리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 182명
40.7% (74표)
0.5% (1표)
58.8% (107표)
케넨, 폭풍의 심장
Kennen, The Heart of the Tempest
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작성자 다이아찎음 므에에에에

- 단풍나무아래(2016-11-06, 조회수: 897683)












 



※ 이 공략은 PC에 최적화되어 있습니다.

 (pc버전이 15배정도 보기 편해요) 














현지인입니다 케넨 하나만잡고 수직상승함





케넨의 장점이라고 말한다면 사기적인 라인전과 사기적인 한타 라고 할 수 있겠네요.


음? 라인전도 쌔고 한타도 쌔면 op챔아닙니까?


안알려진 숨겨진 꿀입니다. 


템트리를 약간만 꼬아서 가면 단단하면서도 사기적인 케넨을 만들어낼수 있는데요,


라인전에서 파밍하기도 쉬우니 파밍하다 한타때 궁각만 잘 보시면 심해구간 무조건 탈출하실수 있습니다.


제가 도와드릴게요

















브금과 함께 읽어주시면 더 감미로운 공ㄹ..















 

 



 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 


 


 

 


 

 

 

 


 


2016년도 반이나 지났네요.


다들 이번년도 소원 성취는 하셨나요?


?? 1월1일에 세워놓은거 있잖아요


지켰을리가 있나 엌ㅋ 


ㅈㅅ... 

 





 

 

 


 

 

 

 

 

 

 케넨을 픽하기 좋은 상황

 

 

1. 상대팀에 하드 cc기가 거의 없을 때

2. 탱커가 3명 미만일 때

3. 상대 라이너가 버티기챔이 아닐 때







 



공략 끝까지 읽으시면 반드시 도움이 될 거에요.

 
공략 시작합니다

케넨, 폭풍의 심장
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+98) 2246 마나 200 (+0.0) 200
공격력 48 (+3.75) 111.8 공격 속도 0.625 (+3.4%) 0.986
5초당 체력회복 5.59 (+0.65) 16.64 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 29 (+4.95) 113.15 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 550.0 550.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +13.05
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +4.5%
총 가격 : 4,803 IP


룬은 따로 사실 필요 없이 범용 AD룬을 쓰시면 됩니다.



예전의 쌍관성주룬은 문제점이 좀 많았죠



1. 성장마저가 없는 케넨이 마저를 들지 않게 되자 AP에게 너무 쉽게 녹았습니다


2. 평딜도 좀 아쉽고 AP딜도 아쉬운 애매한 룬이었습니다


2. 상당히 룬 가격이 비쌌습니다



위 단점들을 모두 커버하기 위해 AD룬을 들어보니 정말 느낌이 다르더군요



룬 설명 간단히 들어갑니다.



 


 

빨강 : 공격력

 


 

케넨의 초반 데미지와 라인전은 공격력이 핵심입니다.


W평에 AD계수가 달려있기 때문에 딜도 상당히 쌔지며 평타견제도 수월해집니다.


방관룬을 드는 방법도 있었지만 방관룬이 이득을 보는 즉 상대방이 방어력이 높아지는 중후반 구간에는


평타견제로 이득을 볼 상황이 전혀 안나와서 그냥 공룬을 들기로 하였습니다.



 

 

 

 

 

노랑 : 방어

 

 

라인전에서 cs막타를 제외하고는 평타짤짤이를 넣어 이득을 보는 케넨의 경우에는

 

미니언 어그로가 상당히 아프기 때문에 노랑에 방어를 들어줍시다.

 

취향에 따라 체력을 섞어주셔도 좋습니다.

 

 

 

 

 

파랑 : 마법저항력

 

 

반드시 마저룬을 들어주셔야 합니다. 앤간하게 잘하는 케넨 유저분이 아니라면


정말 90% 확률로 애니에게 탈탈 털릴겁니다. 


우리를 위협하는 수많은 AP딜러들을 상대로 좀 더 굳건하기 위해 마저룬을 들어줍시다.


마저룬을 드는 게 심리적으로 더 편합니다.

 

 

 

 

 

왕룬 : 공격력

 

 

취향에 따라 왕룬에는 주문력을 들어 주셔도 됩니다.


하지만 제 룬의 특징은 평소에 자주 쓰던 AD범용룬을 바꾸지 않고 그대로 사용하는 것이라


공격력을 박도록 하겠습니다.


평타견제에도 상당히 도움이 됩니다.


+추가) 너무 공속 답답해서 공속룬 하나 박았습니다

 

 

 

 


 

 

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 


 

이번에 천둥군주가 큰 버프를 먹었습니다.

 

쿨이 30초에서 20초로 감소했고 PBE서버에서 추가적인 버프가 예정되어있죠.

 

꿀특성 천둥군주에 대해서 자세히 알아볼까요?

 

 

 

 

 

 

천둥군주의 호령 천둥군주의 호령(쿨 20초)

 

 

 

 

간단히 설명하면 상대 챔피언에게 공격을 3번 가하면 추가 피해를 주는 특성입니다.

 

케넨의 경우에는 W표식 평타가 스킬+평타 판정이 되기에

 

W표식 W만 해줘도 발동시킬 수 있습니다.

 


 

 

(추가 팁)  

만약 QW를 맞췄을 경우에는 가능하면 적 챔피언에게 다가가서

평타를 맞춰 천둥군주를 터트려주세요!!

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 


op.gg 챔피언 분석 부문 케넨유저들이 드는 특성을 정리해보겠습니다.









 




1위 87.6% 천둥군주


2위 5.2% 죽음불꽃 손길


3위 3.4%착취의 손아귀


4위 3.2% 전투의 열광








천둥군주의 호령 천둥군주



현재 가장 꿀인 특성이죠. W평에 천둥군주가 터지기 때문에 

케넨에게 가장 잘 어울리는 특성이라고 할 수 있겠습니다.







죽음불꽃 손길 죽음불꽃 손길



죽음불꽃은 어느 상황에서나 무난한 적어도 반은 먹고 들어가는 특성이라고 볼 수 있겠습니다.

단 천둥군주가 케넨에게 지나치게 어울리기 때문에 거의 쓰이지 않는 추세입니다.








착취의 손아귀 착취의 손아귀



케넨이 들면 굉장히 좋을 것만 같은 특성입니다. 케넨은 쿨마다 이 특성을 터트릴 수 있으며

평타견제로 손해보는 cs짤짤이에 대한 대응책으로 이 특성을 선택하는것도 좋아보입니다.







 

전투의 열광 전투의 열광



분명히 원딜케넨 유저들이 들었을 거라 짐작되는 전투의 열광입니다.

평타를 매우 자주 때리는 케넨 특성상 좋아보이기도 하지만 스킬데미지를 증가시켜주지는 않습니다.



 

 





 

흉포

 

 

 

 

마술 : 스킬데미지 2% 증가라 꿀이라 생각하는 분들도 계실텐데

               

                 데미지 1000박히면 20이 추가로 들어갑니다. 케넨의 경우에는 공속을 찍어

 

                 짤짤이를 강화해주는게 나아요. 이게 좋으시면 찍으셔도 무방합니다.

 

 

분노 : 초반 가장 중요한 케넨의 평타 짤짤이를 좀 더 강하게 만들어줍니다.

 

                 데미지 2% 증가보다는 나으니 이거 찍으세요.

 

 

 

 

양날의 검 : 양날의 검 버프먹음.. 이거 개이득 아닙니까 꼭가주세요 

 

 

 

포식 : 쿨도 20초고 양날의 검을 찍는게 여러모로 나아요.

 

 

 

 

흡혈귀 : 미세하고도 미세한 피흡.. 하지만 주문력 영구증가가 더 도움이 되겠죠.

 

 

 

타고난 재능 : 공격력 주문력 증가입니다. 하이브리드인 케넨에게 적합한 특성이죠.

 

 

 

 

압제자 : 라일라이를 올리는 케넨 특성상 모든 스킬에 둔화가 들어갑니다. 또한 케넨은

 

                 패시브도 기절이죠. 이 특성에 제일 적합한 챔피언이 케넨이 아닐까 싶네요.

 

 

 

 

위험한 게임 : 케넨은 AP챔피언이기 때문에 방관보단 마관이 여러모로 유리하겠죠! 찍어줍니다.

 

 

 

 

죽음불꽃 손길 : 상대가 천둥군주를 제대로 활용할 수 없는 평타견제불가 챔피언일 경우에 들어줍니다.

 

 

 

 

 

 



 

 

책략

 

 

 

방랑자 : 케넨의 궁 이니쉬에 더욱 도움을 주는 특성입니다!!

 

                 cs는 도란검을 들었으니 다들 잘 드실거라 생각해서 이 특성으로 결정했습니다.

 

 

 

룬 친화력(Runic Affinity) : 탑챔피언이라.. 버프를 먹을 기회가 있을까요..,

 

                 거기다 기력챔이라 블루도 별로 필요가 없구요

 

 

 

 

비밀 창고 : 이 특성을 들면 초반 점화딜을 상당히 무시할 수 있습니다.

 

                 룬친화력은 필요가 거의 없으니 차라리 이걸 들어줍시다.


아 근데 암살자에 밀림 엌ㅋ




암살자(Assassin) : 케넨은 정말 솔킬낼 상황이 많이나와요 ㄹㅇ


프로들도 이거 많이 들더라구요 들어보니까 좋긴 좋음


케넨은 라인전 짱짱쌔니까 솔킬낼수 있어여 님들

 

 

 

 

 

무자비 : 모든 딜러들이 갖춰야 할 필수특성입니다.

 

 

 

 

 

명상 : 이름이 명상인데 왜 기력을 회복 안시키고 마나를 회복시키는건지 모르겠어요

 

                 케넨은 기력챔이므로 이 특성이 쓸모가 없습니다.

 

 

 

 

위험한 게임 : 한타캐릭인 케넨은 킬어시를 먹을 일이 매우 많죠! 그러므로 이 특성을 찍어주세요

 

 

 

 

정밀함 : 천둥군주의 호령을 찍기 위한 하위 특성인데요, 쿨감보단 방관+마관이 낫겠죠?

 

 

 

 

 

천둥군주의 호령 : 사기특성입니다 젠장.. 위에 설명이 자세하게 나와있으니 읽고 오시면 될 듯 합니다.

                 

 

 



 














결의




꿋꿋함 : 케넨은 존야와 심홀 등으로 방마저가 높습니다. 이 특성을 들어 케넨을 더욱


                 단단하게 만들어 주는 것이 좋겠죠?






살펴보기 : 로밍과 부쉬플레이를 자주 이용한다면 이 특성을






질긴 피부 : 아니라면 이 특성을 들어줍니다.






고참병의 흉터 : 케넨은 라일라이를 가기 때문에 타 AP챔프보다 체력량이 매우 많습니다.


                 고로 이 특성과 잘 어울리죠. 찍어주세요.




통찰력 : 케넨은 E플궁W가 생명입니다. 플래시를 더욱 자주 사용할 수 있게 된다면


                 효과적인 한타가 가능해지겠죠?

 

 

 

 

 

 

전설의 수호자 : 케넨이 한타때 궁을 쓰고 들어가면 최대 효율을 볼 수 있는 패시브입니다.

 

 

5인 기준 방마저 + 15 크으.. 개꿀

 

 

 

 

착취의 손아귀 : 천둥군주만 아니었다면 1인자를 먹었을 2인자 특성입니다. 천둥군주보다 훨씬 자주 터지는

 

효과에 피회복까지 크으.. 근데 천둥군주가 더 좋아요 딜이 장난아니게 쌔서















 

 

 

 

 

 

 

 

Flash(점멸)  케넨에게 없으면 허전한 스펠입니다


           가끔 유체화드시는 분 있던데 상대방 잔나나 그런애들같이


           밀어내는 챔프일 경우나 말파같이 접근못하게 하는경우가 좀 많아서


           솔직히 양심에 손을 얹고 케넨이면 텔들어야한다고 생각합니다

 

 

 

 

 


 

 

Ignite(점화)  케넨은 라인전 솔킬으로 스노우볼링을 굴려 나가는 챔피언입니다.


            대충 솔킬 각 보이면 이거 드세요


            아 그리고 상대방이 흡혈게이인데 팀에 점화없으면 들어주시면 좋음

 

 

 





Teleport(순간이동)  텔 드는 시기가 따로 있습니다.

 


            라인전에서 슬슬 솔킬 따기 벅차다 하면 그 구간부터 들어주시면 됩니다.

 

 




 

Exhaust(탈진)  아 난 손이안되서 라인전 못하겠엉


            제드나 리븐..? 판테온.. 그런애들 라인전 못버티겠으면 들어주세요


            초보자 아니면 딴거드는거 추천함



 




 

 

barrier(방어막)  힐들바에는 이거 들어주세요..

 

            

 

 

  

 

 

 

폭풍의 표식 (Mark of the Storm)
케넨의 스킬에 적중당한 적은 6초 동안 폭풍의 표식이 붙습니다. 폭풍의 표식이 3개가 되면 상대는 1초 동안 기절하며, 케넨은 25의 기력을 얻습니다.

7초 안에 다시 적을 기절시킬 경우 기절 시간이 0.5초로 감소합니다.
천둥의 표창 (Thundering Shuriken)
기력 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
표창을 던져 명중하는 첫 번째 적에게 75/125/175/225/275(+0.75 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1050)
전류 방출 (Electrical Surge)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
기본 지속 효과: 5번째 공격마다 케넨이 35/45/55/65/75 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 추가 AD) (+0.35 AP)의 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 폭풍의 표식을 추가합니다.

사용 시: 폭풍의 표식이 있는 주변의 모든 적에게 전기를 뿜어내어 70/95/120/145/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. (범위: 750)
번개 질주 (Lightning Rush)
기력 소모: 80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
케넨이 2초 동안 번개 구체로 변신해 유체화 상태가 되어 100%의 이동 속도를 얻고 충돌하는 적에게 85/125/165/205/245 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 한 명 이상의 적에게 피해를 입힐 경우 40의 기력을 얻습니다.

이 스킬의 효과가 끝나면 4초 동안 40/50/60/70/80%의 공격 속도를 얻습니다. 재사용하면 스킬을 일찍 끝낼 수 있습니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛을 통과할 수 있습니다.
미니언과 정글 몬스터에게는 65%의 피해를 입힙니다.
날카로운 소용돌이 (Slicing Maelstorm)
재사용 대기시간: 120/100/80초
3초 동안 마법의 폭풍을 소환하여 0.5초마다 케넨 근처에 있는 모든 적에게 40/75/110 (+0.225AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적은 날카로운 소용돌이에 맞을 때마다 폭풍의 표식이 최대 3번까지 중첩됩니다. 지속시간 동안 추가 방어력/마법 저항력이 20/40/60 증가합니다. 적을 한 번 맞힐 때마다 입히는 피해량이 10%씩 증가합니다.(최대 150%까지 증가) (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

 

 우선 케넨이 어떤 상황에서 어떠한 스킬을 찍어야 하느냐 에 대해 설명드리겠습니다.

 

 케넨은 강력한 "Q선마"와 안전한 "W선마"로 나뉩니다.

 

 각각 장점이 있는데요.

 

 

Q선마

 

 

 Q선마의 경우 어마어마한 포킹딜로 인한 순간폭딜이 장점입니다.

 

 Q딜이 W딜보다 훨씬 강하기 때문에 Q를 선마했을 때는 상대방을 훨씬 빠르게 녹일 수 있습니다.

 

 질문 : Q는 미니언에 막히고 또 논타겟팅이라 빗나가면 콤보넣을때 손해가 크잖아요? 

