리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 27명
74.1% (20표)
0% (0표)
25.9% (7표)
모르가나, 타락한 자
Morgana, The Fallen
18
0
12
20/27
[ 없는게 없는 모르가나 백과사전 ] - 더 이상 업데이트 안합니다. 그동안 감사했습니다~*^^*

- 속박play(2016-02-07, 조회수: 359052)

 

 

 

 

 

 

 

 안녕하세요. 시즌5때 솔랭 마스터까지 찍었었던

모르가나유저 속박Play입니다.

 

시즌5에 이어 모르가나를 사랑하는 유저,

관심이 많은 유저들과 함께하기 위해서

이렇게 시즌6에도 공략을 다시 쓰게 되었습니다.

 

시즌5에는 탑모르가나를 중점으로 썼다면,

이번시즌은 미드,탑을 동시에 만족시키게 썼습니다.

즉, 미드or탑 어디든지 가도 상관없이 보면 되는 공략이라고 할 수 있습니다.

 

모바일보다는 PC로 보는게 더 좋다는점 알려드리고

시즌5공략에 비해 더욱 간단하게 핵심만 콕콕 짚어줍니다!

 

중요하다고 싶은 문장은 빨간색으로 표시했습니다.

 

서폿모르가나는 정말 간단히 짧게 중간중간 써놨습니다.

서폿모르가나에 대해 조금이라도 알고 싶으면

Ctrl + F (서폿)을 통해 빠르게 검색해서 보시기 바랍니다.

 

앞으로 모르가나에 대한 연구는 계속 될 것이며,

꾸준한 업데이트를 할 것입니다.

 

다른 모르가나 장인들에 비해 판수가 많이 모자랄 수 있습니다.

하지만 저는 그 누구보다 모르가나에 대한 이해도가 높다고 자부합니다.

저를 믿고 따라주시고 연습을 하신다면

여러분들도 모르가나를 잘하시게 될 것이라고 믿어 의심치 않습니다.

 

  

 

우선 모르가나를 본격적으로 시작하기전에

아직 기본적인 모르가나의 특징에

대해 간다히 알아봅시다.

 

모르가나는 그 어떤 챔피언보다 쿨감40%가 필수인 챔피언입니다.

Dark Binding(어둠의 속박)의 레벨을 올려도 쿨타임은 고정이기때문에

Dark Binding(어둠의 속박)쿨타임인 동안은 마나없는 피들과 같습니다.

쿨감40%를 맞추어 최대한 쿨타임을 줄어들어서

마나없는 피들이 되는 시간을 줄여야만합니다.

또한 Flash(점멸)Teleport(순간이동)와의 시너지가 굉장히 좋은 챔피언입니다.

 

이따가 뒤에서 자세히 설명 드릴테지만

Flash(점멸)Teleport(순간이동)의 쿨타임을 최소화 시킬것입니다.

 

 

 

 

 

여라라인 모르가나의 장점을 소개시켜드리겠습니다.

 

 

 Morgana(모르가나)(Top) : 상대라이너가 근접 챔피언이 많이와서 Dark Binding(어둠의 속박)의 명중률이

                  크게 증가하며, Top라인의 구조상 Dark Binding(어둠의 속박)각이 더 많이 생깁니다.

                  또한 타워와 타워사이의 거리가 멀어 갱에 호응을해

                  적을 죽일 확률이 큽니다. 또한 부쉬의 활용도 가능해집니다.

 

Morgana(모르가나)(Mid) :  상대 라이너에 물몸이 많아 솔킬각이 많이 보입니다.

                  블루를 먹을 수 있어 마나관리가 수월합니다.

                  Top에 비해 로밍과 복귀가 빠릅니다.

                  더티파밍이 가능해집니다.

 

Morgana(모르가나)(Sup) : 상대 서폿의 주 CC기를 Black Shield(칠흑의 방패)로 막음으로써

                 원딜이 딜을 보다 좋게 할 수 있게 도와준다.

                 Dark Binding(어둠의 속박)의 강력한 CC기도 이에 해당된다.

                  Soul Shackles(영혼의 족쇄)슬로우,스턴에다가 Dark Binding(어둠의 속박)연계가 좋아서

                  원딜을 지키기에, 갱호응하게 좋다.

                  라인전이나 한타때에도 다른 서폿에게도

                  밀리지않는 중상위권 서폿이다.

 

 

 

 

모르가나만의 쓸데없는(?) 귀환 Tip

 

모르가나는 Black Shield(칠흑의 방패)를 걸고 귀환을 누른 상태에서

물리피해가 아닌 순수 마법피해로

Black Shield(칠흑의 방패)의 쉴드량을 넘어서지 않는 데미지를 입었을때

실질적으로 모르가나의 체력이 달지않기때문에

이는 귀환방해요소가 되지 못합니다.

따라서 쉴드가 다 까이지 않으면 맞아도 집을 갈 수 있습니다.

 

 

 

 

스킨은 검은가시/유령신부를 추천합니다.

이번에 새로 나온다는 달의 망령 모르가나도 추천합니다.

 

 

 

 

질의응답하는 공개 채팅방을 개설했습니다!

모르가나에 대한 빠른 답변이 필요하시는 분은

한번 찾아봐서 직접 질문을 해주세요!

게임 중, 미접속 시에는 양해 부탁드립니다!!

 

채팅방 이름 : ※모르가나※

 

 

 

 

위 사진과 같이  시작 시 자동 참가를 체크하시면

로그인 할 때마다 찾아 들어올 필요 없이

자동으로 채팅방에 들어올 수 있습니다!!

