Heal(회복)

 

제가 가장 주로 사용하는 스펠입니다.

왜 힐을 드느냐?

 

다들 아시다시피 힐에는 이동속도 추가가 붙어있습니다.

게다가 한번에 많은 체력이 회복되면서 역관광도 누릴 수 있습니다.

브랜드의 스킬들을 보면 역관광에 굉장히 좋은 스킬들입니다.

 

2초스턴에 순간폭딜이면 말 다했죠?

 

Flash(점멸)Ignite(점화)

 

두번째로 자주 드는 스펠입니다.

이 스펠은 라인전 상대가 까다롭거나

라인전에만 집중해야 할 것 같을 때 사용합니다.

 

그 외에는 거의 힐만 듭니다.

 

Flash(점멸)Exhaust(탈진)

 

제드, 탈론 나올때만 들고 거의 안듭니다.

이것도 역관광에 좋다고 봅니다만, 브랜드와는 별로 맞지 않는 스펠이라 생각합니다.

 

 

 

-------------------------------나머지 스펠 생략---------------------------------

불길 (Blaze)
브랜드의 스킬이 적을 불태워 4초동안 최대 체력의 2.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 브랜드가 불타는 유닛을 처치하면 마나를 20~40만큼 회복합니다. 불길은 3회까지 중첩됩니다. 챔피언이나 대형 정글 몬스터에 불길이 3회 중첩되면 불길이 2초 후 폭발하여 주변 적에게 최대 체력의 8~12% (+주문력 100당 2%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 폭발한 적은 4초간 불길 중첩이 되지 않습니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 215%의 피해를 입히며 초당 최대 80의 피해를 입힙니다.
불태우기 (Sear)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
브랜드가 불덩이를 발사하여 70/100/130/160/190 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 불태우기에 맞은 대상은 1.5초간 기절합니다. (사정거리: 1050)
화염 기둥 (Pilla of Flame)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
잠시 뒤 목표 지점에 화염의 기둥을 생성하여 해당 지역에 있는 적 유닛에게 75/120/165/210/255 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 25%의 추가 피해를 받습니다. (사정거리: 900, 범위: 175)
발화 (Conflagration)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
브랜드가 목표에 강력한 폭발을 일으켜 55/80/105/130/155 (+0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 폭발은 주변 적들에게 퍼집니다.

불길: 대상이 불타는 상태라면 발화의 전파 범위가 두 배가 됩니다. (사정거리: 625, 범위: 200)
파멸의 불덩이 (Pyroclasm)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/100/90초
브랜드가 파괴적인 화염을 발사합니다. 화염은 브랜드와 주변 적들에게 최대 5번 튕기며, 튕길 때마다 100/175/250 (+0.25AP)의 마법 피해를 입힙니다.
화염은 불길 중첩이 적은 챔피언에게 우선적으로 튕깁니다.

대상이 불타는 상태라면 잠시 30/45/60% 둔화됩니다. (사정거리: 750)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 6렙 전 : Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥) , Conflagration(발화)>Sear(불태우기)(Sear(불태우기)>Conflagration(발화))>Pilla of Flame(화염의 기둥)  

 

 6렙 후 : Pyroclasm(파멸의 불덩이)>Sear(불태우기)>Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥) , Conflagration(발화)>Sear(불태우기)>Pilla of Flame(화염의 기둥)>Pyroclasm(파멸의 불덩이) 등등..

 

스킬 활용 팁

우선 라인전 상대가 누구냐부터 1랩때 찍는 스킬이 바뀝니다.

 

저는 근거리챔프면Conflagration(발화) , 원거리챔프면Pilla of Flame(화염의 기둥)를 찍습니다.

 

Pilla of Flame(화염의 기둥)를 먼저 찍게 되신다면 상대가 같이 라인을 밀지 않는 이상 라인이 무조건 밀리니 와딩하면서

갱킹 주의하시기 바랍니다.

 

2렙때는 Sear(불태우기)를 찍느냐 Conflagration(발화)를 찍느냐인데, 간단합니다.