 

 간단합니다. 스턴넣고 Q를 맞춰주시면 100% 맞기 때문에 전혀 걱정하실 필요가 없습니다.

 

 따라서 Q선마는 빠르게 원콤을 내야 할 상황. 즉 미드케넨이라거나 상대 라이너가 티모라거나

 

 할때 쓰입니다. 저 처럼 Q선마 딜의 매력을 느끼고 모든상황에서 Q선마를 하는 유저들도 있죠.

 

 

 

 

W선마

 


 W선마의 경우 Q선마보다 딜이 약한 대신 안전하게 딜을 넣을 수 있다는 장점이 있습니다.

 

 Q는 스턴을 맞추지 않고 사용했을 때 빗나갈 확률이 크지만 W는 표식만 있다면

 

 100% 확률로 딜을 넣을 수 있기 때문에 Q선마보다 훨씬 안정적이라고 볼 수 있습니다.

 

 Q선마가 순간폭딜이라면 W선마는 지속적인 싸움에 강한데요,

 

 W 선마를 하고 쿨감을 5% 이상 맞춘다면 WW가 가능해지기 때문입니다.

 

 WW라는것은 표식이 사라지기 전까지 W를 두번 맞출 수 있다는 것이에요

 

 사라진 룰루의 EQQ와 비슷한 개념이라고 보시면 됩니다.

 

 순간적으로 들어가는 딜은 아니지만 지속적인 싸움에서 봤을 때에는 WW가 엄청난 효율을 발휘하기 때문에

 

 많은 유저 분들이 W선마를 하고 있습니다. W선마를 원하신다면 특성이나 룬에서 꼭 쿨감 5%를 맞춰줍시다.



 # 케넨의 주요 코어템들에 쿨감이 붙으면서 위의 말은 전혀 상관없는 말이 되어버렸음



 

 

 

 

 


스킬 설명

 

 

Mark of the Storm(폭풍의 표식) 폭풍의 표식 : 케넨의 스킬에 맞은 적은 표식이 생깁니다. 표식은 6.25초간 유지되며

 

                                   표식이 3개가 된 챔피언은 스턴에 걸립니다.

 

 

 케넨의 핵심이 되는 패시브입니다. 이 패시브로 인해 추노와 도주가 가능하며

 

 한타때 케넨의 존재감을 두각시켜주기도 합니다.

 

 이 패시브는 2랩솔킬과 매우 밀접한 관계가 있으므로 설명드리겠습니다.

 

 보통 예상치 못한 폭딜이 나오지 않는 이상 자신이 죽을 피다 하면 집에 갑니다.

 

 또한 폭딜을 맞더라도 플래시로 빠져나가면 솔킬을 따이지 않을 수 있는데요

 

 어떻게 플래시가 있는 적을 스킬 두개와 평타만으로 2랩 구간에 솔킬을 낼 수 있을까요?

 

 가렌이 나서스를 상대하는 방법에서 그 힌트를 얻을 수 있습니다.

 

 가렌이 QWER점화를 써도 나서스는 궁으로 인한 체력회복이 있기 때문에

 

 가렌의 풀콤을 맞더라도 나서스는 계속 살아나갑니다. 이럴때 어떻게 하면 나서스를 죽일 수 있을까요?

 

 바로 나서스가 궁 쓸 타이밍에 Q(침묵)을 넣고 궁으로 죽이는 겁니다.

 

 나서스는 이 피면 궁쓰면 살겠다 하고 궁을 눌러보지만 가렌의 침묵 때문에 결국 궁도 못켜고 죽는 것이지요.

 

 자 이것이 케넨의 2랩 솔킬과 어떠한 관련이 있을까요?

 

 케넨이 평타견제와 스킬로 상대를 딸피로 만들면 상대는 위험을 인지하고

 

 플래시로 뺄겁니다. 이럴 경우 상대를 잡는 방법은 상대가 점멸을 쓸 타이밍에 스턴을 넣어주는 겁니다.

 

 점멸을 써야 할 정도로 딸피인 적은 케넨의 평평점화에 죽고 말겠지요. 뒤늦게 점멸을 써 보아도

 

 점화딜에 죽고 맙니다. 2랩솔킬을 내려면 점화가 필요한 이유이기도 합니다.

 

 

 

 

 

Thundering Shuriken(천둥의 표창) 천둥의 표창 : 표창을 던져 명중하는 적에게

                                

                                   75/115/155/195/235(+0.75AP) 의 피해를 입힙니다.

 

 

 

 케넨의 주 딜링 스킬이며 필자가 선마를 추천하는 Q스킬 천둥의 표창입니다.

 

 위에서 설명했다시피 낮은 안정성 대신 강한 딜을 보유한 스킬이며

 

 100% 명중시키기 위해선 스턴을 먼저 넣어야 합니다.

 

 Q맞추는 팁을 알려드리겠습니다. 상대가 오른쪽 왼쪽으로 무빙을 치면 타이밍에 맞춰

 

 가운데로 Q를 날려주시면 거의 맞습니다. 간단하고 단순해 보이지만 확실한 방법입니다.

 

 또 다른 방법은 상대가 무빙 방향을 바꾸자마자 그 쪽으로 던져주는 겁니다. 무빙이 첼린저급이 아닌 이상

 

 맞습니다. Q는 많이 던져봐야 실력이 느니까 Q를 못 맞추겠다 하시는 분은 일반에 가서 연습몇판

 

 해보시는 것을 추천드립니다.

 

 

 

 

Electrical Surge(전류 방출) 전류 방출 : (패시브) 5번째 평타마다 추가 피해를 입히고 표식을 남깁니다.

                               

                                (액티브) 폭풍의 표식이 있는 주변 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

 

 

 

 

 케넨의 표창 모양이 반짝반짝 빛난다면 다음 평타가 추가 피해와 표식을 입힌다는 뜻입니다.

 

 또한 피격 시 파직 하는 전기 소리를 냅니다. 활용하는 팁은 패시브가 채워질 때마다

 

 상대에게 가서 평타를 맞추고 W를 쓰시면 됩니다.

 

 또한 W의 액티브 발동 범위가 평타보다 범위가 넓으므로 상대가 평타 사거리를 벗어날 때까지

 

 계속해서 평타를 때리다가 평타 사거리를 벗어나면 W를 써 줍시다. 이 부분은 더 자세하게

 

 아래쪽의 "평타견제" 부분에서 알아보겠습니다.

 

 W의 경우 반 은신감지 기능이 있는데 표식이 남아있는 적이 은신을 썼을 시에 W를 살포시 눌러주시면

 

 번개가 은신해있는 적 방향을 가리킵니다. 그 방향으로 핑와를 박던지 논타겟을 던져보시던지

 

 해 주시면 됩니다.

 

 

 

 

Lightning Rush(번개 질주) 번개 질주 : 케넨이 2초동안 유닛의 충돌을 무시하며 이동속도가 335 증가합니다.

 

                                또한 스킬 시전 후 4초동안 케넨의 방어 및 마저가 10/20/30/40/50 증가합니다.

 

                                E를 시전 후 처음 맞췄을 때 케넨의 기력이 40 회복됩니다.

 

 

 

 케넨의 하드 대쉬기이자 도주기입니다. 이속이 매우 빠르게 증가하기 때문에 E를 쓰고

 

 궁을 사용하면 최대한 많은 상대에게 궁을 맞출 수 있습니다. 케넨이 E를 쓰고

 

 제라스 궁을 화려하게 피하는 모습은 액션영화라고 봐도 될 정도로 화려하며

 

 상대를 맞추면 기력회복까지 시켜주는 완벽한 스킬.. 이라고 볼 수도 있습니다만

 

 자르반 궁에 완전히 카운터 당하는 스킬입니다. 자르반 궁에 갇히면 플을 빼거나

 

 플마저 없으면 다구리당하는 케넨을 볼 수 있습니다 ㅠㅜ

 

 따라서 케넨을 플레이할 때에는 멘탈을 위해 자르반을 벤 해 주시는것을 추천드립니다.

 

 탑정글미드자르반 어떤식으로든 자르반이 상대팀에 존재하면 게임이 힘들어집니다.

 

 심지어 라인전 카운터... 자르반에 대한 더 자세한 얘기는 카운터픽 부분에서 살펴보겠습니다.

 

 이 스킬은 주의할 점이 딱 두개 있는데

 

 기력소모가 크다는 점과 스킬 사용중에는 평타 사용이 불가능하다는 것입니다. 

 

 

 

 

Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이) 날카로운 소용돌이 : 0.25초마다 케넨 주위의 적을 무작위로 공격합니다.

                                          

                                             한 대상에게는 최대 3번까지 공격할 수 있습니다.

 

 

 

 

 케넨이 한타 때 사기인 이유입니다. 케넨의 궁 범위는 아무무, 피들과 비슷한데

 

 이 궁 범위 안에 들어간 적은 어마어마한 피해와 슬로우(라일라이)와 스턴을 입습니다.

 

 5인궁을 맞춘다면 어떻게 될까요..? 분명 한타가 멸망할 겁니다.

 

 5인궁을 넣었는데도 한타를 진다면 그 게임은 애초에 희망이 없는 게임이었다고 보고 깔끔하게

 

 서렌을 쳐 줍시다.

 

 이 궁은 활용하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 궁을 사용할 때 신경써야 할 점은

 

 최대한 많은 적을 맞춰야 한다 가 아니라 최대한 많은 딜러를 맞춰야 한다 입니다.

 

 애초에 케넨 궁은 탱커에게는 거의 딜이 안들어갑니다. 스턴과 슬로우를 먹일 뿐이죠.

 

 하지만 몸이 약한 딜러에게 궁을 맞춘다면 거의 빈사상태에 빠지게 됩니다. 잘 큰 케넨의 경우

 

 딜러가 궁 범위 안에 들어온 후 W를 써주기만 해도 딜러를 바로 죽일 수 있습니다.

 

 참고로 궁을 쓰고 바로 존야를 눌러주는게 아니라 스킬로 최대한 딜을 넣은 후 어그로가 나에게

 

 충분히 끌렸다 싶으면 존야를 살포시 눌러줍니다. 암살자가 나에게 풀콤을 넣으며 덤벼들 때

 

 존야를 눌러주면 아주 장관이겠죠?

 


 

 

스킬 콤보

 케넨의 궁 콤보


 

 케넨의 콤보 하면 떠오르는게 무엇인가요? E점멸R존야? 이런 식으로 콤보를 넣으면 망합니다.

 

 케넨이 궁을 쓰고 존야를 눌러주면 궁 안에 들어온 적들은 이미 3스택이 터져 존야가 끝날 때 쯤이면

 

 W를 많은 적에게 맞출 수 없을 겁니다. 그러므로 정말 위험한 상황이 아니면

 

 E플궁W존야 콤보를 애용해 줍시다. 참고로 상대팀에 잘 큰 딜러가 있을 경우

 

 E플궁W존야를 쓰고 잘 큰 딜러쪽으로 쭉 들어가 평q점화를 넣으시면 그 딜러는 짜르시고

 

 한타를 시작하실 수 있게 됩니다. 훨씬 유리해지는 거죠.

 

 또한 딜러들은 주로 뒷 포지션을 잡고 있기 때문에 한타 대치중일 때 뒤쪽으로 돌아가서

 

 상대 딜러들을 쌈싸먹기 해 주면 완벽하다 할 수 있습니다.

 

   케넨 상대팀 우리팀

 

 이런식으로 자리를 잡고 들어가주는 겁니다.

 

 




 평타 견제

 

 

 상대 라이너가 아지르나 애니같이 평타넣을 기회도 못 노리는 챔피언을 제외하고는

 

 cs를 막타칠 때를 빼고 계속 상대 라이너에게 평타를 넣어줍니다.

 

 그럼 미니언 어그로가 아프지 않냐구요? 부쉬에 들어가면 됩니다.

 

 부쉬에 못 들어가더라도 우리에게는 방어 +9 룬이 있잖아요. 충분히 버틸수 있을겁니다.

 

 위에서 말했던 것처럼 W패시브 평타를 맞추고 평타 사거리를 벗어날 때까지 평타를 계속 넣어주고

 

 평타 사거리를 벗어나면 W를 써 줍니다. 이유는 W는 시전시간이 1초정도 있기 때문에

 

 그 시간을 절약하기 위해서 입니다. 평평평평평평W를 생활화 합시다.

 

 

 라인전 콤보

 

 1. 상대가 눈치 못 채게 순식간에 들어가서 스턴을 걸고 킬을  따 주는 콤보입니다.

 

  상대의 피가 40%정도 남았을 때 상대에게 2스택을 남겨두고 E를 켜고 플래시를 사용해

 

  바로 상대에게 붙어 E를 맞춰 스턴을 먹여준 뒤 딜을 넣어주면 상대는 순식간에 들어온

 

  케넨을 감당하지 못하고 회색 화면을 보게 될 겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 2. 라인전 궁 콤보입니다. 위에서의 궁 콤보와는 다릅니다.

 

  보통 케넨이 궁을 쓰고 죽자살자 달려들면 상대 라이너는 궁 범위를 벗어나기 위해

 

  점멸을 쓰거나 도주기를 쓰거나 해서 벗어날 것입니다. 이렇게 되면 케넨의 입장에서는 큰 손해인데요

 

  어떻게 하면 상대가 궁 범위 밖으로 나가지 못하게 할 수 있을까요?

 

 

  1번 방법. 2스택 후 궁넣기

 

  2스택을 상대에게 맞춰준 후 궁을 시전하면 상대는 바로 스턴에 걸리게 됩니다.

 

  그리고 콤보를 넣어주면 위와 마찬가지로 적은 회색회면을 보게 될 겁니다.

 

  이 콤보의 단점은 상대방의 반응시간이 0.25초 이하인 초사이어인 이라면 통하지 않는다는 겁니다.

 

 

 

  2번 방법. 3스택 후 궁넣기

 

  스턴을 넣자마자 바로 궁을 넣어주는 방법으로, 2스택 후 궁 넣기 보다

 

  상대가 예측하기 더 힘든 방법입니다. 보통은 2스택까지 쌓아준 후 3스택을 W로 터트려주고

 

  궁을 써 줍니다. 3스택을 W로 터트리는 이유는 W는 100% 맞으며 거의 즉시발동이기 때문에

 

  상대가 피하기 제일 어렵기 때문입니다.

 

 

 

 

 

 

 






 1랩 솔킬내기




  표식관리 잘해주셔야 합니다.


  1랩에 W를 찍은 뒤 패시브평타를 묻히고 아래쪽으로 슬슬 무빙치면서


  평타 계속 넣어줍니다. 평타 2~3정도 쌓이면 W써주고 평타로 스턴넣어준뒤 점화 평평


  해주시면 됩니다. 




 (좀따영상추가) 












 

 

 

 

 

 포탑뒤에서 안심하고 집가는 딸피 적라이너 도륙내기

 

 

 

 딸피인 상대는 집을 가기 위해 포탑 뒤에서 귀환을 탑니다. 포탑뒤에 있으니 안전하다고

 생각하며 귀환을 타죠 하지만 케넨의 소름돋는 E 이속증가와 플래시의 조합으로

 상대가 안심하는 그 순간 E플궁 다이브로 따내는 겁니다.

 여기서 포인트는 상대의 귀환이 거의 완료될 시점에 다이브를 해 줌으로써

 상대가 예상치 못 한 타이밍에 들어가 킬을 따내는 거에요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 다이브 역관광


 

 케넨은 스턴 위주의 챔프이기 때문에 상대가 다이브를 할 때에 스턴으로 쉽게 역관광 시킬 수 있습니다.

 

 케넨을 상대하는 입장인 분들은 케넨 피가 극히 적지 않은 이상은 다이브를 안 해주시는게 좋습니다.