 

 

 

 

 

 

(모렐로노미콘)  모르가나 :  Garen(가렌)Gragas(그라가스)Nami(나미)Nasus(나서스)Zac(자크)Olaf(올라프)Vladimir(블라디미르)Dr. Mundo(문도 박사)Soraka(소라카)Zed(제드)등등

                             피흡이 괜찮은 챔이 3명 이상 or  피흡이 매우 좋은 챔 2명이상 일때

                             가주시면 좋습니다.

 

(서리 여왕의 지배) 모르가나 : 딱히 피흡에 좋다고 생각되지 않는 챔피언들로 구성 되어있을때

                            또는 피흡에 매우 좋은애 1명만 있을때 가주시면 좋습니다.

 

 

 

 

 

luden's echo(루덴의 메아리)Banshee's Veil(밴시의 장막)를 뺄 수 있다? or 없다?

 

    그 정답은 뺄 수 있습니다.

   

    챔피언 혼자 있을때 Tormented Soil(고통의 대지)를 이용해서 luden's echo(루덴의 메아리)을 터트린다해도

    똥물이 튀지 않아서  Banshee's Veil(밴시의 장막)를 못빼지만,

    옆에 미니언이나 중립몬스터, 또는 다른 챔피언이 옆에 있어서

    Tormented Soil(고통의 대지)를 같이 맞춰주시면 똥물이 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 낀 챔피언한테

    튀어야만 Banshee's Veil(밴시의 장막)를 뺄 수 있습니다.

 

사진으로 더 자세히 보시고 싶은 분은

타 모르가나 유저이신 SaQ 쑤이 님의 공략을 참고하세요!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 이 공략은 PC에 최적화 되어 있음을 알리면서,

이제부터 본격적으로 시작합니다!!

모르가나, 타락한 자
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 629 (+104) 2397 마나 340.8 (+60.0) 1360.8
공격력 55.5 (+3.5) 115 공격 속도 0.625 (+1.53%) 0.788
5초당 체력회복 5.5 (+0.4) 12.3 5초당 마나회복 11 (+0.4) 17.8
방어력 25.38 (+5) 110.38 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 335.0 335 사정 거리 450.0 450.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x1
  • 마법 관통력 +0.87
    x1
  • 방어 +1
    x1
  • 레벨당 체력 +1.34
    x1
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 주문력 +1.19
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.278%
    x1
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +1.13
  • 마법 관통력
    +1.49
  • 방어
    +1
  • 체력
    +24.12
  • 마법 저항력
    +4.346
  • 쿨감소
    -9.16%
  • 주문력
    +6.14
총 가격 : 6,251 IP

미드,탑 공용 모르가나 룬입니다.

 

 

 

 

기존에는 쿨감룬 필요없이 쿨감 40%를 맞출 수 있었지만,

 

쿨감신이 15% → 10%로 바뀌고 특성에서 5%가 사라져서

 

룬으로 10%를 커버하면 쿨감40%를 맞추기위해 이렇게 짰습니다.

 

 인장에 성장 체력 → 고정 방어

 

상관없으니 자신의 취향에 맡게 껴주시길 바랍니다.

 

표식에 마관x9 했을때는 반올림해서 그냥 마관이 8이 되는데

 

쌍관x1 + 마관x8 하시면 반올림해서 마관8 방관1이 됩니다.

 

(옵션 합계 마관 오류있습니다. 합계는 7.57입니다.)

 

따라서 방관1을 하나 얻을 수 있는거죠 그래서 쌍관 하나 넣었습니다.

 

인장에 고정주문력도 일부로 두개 넣은것입니다.

 

(사진에 인장 주문력 하나인데 2개 넣어주세요)

 

저 인장에 고정주문력이 얼마나 중요하냐면

Tormented Soil(고통의 대지)2렙때 원거리미니언에게 뿌리고 평타를 한대씩 치면 피가 조금 남습니다.

 

이를 방지하고 평타를 한번만 쳐도 죽을 수 있게 하나를 넣어준것입니다.

 

 

 

다음은 서폿모르가나 룬입니다.

 

 

서폿모르가나는 딜이아니라 탱으로 갑니다.

딜템을 가면 주로 상대 딜러를 짤라야 좋은데

서폿은 원딜을 보조,보호하기 위해 존재합니다.

따라서 탱으로 오래 버티면서 원딜을 오래 보살펴야합니다.

오직 아이템을 이용해서 쿨감45%를 맞춥니다.

저의 서폿모르가나는 자신만을 위한 탱킹한 서폿이 아니라

원딜,팀원을 위한 서폿모르가나입니다.

자신의 생존을 위주로한 서폿모르가나 공략은

Naobo(인벤아디) / Abendsonne(롤아디)님의

공략을 참고하시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

다음은 서리여왕 모르가나룬입니다.

 

 

인장 - 고정주문력 x9

문양 - 성장쿨감 x9

표식 - 고정주문력 x3 + 쌍관 x2 + 마관x4

정수 - 주문력 x2 + 성장쿨감x1

 

초반에 cs 조금 힘들게 먹더라도

체력과 마관을 좀더 올릴려면

 

인장 - 고정주문력 → 성장체

표식 - 쌍관 x1 + 마관 x8

정수,문양은 그대로 해주시면 됩니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 

 

 흉포에 18포를 투자함으로써 핵심포인트를 찍고

딜을 최대한으로 올릴 수 있습니다.

 

책략에 12포를 투자해 체력 40%이하인 적에게

추가피해, 비스켓, 이속증가 등 좋은 마스터리를

찍을 수 있지만 저는 결의에 12포를 투자햇습니다.

