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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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나르, 잃어버린 고리
Gnar, the Missing Link
21
9
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시즌5 플레3 나르 공략

- 내르(2015-11-07, 조회수: 2364)

나르로 루난을 가면 망한다
이걸로 공략을 시작
나르, 잃어버린 고리
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 540 (+79) 1883 마나 100 (+0.0) 100
공격력 57 (+3) 108 공격 속도 0.625 (+0.5%) 0.678
5초당 체력회복 4.5 (+1.25) 25.75 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 32 (+3.7) 94.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x4
  • 체력 +8
    x5
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +10.8
  • 방어
    +4
  • 체력
    +40
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 8,906 IP
하긴한데
개인적인 의견이긴 한데 나르한테 체력은 치킨과같은존재Gnar(나르)

OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

시즌5는 닥치고 텔
분노의 유전자 (Rage Gene)
나르는 전투 중 분노가 생성됩니다. 분노가 최고치에 도달한 후 4초가 지나거나 스킬을 사용하면 메가 나르로 변신하여 생존력이 커지고 스킬이 바뀝니다. 메가 나르 지속 시간은 15초이며, 다시 미니 나르로 돌아오면 13초 동안은 분노를 획득할 수 없습니다.
부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기 (Boomerang Throw / Boulder Throw)
재사용 대기시간: 20/17.5/15/12.5/10초
부메랑을 던지면 5/45/85/125/165 (+1.15 AD)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 적들의 속도를 15/20/25/30/35% 늦춥니다. 부메랑은 적 하나를 맞힌 다음에는 나르에게 돌아오며, 이후 맞히는 적들은 50%의 피해를 입습니다. 적 하나 당 부메랑에 한 번만 맞습니다. 부메랑을 받으면 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.

메가 나르: 돌덩이를 던져 맞은 대상과 주변 모든 적을 30/35/40/45/50% 둔화시키고 45/75/105/135/165 (+1.4 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 돌덩이를 집어들면 이 스킬의 재사용 대기시간이 70% 감소합니다. (사정거리: 1100)
슝슝 / 쿵쾅 (Hyper / Wallop)
기본 지속 효과: 같은 대상에게 매 3번째 기본 공격이나 스킬 공격을 하면 추가로 0/10/20/30/40(+1.0AP)+ 대상의 최대 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 입히고 나르의 이동 속도가 20/40/60/80%(궁극기 스킬 레벨에 따라) 상승한 다음 3초에 걸쳐 서서히 감소합니다. (몬스터 상대로 300의 피해)

메가 나르: 1.25초 동안 일정 구역 안에 있는 적들을 기절시켜 25/55/85/115/145(+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
나르가 메가 형태에서 미니 형태로 돌아올 때는 슝슝의 이동 속도 상승 효과를 받습니다.
재사용 대기시간: 7초
폴짝 / 우지끈 (Hop / Crunch)
재사용 대기시간: 22/19.5/17/14.5/12초
대상 지점으로 폴짝 뛰어 4초 동안 공격 속도가 40/45/50/55/60% 상승합니다. 유닛 위에 착지하면 튕겨서 더 멀리 날아가며, 착지한 유닛이 적일 경우 20/60/100/140/180 (+나르 최대 체력의 6%)에 해당하는 물리 피해를 입히고 잠시 둔화시킵니다.

메가 나르: 대상 지점으로 훌쩍 뛰어 착지 위치에 있는 모든 적에게 80/115/150/185/220 (+나르 최대 체력의 6%)에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 나르에게 밟힌 적들은 잠시동안 둔화됩니다.

우지끈 스킬을 사용하여 변신하게 되면 메가 나르가 되어서도 튕겨 날아갈 수 있습니다. (사정거리: 475/600)
나르! (GNAR!)
재사용 대기시간: 90/60/30초
슝슝의 이동 속도 증가분이 45/60/75%로 상승합니다.

메가 나르: 근처 모든 적을 정해진 방향으로 밀어내서 200/300/400 (+0.5 추가AD)(+1.0AP) 의 물리 피해를 입히고 1.25/1.5/1.75초 동안 속도를 45% 늦춥니다. 벽에 부딪히는 적은 150%의 피해를 입고, 둔화되는 대신 기절합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬콤보는 메가나르 떄는 r 평 w 평 q 튀면 다시q줍고 q날리고 잡으면됩니다 중간중간에 평타가제일중요합니다

스킬 활용팁Gnar(나르)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
사리고싶으면 도란방패 상대가 라인전약캐면 롱소드 무난하면 도란검
나르한테 체력이랑 공격력섞인템은 거의다 좋습니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

판테온
라인전깡패라서 어렵고 q짤이 드럽게아파서 맞고싸우면 100퍼짐 갱부르세요 아니면 q짤안맞고 메가나르 상태에서 벽꿍박고싸우면 이김
트린다미어
치명타 치명타 치명타 치명타 노답
피오라
요즘대세 피오라 딜이 너무오피라서 갱을불러야 땁니다 스킬도 다씹어서 집니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
야복치
리산드라
주문포식자 가면 노딜됨
리븐
초반에만 어렵고 후반가면 리븐이 개튑니다 나르만나면

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 초반에는 나르가 약해서 어렵습니다

 

중반 운영법

 중반에나르가 제일쎈타이밍같습니다 딜잘나오고 탱도되고 그래도 못컸으면 탱도안되고 딜도잘안나옵니다 하지만GNAR!(나르!)이거하나로 팀한테 칭찬받을수있어요

 

후반 운영법

 후반에는 한타한번으로 갈리기떄문에GNAR!(나르!)이거하나에 모든걸 걸어야합니다

 

팀파이트시 역할

 한타시에 나르는 무조건 딜러진에다가GNAR!(나르!)이걸벽에다박든 밀치든 딜러진을 묶고있어야합니다 그리고GNAR!(나르!)이걸이용한 벽꿍으로 질한타도 이길수있게만드는 나르..

 

챔피언별 대응법

 Vladimir(블라디미르)블라디는 피흡과 w로 인한 생존이 빡세서 조금 까다로운데Hexdrinker(주문포식자)이거 가면 블라디는 거의이깁니다

 Maokai(마오카이)이거는 요새 안보이던데

Riven(리븐)리븐은뭐.. 초반에만 사리고 파밍만한다면 후반에는 리복치랍니다

Darius(다리우스)요즘 거의필밴되서 다리우스상대를 안해봤습니다

Fiora(피오라)피오라는 템트리가중요한데 딜가면 좆됩니다 무조건Sunfire Cape(태양불꽃 망토)가야합니다 아니면 피오라가 못하면The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)이거가도 ㅍㅌㅊ

더 필요한 공략이 필요하면 댓글로남겨주세요 액셀부탁드립니다.

마치며

허접한 제공략을 봐줘서 감사합니다 부족한점이있으면 댓글로 남겨주세요

 

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