 

 다이브를 하는 상대가 몸약하고 딜이 쌘 전형적인 야스오나 피오라 같은 챔피언일 경우,

 

 다이브 하러 들어오자마자 플래시를 우리 포탑 반대방향으로 써서 상대의 퇴로를 막고

 

 궁을 써주신 뒤 따주시면 됩니다. 또한 저희에게는 존야가 있기 때문에 다이브한 적이

 

 바로 죽지 않더라도 버틸 수 있죠.

 

 다이브를 막을때 중요한 점은 상대가 다이브할 낌새가 보이면 즉 라인을 마구 밀고 포탑 앞에서 서성거릴경우

 

 평타 5스택을 충전해 둔 뒤 대기하고 있어야 한다는 점입니다. 다이브를 하는 적은 케넨에게 직선으로

 

 들어오기 때문에 바로 앞에 Q를 던지고 5스택 평타를 맞춘 후 최대한 깊숙히 들어왔을 때 W를 눌러주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 


 



 패시브로 딜러 지키기



 케넨의 패시브인 스턴을 적절한 타이밍에 써 주시면 딜러들을 잘 보호할 수 있습니다.

 

 상대가 암살자 챔피언일 경우 숨어 있다가 우리팀 딜러를 덮치는 타이밍에 정확히 스턴을 넣어주시면

 

 몸이 약한데다 모습이 드러난 암살자를 금방 역관광 시킬수 있을거에요.

 

 스턴은 정확성과 속도를 위하여 반드시 W로 걸어 주셔야 하며 탈진과 같이 사용하시면 매우 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 한타 포지셔닝


 한타에서는 세 가지 중 한가지를 선택해야 합니다



 # 이니쉬


 상대 아이들이 대부분 몸이 약할 경우 이니쉬를 걸어줍니다.


 플래시가 있는 상태에서의 케넨의 이니쉬는 없을 때보다 약 40%정도 강력하며


 궁을 쓰고 적진 뒤쪽에 자리잡고 있는 딜러들 방향으로 쭉 달려가줍니다.


 Q를 이용해 딜러 중 한 명을 없애주고 타이밍에 맞춰 존야를 살포시 눌러주면 됩니다.



 1. 점멸이 있다


 각보고 E플벨트WQ평점화 넣고 계속 때려줍니다. 어차피 우리 벨트올려서 단단해서 잘 안뒤짐


 2. 점멸이 없다


 E로 쭉 돌진한 후에 벨트로 상대방 주요 챔피언에 슬로우 붙여주고 그대로 궁으로 갖다 박습니다



 # 딜러 지키기


 보통은 상대 암살자가 덮치기 전에 이니쉬를 걸어 한타를 파괴해버리는게 정석입니다만

 

 "우리팀 딜러가 잘 커서 딜러만 보호하면 이긴다" 또는 "우리팀 딜러가 뚜벅이라 물리면 끝이다"


 이런 상황일때는 딜러를 보호해줍니다. 궁을 쓰는 타이밍은 우리팀 딜러를 물러 들어온 상대팀


 암살자가 모습을 드러내고 딜러에게 공격을 가하려 할 때입니다.



 # 후진입


 상대팀에 이런 챔프가 있다!


 ex. 알리스타, 쉔, 아지르, 자르반, 쓰레쉬, 라이즈, 앨리스 등


 알리스타가 있을 때에는 반드시 후진입을 해 주셔야 하며


 나머지 챔프에 대해서는 자신의 판단을 믿고 선택하시면 됩니다.


 후진입 타이밍은 "상대방의 넉백,스턴,에어본 등의 하드 cc기가 빠졌을 때" 입니다.

 






 2랩 솔킬

 



 영상을 보면서 읽으시면 더 좋습니다.


 2랩 솔킬을 할 때에는 1랩에 W를 찍어야만 합니다. 또한 계속 평타를 넣어주어야 합니다.


 상대의 피가 20%~30% 정도가 남았을 때, W패시브 표창을 맞추었다면 2랩솔킬을 해냈다는 뜻입니다.


 W패시브 표창을 맞춘 상태에서 E를 써주면 상대가 불길함을 느끼고 뒤로 뺄텐데 그때 플래시로


 E를 비벼 2스택을 맞춰준 후 계속 평타를 넣어줍니다. 상대가 도주기로 빼거나 플래시로 도망치면


 W를 눌러 스턴을 먹여줍니다. 이후 점화를 넣던가 해서 상대가 죽을 수 밖에 없는 상황을


 만들어 주시면 됩니다.


 Q. 2랩때 Q를 찍으면 2랩솔킬을 낼 수 없나요?


 A. 2랩때 Q를 찍더라도 2랩솔킬을 낼 수 있습니다. W패시브 표창, W, Q를 이용하여 스턴을 넣어준 후


 평타와 점화를 갈기시면 됩니다. 물론 이 방법은 위의 1랩때 W 2랩때 E를 찍는 방식의 2랩 솔킬보다는


 성공률이 현저히 떨어진다는 것을 알려드립니다. Q를 찍었을 경우 스턴을 넣는 콤보는


 W패시브 표창 W Q 스턴 / W패시브 W Q 스턴 / W패시브 Q W 스턴     정도가 있겠네요.


 여기서 Q를 먼저 쓰지 않는 이유는 Q가 평타에 비해 사거리가 매우 길기 때문에 킬각에 Q를 맞추더라도


 W패시브 표창을 넣으려고 평타 사거리까지 다가가지 못하는 경우가 많기 때문입니다.


 물론 하위티어나 상대가 못하면 Q맞추고 걸어가서 W패시브 표창 던지고 W로 스턴 걸어주시면 됩니다.


 하지만 생각이 있는 상대면 내가 딸핀데 케넨이 나한테 표식을 남겼다 그러면 경계하겠죠?


 ※ 2랩솔킬을 넣는 원리는 위의 케넨 패시브 설명에 자세히 적혀있습니다.




 



 스턴을 어떤스킬로 넣을까




 케넨은 패시브로 스턴을 넣을 수 있는데 어떤 스킬을 이용해서 스턴을 넣느냐에 따라


 장단점이 갈리며 활용법도 다르기 때문에 잘 생각해서 패시브를 활용해주셔야 합니다.


 


  Thundering Shuriken(천둥의 표창) 스턴


 

  Q로 스턴을 넣는 것은 추천드리지 않습니다. Q는 케넨의 가장 강력한 주력 딜링 스킬이며

 

  강력한 만큼 논타겟이기 때문에 스턴을 다른 스킬로 넣은 후 Q를 맞춰주시는 것이 가장 좋습니다.


  Q스턴의 장점은, W스턴의 경우 W로 스턴을 넣었는데 상대 미니언이 상대라이너와 케넨의 사이에


  있을 경우 스턴을 넣어도 Q라는 강력한 스킬을 맞출 수가 없습니다.


  하지만 Q로 스턴을 넣으면 Q를 사용하고 들어가기 때문에 미니언 걱정을 할 필요가 없다는 점입니다.



 

  Electrical Surge(전류 방출) 스턴


 

  W로 스턴을 넣는 것을 가장 추천드리고 싶습니다. W는 사거리가 꽤 넓으며 100%확률로 맞출수


  있기 때문입니다. 주의할 점은 표식이 상대 미니언에도 남아 있을 때에 W를 쓰시면


  W가 상대 미니언에만 맞고 상대 챔피언은 안맞는 사태가 발생할 수 있다는 겁니다.


  그러므로 상대 챔피언과 상대 미니언에게 동시에 표식이 있을 때에는 거리를 잘 맞춰 W를 사용해줍시다.


  또한 W를 최대 사거리에서 쓰다 보면 가끔씩 W의 쿨타임과 기력은 소모되는데 표식과 데미지는


  박히지 않는 이상한 버그가 발생하므로 주의 바랍니다.


  또한 W를 쓰면 잠시동안 케넨이 움직이지 못하므로 이것 또한 주의해주시기 바랍니다.


 


  Lightning Rush(번개 질주) 스턴



  E로 스턴을 넣는 경우는 상대가 예상치 못하는 빠른 타이밍에 스턴을 넣을 필요성이 있을 때입니다.


  상대에게 플래시나 도주기가 남아 있다던가 할 때 써 줍니다. 주로 2랩솔킬을 낼 때 E스턴을 사용합니다.


  E스턴의 장점은 매우 다양한데요, E로 스턴을 걸어 주기 때문에 상대에게 붙게 되어서 Q 스킬이


  빗나갈 일이 거의 없다는 점과 (미니언 사이에 파뭍혀있지 않는 이상 E스턴을 걸면 Q가 다 맞습니다)


  상대에게 가장 가까이 가기 때문에 평타를 많이 맞출 수 있단 점, 스턴성공률이 거의 100%라는 점 입니다.


  이렇게 많은 장점을 가졌는데도 사람들이 W스턴을 더 좋다고 보는 이유는,


  첫째 플래시와 같이 사용해야 하기 때문에 자주 사용할 수가 없다


  둘째 도주기이기 때문에 빠졌을때 갱이나 로밍이 오면 죽을 확률이 매우매우 높다


  정도입니다. 자신을 판단을 믿고 잘 선택해서 사용해봅시다.

 








 스킬 찍는 순서는?




 1랩때 Q를 찍냐 W를 찍냐는 상대 챔피언을 보고 골라주시면 됩니다. 1랩 E는 절대로 추천드리지 않습니다.


 



 1랩 Q


 

 1랩 Q는 상대방이 평타를 때리기에는 너무 강력한 챔프다 또는 평타를 때리러 다가가면


 내가 딜교손해를 본다 할 때 찍어줍니다. 또는 나는 Q를 잘 맞출 자신이 있고 Q찍든 W찍든


 내가 라인전을 이긴다는 사실에는 변함이 없다 하시는 유저분들 1랩 Q를 찍어주시기 바랍니다.


 

  케넨이 1랩에 Q를 찍는 챔피언들


  Gangplank(갱플랭크)Braum(브라움)Annie(애니)Yasuo(야스오)Rengar(렝가)Malphite(말파이트)Veigar(베이가)Zac(자크)Rumble(럼블)Azir(아지르)Zed(제드)Xerath(제라스)Teemo(티모)Heimerdinger(하이머딩거)Sona(소나)Lee Sin(리 신)Lux(럭스)Morgana(모르가나)Lulu(룰루)



 1랩 W


 

 1랩 W는 상대방이 뚜벅이거나 원거리스킬이 없다 또는 챔프 활용을 잘 못하는 하위티어다


 또는 나는 2랩솔킬을 낼 것이다 할 때 찍어줍니다. 부쉬활용을 못하는 렝가라던가 Q로 파밍만 하는 갱플,


 굴렁쇠를 안맞추고 파밍만 하는 말파이트나 자신감 부족으로 E타고 들어오지 못하는 야스오 등은


 원래대로라면 Q를 찍는 것이 맞지만 W를 찍어줍니다.


 


  케넨이 1랩때 W를 찍는 챔피언들


  Garen(가렌)Nasus(나서스)Master Yi(마스터 이)Singed(신지드)Irelia(이렐리아)Maokai(마오카이)Rammus(람머스)Akali(아칼리)Trundle(트런들)Tryndamere(트린다미어)Hecarim(헤카림)Jax(잭스)Alistar(알리스타)Poppy(뽀삐)Riven(리븐)Renekton(레넥톤)Fiora(피오라)Volibear(볼리베어)Braum(브라움)Dr. Mundo(문도 박사)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

와드와 W스택

 

 

 

 

 와드에 평타를 때리면 신기한 현상이 일어납니다.

 

 스택은 쌓이는데 5스택이 쌓인 뒤 평타를 때려보아도 스택이 사라지지 않습니다.

 

 맞아요.. 와드는 아주 신비한 힘을 가지고 있답니다. 당장 가서 가까운 와드를 때려보세요

 

 와드의 자애로움으로 당신은 스택이 없어질 걱정 없이 편리하게 스택을 쌓을 수 있게 될 겁니다.

 

 포탑이나 억제기, 넥서스의 경우에는 때려도 스택이 채워지지 않으며

 

 하딩의 미니포탑이나 요릭의 좀비 같은 소환수의 경우에는 스택은 쌓이지만 사라진다는 점

 

 꼭 기억하세요

 

 

 

 

 

 

 

 W로 은신감지

 

 

 

 

 

 

 

  Electrical Surge(전류 방출)

 

 

 

 

 케넨의 W스킬은 맞은 대상에게 번개가 직선으로 작렬하며 데미지를 입히는 기술입니다.

 

 이 "스킬사용시 번개가 대상에게 직선으로 이동" 이라는 특성을 이용하여 은신을 감지할 수 있는데요

 

 은신한 대상에게 타겟팅 스킬을 맞출 수 있을 만큼 완벽하게 은신을 감지하지는 못하지만

 

 정확히 위치를 파악하여 은신한 적이 어디로 이동하고 있는지 알 수 있게 해 줍니다.

 

 이 W 은신감지는 대표적으로 두 가지 상황에서 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 1. 은신한 적 위치 감지하기

 

 2. 부쉬에 숨은 적 위치 감지하기

 

 

 

 

 좀 더 이해하기 쉽도록 사진으로 알아볼까요?

 

 

 

 

 (부쉬에 숨었을 때 상황)

 

 

 

 

 

 

(적이 은신한 상황) 

 

 

 

 

 

 

 

 

자 위치까지 알아냈는데 얘를 어떻게잡을까요.. 젠장..

 

 

 

스택이 있는 적에게 W로 위치를 알아냈으니 스택 2개가 붙어있겠죠?

 

플래시가 있다면 바로 E플로 저 위치로 이동하신 후 스턴을 넣고 궁을 쓰던가 은신이 풀릴 때까지

 

기다려주시면 됩니다. 또는 핑와가 있으면 그 위치에 박아주시면 됩니다.

 

이도저도 안될 때에는 W맞은 위치 약간 앞이나 뒤에 Q를 던져주세요 :)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


아이템 부분에서는 예전의 존야-라일라이 트리와는 다른


색다른 아이템 트리를 알려드립니다.


네? AD케넨 어디갔냐구요?


구인수 너프 뒤로 폐기처분됬습니다. 심심하면 일반에서나 해보세요










AP케넨 아이템


Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01)Void Staff(공허의 지팡이)(마법사의 신발: 왜곡)




사용 가능한 포지션 : 탑 미드 서폿


주요 딜링 : Q W 궁


딜링 방식 : 순간폭딜







AD케넨 아이템 (제발 일반게임에서만)


Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검)(루난의 허리케인)The Bloodthirster(피바라기)Infinity Edge(무한의 대검)(도미닉 경의 인사)(광전사의 군화: 격노)



사용 가능한 포지션 : 탑 원딜


주요 딜링 : 평타 W


딜링 방식 : 지속딜











AP 케넨 템트리




 


 

선템

 

 

 

Doran's Blade(도란의 검)

 

 케넨은 평타견제가 매우 중요한 챔프입니다. 지겨우실 정도로 들으셨죠?

 

 피흡도 되고 체력도 달려있고 공격력도 달려있는 도란검은 라인유지력에 도움을 줍니다.






무조건 도란검입니다 다른거 안갑니다










벨트라일라이 2코어 화력 빌드







Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01) → Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)





무조건 이 순서대로 올려줍니다.


기존의 선존야 템트리는 너무 물몸이고 존야가 쿨이었을때 장점이 단 하나도 없었기 때문에


체력을 올리면서 동시에 딜도 나오게 하는 템트리가 없을까 하다가 라일라이 벨트를 올려보게되었습니다.


단단하면서 딜 엄청쌥니다. 상대방 물몸 두명 보이는 순간 플궁벨트W로 더블킬 내버릴수있습니다.