 

만약에 탑을 간다면, 챔피언,미니언부로 받는 피해2 줄어드는거 대신

수풀과 강에서 이속 12% 증가가 더 좋을 수 도 있습니다.

대신 수풀을 자주 잘 활용하는 사람만 쓸 수 있도록 합니다.

 

그리고 저는 흡혈귀룬 갑옷를 통해 주문흡혈을 극대화 시켜서

라인유지력에 도움이 되는 트리를 탔습니다.

 

결의에 12포를 투자하게 된다면,

최종적으로 스펠의 쿨타임이 15%감소하는걸 찍을 수 있습니다.

이 마스터리를 찍음으로 인해서 점멸,텔쿨이 191초가 됩니다.

 

(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡)의 효과가 바뀌어 스펠 쿨타임 10% 감소가 생겼으며,

왜곡으로 인해 15%가 또 감소합니다.

최종적으로 마스터리+쿨감신(왜곡) = 스펠 쿨타임 40%감소.

 

즉, 스펠의 쿨타임 40%감소로 인해300초 →  191초

어마마한 차이입니다. 5분 스펠 →  약 3분 스펠

(※스펠쿨타임은 합연산이아니라 곱연산이여서 180초가 아니라 191초.)

 

 

모르가나는 이게 진리라고 생각합니다. (필자의 주관적 생각)

 

 

 

이런 마스터리도 가능합니다.

이 마스터리는 앞에서 소개한 마스터리에 비해

딜이 좋지만 라인유지력,스펠쿨,방어가 좀 딸리는 마스터리입니다.

 

 

 

자기 취향에 맞게 해주시면 되지만

필자는 추천하지 않습니다.

 

 

 

 

다음은 서폿모르가나일때 찍는 마스터리입니다

 

 

핵심특성은 보호막 씌워주면 그 아군의 방어력과 마법저항력을 3초동안

15%를 올려주는 특성으로 찍었습니다.

Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트),(미카엘의 도가니),Black Shield(칠흑의 방패)를 씌었을때 적용됩니다.

 

마나관리 힘드신분은 명상드시고

숙지되시면 무자비드시길 바랍니다.

 

Black Shield(칠흑의 방패)를 아군한테 써도 바람술사의 축복 적용됩니다.

 

 

 

 

설명이 없는 마스터리는 절대 찍지 않는 마스터리입니다.

 

 

마술: 스킬 피해량 +2.0% 개꿀이죠.

 

양날의 검: 취향에 맞게 쓰셔도 됩니다만, 필자는 추천하지 않습니다.

 

포식: 라인 유지력에 도와줍니다. 유닛 하나 처치 시 체력 20회복 (쿨탐20초)

 

흡혈귀: 주문 흡혈 +2%로 라인유지력에 도움을 줍니다.

 

타고난 재능: 18렙에 고작 주문력 15 오릅니다.. 차라리 흡혈귀가 낫다고 생각합니다.

 

현상금 사냥꾼: 음 그냥 모르가나는 킬 많이 따지 않는 이상 별로에요. 양학할때 쓰세요

 

압제자: 속박 들어가고 딜이 들어가기 때문에 모르가나에겐 개꿀이에요. 피해량 +2.5%

 

날카로운 정신: 당연할걸 왜 물어요 마법 관통력 +7%

 

무자비: 모르가나의 부족한 딜을 보충해주는 체력 40%이하인 적에게 피해량 5% 증가

 

명상: 서폿일때 드시거나 마나관리 힘드시면 드세요.

 

산적: 서폿일때 드시면 용돈벌이 좋습니다.

 

지능: 쿨감에 영향 많이 받는 모르가나에게 꿀인 마스터리입니다.

 

천둥군주의 호령: 모르가나에겐 좋지 않은 마스터리 입니다.

 

바람술사의 축복: 서폿일때 아주 좋은 버프죠. Black Shield(칠흑의 방패)에도 발동합니다.

 

룬 갑옷: Soul Siphon(영혼 흡수)Black Shield(칠흑의 방패)가 강화된다고 할 수 있죠 보호막,회복 효과 8% 증가

 

통찰력: 소환사 주문 쿨감 15% 를 찍기 위해 결의에 12포를 투자한것입니다.

 

방랑자포악함요리의 대가룬 친화력회복력꿋꿋함살펴보기질긴 피부고참병의 흉터: 본인 취향에 맞게 찍어주세요.

 

 

저는 흡혈귀룬 갑옷Soul Siphon(영혼 흡수)의 효과를 극대화하여

모르가나 9렙기준 Dark Binding(어둠의 속박)를 적중했을때 (미니언포함)

무려 체력이 110가량 차는 것을 볼 수 있습니다.

이를 이용하여 라인유지력을 극대화 시켜주며

더구나 Black Shield(칠흑의 방패)의 쉴드량도 늘려줍니다.

 

 

 

 

 

 

죽음불꽃 손길 vs 천둥군주의 호령

 

자, 대체적으로 요즘 천둥군주의 호령이 뜨고

다른 타 미드 미드챔프들도 거의 천둥군주의 호령을 쓰는 추세다.

하지만 모르가나는 기본적으로 Flash(점멸)의 쿨타임이 다른 챔에 비해 중요하고

Teleport(순간이동)을 많이 들기 때문에 Flash(점멸)Teleport(순간이동)의 쿨타임을 최소화 하기 위한

통찰력(주문 쿨감 15%)가 거의 필수적으로 필요하다.

그렇다면 천둥군주의 호령을 찍게 될 경우 0/18/12가 된다.

