리그오브레전드 인벤

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리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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럼블, 기계 악동
Rumble, The Mechanized Menace
21
9
0
1/1
Top - 럼블 (0+)

- Bront(2015-11-10, 조회수: 2048)

 

럼블, 기계 악동
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 100 (+0.0) 100
공격력 61 (+3.2) 115.4 공격 속도 0.644 (+1.85%) 0.847
5초당 체력회복 8.01 (+0.6) 18.21 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 36 (+4.7) 115.9 마법 저항력 28 (+1.55) 54.35
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어 +4.26
    x1
  • 이동 속도 +1.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +13.26
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 이동 속도
    +3%
총 가격 : 8,806 IP
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
고철장 거인 (Junkyard Titan)
럼블의 열 수치가 50에 도달하면 위험 상태에 들어가며 럼블의 모든 스킬에 추가 효과가 주어집니다.

럼블의 열 수치가 150에 도달하면 과열상태가 되어 공격 속도가 50~130% 증가하며 기본 공격 시 5~40 (+대상 최대 체력의 5%) (+0.25AP)에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.

체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 60~150의 피해를 입힙니다.
화염방사기 (Flamespitter )
오버히트: 20
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
럼블이 화염방사기를 가동하여 전방에 있는 적에게 3초 동안 60/90/120/150/180 (+대상 최대 체력의 6/7/8/9/10%) (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. 미니언에게는 70%의 피해를 입힙니다.

위험 상태 추가 효과: 50%의 추가 피해를 입힙니다.

몬스터 대상 체력 비례 피해량 상한치: 65~300 (사정거리: 600)
고철 방패 (Scrap Shield )
오버히트: 20
재사용 대기시간: 6초
럼블이 1.5초 동안 고철 방패로 몸을 감싸 25/55/85/115/145 (+최대 체력의 4%) (+0.45AP)의 피해를 흡수합니다. 또한 1초 동안 럼블의 이동 속도가 10/15/20/25/30% 상승합니다.

위험 상태 추가 효과: 이동 속도와 방패의 체력이 50% 증가합니다.
전기 작살 (Electro-Harpoon )
오버히트: 20
재사용 대기시간: 6초
럼블이 전기 작살을 발사하여 적에게 55/80/105/130/155 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 15/20/25/30/35% 둔화 시키며 4초 동안 적의 마법 저항력을 10/12/14/16/18% 감소시킵니다. 이미 둔화 상태인 적을 이 스킬로 공격하면 둔화 효과가 30% 증가하며 적의 마법 저항력이 20/22.5/25/27.5/30% 감소합니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다. (6초마다 충전) 위험 상태 추가 효과: 피해량과 둔화, 마법 저항력 감소 효과가 50% 증가합니다. (사정거리: 1000)
이퀄라이저 미사일 (The Equalizer )
재사용 대기시간: 130/105/80초
럼블이 일직선으로 로켓을 발사하여 5초 동안 불타는 궤적을 만듭니다. 범위 내의 적들은 이동 속도가 35% 감소하고 5초동안 700/1050/1400(+1.75AP)의 마법 피해를 입습니다.

마우스를 클릭 후 드래그하여 공격 위치를 지정할 수 있습니다. (사정거리: 1700)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

시작 아이템
초반 아이템
최종 아이템
대체 아이템

1. 럼블의 선템 - 알고리즘.

 

(1)   적 라이너에게 버틸 수 없다     -   (N) 버틸만 하다!  (리안드리의 고통)리안드리의 고통 = 1코어템

 

                  (Y)

(2)   적 라이너가 AD 다.    -  (N)  블라디, 피즈, 말파 (망령의 두건) 망령의 두건 + (리안드리의 고통)리안드리의 고통 = 1코어템

 

                 (Y)

 리븐, 렝가, 피오라   Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 태양불꽃망토 = 1코어템

 

 

 

 

2. 아이템 효율

 

(리안드리의 고통)리안드리의 고통 = 스킬 공격시 3초에 걸쳐 현재 체력의 2.5% 추가 피해

                     게다가  이동방해 효과에 걸린 적에게는 2배의 피해 (2.5 x 2 = 5.0%)

 

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)라일라이의 수정홀 = 스킬 공격시 1.5초에 걸쳐 슬로우 40%

                                     단, 광역 & 주기적 피해를 주는 스킬의 경우는 20%

 

따라서   (리안드리의 고통)리안드리의 고통 + Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)라일라이의 수정홀 = A+ (고효율)

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