그리고 이 템트리의 가장 큰 장점!! 케넨으로 캐리가 가능해집니다!



보통 케넨으로 캐리가 불가능한 이유로써는 한타캐라 궁W존야쓰면 할거다하는거고..


잘커봤자 딱히 제드나 베인같은애들 잘컸을때와 비교했을 때 위압감도 없다는 점을 들었었는데요


근데 이 순서로 템트리를 올려주면 잘컸을때 다 쓸고다니기 정말 쉬워져요


안믿기신다구요? 직접 한 판만 해보세요!!





 





 


벨트라일라이 이후 3코어로 올릴만한 아이템?

 

 

 

 



설명 간략하게 하겠습니다






개잘컸다 상대 딱히 단단하지도 않고 궁걸면 다녹여버릴수 있을거같다



Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)





무난무난하거나 망했다 상대 1~2탱정도 된다



Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) 

 




상대 개탱커 십돼지 또는 내가 한타에서 생명의 위협을 받을 일이 없을거같다



Void Staff(공허의 지팡이)

 

 







 

 

케넨이 주로 가는 아이템 설명

 

 




 

 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

 

 케넨은 무조건 한타 때 궁을 풀로 상대방에게 꽃아넣어야만 합니다.


  그런데 나에게 어그로가 지나치게 끌려서 궁이 끝나기 전에 죽을 것 같다거나,


  상대방 딜 자체가 쌔서 어떻게 다가갈 수도 없을 때를 대비하기 위해 존야를 무조건 올려줍니다.


  사실상 존야 시전시간에도 궁이 돌아가는 케넨 특성상 가장 잘 맞는 템이라고 할 수 있겠습니다.


  # 주의사항 : 가능하면 선템으로 올리지 말아주세요. 라일라이가 훨씬 좋습니다. 아니면 차라리 벨트를..

 

 

 

 

 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)

 

 

  스킬샷을 잘 맞추면 맞출수록 좋은 아이템입니다. 효과를 간략하게 설명드리자면


  스킬에 적중한 적에게 슬로우를 부여하며 W패시브 평타 그리고 벨트에도 적용됩니다.


  궁에 슬로우를 넣어주어 한타 때 궁을 풀로 꽃아넣을 수 있게 도와주는 좋은 아이템입니다.


  마치 이즈의 얼건같이 우리팀을 물러 오는 상대방 돼지들에게 견제를 넣어 줄 수 있으며


  템 자체의 스펙 ( 주문력 100 체력 400 ) 이 워낙 뛰어나서 가주는걸 추천드리는 아이템입니다. 

 

 

 

 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) 

 

 

  주문력을 확 올려주는 아이템입니다.


  이 아이템을 뽑아주시면 한타 때 상대 딜러들을 확실히 끊어줄 수 있습니다!


  하지만 선템으로 가기에는 몸도 가격도 너무 부담스러워서.. 주문력이 어느정도 생기고


  뻥튀기 효과를 제대로 받을 수 있게 준비되는 중후반 부분에 뽑아주면 되는 아이템입니다.

 



 

 Void Staff(공허의 지팡이)

 

 

  케넨 자체가 탱커에게 딜이 거의 안들어가는 챔피언이라서 마저가 꼭 필요합니다.


  그리고 이 공략에서는 신발 쿨감신으로 올릴거거든요. 그래서 마저없으면 안돼요


  상대 딜러조차 마방이 빵빵해지는 중반정도에 올려주도록 합시다..


  아 템 올리는 순서는 위에 아이템 빌드에 적어놨으니까 참고하세요





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

상황에 따라 골라 가는 아이템

 

 





 

 

1.  (리안드리의 고통) (리안드리의 고통)



 상대방이 씹 돼지 탱커면 가주세요 얘 마관도있고 패시브때매 딜넣기 좋음


 솔직히 상대방이 탱커가 그렇게 많으면 케넨을 픽하지 않는게 좋습니다만은..


 후픽으로만 걸리는게 아니잖아요 그렇죠?

 





2.  Abyssal Scepter(심연의 홀) (심연의 홀)




  미드갈때 선으로 가주면 좋긴 좋습니다 아니면 미드라이너가 약빨고 심홀을 안올렸다던가.


  

 

 

 


 

 

 


 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

상대 챔피언을 보고 가는 아이템

 

 

 

애니 상대일 경우

 

 

Abyssal Scepter(심연의 홀)Banshee's Veil(밴시의 장막)

 

 

 

 애니는 순간폭딜이 어마어마 하기 때문에 위 템을 꼭 가주셔야 합니다.

 

 딜이 조금 모자란 기분이 들더라도 안정적으로 딜을 넣을 수 있으며 존야는 애니의

 

 궁플 이니쉬를 막기 위한 최고의 아이템입니다. 자세한 애니 상대법은

 

 "카운터픽" 부분에서 보실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 





신발 뭐가요 이런 신발



 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발) 기본 : 점멸 쿨 300초


(마법사의 신발: 왜곡) 마관신 왜곡 : 점멸 쿨 255


Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 아이오니아 : 점멸 쿨 270


(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡) 아이오니아 왜곡 : 점멸 쿨 230





예전에는 필수적으로 마관신을 띄워주었습니다. 


주 템들을 올리다보면 공허가 많이 늦어지고 또한 탱커류에게 약한 케넨이기에

 

마관신은 필수라고 생각했었습니다.


근데 이번 패치에서 신발 인첸트가 사라지게 되었는데요,,,,


후반 가면 갈수록 한타 한 번의 중요성은 커져만 가는데


5분마다 한번씩 돌아오는 플래시는 정말 골칫거리였습니다.


그래서 이제 쿨감신 올립니다!!



 

 

 

 

 

 

 

루덴과 라일라이 시너지

 

 

 

luden's echo(루덴의 메아리)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)

 

 

 

하나하나 차근차근 알아볼까요? :)

 

우선 라일라이는 스킬을 맞은 상대에게 슬로우를 걸어주는 아이템이랍니다.

 

그런데 루덴은 스택이 쌓인 상태에서 스킬을 쓰면 스킬을 맞은 상대 주위에

 

스태틱처럼 펑 터지며 이곳저곳으로 추가 데미지를 주는 아이템이에요~

 

그럼 이 추가 데미지는 물리데미지일까요 마법데미지일까요? 마법데미지에요!!

 

이 마법데미지에는 라일라이가 묻을까요 안묻을까요? 묻어요!!!

 

 

 

자 우리는 루덴에 라일라이가 묻는다는 사실을 알게 되었는데요.

 

이걸 어떻게 활용할 수 있을까요?

 

자 상대가 너무 사려서 킬각을 잡을수가 없는 상황이 있어요

 

그럴때 멀리서 미니언을 Q로 먹는 척하며

 

상대의 근처에 있는 미니언에 Q를 날려주는거에요

 

그러면 루덴이 주변으로 튀게 되고 그걸 맞은 상대는 슬로우에 걸리게 되겠죠?

 

자 상대 챔피언의 이속을 1.5초동안 40%나 감소시켰어요!!

 

이정도나 감소시켰으면 당연히 상대 챔피언에게 쉽게 접근할 수 있겠죠?

 

이제 킬을 따 주세요!! 완벽해요!! 

 

 

 

 

 

 

 

은신을 대처하는 우리의 자세

 

 

 

 

 

Vision Ward(투명 감지 와드) 

 

 

핑와는 상대팀에 은신챔이 한 명 이상 있을 때에는 반드시 들어주시는 것을 권장합니다.

 

또한 은신챔이 없을 때에도 꼭 하나씩은 중요 부위에 박아 주셔야 하는데요

 

개인당 박을 수 있는 핑와 개수가 한 개로 한정되어 있기 때문입니다.

 

하지만 케넨은 모든 스킬이 논타겟이잖아요?

 

 

 

 

(예언자형 개조)

 

 

이걸 드셔도 괜찮아요.

 

이 템은 은신한 아이가 걸어가는 방향을 잔상으로 보여주는 아이템인데

 

모든 스킬이 논타겟인 케넨에게는 딱히 핑와가 없어도 이거 하나면

 

스킬을 다 맞출 수 있어요.

 

잔상이 남으면 바로 따라가서 그 위치에 궁을 써 주고 W로 위치가 정확히 판단되면

 

Q를 맞춰 모든 스킬딜을 넣어 주면 완벽하겠네요.

 

 

 

 









AD케넨 템트리











AD케넨만의 장점!!!!!




1. 평타 모션이 굉장히 좋고 깔끔하다! 평타넣기 개좋음!!


2. W때매 두번째평타마다 공격력의 80%가 데미지에 추가! 완전 AD전용 아닙니까


3. 폭딜과 속도는 도주기 없는 챔프들의 산유물이었다 (드레이븐, 코그모) 근데 얘는 도주기있음 E !!








[mmr 1450구간 전적. 굉장히 쓸만합니다]





요즘 제가 재미있게 파고 있는 AD케넨입니다.


케넨 800판에 다다라 챔프 자체에 흥미를 조금씩 잃어가고 있는 차에


케넨을 AD로 써보았더니 압도적인 재미와 후반캐리력을 느낄 수 있었습니다.


구인수와 루난 덕분에 cs수급도 굉장히 빨라 파밍만 잘 해도 캐리가 가능합니다.


무엇보다도 좋은 점은



AD이기 때문에 팀원들 멱살잡고 캐리가 가능합니다



AP케넨은 한타캐이기 때문에 


상위 티어로 올라갈수록 라인전은 이겨도 다른 라인 똥으로 지는 판이 많이 보였습니다.


하지만 AD 케넨을 갈 경우 팀원들 멱살잡고 올라가기가 좀 더 수월해집니다.




AD케넨의 주요 템 설명을 해드리겠습니다.












Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) 구인수의 격노검




평타 8대를 때릴 경우 평타 주변 광역 데미지와 공속,주문력을 제공해 주는 완소 아이템입니다.


뭐 하나 버릴 옵션이 없기에 반드시 가주셔야 하는 아이템이라고 설명드립니다.


대부분의 계수가 AP인 케넨에게 스킬데미지를 증가시켜주며


공속이 빠른 케넨이기에 평타 당 추가데미지도 매우 좋습니다.


몰왕같은거 올리지 말고 이거 첫코어로 올리세요










(루난의 허리케인) 루난의 허리케인





[기본 공격 시 대상 주변의 적에게 탄환 두 발을 발사합니다]



이 부분을 주목하죠


케넨 W스킬 패시브 기억하세요?


평타 4대마다 평타가 강화됩니다


근데 루난 올리면 두대마다 강화되요


이게 AD케넨이랑 잘 어울리는 이유가 있습니다


W스킬 마스터하면 평타 강화가 공격력의 80% 추가 라는 사기적인 능력이 되는데


이게 뭐냐면 평타 두대마다 공격력 80%만큼 추가적인 데미지를 준다는 뜻입니다.


근데 루난 이템이 치명타도 올려줘요. 시너지를 위해 무대도 올려줍니다.


공격력 80% 추가 데미지에 치명타 데미지까지 압도적인 데미지를


구인수 루난의 빠른 공속으로 때려박습니다









(도미닉 경의 인사) (필멸자의 운명)  방관템 시리즈





모든 AD딜러가 거의 필수적으로 올려주어야 하는 방관템 시리즈입니다.


상대방에 탱커가 더럽게 많고 게이스러울 경우 3코어로 올려주시면 되고


상대방에 탱커가 거의 없을 경우 이 템을 생략하고 탱템을 하나 섞어줍니다.


무난한 상황의 경우 상대 탱커가 단단해져 딜이 조금씩 안 박히기 시작하면 올려 주시면 됩니다.









The Bloodthirster(피바라기) 피바라기






AD케넨이 보통 3코어로 올려주는 아이템입니다.


루난과 구인수를 올려주면 피흡이 부족한 타이밍이 반드시 오기 때문에 피바를 올려주는거죠


거기다 루난 탄환에도 피흡터짐 개조음


자체 AD증가량도 좋아서 쓸만해요


단 상대방 cc기가 강력할 경우에는 이거 말고 시미터 가줍니다


피바보다는 부족하겠지만 시미터에도 피흡이 있으니까요.






Infinity Edge(무한의 대검) 무. 한. 의. 대. 검 !!!






무대입니다. 루난과 같이 올려줌으로써 크리 확률 50%를 맞춰주는 아이템이죠


이템 뜨는 타이밍에는 상대방 탱커는 그냥 녹습니다.


단 공속과 루난패시브를 포기하고 초반에 올리기에는 너무 안좋은 아이템이라


후반부에 딜링급상승을 위해 섞어줍시다.










[수정중]

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

아지르
솔직히 얘 사거리 너프먹어야됩니다 딜교를 할수가 없음
티모
예전엔 얘 쉽게 발랐는데

케넨 W 사거리 너프먹고나서

W 맞추려면 티모 평Q는 기본으로 맞고 돌아가야합니다

얘 상대로 딜교로 이득볼려면 멀리서 Q로만 포킹해야되는데

cs 먹을거 다먹고 견제할거 다하고 할수있겠음?

더구나 얘 왕귀력도 케넨보다 좋음 좀 짜증남
다리우스
이제 얘 못이김

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

에코
평타 견제 계속 계속 해줍시다

얘 상대로 라인주도권 뺏긴다는건 있을 수가 없는일임
마스터 이
별 짓을 다해봐도 케넨 궁앞에서 속수무책인 마이 입니다.


마이가 케넨 궁이 빠질때까지 기다렸다가 후진입하면 힘들 수 있으니


상대팀에 마이가 있을 때에는 궁을 판단에 따라 적절할 때 사용해줍시다.
가렌
더 이상의 자세한 설명은 생략한다

 






Ctrl + F 챔피언검색












Garen(가렌) 가렌 : 난이도 下

 

 

 제가 가렌할 때 케넨 잡는 방법이 Decisive Strike(결정타)로 돌진하고 케넨 Lightning Rush(번개 질주)가 빠지면 다시 Decisive Strike(결정타)로 돌진해서 따는 거였습니다.

 

 가렌을 상대할 때에는 Lightning Rush(번개 질주)를 무조건 아낍시다. 그리고 가렌이 점멸을 쓴다면 그것은 케넨을 죽일 가능성을

 

 봤다는 신호이므로 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을 써 줍시다. cs 막타를 때릴 때를 제외하고는 계속 평타를 넣어주면

 

 

 매우 쉽게 상대할 수 있습니다.

 

 

 

 

Gangplank(갱플랭크) 갱플랭크 : 난이도 中

 

 

 

 손싸움입니다. 갱플랭크의 Powder Keg(화약통) 범위 안에 들어오지 않도록 조심해줍시다. 갱플랭크의 사거리가

 

 닿지 않는 부분에서 계속 Thundering Shuriken(천둥의 표창)짤을 날려 딜교이득을 보시고 갱플 피가 35% 정도일 때

 

 2스택을 맞추고 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을쓰고 들어가 먼저 Ignite(점화)를 넣어주시고 (귤 회복 반감) 콤을 넣어주시면 땁니다.

 

 라인을 너무 밀지 말아주세요. 갱플 Cannon Barrage(포탄 세례) 슬로우와 Powder Keg(화약통) 슬로우가 어마무시하기 때문에

 

 갱플이 정글러를 불렀을 경우 케넨 Lightning Rush(번개 질주)가 있더라도 죽으실 확률이 매우 높습니다.

 

 +추가 왜인지는 모르겠는데 케넨이 평타견제를 하면 Parrrley(혀어어어업상)짤을 안날리는 갱플랭크가 좀 많습니다

 

 그냥 못하거나 아니면 케넨 공속때매 가능한 일인거 같은데 평짤 몇번 던져보시고 갱플이 Parrrley(혀어어어업상) 안날리면

 

 

 계속 평타견제 해주세요.