이 때 마술압제자로 추가 뎀 4.5%과 날카로운 정신마관 7%를 포기해야한다.

여기서 포기한 딜을 천둥군주의 호령만을 이용해 채우기 어렵다.

그렇다고 무기 전문가(Weapon Expertise)(주면에 아군 없으면 1.5%)와

정밀함(18렙기준 7.8)와 무자비(체력 40%이하에게 피해량 5%증가)

이걸로 채운다고 해도 조건부에다가 특히

팀원가 주로 붙어있는 Morgana(모르가나)특성상 무기 전문가(Weapon Expertise)은 발동되기 정말 어렵다.

즉, 순수 딜만 놓고 보면 천둥군주의 호령이 쿨탐이 아닐 경우에는

천둥군주의 호령이 터지면서 죽음불꽃 손길에 비해 딜이 더 잘나올 수 있지만.

쿨감 40%를 맞춘 Morgana(모르가나)천둥군주의 호령의 쿨타임(20초)가 도는 동안

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)콤보를 무려 3번이나 더 할 수 있다.

죽음불꽃 손길Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)를 4번이나 전부 적용할 수 있지만

천둥군주의 호령Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)를 1번 밖에 적용시키지 못할 뿐만 아니라

모든 추가 데미지는 조건부 이기 때문에

Morgana(모르가나)는 역시 천둥군주의 호령보다 죽음불꽃 손길이 좋다.

다만 천둥군주의 호령죽음불꽃 손길에 비해 좋은 점은

Tormented Soil(고통의 대지)천둥군주의 호령을 터트리면서 포킹을 할 수 있다는 점이다.

(하지만 직접 맞아본 결과 아프다고 느껴지지는 않는 딜이다.)

무조건 천둥군주의 호령쓰지말고 죽음불꽃 손길쓰라고 강요하진 않겠지만,

저는 죽음불꽃 손길천둥군주의 호령에 비해 좋다고 생각하고 추천드리는 바입니다.

 

 

 

압제자무자비의 딜을 제외한 데미지는 죽음불꽃 손길천둥군주의 호령의 데미지 차이는 크게 없습니다.

무자비이 발동되면 압제자보다 딜이 더 잘나오지만

무자비은 체력이 40%이하이여야 하는 조건부이며

모르가나는 보통 Dark Binding(어둠의 속박),Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 쓰고 Tormented Soil(고통의 대지) 를 깔어서 압제자는 바로 터지고

팀의 cc기를 맞은 적에게는 그냥 압제자가 바로 터지고,

게다가 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)가 나왔다면 딱히 cc기 필요없이 바로 Tormented Soil(고통의 대지)를 까시면 압제자가 터집니다.

따라서 압제자는 거의 무조건 발동된다고 보셔도 무관합니다.

 

 

 

 

결론은 거의 항상 2.5% 추가딜 넣느냐 가끔 조건부로 5% 추가딜 넣느냐인데

저의 경우는  압제자을 선택한것입니다.

천둥군주의 호령이 엄청 우세하게 딜이 좋은것도 아니고 조건부(체력40%이하,쿨타임20초)이여서

모르가나는 특이하게 천둥군주의 호령보다 죽음불꽃 손길가 낫다는 결과가 나온것입니다.

 

 

 

 

 

 

Flash(점멸): 말이 필요없다.

 

 

Teleport(순간이동): 탑이던 미드던 필자에겐 말이 필요없는 필수 스펠.

 

 

Ignite(점화): 모르가나의 부족한 딜을 도와주는 그나마 좋은 스펠.

 

Exhaust(탈진): 이거 모르가나로는 잘 안쓰지만은근 개꿀 스펠. 

 

Mark(표식): 무작위 총력전에서 아주 강력크한 스펠.

 

 

 

 

 

미만 잡 입니다.

영혼 흡수 (Soul Siphon)
모르가나가 스킬로 챔피언 및 대형 미니언, 대형 몬스터에게 피해를 입히면 피해량의 18%만큼 체력이 회복됩니다.
어둠의 속박 (Dark Binding)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 10초
어둠의 에너지를 발사하여명중한 대상을 2/2.25/2.5/2.75/3초 동안 속박하고 80/135/190/245/300 (+0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1175)
고통의 그림자 (Tormented Shadow)
마나 소모: 70/85/100/115/130
재사용 대기시간: 12초
5초 동안 대상 지역을 불태워 안에 있는 적에게 매 초 12/23/34/45/56 (+0.17AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해는 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 170%까지 증가합니다.

영혼 흡수로 체력을 회복할 때마다 고통의 대지 재사용 대기시간이 5%씩 감소합니다.

이 스킬은 정글 몬스터에게 170%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 350)
칠흑의 방패 (Black Shield)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 26/23.5/21/18.5/16초
아군 챔피언에게 칠흑의 방패를 쳐 80/135/190/245/300 (+0.7AP) 마법 피해를 흡수하고 보호막이 유지되는 동안 모든 종류의 방해 효과에 면역이 됩니다.

5초 또는 피해를 모두 흡수할 때까지 유지됩니다. (사정거리: 800)
영혼의 족쇄 (Soul Shackles)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
주변 적 챔피언에게 어둠의 사슬을 걸어 175/250/325 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 이동 속도를 20% 늦춥니다. 3초가 지난 후 사슬을 벗어나지 못한 적은 추가로 175/250/325 (+0.8AP)의 마법 피해를 입고 1.5/1.75/2초 동안 기절합니다.

영혼의 족쇄를 사용하는 동안 모르가나가 사슬로 묶은 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 10/35/60% 증가합니다.