우리 정글러가 2렙때 갱킹이 올거같으면 Sear(불태우기), 안올거같으면 Conflagration(발화)찍고 딜교 하시면 됩니다.

 

장담하는데 왠만한 챔프가 아닌 이상, 2렙딜교 때 Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥)콤보 맞은 챔프는 질질싸고 소극적인 플레이를 할겁니다.

 

Conflagration(발화)를 먼저 찍게 되신다면 1랩때 최소 2번은 맞춘다 생각하고 라인전을 하셔야합니다.

그래야 2렙때 최소 점멸은 뺄 수 있습니다.

 

2렙때는 상대 체력, 우리 정글러의 위치를 보고 스킬을 찍으시면 됩니다.

 

상대 라이너 체력이 개피거나 2렙갱킹이 올것같다면 Sear(불태우기)찍어주시고

 

상대 라이너 체력이 반피 이상이면 Pilla of Flame(화염의 기둥)찍고 딜교 해주시면 됩니다.

위에 적었다시피 브랜드의 2렙Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥)딜교는 엄청납니다.

 

3렙때는 Sear(불태우기)Pilla of Flame(화염의 기둥)Conflagration(발화)스킬 다 찍으시고 라인전 하시면 됩니다.

 

4렙때 또 한번 킬각을 만들어 낼 수 있습니다.

2렙Pilla of Flame(화염의 기둥)의 데미지는 어마무시합니다.

 

4렙때 Conflagration(발화)>Sear(불태우기)>Pilla of Flame(화염의 기둥)콤보를 성공하셨다면 상대라이너 최소 집은 가야할겁니다.

 

그리고 스턴 먹이신 뒤 평타 한두대 넣어주시면 더욱 라인전이 편해질겁니다.

평타 섞는거 잊지 마세요!

라인전 딜교 팁

상대에게 중간중간 스킬을 맞춰줘야 라인전이 편합니다.

왜냐하면 브랜드의 꽃인 Blaze(불길)이 상대방을 계속 괴롭혀주니까요.

 

Pilla of Flame(화염의 기둥)Blaze(불길)이 붙은 상태에서 25%추뎀이 붙는다고 무조건 Conflagration(발화)>Pilla of Flame(화염의 기둥) 또는 Sear(불태우기)>Pilla of Flame(화염의 기둥)를 쓰시면

마나 금새 바닥납니다.

 

Conflagration(발화)거리가 안난다면 Pilla of Flame(화염의 기둥)로 상대방과 미니언을 맞춰준 뒤, Blaze(불길)이 붙어있는 미니언에 상대 라이너가

접근하면 그 미니언에 Conflagration(발화)를 써주시면 상대 라이너까지 따라갑니다.

 

1렙당 최소 스킬 2번씩은 맞춰주시면 6렙전에 킬 한번 따실겁니다.

 


 

그리고 브랜드 좀 해보신분들은 아시는 Conflagration(발화)가 안닿는 거리에서

 

Sear(불태우기)>플래시>Conflagration(발화) 콤보는 Sear(불태우기)의 투사체 속도를 완전히 익히셔야 하실 수 있습니다.

 

이 콤보를 익히시면 갱킹호응은 문제 없을겁니다.

 

 

Pyroclasm(파멸의 불덩이)스킬을 보시면 5번을 튕깁니다.

브랜드는 소규모 한타에 굉장히 유리합니다.

Pyroclasm(파멸의 불덩이)을 한 대상에게 두번 맞추면 그 챔프는 무조건 튀어야합니다.

그래서 브랜드를 하실때에는 용한타를 자주 해주셔야 이득을 최대한 많이 가져가실 수 있습니다.

 

그리고 만약 상대가 개피인데 Sear(불태우기),Pilla of Flame(화염의 기둥),Conflagration(발화)스킬이 전부 쿨이라면

미니언에게 Pyroclasm(파멸의 불덩이)를 써서 도박을 해 볼수도 있습니다.

저도 이걸로 킬 많이 따봤으니 도전해보실만할겁니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

(리안드리의 고통)리안드리의 고통은 브랜드에게 필수템입니다.