 

 

 

 

Gnar(나르) 나르 : 난이도 中

 

 

 이녀석도 손싸움입니다. 메가나르가 되면 오히려 딜교하기 쉬우니 마구 딜을 넣어주십시오.

 

 

 메가나르 상태인 나르 피를 35%정도로 만들었으면 메가 나르 모드가 풀리자마자 바로 접근해서 킬을 따 주시면

 

 되겠습니다. 중요한 것은 나르의 Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)는 피하고 우리는 w패시브 표창과 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 맞춰주는 겁니다.

 

 

 나르의 궁 콤보는 탱커임에도 불구하고 매우 강력하므로 나르가 풀피이고 당신이 피가 40% 정도라면

 

 궁각을 주지 마십시오. 멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)견제로 나르의 피를 깎아 준 뒤 딜교를 시도하시면 됩니다.

 

 한타 시에는 나르가 분노 100 가까이에서 깔짝대다가 Boomerang Throw / Boulder Throw(부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기)을 던져 분노 100이 되고

 

 

 메가나르로 변할텐데 메가나르로 변할 징조가 보이시면 쭉 뒤로 빼주신 후에 다시 미니나르로 변하면

 

 

 각 보고 이니쉬 걸고 싸워주시면 됩니다. 메가나르가 풀린 뒤에는 나르가 피곤해져서 다시 메가나르가 될 때까지

 

 시간이 많이 소모되기 때문입니다. 나르의 Crunch / Hop(우지끈 / 폴짝)을 빼고 한타를 시작하는 것과 동일하죠.

 

 

 

 

 

Nasus(나서스) 나서스 : 난이도 下

 

 

 나서스가 스택을 쌓을 때 계속 평타를 넣어주면 나서스는 금방 피가 없어질 겁니다.

 

 

 나서스를 상대할 때 조심해야 할 점은 라인을 너무 밀지 않도록 해야 한다는 겁니다.

 

 일방적인 딜교가 계속되다 보면 자기도 모르게 라인을 밀게 되는데 나서스의 Wither(쇠약)이 걸리게되고 정글러까지

 

 들어오면 죽을 가능성이 높습니다. 나서스가 Spirit Fire(영혼의 불길) 마스터를 하게 되면 난이도가 중상으로 상승하는데요.

 

 이걸 아는 나서스는 거의 없을거라 생각합니다 하하 Siphoning Strike(흡수의 일격)선마하겠죠 안그래요?

 

 

 

 

Nidalee(니달리) 니달리 : 난이도 中

 

 

 



초반에 평타 계속 날려주면서 각노려줍니다.


창 절대 맞아주시면 안되고 몸이 굉장히 약한 니달리이기 때문에 W패시브 표창 W만 맞춰주셔도


딜교에서 엄청난 이득을 보실 수 있습니다. 각보이면 걍 점화들고 궁으로 들어가서 따주세요



 

 

 

 

Rengar(렝가) 렝가 : 난이도 中下

 

 

라인전 시작하면 렝가가 부쉬에서 cs 막타일때만 점프 해대고 다시 들어갈겁니다 그 순간을 노려야합니다.

 


그 때 틈틈히 평타 계속 넣어주시고 스킬 맞출 수 있는 대로 다 맞춰주세요

 

 

추가로 렝가 도약은 일직선으로 오기 때문에 걍 앞쪽으로 Q쓰면 무조건 맞출 수 있습니다.

 

 

집갈때마다 핑와 반드시 꼭 사주시고 렝가사라지면 미아핑 반드시 쳐주세요.



항상 cc기 좋은 정글러와의 연계를 조심해주셔야 합니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Riven(리븐) 리븐 : 난이도 ?

 

 

 

1랩부터 평타짤짤이 계속 날려줍니다. 


1랩때에는 리븐이 대쉬기가 하나라 플을 쓰지 않는 이상은 케넨에게 다가올 방법이 없으므로


계속 평짤 날려주시고 리븐이 2랩찍으면 그때부터는 평타 한대 칠때마다 거리보면서 쳐주세요


W패시브평타 W 계속 날려주시고 리븐이 앞쪽으로 돌진하면 눈 앞에 Q.


리븐을 상대할 때는 경험이 좌우합니다;; 많이 싸워보세요

 

 

 

 

 

 

 

 

Lissandra(리산드라) 리산드라 : 난이도 中

 

 

 

케넨이 2랩솔킬 내라고 만든 챔프 같습니다. 케넨2랩솔킬 매드무비에서 매우 자주 보이며

 

 

몸이 약하고 이속이 매우 느려 케넨에게 솔킬을 당하기 아주 적합한 챔프입니다.

 

Ice Shard(얼음 파편)짤이 생각보다 빠르고 아프니 최대한 피해주면서 평타를 넣어주세요.

 

6랩 이후에는 Ring of Frost(서릿발)Frozen Tomb(얼음 무덤)을 이용한 갱호응이 상상을 초월하니 반드시 사려 주셔야 합니다.

 

 

리산드라 세주아니의 조합은 그 누구도 막을 수가 없습니다. 케일같은애들 빼고요.

 

 

 

 

 

 

 

Yasuo(야스오) 야스오 : 난이도 下

 



 

 

1랩부터 계속 평타넣어주면서 기회노립니다. 야스오 상대할때는 숙련도가 좀 필요합니다.


저도 골드구간때는 야스오 엄청 힘들고 초반에 평타견제넣으면 손해만보고 그랬는데


하다보니 이젠 이깁니다. 야스오 사거리 계산 잘하시고 W평천둥군주는 야스오가 뭔짓을 하든


일단 넣으면 딜교이득이므로 계속 평타짤짤이넣어주시면서 Q각보세요 각보이면 바로 스턴넣고 플로들어가서 따주시고


6랩후엔 무조건 이기니까 따주세요 단 까다로운점이 하나 있습니다 우리가 야스오를 개발라주면


야스오는 계속 탑에서 cs만 먹고 클꺼에요 야스오가 어느정도 랩 높아지고 템 나오기 시작하면 못막습니다


야스오 cs먹는거 계속해서 방해해주면서 상대 정글에 와드박는식으로 시야장악해주시고 별거 다하세요


# 추가 : 개꿀팁알려드림. 선템 자벨 올려주면 야스오가 뭔짓을하던 개털수있습니다.


차피 선템 라일라이 올릴거니까 거인의허리띠 하나정도는 괜찮잖아? 

 

 

 

 

 

 

Jarvan IV(자르반 4세) 자르반 : 난이도 最上

 

 

 

 

이녀석 상대할 때에도 탈진을 드는 것이 좋을 것 같습니다 아예 벤하는게 제일 낫지만

 

 

어쩔수 없이 살았을때 이야기입니다. 유일하게 처음 집가기 전이 케넨이 이길 수 있는 타이밍이므로

 

그 때 최대한 이득을 봐 줍시다. Flash(점멸)Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)Cataclysm(대격변)의 갱호응은 매우 기므로 멀리서 cs만 먹고 사려줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

Master Yi(마스터 이) 마스터 이 : 난이도 下

 

 

 

 

마이가 알파를 쓰고 들어오면 Lightning Rush(번개 질주), w패시브평타, Electrical Surge(전류 방출)로 바로 스턴을 먹이고 딜을 넣어줍시다.

 

6랩 이후에는 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)이 있는 케넨이 질 수가 없습니다. 단지 정글러만 조심하면 됩니다.

 

마이 상대로 탈Exhaust(탈진) 들어주면 6랩 전 마이는 완전히 고자가 되므로 참고하세요.

 

 

 

 

 

 

Dr. Mundo(문도 박사) 문도 : 난이도 上

 

 

 

 

문도는 딸피일때 Sadism(가학증)을 쓰며,  Sadism(가학증)을 쓸 때 체력이 급격히 감소하므로 그 순간을 노려 킬을 따십시오 는

 

아주 구시대 적 이야기입니다. 요즘 문도는 반피만 되어도 Sadism(가학증)을 쓰기 때문에 위에 적힌 방법따위 쓸 일이 없습니다.

 

문도 상대로는 솔킬을 내기가 거의 불가능에 가까우므로 Teleport(순간이동)을 들고 로밍을 많이 다녀줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

Vladimir(블라디미르) 블라디미르 : 난이도 下

 

 



 

 

고인됬습니다. 승률 30퍼대임. 허허


어떤식으로 딜교하든 이김 근데 블라디가 상태가 좀 이상해질때는 뒤로 살짝 빼주면됨 정상이 될 때까지.


한번 보면 어떤게 이상한 상태인지 잘 알게될거임. 이제 블라디 왕귀력도 개 똥 쓰레기 됬으니까


라인전 이겨도 왕귀해서 돌아오지는 않을까 노심초사 걱정할 필요 전혀 없음.


참고로 블라디 뒤질거같으면 웅덩이로 들어가는데 이 웅덩이는 트린궁같은거랑 다르게


스턴걸린 상태에서는 웅덩이로 들어갈수가 없음. 킬각이면 웅덩이 쓰기 전에 스턴걸고 따 주는걸 추천함.

 

 

 

 

 

Shen(쉔) 쉔 : 난이도 ?

 

 

 

서로 솔킬을 딸 수가 없습니다. 케넨은 쉔이 탱템이 제대로 갖춰지기 전 기회를 노려볼 수 있으니

 

케넨이 조금 더 유리하겠군요. 6랩 이후부터는 쉔이 Stand United(단결된 의지)으로 맵을 휘젓고 다닐 테니

 

막을 수 있으면 Flash(점멸)를 써서라도 Stand United(단결된 의지)을 끊어주시고 막지 못할 경우 Teleport(순간이동)로 같이 로밍을 다녀줍시다.

 

 

 

 

 

 

Darius(다리우스) 다리우스 : 난이도 中

 

 

 


+ 추가) 다리우스를 상대 시 다리우스가 보이지 않는다면 절대 라인 밖으로 나가지 마세요


 다리우스가 부쉬에 숨어있다가 미니언 웨이브 오면 덮칩니다


 

원래 케넨이 다리우스의 극 카운터 였습니다만 패치 이후로 다리우스가 너무 강력해졌습니다.

 

 

다리우스가 2킬 이상을 먹으면 갱이 와도 갱승을 당할게 뻔하므로 2킬이상 먹은 다리우스 상대로는

 

 

왠만하면 갱을 부르지 마세요. 욕먹습니다. 다리우스 상대로는 거리조절이 매우 중요합니다.

 

 

멀리서 거리조절을 해가면서 딜교를 해 주세요. 아무리 거리조절을 잘 하여도 다리우스가 6랩 이후에

 

Flash(점멸) 콤보로 케넨을 원콤내려 들어올 수 있습니다. 다리우스가 Flash(점멸) 쓰자마자 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을 쓰면

 

 

살 수 있습니다. 다리우스가 포탑 안으로 들어왔다면 역관광까지 노려볼 수 있겠죠.

 

 




Rumble(럼블) 럼블 : 난이도 中上

 

 

 

상대법은 매우 간단합니다. 멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창) 포킹으로 계속 견제해주시면 됩니다.


럼블의 피가 30% 정도일 때 Mark of the Storm(폭풍의 표식) 2스택을 맞춰주고 Flash(점멸)Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)으로 바로 따 주시면 되는데요,

 


여기서 주의해야 할 점은 럼블의 딜입니다. 몸이 약한 케넨의 특성 상

 


풀피이더라도 순식간에 케넨의 피가 사라질 수 있으니 항상 조심하시면서 딜교를 해 주셔야 합니다.


럼블이 The Equalizer (이퀄라이저 미사일)을 씀과 동시에 상대방이 갱을 온다면 Flash(점멸) 없이는 살기가 어려우므로 바로 Flash(점멸)Lightning Rush(번개 질주)를 써서

 


포탑쪽까지 쭉 빠져 줍시다.






Teemo(티모) 티모 : 난이도 中上

 

 

 

 

평타견제를 하지 마십시오.


티모가 평Blinding Dart(실명 다트)평을 하면 딜교손해를 볼 수 있습니다.


이 요들을 상대할 때엔 거리조절을 매우 잘 하셔야 하는데요, 티모가 Move Quick(신속한 이동)를 이용해 순식간에 붙을 수 있으니


최대한 근처에 가지 마시고
멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)만 던져 딜교를 하신 후 6랩 후 티모가 반 피 정도일때


Flash(점멸) 콤보로 따 주시면 됩니다. 이 때 Thundering Shuriken(천둥의 표창)가 빗나가면 티모를 절대 딸 수 없으므로


티모가 미니언 사이에 파묻혀있어 스턴을 넣어도 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 맞출 수 없을 것 같다 할 때에는 들어가지 맙시다.



티모 얘 패치 전에는 눈치보고 평타견제 하면 됬었는데 W 너프 먹고 나서 사거리때매


평타날리러가면 무조건 평Q 쳐맞고 옵니다. 현 카운터픽이에요. 평날리지마세요

 

 

 

 

 

 

Annie(애니) 애니 : 난이도 上

 

 

 



Q 사거리를 절대 주지 마세요


Q 사거리가 어느정도냐고요? 한두번 맞으면 감 옵니다


케넨의 Q 사거리가 압도적으로 기니까 계속 Q맞추러 나오는 애니에게 QW 날려주시고 딜교이득


봐주시면 됩니다. 애니는 기본 이속이 느리니 스턴 넣은담에 평타몇대넣고 빠져도 아무 문제 없습니다


항상 E 아끼시고 갱조심하세요

 



 

 

 

 

  

Maokai(마오카이) 마오카이 : 난이도 下

 

 

 

마오카이는 정말 정말 정말로 쉽습니다.  마오카이의 스킬들은 사거리가 매우 짧으며

 

심지어 유일하게 긴 사거리를 자랑하는 Sapling Toss(묘목 던지기) 스킬조차 미니언 뒤로 숨으면 데미지가 들어오지 않습니다.

 

 

마오카이 입장에서는 케넨이 계속 평타견제를 하더라도 막을 방법이 없으니

 

 

각을 보다가 킬각이 나오는 즉시 따주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

Irelia(이렐리아) 이렐리아 : 난이도 上

 

 



이렐 첫귀환 전이 유일하게 이렐을 상대할 수 있는 타이밍입니다.


이 때 플레4이하 구간에서는 점화를 들고 초반 킬각을 노려 퍼블을 내 준 후 디나이시키면 됩니다.


플레4 이상구간부터는 이렐잡으려고 평타견제하면 정글이 2랩갱옵니다.


무조건 이렐 첫 귀환 후 갱을 불러주세요. 라인 밀어져있다고 안간다그래도 오라하세요


이렐이 어차피 돌진기로 딜교하려할거다 라고 말하고 부르세요.


갱없으면 못잡습니다. 님이 사리더라도 cs 수월히 먹은 이렐이 전장을 휩쓸고 다닐겁니다.


이렐상대 갱타이밍 참고글 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3371&l=298872

 

 

 

 

 

 

 

 

Fizz(피즈) 피즈 : 난이도 上

 

 

 

 



야스오랑 상대법 동일합니다 초반구간에 계속 평타견제해주세요



평W천둥군주 각 보일때마다 계속 넣어주시길바래요 피즈 들어와도 딜교이득봅니다.