모르가나는 영혼의 족쇄에 걸린 모든 적에 대해 절대 시야를 얻습니다. (사정거리: 600)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

모르가나의 은근 꿀인 패시브입니다.

초반에 원거리미니언 평타 한대씩 치다가

챔피언한테 평타짤 맞는데 그걸 이 패시브로 커버가능합니다.

모르가나의 모든스킬에 적용되기때문에

평타몇대 맞아도 Tormented Soil(고통의 대지)의 지속딜로 조금씩 지속힐이 가능합니다.

특히 점화맞았을때 Dark Binding(어둠의 속박)한방 맞춰주면 잘살아갑니다!

 

 

 

 

 

 

 

모르가나의 핵심스킬 입니다.

모르가나의 존재 이유이자, 하는 이유라고 할 수 있는 스킬입니다.

이 스킬 한방한방에 따라 킬,한타 승리를 이끌 수 있다고 해도 과언이 아닙니다.

그만큼 중요하고 신중하게 써야합니다.

레벨을 올려도 쿨탐은 11초로 고정이지만 속박시간이 증가합니다.

속박시간이 늘어날수록 적에게 스킬을 맞췄을 때에,

아군이 딜을 더 넣을 수 있으며, Tormented Soil(고통의 대지)도 더 오래 맞출 수 있습니다.

속박의 명중률이 높을수록 생존률,승률까지 올라간다고 볼 수 있습니다.

 

또한 Dark Binding(어둠의 속박)는 상대의 Teleport(순간이동)를 끊을 수 있을 뿐만 아니라,

Chronobreak(시공간 붕괴)Spirit Rush(혼령 질주)Slice and Dice(자르고 토막내기)Distortion(왜곡)Safeguard(방호/강철의 의지)Glacial Path(얼음갈퀴 길)등등 도주기의 스킬을 못쓰게 해주며,

특히 잘 모르시는데 Chronobreak(시공간 붕괴)도 못쓴다는걸 잊지말아주세요!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모르가나의 핵심 파밍, 지속딜을 당담하는 스킬입니다.

이를 이용해 초반 라인을 빠르게 밀어서 상대가 타워를 끼고

CS를 챙기게 해서 CS손실을 보게 해주는 좋은 스킬입니다.

또한 이 스킬 위에 오래 있을수록 아프기때문에 상대가

이 위에 오래 있지못하기 때문에 이동경로가 차단됩니다.

Dark Binding(어둠의 속박)와 마찬가지로 스킬레벨이 오를수록 쿨타임이 감소하지 않습니다.

그래서 최소 원거리미니언을 Tormented Soil(고통의 대지)로 한번의 정리할 수 있는

레벨인 스킬레벨 3레벨까지만 찍고 Dark Binding(어둠의 속박)선마를 합니다.

 

서폿모르가나 할때에는 (주문도둑의 검)를 갑니다. 따라서

시야없는 곳에 Tormented Soil(고통의 대지)를 뿌려서 (주문도둑의 검)에 의해 돈이 수급된다면

상대가 있는것을 알 수 있습니다. 유용하게 사용되니

꼭 숙지하시기 바랍니다.

서폿모르가나의 Tormented Soil(고통의 대지)은 돈 수급용이고 딜용이아닙니다.

딜 전혀 하나도 안나오니깐 딜교할려고 날리지 마시고

(주문도둑의 검)의 3스텟이 다 모였을때만 Tormented Soil(고통의 대지)로 돈수급을 해줍시다.

이렇게만 하면 마나관리 쉽고 마나 부족하지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Soul Shackles(영혼의 족쇄)진입시 더욱 깊숙히 들어가게 해주는 스킬이면서

상대 주요 CC기를 막을 수 있고, 갱방지에 도움을 주는 스킬입니다.

Black Shield(칠흑의 방패)를 누구한테 어떻게 쓰는냐에 따라 싸움의 승리여부가 달라질 수 있습니다.

대체로 자신이 죽는상황, Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 들어가는 상황이 아니면,

되도록이면 다른 팀원에게 Black Shield(칠흑의 방패)를 양보하는 것이 더 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모르가나의 하이라이트 바로 궁입니다.

Dark Binding(어둠의 속박)의 명중률을 99.99%로 올려주는 스킬입니다.

다만 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 3초를 기다려야만 쓸 수 있다는게 단점입니다.

하지만 3초동안 슬로우를 걸 수 있으며, 3초뒤에

다시한번 데미지를 주고, 속박이 아닌 기절을 시킵니다.

속박과 기절에 차이는 매우 큽니다.

또한 이 스킬은 상대의 은신까지 보이게 해줍니다.

Camouflage(위장)Ambush(매복)Shadow Assault(그림자 기습)Thrill of the Hunt(사냥의 전율)Deceive(속임수)의 상태에 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰면 전부 보입니다.

쇄사슬만 걸리면 은신캐릭은 다 보이니 걱정 마시고 거시면됩니다.

또한 Soul Shackles(영혼의 족쇄)는 상대 챔피언이 있어야만 쓸 수 있는 스킬입니다.

그래서 범위내에 상대 챔피언이 없다면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 불은 꺼져있습니다.

상대 챔피언이 범위안에 들어오면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 불이 들어옵니다.

이를 이용해 Shaco(샤코)Evelynn(이블린)등이 갱이 왔는지 안왔는지 확인을 할 수 있습니다.

Mocking Shout(조롱의 외침)와 같은 원리라고 생각하시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 스킬콤보중에 Black Shield(칠흑의 방패)는 생략합니다.

Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰고 들어갈때 자신에게 Black Shield(칠흑의 방패)거는것이 아니면

상대가 cc를 날리는것을 보고 순발력있게 Black Shield(칠흑의 방패)를 겁니다.

 

 

서폿모르가나 스킬 선마 순서는 Dark Binding(어둠의 속박)Black Shield(칠흑의 방패)Tormented Soil(고통의 대지) 입니다.

 

 

스킬 콤보

 

1. 가장 기본적인 콤보

     Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)

 

 

 

2. 선궁 콤보 (갱호응에 유용함.)

    Soul Shackles(영혼의 족쇄)- 궁 기절-Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)

 

스킬 순서 차이지만 이를 응용한다면,

    Soul Shackles(영혼의 족쇄)-(평)-(평)- 궁 기절 - Tormented Soil(고통의 대지)-(평)-Dark Binding(어둠의 속박)

 

 

3. 후궁 콤보

 

    1) Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지) 날리자 마자 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓸 경우

           (상대 플래쉬,도주기 있을 때 추천)

 

 

        상대가 특성,아이템으로 cc기를 빨리 푸는게 아니면

        5초지속인 Tormented Soil(고통의 대지)를 전부 맞출 수 있습니다.

        (단, 상대 챔피언 정중앙에 뿌릴 시에)

        Dark Binding(어둠의 속박)(지속3초)-Tormented Soil(고통의 대지)(까는시간0.5초)-Soul Shackles(영혼의 족쇄)(3초뒤 기절)

         따라서 0.5초의 속박풀린시간에 못빠져나간다면

         바로 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절로 인해서 Tormented Soil(고통의 대지)풀딜을 맞습니다.

 

    2) Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지) 날리고 Dark Binding(어둠의 속박)가 풀린 뒤 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓸 경우

                 (상대 플래쉬, 도주기 없을때 추천)

 

 

        Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)-(챔피언한테 다가간 후 Dark Binding(어둠의 속박)가 풀린 뒤) -Soul Shackles(영혼의 족쇄)

         (만약 쿨감40%인 상태라면)-(Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절)-Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)

 

         이 콤보의 장점은 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)를 정확히 2번 맞출 수 있습니다.

 

 

 

 

4. 존야 콤보 (포커싱당했을때 추천)

 

 

    1) 강한 포커싱 당했을때 (1초만에 죽을만큼의 폭딜포커싱이 들어올떄)

 

      Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)-Soul Shackles(영혼의 족쇄)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) (한순간에 0.7초안에 이루어져야합니다.)

       딜러에게 Dark Binding(어둠의 속박)맞추고 짜를려고 들어갔을때

       포커싱 당했을때 주로 씁니다.

       존야가 풀리고 2초뒤에 Dark Binding(어둠의 속박)가 돌아옵니다.

        2초 뒤에 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)날려주시면 됩니다.

 

 

    2) 약한 포커싱 당했을때 (한 2.2초정도는 버틸 수 있을때)

 

        Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)-Soul Shackles(영혼의 족쇄)(무빙하면서 평타)-Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)-Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)

       존야를 늦게 썼기때문에 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 풀리자마자

       Dark Binding(어둠의 속박)의 쿨타임이 돌아옵니다.

       Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 풀리고 바로 죽일려고 대기타는 챔피언중

       체력없는애한테 빠른속도로 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)날리시면

       가끔 잡고 죽을때 있으니 포기하지마시고 날려주세요.

 

 

 

 

5. 솔킬 콤보

 

    Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)(맞춰서 딜교성공)-(Dark Binding(어둠의 속박)쿨이3.7초정도남으면)-

    Soul Shackles(영혼의 족쇄)-(평)-(Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절터지고)-Tormented Soil(고통의 대지)-(평)-Dark Binding(어둠의 속박)-이후평타

 

     또는

 

    Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)-Soul Shackles(영혼의 족쇄)-이후평타-(딜약간모잘람)-계속평타치면서-

    쿨돌면 Dark Binding(어둠의 속박)-Tormented Soil(고통의 대지)

 

 

스킬 활용 팁
 

다른건 안보셔도 이건 꼭 보셔야합니다.

 

 

모르가나는 라인 밀기에 참 좋은 챔피언입니다.

 

1레벨때 Tormented Soil(고통의 대지)를 웬만에선 찍었을 껍니다.

6마리의 미니언이 걸어서 옵니다.

원거리미니언 3마리에게 Tormented Soil(고통의 대지)를 깔아줍니다.

이 때 Tormented Soil(고통의 대지)의 사거리를 잘 보고

근접미니언 1마리라도 같이 맞으면 더 좋습니다.

원거리미니언에게 Tormented Soil(고통의 대지)를 깔았다면

그 미니언 3마리에게 각각 한대씩 평타를 넣어줍시다.

그럼 다음 Tormented Soil(고통의 대지)쿨이 돌아옵니다. Tormented Soil(고통의 대지)를 깔아줍시다.

그럼 원거리 미니언이 깔끔히 정리가 됩니다.

 

2레벨때 Dark Binding(어둠의 속박)를 찍어주고 1레벨과 같은 방법으로

라인을 밀어줍니다.

 

3레벨때 Tormented Soil(고통의 대지)를 찍어줍니다.

1레벨때와 같이 원거리미니언 3마리가 전부 맞게 Tormented Soil(고통의 대지)를 깔아줍니다.

원거리미니언에게 평타 한대씩을 쳐줍니다.

깔끔하게 원거리 미니언이 정리됩니다.

 

4레벨때 Black Shield(칠흑의 방패)를 찍고 3레벨때와 같이 밉니다.