 

준수한 체력과 높은 주문력, 게다가 마관까지 선물해주는 엄청난 아이템입니다.

게다가 이 아이템의 지속효과는

3초동안 매 초당 대상의 현재 체력의 3%만큼 지속 데미지를 줍니다.

근데 이 효과가 Blaze(불길)에도 적용된다는겁니다!

 

다시말해 Blaze(불길)이 붙는 동안 리안드리의 지속효과시간은 계속 초기화 되고

4초가 끝난 뒤에야 3초가 적용된다는겁니다.

 

무려 7초동안 도트 데미지를 입힐 수 있습니다.

이 아이템만 있으면 후반에 탱커들에게도 적지않은 데미지를 입힐 수 있습니다.

 

(모렐로노미콘)orAthene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)

 

(모렐로노미콘)는 상대 라이너가 ad이거나, ap인데 상대 챔프중 체력 회복을 하는 스킬을 가진 자가 있다면 가줍니다.

 

Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배)는 반대로 상대 라이너가 ap일 때 가줍니다.

 

제가 쿨감브랜드를 사용하기 전에는 이 두가지 템은 절대 가지 않았습니다.

 

하지만 쿨감 브랜드를 하기 위해서는 이 두가지 템중 하나를 가야 40%의 쿨감을 얻을 수 있고,

지속 딜을 넣을 수 있는 조건이 갖춰지는 마나회복을 얻게 됩니다.

 

Void Staff(공허의 지팡이)브랜드에게 굉장히 시너지가 잘 맞는 공허의 지팡이입니다.

이 아이템에는 엄청난 마관이 숨겨져있어

Blaze(불길)의 효과를 극대화 시킬 수 있습니다.

 

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)존야는 상대 라이너가 ad라면 최대한 빠르게 가주시면 되겠습니다.

 

 

 

(리안드리의 고통) or Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배) or (모렐로노미콘)중 하나를 선템으로 가주시면 됩니다.

취향에 따라 가시면 됩니다.

 

 

 

 

luden's echo(루덴의 메아리)는 저도 좋다고는 생각합니다만, 차라리 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)를 가서 지속딜을 더욱 극대화 시키는것이 좋다고 생각합니다.

브랜드는 초반에는 폭딜, 후반에는 지속딜을 넣는 챔프라서 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)가 더욱 시너지가 좋다고 생각합니다.

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
6렙 이전에는 굉장히 쉽지만,
6렙 이후부터는 이기기 힘듭니다..
궁 배우기 전에 3킬은 따놔야 한타가 편해질겁니다.
아칼리
아칼리도 6렙 전에는 굉장히 쉽지만,
6렙 이후부터는 절대 못이깁니다.
6렙 이후에 딜교하면서 q를 못맞췄다면
q쿨 돌때까지 기다리셔야 합니다..
제라스
제라스는 e를 제외한 모든 스킬이 관통, 광범위 형태인데다가
포킹까지 가능한 챔피언입니다.
아마 잘하는 제라스유저라면 멀리서 포킹만 하면서 6렙을 기다릴겁니다.
그 전에 끝장내셔야합니다.
그나마 제라스가 물몸이라 궁배우기 전에는 조금 할만 할겁니다.

위 세 챔프 이외에는 전부 쉬운편이라 생각합니다.

 

제가 브랜드로 라인전가면 10판 중 9판은 라인전 털어버립니다.

 

다른 라인이 말려서 망정이지...

 

브랜드가 캐리력이 딸린게 아쉬울 정도더군요 ㅎㅎ

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략으로 브랜드 유저가 많이 늘어나면 좋겠습니다.

제가 롤을 하면서 진짜 브랜드 유저는 요릭 유저만큼 희귀하더군요

브랜드 해보시면 브랜드 스킬들의 매력에 흠뻑 빠지실 수 있을겁니다.

브랜드하세요! 브랜드!

 

 

 

브랜드 유저분들 만약 제 공략 읽으시고 궁금한 점이나 짚어가실 점 있으시다면 댓글에 남겨주시면 감사하겠습니다!

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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