 

# 추가 : 탑피즈 한정이긴한데 거의 대부분 퍼블따는법 알아냈습니다.


일단 조건은 " 1. 탑피즈 2. 피즈가 텔들고왔다 " 이거 두개


1랩에 W찍고 계속해서 평타넣어주면서 견제해줍니다 그러면 피즈는 피빼서 뒤에서 cs만먹거나


아니면 슬금슬금 걸어와서 케넨하고 평타맞대결을 하거나 둘 중 하나의 행동을 취할거에요


이 때 퍼블을 따려면 평타견제하면서 대놓고 거리 주셔야함. 피즈는 슬금슬금 기어와서 평타싸움해댈거임


아마 대부분 부패들고오니까 이길거라 생각하겠죠.


둘 다 딸피됬을때 점화걸고 평타넣어주시면 이김.


ㅇ? 이런게 어떻게 통하냐구요? 플3구간까진 통했음 님들티어에서도 잘 통할거라 믿습니다

 

 

 

 

 

 

Lee Sin(리 신) 리신 : 난이도 中

 

 

 

 

 

리신은 굉장히 쉽습니다. 리신이 극딜을 가면 케넨에게 원콤당하며 극탱을 가면 케넨이 안죽고


둘다 섞어서가면 어중간해서 더 상대하기 쉽습니다. 우선 리신이 Resonating Strike(공명하는 일격)로 들어오더라도 케넨이 Lightning Rush(번개 질주)Electrical Surge(전류 방출)

 

딜교이득을 봐 줄수 있지만, 너무 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 많이 맞으면 위험해질 수 있으므로 대놓고 Sonic Wave(음파/공명의 일격)를 맞는건 자제해주세요.

 

리신이 반피인데 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격)로 들어왔다? 바로 킬각입니다 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)쓰고 따줍시다.

 

근데 리신이 Sonic Wave(음파/공명의 일격)Resonating Strike(공명하는 일격)타고 와드를 내뒤로밖고 Dragon's Rage(용의 분노)을 찼다? 갱왔습니다. 딜교하면서 부쉬를 유심히 보고

 

정글러가 보이는순간 Flash(점멸)이나 Lightning Rush(번개 질주)로 빠르게 빼줍니다. 한타에서 리신이 케넨의 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을 완전히 씹을 수 있으므로

 

 

선진입은 자제하도록 하며 선진입을 꼭 하고 싶으시면 리신 쪽으로 다가가지 않는걸 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

Renekton(레넥톤) 레넥톤 : 난이도 中上

 

 

 

 

 

레넥톤은 딜가냐 탱가냐에 따라 상대법이 달라집니다. 레넥톤이 딜을 갔을 때에는 절대로 거리를 주면 안 됩니다.

 


피가 60% 이하가 남았을 때에는, 레넥톤에게 원콤이 날 수 있으므로 사리면서 플레이 해 주세요.

 

 

또 난 살수있다 신컨이거든 하하 하고 앞에서 나대지 마세요. 더블대쉬스킬에 스턴기까지 갖춘 레넥톤입니다.

 

상대할때는 Dominus(강신)으로 인한 역관광에 조심하세요. Dominus(강신)으로 순간적으로 체력이 불어나

 

딜계산에 미스가 생길 수 있습니다. 탱레넥톤일 경우에는 케넨이 Haunting Guise(기괴한 가면)이나 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) 등 조금의 체력만 붙여주어도


거의 죽지 않고 안전하게 플레이 할 수 있습니다. 방어+9룬과 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)의 방어력이 더욱 안전하게 지켜주죠.

 

 

 

 

 

 

Sona(소나)소나 : 난이도 中

 

 


 

소율 님의 의견을 받고 작성하였습니다.

 


케넨의 Thundering Shuriken(천둥의 표창)는 소나의 Hymn of Valor(용맹의 찬가)보다 사정거리가 기므로 멀리서 Q만 날리며 cs를 먹어줍시다.

소나의 딜이 생각보다 쌔므로 딜교손해가 오지 않게 조심하시고 6랩 이후에는 Crescendo(크레센도)으로 인한 역관광을 조심해주세요.

뚜벅이이므로 갱을 많이 불러주세요. 소나의 Song of Celerity(기민함의 노래)가 빠진 이후에 스턴이 들어가고 갱이 온다면

거의 100% 확률로 킬을 낼 수 있습니다. 소나 상대로는 Banshee's Veil(밴시의 장막)Abyssal Scepter(심연의 홀)도 좋아요.




Vayne(베인) 베인 : 난이도 下



 


대표적인 원딜 카운터인 케넨에게 베인은 매우 쉬운 상대입니다.


인의 Night Hunter(어둠 사냥꾼)로 인해 상대 챔피언에게 다가갈 때 이속이 증가합니다. 거리조절 조심해주세요.

 

몸이 약한 베인의 경우 케넨에게 Thundering Shuriken(천둥의 표창) Electrical Surge(전류 방출) 한번만 맞아도 바로 킬각입니다.

 

Thundering Shuriken(천둥의 표창) Electrical Surge(전류 방출)를 맞춰주신 후 Thundering Shuriken(천둥의 표창)쿨을 기다리다 Thundering Shuriken(천둥의 표창)쿨이 2초 남았을 때 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을 쓰고 들어가 따주십시오.

 

베인이 플래시가 있을 경우에는 Thundering Shuriken(천둥의 표창) Electrical Surge(전류 방출)를 맞춘 후 케넨의 Mark of the Storm(폭풍의 표식)가 지속시간이 다 되어 사라지기 직전에

 

W 4스택 평타를 맞춰 스턴을 넣는 동시에 Lightning Rush(번개 질주) Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이) 평 Ignite(점화) Mark of the Storm(폭풍의 표식)로 킬을 따 주시면 됩니다.

 

항상 몸이 벽쪽으로 향하지 않게 조심하세요.Condemn(선고)맞고 죽을 수 있습니다.



벽 케넨 베인 이렇게 되면 안돼요.





Nocturne(녹턴) 녹턴 : 난이도 中





녹턴은 킬각이 나온다고 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)쓰고 들어가시면 역관광당할 수 있습니다.

바로 녹턴의 Shroud of Darkness(어둠의 장막)때문인데요. 스킬 하나를 씹을 수 있는 기술입니다. Shroud of Darkness(어둠의 장막)선마를 하는 녹턴은 없으므로

Shroud of Darkness(어둠의 장막)의 쿨타임은 20초라고 계산해 주시면 됩니다. 케넨은 계속 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 던져주세요. 녹턴이 계속 피하려고 할 텐데


어쩌다 맞을 경우는 두가지 중 한가지로 나뉩니다.

 

 


 

1. 녹턴이 그냥 맞을 경우


이득입니다 계속 맞춰주세요.

 

 


 

2. 녹턴이 W로 막을 경우


Thundering Shuriken(천둥의 표창)의 쿨타임이 돌아오기를 기다린 후 바로 풀콤을 넣고 잡아주세요. W가 없는 녹턴에게

역관광이란 없습니다. 물론 케넨이 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)이 있을 때 기준이며 녹턴이 반 피 정도 여야 합니다.


(녹턴 공략의 케넨 상대법 부분을 참고하여 작성하였습니다.)





Akali(아칼리) 아칼리 : 난이도 中下



 

6랩 전 아칼리를 상대할 때에는 절대 아칼리의 Mark of the Assassin(암살자의 표식)평을 맞지 않도록 합시다.
너프 후로 아칼리는 Mark of the Assassin(암살자의 표식) 표식을 상대에게 남긴 후 평타를 때려야만 추가 딜이 들어가게 되었습니다.
그러므로 아칼리의 Mark of the Assassin(암살자의 표식)를 맞더라도 평타는 맞지 않도록 거리조절 잘 해주시고
Mark of the Assassin(암살자의 표식)도 계속해서 맞으면 아프므로 적당히 뒤에서 포킹해줍시다. Mark of the Assassin(암살자의 표식)는 타겟팅이라 멀리있으면

아칼리로써는 딜 넣을 방법이 없습니다. cs를 먹는 아칼리에게 평타만 계속해서 넣어줘도 아칼리는

많이 힘들어할겁니다. 자 이제 6랩 이후 아칼리 상대법을 설명드리겠습니다. 아칼리는 6랩 전과 6랩 후가

다른 챔프입니다. 6랩 전에는 평타거리까지 좁혀지지 않는 한 딜이 미미했지만 6랩 후에는 다이애나 궁처럼
사방으로 날아다닙니다. 케넨 Thundering Shuriken(천둥의 표창) 사거리가 아칼리의 Shadow Dance(그림자 춤) 사거리보다 훨씬 기므로 Q로 계속해서 포킹해 줍니다.
 
아칼리가 Mark of the Assassin(암살자의 표식) 표식 남기고 Mark of the Assassin(암살자의 표식)쿨탐 기다렸다가 Shadow Dance(그림자 춤) 평 Mark of the Assassin(암살자의 표식) 평으로
 
 
딜교이득을 보려고 할 텐데 표식이 박히게되면

 
쭉 빼 줬다가 딜교해주시면 됩니다. 아칼리 상대로는 핑와 꼭 준비해주시고요. 아칼리가 반피 정도인데
 
Shadow Dance(그림자 춤)을 쓰고 케넨쪽으로 돌진하면 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)쓰고 핑와박고 Electrical Surge(전류 방출)평평 Ignite(점화) Thundering Shuriken(천둥의 표창) 해서 따주시면 됩니다.

 
 
 
 
 
Zac(자크) 자크 : 난이도 上

 



 

 

 

자크의 경우에는 Shen(쉔)과 비슷한 맥락입니다. 더럽게 안죽으면서 딜은 딜대로 쌔서 답이 없습니다.

 

 

자크가 탱템이 갖춰지기 전인 초반에 정글러를 부르던지 해서 킬을 몇번 따 주시면

 

 

자크를 상대하기가 상당히 편해집니다. 하지만 자크를 상대로 라인전을 이겼다고 해도

 

 

자크가 cs를 먹고 탱템을 뽑기 시작하면 자크에게 집니다.


 

1. Elastic Slingshot(새총 발사)가 빠졌을 때에 갱으로 죽이기

 

2. Teleport(순간이동)들고 로밍가서 다른라인 지원하기

 


위 두가지가 상대법 이라고 볼 수 있겠는데요 한타에서의 상대법도 알려드리겠습니다.


 

한타때 자크의 Let's Bounce!(바운스!)으로 인한 진형파괴는 노답이며 잘 죽지도 않습니다.

 

자크가 Let's Bounce!(바운스!)을 타고 들어오면 상대팀 딜러들이 딜넣으려고 따라들어올텐데

 

우선 자크에게 스턴을 넣어서 더이상 Let's Bounce!(바운스!)으로 접근을 못하게 해주고

 

상대 딜러쪽으로 가서 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)갈겨주시면 됩니다. 상대 딜러쪽으로 가면서 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)쓸때


 

자크까지 같이 맞혀준다면 자크는 궁 지속시간동안 가만히 서 있게 되겠네요.

 

 

타이밍 감각과 운이 동시에 작용해야만 가능한 현상입니다.









Fiora(피오라) 피오라 : 난이도 上


 



1랩부터 Electrical Surge(전류 방출)찍고 평타짤짤이 계속 해줍시다.

 


피오라가 cs를 먹으려면 케넨의 평타 사거리 안으로 들어와야만 합니다. 파밍은 cs 막타만 쳐주시고

 


계속 피오라에게 평타를 날려줍시다. 자 평타짤짤이를 해서 3랩이전에 피오라의 피를 30%로 만들었어요!


 

위의 2랩솔킬 부분을 잘 읽어보신 뒤 실제로 활용해보시길 바랍니다.


 

피 30%인 피오라에게 2랩솔킬 성공 확률은 70%입니다.


 

로딩하는동안 카운터픽 읽으러와서 저 위의 긴 2랩솔킬 설명글을 읽으실 시간이 없는 분들을 위해

 
 

간략하게 설명드리면 피오라 피 30%정도까지 깎아놓으신 후

 

W패시브 표창 맞추고 Lightning Rush(번개 질주)Flash(점멸)로 2스택 맞춘담에

 

평타 계속 때리고 피오라 피 극소량 남으면 Electrical Surge(전류 방출)로 스턴넣어서

 

플래시쓰고 도망못가게 해주고 평Ignite(점화)해주시면 잡을 수 있습니다.


피오라는 6랩 이후에도 딜을 넣으려면 가까이 와야 하기 때문에 케넨 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)에게 아주 좋은 먹잇감입니다.

 

피오라가 너무 잘큰것도 아닌데 케넨이 피가 많은데 피오라가 Grand Challenge(대결투)쓰고 달려든다?

피오라가 갱호응을 하는 중입니다. 뒤로 쭉 빼줍시다. 갱이 안오더라도 피오라 Grand Challenge(대결투)을 뺐으니 이득입니다.

 

피오라는 궁을키든 뭔짓을하든 케넨의 Lightning Rush(번개 질주) 이속증가를 따라올수가 없어요. 우리가 조심해야 할건 예상치 못한

 

피오라의 Bladework(대가의 검술) 슬로우입니다. 평타에 슬로우가 아주 많이 붙기 때문에 그것만 생각하시면서 플레이하시면


 

피오라를 쉽게 이길 수 있습니다. 피오라는 피흡이 패시브와 스킬으로 달려있으니 잡기전에 만약의 상황을 대비해


Ignite(점화) 꼭 넣어야합니다 기억하세요.

 

 


+ 3랩 이후의 엄청나게 들이대는 특이한 피오라에 대한 경우입니다. 이 경우에는 피오라의 공속과 슬로우 때문에

 

상대하기가 거의 불가능할 정도로 껄끄러우므로 멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 던지면서 갱호응해주세요.





2016 02 29 상대법 수정합니다. 위 피오라는 못하는 피오라의 경우였구요


피오라를 상대할때는 절대 피오라가 응수썼을때 스킬을 퍼부으시면 안됩니다. 스턴넣고 딜을 빠르게 넣으려고


Q와 W를 남발했는데 응수에 막혔다간 딜교 무조건집니다 스턴들어갔을때나 응수빠졌을때 제외하고는


스킬 한꺼번에 막 넣지 마시고 간격을두고 천천히 넣어두세요 응수 빠졌다면 바로 순식간에 딜 넣어주시면 됩니다.









Ahri(아리) 아리 : 난이도 中





아리의 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 한번이라도 맞게 된다면 딜교손해가 심해집니다.

 

Orb of Deception(현혹의 구슬)를 실수로라도 맞게 된다면 돌아오는 다음 추가타를 무빙으로 반드시 피해줍시다.


아리의 스킬들은 미니언 사이에 파뭍히면 피하기가 매우 힘들어지므로 절대

 

미니언 속에 있지 말도록 합시다. Charm(매혹) 안맞겠다고 미니언 속에 있다간 미니언은 Spirit Rush(혼령 질주)에 녹아내리고

Charm(매혹)맞고 죽을 수 있습니다. 우리는 1랩부터 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 찍고 맞으면 Electrical Surge(전류 방출)를 날려주며 계속해서 아리와


슈팅게임 1대1을 해 주면 됩니다. 아리는 타 챔프들보다 킬각잡기가 어렵습니다. 스턴이 풀리게 되면

 

바로 Spirit Rush(혼령 질주)으로 도망가기 때문입니다. 그러므로 Ignite(점화)딜까지 계산하여 스턴이 풀리고 아리가 튀더라도


 

죽일 수 있을 정도의 피까지 깎아 주신 후 궁으로 콤보를 이어가주시면 됩니다. 킬각은 경험입니다.