5레벨떄 Tormented Soil(고통의 대지)를 찍고 원거리미니언에게

Tormented Soil(고통의 대지)를 깔아주면 한번에 깔끔히 정리됩니다.

 

또한 Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 사슬이 걸리고 3초뒤 기절이 1.5초가 있습니다.

그러므로 이를 최대한 활용하기 위해선

바로 Dark Binding(어둠의 속박)를 날리기전에 Tormented Soil(고통의 대지) 넣어주시면

 

더 많은 딜을 넣어주실 수 있습니다.

 

정말 간단하지만 매우 중요합니다.

 

잊지말고 익숙해 질때까지 연습하시기 바랍니다.

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시즌5와 같이 최종템트리는 변하지 않았습니다.

하지만 짚고 넘어 갈것이 있습니다.

 

Doran's Ring(도란의 반지): 모두들 잘 아시겠지만 미니언 처치 시마다 마나4회복

        또한 주문력+15와 체력+60입니다.        

(암흑의 인장): 새로나온 신규 반지입니다. 도란링 미니언 처치 시에

        마나를 회복 시켜주진 않지만 최대 마나량 + 100입니다.

        물약회복량 + 25% 입니다. 킬이면 2스텟, 어시면1스텟을

        얻는데 1스텟당 주문력이 3 올라갑니다.      

 

Doran's Ring(도란의 반지)이게 훨씬 좋습니다.

팀이 좀 수월하게 잘 풀린다면

중간에  (암흑의 인장)을 사줘도 늦지 않습니다.

꾀 많이 흥하면 Mejai's Soulstealer(메자이의 영혼약탈자)까지?

 

 

 

(사냥꾼의 물약)의 총 스텟 -  45초에 걸쳐 체력300,마나175회복

(부패 물약)의 총 스텟 -  36초에 걸쳐 체력450,마나150회복

                                + 15~30 마법피해를 입힘.

 

 

그냥  돈 안되도 돈 모아서 (부패 물약)사주세요.

 

 

 

150원 이하일때 : (충전형 물약)

400원 이하일때 : Boots of Speed(속도의 장화)+Health Potion(체력 물약)orVision Ward(투명 감지 와드)

500원 이하일때 : (부패 물약)

600원 이하일때 : Malady(금지된 우상)

820원 이하일때 : Fiendish Codex(악마의 마법서)

1200원 이하일때 : Fiendish Codex(악마의 마법서)(곡궁: 포식자)orFiendish Codex(악마의 마법서)(사냥꾼의 물약)

 

9렙 이후에 꼭 (망원형 개조)로 바꿔주세요

1분마다 (망원형 개조) 가까운곳이라도,

 

우리팀 진영이라도 박아주세요.

 

 

 

 

 

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계): 말이 필요없는 모르가나의 필수 템입니다.

 

 

 

 

 

(모렐로노미콘): 효율도 좋고 쿨감40%를 맞추기 위한 필수 템입니다.

 

 

 

 

 

Athene's Unholy Grail(아테나의 부정한 성배): (모렐로노미콘)를 대신할 수 있는 템입니다. 상대라이너가 Ap이며

        너무 힘들면서 마나관리 어려우신분들이 가면 좋습니다.

 

 

 

 

 

Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자): 주문력을 대폭올려주는 최고의 AP딜템 입니다.

 

 

 

 

 

luden's echo(루덴의 메아리): 모르가나에겐 그렇게 좋진 않은편이지만

        방템,마저템을 두르지 않아도 될 경우에

        올 딜템트리 타도 될 경우에 가끔 가주시면 됩니다.

        또한 Tormented Soil(고통의 대지)Banshee's Veil(밴시의 장막)를 뺄 수 없었으나,

        이 템을 간다면 Banshee's Veil(밴시의 장막)Tormented Soil(고통의 대지)로 뺄 수 있습니다.

 

        ※ 챔피언 혼자 있을때 Tormented Soil(고통의 대지)를 쓰면 Banshee's Veil(밴시의 장막)못뺍니다

            옆에 챔피언이나 중립몬스터가 같이 있을때

            Tormented Soil(고통의 대지)를 뿌려야만 Banshee's Veil(밴시의 장막)가 빠지는것 알아두세요.

 

 

 

 

 

Void Staff(공허의 지팡이): 쿨감신을 신은 모르가나에겐 마관이 부족합니다.

         부족한 마관을 이것으로 채워줍니다.

 

 

 

 

 

Abyssal Scepter(심연의 홀): 상대 AP가 너무 강력하다 할때 올려주면 좋은 템입니다.

 

 

 

 

 

(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡): 말이 필요없는 필수템. 패치이후 스펠쿨감10% 추가

        대신 스킬쿨감 5%감소해서 10%가 되었습니다.

        스펠쿨감10% 덕분에 스펠쿨감40%가 가능해져서

       Flash(점멸)Teleport(순간이동)의 쿨이 300초에서 191초로 감소합니다.

 

 

 

 

 

(마법사의 신발: 왜곡): 쿨감신에 비해 마관을 올려줘 딜이 훨씬 잘 나옵니다.

        하지만 스킬쿨타임감소,스펠쿨타임감소가 되지 않아

        필자는 비추천합니다.

 

 

 

 

 

Rod of Ages(영겁의 지팡이): 극후반 게임으로 가면 좋습니다.

        하지만 극 후반으로 잘 가지도 않으면서 초반 딜로스가

        엄청 심합니다. 진짜 극혐으로 심합니다.

        되도록 가주지 않으면서 상대 라이너가 엄청 힘드시면

       가주셔도 좋습니다.