 

한 챔프당 2~3번씩만 상대해보아도 킬각을 알게 됩니다. 아리와 딜교할 때에는 사이에 미니언이 있으면

 

케넨이 절대적으로 불리해지므로 미니언을 주의하며 플레이해주시고 궁콤보시 Thundering Shuriken(천둥의 표창)가 빗나가면

 

질 확률이 매우 높아지므로 Thundering Shuriken(천둥의 표창)짤을 계속 던지다가 Thundering Shuriken(천둥의 표창)가 맞게 되면

 

Thundering Shuriken(천둥의 표창)쿨타임이 1초정도 남을 때까지 기다렸다가

 

바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이) 콤보로 이어가준 후 스턴을 넣고 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 넣어 킬을 따 주시면 됩니다. 우리는 Q선마를 하며


 

Q선마 기준 Q쿨타임 4초 케넨의 패시브인 표식이 지속되는 시간은 6.25초 이므로


Q 한번 맞추고 쿨타임 기다렸다가 들어가도 충분합니다.



 





 

Azir(아지르) 아지르 : 난이도 上


 

 

 


아지르는 보통 케넨이 미드로 내려갔을 때에 만나게 되는데 케넨보다 긴 사거리의 견제에

 

딜계산에 오차를 불러일으키는 Shifting Sands(신기루)쉴드, Emperor's Divide(황제의 진영)으로 인한 역관광까지

 

 

케넨 카운터하라고 만든 챔프 같습니다.

 

최대한 멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 맞춰주시고 평타견제하러 가는일은 절대 없도록 합시다.

 

Arise!(일어나라!) 생성되는거 보고 빼도 늦습니다. 아지르의 한 가지 약점은 갱에 매우 취약하다는 것이기 때문에

 

Exhaust(탈진)을 들고 갱호응을 해 준다면 매우 높은 확률로 킬을 따 낼 수 있습니다.

 

미드챔답게 몸이 약한 편이므로 반피까지 깎아놓으신 후 Arise!(일어나라!)를 맞으면서 전진하여 스턴을 넣어주신 후

 

바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)을 쓰고 들어가면 솔킬도 딸 수 있긴 합니다. 하지만 매우 어려움.

 

 

 

 

 

 

 

Cassiopeia(카시오페아) 카시오페아 : 난이도 下

 

 

 

 

 

딜이 쌥니다. 정신나가게 쌥니다. 그런데도 상대하기 매우 쉽습니다. 몸이 비정상적으로 약하기 때문입니다.

 

피가 70%나 남았어도 6랩때 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)찍고 바로 들어가면 딸 수 있을 정도로 몸이 매우매우매우 취약합니다.

 

 

그러므로 6랩 전까지 하드한 딜교는 자제해주시고 6랩 찍자마자 바로 들어가줍시다.

 

 

우리가 주의해야 할 것은 카시오페아의 강력한 갱호응과 cc기에 있는데요,

 

케넨이 6랩때 Lightning Rush(번개 질주)Flash(점멸)Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이) 쓰고 들어가면 도주기도 없는데 정글러까지 덮치면 녹지 않을까요? 라고

 

 

물어보시는 분들에게 답해드리면 죽더라도 카시는 반드시 따고 죽습니다. 그리고 정글러는 아마도

 

Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)범위 안으로 걸어들어올 것으로 예상되므로 운좋으면 더블킬 갱승도 할 수 있겠네요.

 

카시는 Petrifying Gaze(석화의 응시) 쓰기 전에 약간 준비모션이 있습니다. 천상계 베인 매드무비 보면 그 찰나의 시간에

 

카시 Petrifying Gaze(석화의 응시)을 예상하고 Tumble(구르기)로 피하고 역관광 하는 영상들이 많습니다. 거기서 카시 궁 모션같은거 보시고

 

우리도 따라해주면 됩니다. 내가 죽을피인데 카시가 Petrifying Gaze(석화의 응시)을쓴다 하면 최대한 Lightning Rush(번개 질주)Flash(점멸)을 연타하여

 

Petrifying Gaze(석화의 응시)을 피할 수 있도록 해 주시고 아닐 상황이다 하면 Lightning Rush(번개 질주)로 카시의 데미지를 약화시킨 후 쭉 빼고 집갔다 오신 후

 

 

궁빠진 카시를 편하게 먹어 주시면 됩니다.

 

 

 

 

 



Graves(그레이브즈) 그레이브즈 : 난이도 中

 

 

 

 

 

젠장.. 얘가 왜 탑에와..

 

 

그브는 상향된 이후로 탑에서도 보이고 봇에서도 보이고 미드에서도 보이고 심지어 정글에서도 자주 보입니다.

 

 

이렇게 두루두루 쓰일 수 있는 이유는 그브라는 챔피언 자체가 매우 강력해서 거의 모든 역할군을 수행할 수

 

있게 되었다는 뜻이네요. 그브를 상대할 때에는 아리처럼 End of the Line(화약 역류)의 후속타를 절대 맞으면 안되는데 그브의 경우에는

 

더욱더 맞으면 안됩니다. End of the Line(화약 역류) 를 앞뒤로 맞으면 머리가 빙빙 돕니다. 다행히 후속타가 바로 들어오는게 아니라

 

 

약간의 시간이 지난 후 후속타가 들어오므로 그 사이에 피해주면 될 것입니다. 예전의 그브를 생각하고

 

딜교하지 마세요. 그브는 평타 사거리가 짧으므로 그브의 End of the Line(화약 역류)를 피해주면서 평타와 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)를 지속적으로 맞춰주며

 

 

딜교이득을 취해야만 합니다. 피가 30~40% 정도일 때 스턴을 넣고 궁콤보로 들어가줍시다.

 

 

다른 원딜들은 피 50% 넘어도 킬각 여유롭게 나오던데 이넘은 패시브때문에 더럽게 단단해요 젠장


 

 

 


 

 

Hecarim(헤카림) 헤카림 : 난이도 中

 

 

 

 


헤카림은 탱탱해지는 시기가 있기 때문에 그 전에 최대한 말리게 해 주셔야 합니다.

Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)이 나오기 전에는 케넨에게 접근할 수단이 전혀 없으므로 계속 평타견제를 해주면서

천둥군주의 호령를 터트려주세요.
cs를 꾸준히 먹어주시고 킬각에 들어가주시면 됩니다.

 

킬각을 잡을 때에는 헤카림의 Spirit of Dread(공포의 망령)과 도주기를 생각하여 평소 킬각을 잡을 때 보다

 

피를 더 깎아 주셔야 하며 헤카림이 Teleport(순간이동)을 타고 지원을 갈 때에는 가능한 한 모든 수단을

 

동원해서라도 Teleport(순간이동)을 끊어 주셔야 합니다. 누가봐도 내가 이길각인데 헤카림이 이속증가 쓰고

 

내 쪽으로 미친듯이 달려온다? 갱왔습니다 바로 Lightning Rush(번개 질주)쓰고 아군포탑쪽으로 쭉 빼 주세요.

 

 

헤카림은 평소보다 피를 더 깎아야 킬각이 나온다는 점 하나만 기억하면 됩니다.

 

 

 

 

 

Ryze(라이즈) 라이즈 : 난이도 上

 

 

 

 

 

라이즈를 상대할 때에는 말파를 상대할 때처럼 플레이해주시면 됩니다.

 

라이즈는 강력한 딜과 CC기를 가진 대신 뚜벅이에 사거리가 짧기 때문에, Rune Prison(룬 감옥)만 안 걸릴 거리에서

 

짤짤이를 넣어주며 딜교를 해 주시면 됩니다. Rune Prison(룬 감옥)의 사정거리는 속박을 두세번정도 맞아 보시면 대충

 

감이 옵니다. 거리 잘 체크하시고 6랩 이후에는 라이즈가 Desperate Power(필사적인 힘)키고 이속이 증가된 채로 달려드므로

 

6랩 이후에 케넨이 반피 이하라면 쭉 빼준 뒤 멀리서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)로만 포킹해주시면 됩니다.

 

멀리서 견제만 하고 있으면 케넨을 측은하게 생각한 정글러가 갱을 올 거에요. 라이즈 Rune Prison(룬 감옥) 쿨은

 

 

12초 정도로 계산해 주시면 되며 무모하게 앞으로 나가서 한번 속박을 빼 주신후 뒤로 약간 이동했다가

 

Lightning Rush(번개 질주)로 앞으로 훅 나가면서 궁을 쓰고 정글러와 함께 킬을 내시면 됩니다. 중요한 점은 cs를 먹는다고

 

너무 무리하게 앞쪽으로 나가서 Rune Prison(룬 감옥)맞고 딜교손해를 보면 안된다는 것입니다.


 

 

 

 


Kindred(킨드레드) 킨드레드 : 난이도 中上

 

 

 

 

 

얘를 상대할 때에는 저랩구간에는 절대 평타견제를 하시면 안 됩니다. 딜교 손해봅니다.

 

 

단, 이 바보 멍청이가 케넨이 평타 견제를 계속 하고있는데도 파밍만 하고있다면 평타견제 계속 해주세요.

 

계속 QThundering Shuriken(천둥의 표창)을 노리시면서 Thundering Shuriken(천둥의 표창)가 맞으면 Electrical Surge(전류 방출)를 터트려주시면 되는데,

 

가능하면 가까이 가서 평타한대 더때리고 천둥군주의 호령 터트려주세요. 

 

Thundering Shuriken(천둥의 표창)를 어느정도 찍게 되면 Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출) 한두방에 킨드레드 피가 반피 깎여나가는 것을

 

 

볼 수 있을 겁니다. 각 보고 선6랩 찍은 뒤 바로 들어가서 킬따주세요.

 

킨드레드가 6랩을 먼저 찍은 경우에는 킨드레드가 Lamb's Respite(양의 안식처)을 쓸 만큼 피를 깎아 놓으신 후

 

스턴걸고 바로 Slicing Maelstorm(날카로운 소용돌이)으로 폭딜 넣어서 킨드레드가 Lamb's Respite(양의 안식처)을 사용하기 전에 녹여주세요. 눈치싸움입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Quinn(퀸) 퀸 : 난이도 中

 

 

 

 

 

기본적으로 딜교가 안되는 챔프 중에 하나입니다.

 

 

약한 원딜 챔이면 케넨이 카운터친다는게 정석으로 알려져있으나

 

 

이 애는 기본스텟이 좋은건지 평타나 W스택으로도 딜교이득을 쉽게 볼 수 없습니다.

 

 

퀸에게 딜교이득을 볼 수 있는 방법은

 

W스택평타 Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)입니다 Thundering Shuriken(천둥의 표창)가 날아가는 도중에 Electrical Surge(전류 방출)를 넣어 스턴이 빠르게 걸릴 수 있도록 합시다

 

 

스턴이 걸린 후에는 평평을 넣어줍니다. 이 콤보를 넣으면 반드시 딜교이득을 볼 수 있습니다

 

그리고 퀸이 한바퀴 돌면서 케넨을 치고 뒤로 빠지는 Vault(공중제비)

 

케넨이 Lightning Rush(번개 질주)를 켜고 있으면 퀸이 로 케넨을 때릴 때 퀸에게 스택이 쌓이므로

 

타이밍에 맞춰 Lightning Rush(번개 질주)를 잘 쓰던가 필요할때 잘 사용하도록 합니다.










Lulu(룰루) 룰루 : 난이도 中







룰루가 1랩에 Glitterlance(반짝반짝 창)찍었냐 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)찍었냐로 상대법이 달라집니다.


룰루가 1랩에 Glitterlance(반짝반짝 창)를 찍었을경우, Electrical Surge(전류 방출)를 1랩에 찍어주시고 룰루 스킬을 피하면서 Electrical Surge(전류 방출)를 넣어주세요


룰루가 1랩에 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)를 찍었을 경우에는 Electrical Surge(전류 방출)찍으셔도 되고 Thundering Shuriken(천둥의 표창)로 안전하게 딜교하셔도 됩니다.


룰루가 1랩에 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)를 찍고 천둥군주를 터트리려면 Help, Pix!(도와줘, 픽스!)평평 해야되지만 


케넨은 평Electrical Surge(전류 방출)만 해도 되기 때문에 평W만 하고 빠지면 무조건 딜교이득입니다 



룰루는 천둥군주를 못터트려요


가능하면 나서스 상대법처럼 룰루가 딸피되면 스턴넣고 스킬다퍼부어서 Wild Growth(급성장)쓰기 전에 녹여주세요


케넨이 집가서 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)를 사왔을경우 딜교를 무조건 이길 수 있습니다



QW패시브평타W하면 피 30%정도를 소모시킬 수 있으며 딜교이득본다고 너무 막 들어가지 마시고



항상 정글을 생각하고 플레이해주세요.








Darius(다리우스) 다리우스 : 난이도 中







예전에는 케넨이 그냥 털어버렸는데 요즘은 너무 쌔져서 이제 맞다이 비등비등합니다


1랩때 부쉬 조심하세요 부쉬 우리팀 부쉬에 숨어있다가 케넨이 CS먹으러 가운대로 나가면


부쉬에서 갑자기 튀어나와 딜교손해를 볼 수 있음


1랩때 W찍은담에 가능한 한 많이 평타짤짤이 계속해주시는걸 추천드림 


그리고 평타캔슬을 배워두시는게 편한데 리븐평캔과 다르게 매우 간단함


걍 케넨 평타가 나가면 바로 땅 찍어서 최대한 빨리 모션 캔슬 시켜주시면됨


다리우스가 갱호응하러 순간적으로 앞으로 나올때나 도끼로 잡아당기려 할 때 상당히 도움이 됨


갱불러서 얘 딴다고 정글러불렀다가 더블킬당하면 그 순간 다리우스를 막을 수가 없게됨


딜도 짱짱쌔고 피도 짱짱 많아짐 그러므로 정글러와 다이브 할 때는 항상 주의해서 할 것.


울팀 정글러가 노틸같이 노딜인거면 절대 다이브갱하면 안됨 따일가능성이 매우높음







Zed(제드) 제드 : 난이도 中上




1랩 W찍고 제드 Q피하면서 패시브평타W로 딜교해주시면 됩니다.


얼마나 스킬을 잘피하고 스킬을 잘 맞추는지는 개인 실력차라 말해드릴수가 없네요


6랩이후에는 제드가 다이브할때 궁먼저키고 QW날려서 스턴먹이고 평평


무빙계속쳐주면서 점화넣고 쿨돌아오는대로 스킬 바로바로 써주시면 역관광시킬 수 있습니다.



그냥 벤하세요

 



 바나나먹방님 감사합니다

 

 

 

 

 

늪지의 은둔자 케넨

 

가격 : 520RP

 

추천도 : ★

 

 

 

 

 

 

 

요다 패러디라는 근거있는 소문이 돌고있는 스킨입니다.

 

이펙트 변화는 없으며 "난 다른사람이 하지 않는걸 하는것을 매우 좋아해"

 

하는 분들에게는 이 스킨을 사는것을 적극 추천드립니다.

 

근데 판매중지되서 못사요 ㅋㅋ 이벤트하면 구할 수 있겠죠

 

 

 

 

 

 

 

 

 

공수도 케넨

 

가격 : 520RP

 

추천도 : ★★★★

 

 

 

 

 

 

 

강력하게 추천하는 스킨입니다. 공수도 스킨을 제외한 나머지 520원짜리 스킨들은

 

모두 색깔놀이 스킨들인데, 이 스킨은 일러스트의 퀄리티 자체가 달라졌으며

 

케넨의 귀욤귀욤한 모습을 볼 수 있습니다.

 

가격 대비 효율이 매우 좋은 스킨입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

의사선생님 케넨

 

가격: 975RP

 

추천도 ★★★★★

 

 

 

 

 

 

 

인기가 제일 많다 해도 과언이 아닌 스킨입니다.

 

의사가운을 걸치고 귀여운 모자를 쓴 이 스킨은 전체적으로 밝은 분위기를 띄면서

 

퀄리티도 좋습니다. 많은 케넨 유저들이 쓰는 스킨이며 돈이 충분하다면 이 스킨을 사는 것을

 

추천드리는 바입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

설원특공대 케넨

 

가격 : 975RP

 

추천도 : ★★★★☆

 

 

 

 

 

 

 

제가 쓰고 있는 스킨입니다. 일러스트를 보고 제 여자인친구가 "무섭다" 라는 악평을 달았던.. 스킨이죠

 

얼굴 자세히보면 무섭긴 합니다.. 일러스트와 인게임 모두 의사선생님 케넨 스킨이 앞서지만

 

그럼에도 불구하고 제가 이 스킨을 쓰는 이유는 스킨이 상당히 깔끔하고 제가 얼음을 좋아하기 때문입니다.

 

또한 다른 스킨과는 다르게 양 손을 뒤로 하고 달립니다. 마치 나루토같죠.











불의 축제 케넨



가격 : 975RP


추천도 : ★★★★★★





 

 

 








케넨 스킨중에서 첫번째이자 유일무이하게 모든 스킬 이펙트가 바뀐 스킨입니다.


E 이펙트가 기존 이펙트와는 비교할 수 없을 정도로 간지나며, 귀환 시전 시 케넨의 맨얼굴을 보여줍니다.


개인적으로 스킨을 사용해 본 바로는 


Q 투사체는 기본스킨보다 느려지고, 평타 사거리는 늘어난 것처럼 느껴졌습니다.


W패시브 평타는 손에 착착 감기고 기본스킨보다 평타모션이 좋고 평타캔슬이 잘됩니다.


가격값을 하는 스킨이므로 현재로써는 이 스킨을 가장 추천드립니다.







 

 

운영법

 

 

 

 

 

 

 

초반

 

 

 

승률을 높일 생각이 있으시다면 여기서 반드시 킬을 따 주시고 그걸로 스노우볼링을 굴려주세요

 

상대가 말파나 뽀삐 같이 버티기형 챔피언일 경우에는 케넨은 많아봤자 2인분밖에 하지 못합니다.

 

이럴 때에는 최대한 로밍을 가서 도와주시거나 아니면 솔킬을.... 따주셔야 하는데 계속해서 평타견제와

 

짤짤이를 날려주시고 각보이시면 한번에 들어가주시면 됩니다. 모든챔프 공통이죠.

 

여하튼 이런 식으로 초반부분을 넘깁니다.

 

 

 

 

 

중반

 

 

이제 슬슬 쿨감신에 왜곡을 박아줘야 할 때 입니다. 존야가 나오지 않았다면 1순위로 존야를 올려주시고

 

한타때에는 가능하면 플과 함께 들어가며 상대 딜러진들을 물고 끊어줘야 합니다.

 

제라스나 럭스 등 강력한 AP딜러들이 성장했을 경우 심홀을 섞어주세요.

 

추노할때에는 라일라이를 이용하여 Q평평W평평 이런식으로 해 주시면 됩니다.

 

한타에서 케넨이 먼저 짤리면 이길 확률이 급격하게 하락하므로 주의해주세요

 

 

 

 

 

후반

 

 

사실 중반에서도 해당되는 사항이었습니다만 후반에서 더 중요해지는 내용이고 이걸 중반에 써버리면

 

후반에 쓸게 없어서 .. .. 여기 씁니다.  한타할때 포지셔닝을 조심해주세요. 가장 대표적인

 

바론으로 들어가는 부쉬라던가 하는 길이 좁아 많은 인원이 한꺼번에 곂쳐서 이동해야 하는 지역은

 

같이 들어갈경우 럼블 5인궁맞고 뒤지거나 하는 위험이 생길 가능성이 큽니다. 이런 구역은 조심해주셔야 하며

 

반대로 이런 구역에 상대팀이 들어간다면 각보고 바로 플쓰고 들어가주시면 5인궁입니다 질수가 없어요.

 

후반가면 한번 죽으면 부활시간이 기니까 최대한 안 죽게 조심조심하면서 하세요 생명은 소중합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 팀원이 사소하게 하나하나 잘한 것들을 항상 칭찬해 주면 승률이 올라갑니다. 참고하세요.

 

 그리고 팀원이 상대팀중 한명을 욕하면 같이 욕해줍니다. 그러므로써 서로 유대감 비슷한게 생성되고

 

 팀원은 절대 당신을 져버리지 않을 것입니다.

 

 

 

 백업은 바로 가 주는게 중요합니다. 대포미니언 막타가 한 대 남았더라도 바로 백업을 가 줍시다.

 

 자신의 것들을 얼마나 많이 포기하고 백업을 갈 수 있냐에 게임이 갈릴 수 있습니다.

 

 

 항상 삼거리에는 핑와를 박아 주며 와드 토템을 업그레이드해서 박아줍니다.

 

 와드 토템을 업그레이드 해주면 시야석 효과를 내며 팀원 전부가 업그레이드를 하면

 

 맵이 매우 밝아질 것입니다.  

 

 

 

※ 공략은 계속해서 업뎃되고 있습니다.

 

 

 

마치며


 

 

 

 

 

(추가)

 

댓글로 케넨관련 질문 다받습니다. 아무거나 물어보세요. 정말 성실히 답변해드립니다.

 

 

 Q. zmgkgk : 티모가 왜힘들어 ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 A. 통 케넨이 6랩 이후에 티모를 찢어버린다는 것이 상식처럼 굳어져 있습니다만

 

 높은 티어로 갈수록 케넨이 들어오는 타이밍에 정글러를 부르는 아이들이 많습니다

 

 케넨이 6랩이 되어 각을보고 점멸과 e를 쓰고 티모에게 맹렬히 돌진했습니다.

 

 이 때 정글러가 덮치면 어떻게 될까요..?

 

 또한 잘하는 티모들은 미니언 사이에 낑겨있어 케넨의 Q를 절대 맞지 않게 합니다.

 

 이럴 경우 6랩이 넘어가도 티모를 솔킬 딸 수 없게 되는 겁니다.

 

 거기다 티모는 평타견제 하기도 어렵습니다. 평타견제를 하러 다가가다 티모의 w로 순식간에 거리가

 

 좁혀져 딜교 손해를 보기 쉽상이기 때문입니다.

 

 

 

 Q. 원딜장인 : 원딜할떄 케넨 제일시름.. ㅂㄷㅂㄷ


 

 A. 질문은 아니지만 이 댓글을 보고 간단한 팁이라도 더 알려드려야 하겠다고 생각이 들어서

 

 적습니다. 원딜 입장에서 케넨이 상대팀에 있다면 매우 까다로운것이 사실입니다.

 

 한타할때 자기만 물러 들어올 테니까요. 이 때 팀 조합이 매우 중요합니다.

 

 팀에 알리스타나 레오나, 쓰레쉬,베인 같이 강력한 CC기가 있는 챔프가 팀에 있을 경우

 

 CC기를 케넨에게 꽃아 달라고 부탁하면 됩니다. 상대 딜러들에게 꽂아야 할 cc기를

 

 케넨에게 꽂으면 손해 아니냐구요? 3초 정도만 케넨이 접근 못하게 막아주면 충분합니다.

 

 알리스타의 경우 한타때 어디 갈 필요 없이 들어오는 케넨에게 Q평W만 해주시면

 

 케넨이 한타때 아무것도 못하도록 만들 수 있습니다. Q쓰고 바로 W하지 마시고 평타를 써주신뒤

 

 W를 해야 최대 효율을 낼 수 있습니다. 쓰레쉬 같은 경우는 궁쓰고 평평 E(밀어내기) 만 해도

 

 케넨을 완벽하게 방어 할 수 있습니다. 참고로 케넨이 플래시를 쓰고 들어왔다는 것은

 

 나는 지금 바로 궁을 써버릴 거야 라는 뜻입니다.

 

 

 그럼 케넨이 할수있는게 없는 거 아닌가요? 라고 묻는분들을 위해서.

 

 그럴경우 케넨은 마스터이 같이 플레이해주시면 됩니다. 상대의 cc기가 어느정도 빠졌을때 후진입하는거죠.

 

 


 

 Q. 버킷찡 : 기력쓰면 할 게 없어지는건 모든 코스트 챔 공통인데

                 단점이라 치긴 좀 그렇지 않나요?



 A. 기력이 심각하게 빨리 소모되기 때문입니다. E 한번쓰면 기력 최대치의 50%가 소모되는데,


 기력이 급격하게 빨리 소모되는 만큼 기력이 없어 할게 없어지는 순간이


 다른 기력 챔프들보다 많이 오게 되고 그것을 이유로 단점에 적었습니다.





 Q. Jumpsuit : 고대인의 의지는 별로인가요?

                   가성비가 좋아서 선템으로 가기 좋다고 생각하는데...



 A. 요즘 모렐로를 많이 가는 추세이고 고대인의 의지에는 체력이나 방어마저가 붙어있지 않기 때문에


 고대인의 의지를 선템으로 올리게 되면 초중반 한타때 녹을 가능성이 있습니다.


 라일라이를 올려 체력을 커버하고 지속CC기로 가던가 존야를 올려 아예 궁시전시 무적으로


 만들어버려 버티는 방식이 있는데 고대인의 의지의 경우에는 상대 라이너가 점화를 들지


 않았거나 jum님이 한방딜보다는 지속적으로 버티며 싸우는 방식일 때에는 가는 것도 괜찮아 보입니다. 





 Q. 아리는김치녀 : 적에 CC가 많다는 가정하에 신발을 헤르메스로

                  선택하는건 괜찮을까요?물론 상대 탑과 미드도 AP여야겠지만.



 A. 케넨이 한타때 하는게 E플궁W존야밖에 없어서 cc기에 영향을 거의 받지 않습니다.


 상대에 cc기가 지나치게 많다면 헤르메스보다는 밴시를 올려서 스킬을 막아주는게 낫겠지요


 우리는 계속해서 cc기를 막을 것이 아니라 한타에서 케넨이 궁 자리를 잡는 약 2~3초까지만


 cc기를 안걸리면 되기 때문에 헤르메스보다는 밴시를 갑니다.

 
 상대가 cc기가 정말 극혐으로 많다 하더라도 "케넨의 진입에 큰 지장을 받는다"

 
 할 때에만 헤르메스를 가 줍니다. 


 Q. 복락사문k : 케넨에게 내셔란?

                      그리고 착취의 손아귀는 어떻게 생각하세요?

 

 

 


 A. 케넨이 내셔를 간다는건 탑베인 간다는거랑 비슷합니다.

 

 물론 근접챔 상대로 내셔를 가면 쌔긴 엄청쌘데 몸이 많이 약해지죠

 

 그래서 숙련도가 어느정도 있는 분들에게만 내셔를 추천드립니다

 

 착취의 손아귀 특성은 .. 정말 좋습니다 엄청좋아요 엄청 근데 평타닿을거리면

 

 천둥군주가 더 나아요.. 

 

 

 

 

 

 

 

 Q. 북한간나쉐기 : 케넨이 플 궁이 핵심이라고 생각하는데

                          결의에 12포인트 주는게 훨씬 좋지 않나요

 

 

 

 A. 탑케넨은 서폿케넨같이 유틸성을 중점에 두지 않고 딜을 올려 킬을 따는 챔피언이기 때문에

 

 특성에 어느정도 딜을 찍어 줍니다. 서폿케넨의 경우에는 결의에 12포인트 찍는 것 나쁘지 않습니다.

 

 더구나 케넨은 라인전에서 솔킬을 자주 내는 챔피언에 속하기 때문에

 

 한타에서의 이점만 생각하고 유틸에 포인트를 몰아넣기엔 무리가 있습니다.

 

 물론 상대가 너무 잘하거나 해서 라인전에서 희망이 보이지 않을 때에는

 

 결의에 12 찍으셔도 됩니다.



 

 

 

 

 Q. 환영술 : 책략이 좋아보여서 어쩔수없이 소환시주문 쿨감포기+왜곡 쿨감률 너프로 고민중인데 혹시 신발을 마관신대신 쿨감신으로 가서 왜곡을 가는것은 어떤지 궁금합니다.

 

 

 

 

 A. 마관 15를 선택해야할지 플쿨 감소를 선택해야할지 선택이 갈렸는데요

 

 플래시가 필요한 순간은 플래시 없이는 진입이 힘든 중후반 대입니다.

 

 초반에는 충분히 E 이속으로 커버가 가능하죠. 그러므로 초반에는 마관신을 샀다가

 

 중후반대 한타페이즈로 넘어가는 타이밍에 쿨감신을 올려주시면 됩니다.

 



 


 

 Q. Emsore : 혹시 서폿케넨은 어떻게 하는지 알려주실수 있나요??


 A. 거의 모든 원딜보다 케넨의 Q 사거리가 더 길기 때문에

 

 Q만 잘 맞춰주신다면 QW로 일방적인 딜교가 가능해집니다.

 

 6랩 이후의 갱호응은 최상위이므로 갱을 자주 불러 최대한 많이 라인전에서 이득을 봐 주세요.

 

 상대 원딜이 궁 쓰고 들어오는 타이밍에 스턴 넣어주는 거 잊지 마시고

 

 상대가 다이브한다거나 하면 피가 너무 없다 하면 도망가시고

 

 이건 될거같다 싶으면 궁으로 2대3 따세요 ^오^ 

 

 

 

 

 

 

 


 Q. Limeforking : 케넨 좋은데 뭔가 재미가없어영영용ㅇ요용용!




 A. 케넨을 하는 이유는 서폿을 하는 이유와 같다고 생각합니다.

 

 크던 크지 못하던 다양한 CC기를 통해 팀을 도와줄 수 있고

 

 한타때는 이니쉬를 열어주며

 

 우리팀 딜러들은 보호하고 상대팀 딜러들은 빈사상태로 만들어 버립니다.

 

 야스오 제드같이 잘커서 누가오든 다 발라버리며 이기는 재미는 없지만

 

 케넨은 팀원과 다 함께 커 갈수 있다는 재미가 있습니다. 










 Q. 라류 : 케넨 원딜 템트리랑 룬특이 좀 궁금하네요 스킬선마개념두요 ㅠㅠ





 

 A. 이번에 루난에 치명타가 붙으면서 루난들고도 크리원딜케넨 갈수있게됬음


 상대 봇쪽에 애니 베이가 이런 가까이 다가가면 딜교손해보는애들 있을경우


 Q선하고 나머지 경우에는 AD 평타데미지 상승을 위해 W선 하시면됨

 
 단풍나무아래 일반 원딜처럼 템트리 올리시면 되고 케넨은 스킬을 매우 자주 섞어 쓰는 원딜이므로


 삼위 가보시는것도 적극적으로 추천드림


 + 추가   구인수 상당히 케넨에게 매력적인 아이템이라고 생각함

 

 AD가서 부족해진 라인클리어 능력과 주문력까지 함께 올려줘서 스킬딜까지 두 마리 토끼를 잡을 수 있음 

 

 

 

 

 

 

 

 Q. 케넨상향좀여 : 상대가 버티는 챔프를 픽한 경우에는 어떻게 하시나요?

 

 

 

 

 

 A. 케넨은 솔킬을 내지 않으면 잘해봤자 2인분밖에 하지 못하는 챔프입니다.

 

 그런데 솔킬을 따기 힘든 버티기형 챔프가 나왔을 경우에는

 

 이 판은 캐리하기 어렵겠네 하고 생각하시면 됩니다. 아니면 딴챔프하세요

 

 






 Q. 방문앞 : 잭스 상대법좀 올려주시면 감사하겠습니다




A. 도란검들고 패주시고 상대미니언에 붙어있으시면 안대요

      약간 거리를 둔 후에 잭스가 도약으로 날아오면 눈앞에 q를 날려주세요






 

~


 

 

 

 






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