 

 

 

 

 

Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀): 체력과 슬로우 그리고 주문력까지 스텟이 괜찮은 템입니다.

        극딜가실 때에 luden's echo(루덴의 메아리)대신 가주시면 좋습니다.

        취향에 따라 가쉬되 강력한 CC가 있는 모르가나에겐

        그렇게 좋다고 생각하지는 못합니다.

 

 

 

 

(서리 여왕의 지배): 요즘 미드에서 나름 뜨고 있는 템입니다.

        주로 서폿이 많이 쓰지만 추가데미지 + 4초간 40% 슬로우로

        이는 추격 + Quicksilver Sash(수은 장식띠)Spell Shield(주문 방어막)빼기+ 물렸을때 도주 가능하게 하는 템입니다.

        그래서 나름 괜찮은 템이라 생각합니다.

        하지만 쿨감10%의 빈자리를 채우기위해

        룬에서 방어력과 체력을 포기해야했습니다. or

        룬때문에 초반 라인클리어 속도를 포기해야했습니다.

        선모렐로 모르가나에 비해 단점이라고 하자면

        주문력이 조금 낮고 초반에 물몸이 된다는 점입니다.

        초반에만 사리면 초중반은 서리여왕이 더 좋은것 같습니다.

        저는 요즘  Zac(자크)Soraka(소라카)Dr. Mundo(문도 박사)같은 애들 아니면 선템으로 자주 갑니다.

 

      

          ※ 많은 테스트 결과 서리여왕은 멀리 있는 적에게

             유령 보내서 시야확보와 추노에 매우

             좋은 결과가 있었습니다. (+어시먹기쉬움)

             하지만 모렐로에 비해 딜이 떨어진다는 점,

             고통스러운 효과가 없어 힐반감을 못한다는 점

             같은 단점이 있었습니다.

             많은 테스트 결과 모렐로가 더 좋다는 판단이 나왔습니다.

       

 

 

 

 

 

 

 

미만 템은 서포터가 아닌이상

거의 99.99% 가지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

서폿템을 간단히 보겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

서폿모르가나는 상대 챔프 조합에 따라 많이 달라질 수 있습니다

고로 라인모르가나에 비해서 템이 유동성을 지닙니다.

중요한건 딜템은 가지않고, 탱템만 간다는것입니다.

서리여왕 하위템은 돈을 얻기 위한 수단이므로 딜템이라 생각하지 마세요.

이 밖에 쓸만한 탱템은 Frozen Heart(얼어붙은 심장),Randuin's Omen(란두인의 예언),Spirit Visage(정령의 형상),Dead Man's Plate(망자의 갑옷)등이 있습니다.

초반엔 (서리 여왕의 지배)이 훨씬 좋지만 극후반전으로 가게 된다면

템창 하나를 더 얻기위해 (수호자의 눈)를 가주는게 좋습니다.

고로 (서리 여왕의 지배)간 뒤에 후반으로 넘어가면 (수호자의 눈)가주세요.

(정당한 영광)을 가기에 부담스럽다면 Shurelya's Reverie(승천의 부적)가셔도 괜찮습니다.

 

 

 

 

 

Quicksilver Sash(수은 장식띠)에 대한 간단(?)한 말.

 

모르가나를 하면서 상대 원딜이 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 가는 경우가 있습니다.

모두가 알듯이 Dark Binding(어둠의 속박)가 걸렸을때는 Quicksilver Sash(수은 장식띠)로 풀면 바로 풀립니다.

아는분들은 다 아시겠지만 모르시는분들이 약간(?) 많은것은

Soul Shackles(영혼의 족쇄)에 걸렸을때 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 쓰면 사슬까지 완전히 풀리느냐입니다.

우선 결론부터 말씀하자면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)→(바로)Quicksilver Sash(수은 장식띠)하면 바로 풀립니다.

물론 3초뒤 스턴과 데미지도 안들어옵니다.

 

이것을 아는 원딜일 경우 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰자마자

Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 쓰니깐 그걸 보고 빠르게 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰주고 뒤로 빼주셔야합니다

그렇지 않으면 원딜의 딜을 못버티고 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 쓰고 죽겠지요.

 

 

하지만 이것을 알지 못하는 경우 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰면

바로 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 쓰지 않고 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터질때 까지 기다릴것니다.

Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터지고 바로 Dark Binding(어둠의 속박)를 날리지말고 Tormented Soil(고통의 대지)만 날려줍니다.

그 이유는 원딜이 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 언제 쓸지는 본인만 압니다.

무턱대고 Dark Binding(어둠의 속박)를 썼다간 Quicksilver Sash(수은 장식띠)으로 전부 풀어버리므로

더욱 신중하게 Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 언제 쓰는지 유심히 봤다가

Quicksilver Sash(수은 장식띠)을 쓰자마자 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰야합니다.

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블라디미르
흡총나오기전까지는 비등비등한데 흡총나오고부턴 개트롤 블라디를 제외하곤
웬만에선 절대 이길 수 없다고 생각하시면 됩니다.6렙이후 반피가 됬을때에는 집에 가시는걸 추천합니다. 반피되면 다이브로 그냥 죽습니다. 거리 주지말고 W파밍을 추천합니다.
럼블
딜교를 절대 이길 수가 없습니다. 속박딜교를 할려고 해도 쉴드로 다 씹어버리고 속박 맞추고 평짤을 날릴려고하면 화방에 지져집니다. E절대 맞아주시지 마시고 딜교 절대로 시도하지마시고 파밍만 하십시오.
올라프
파밍형 or 방어형 올라프라면 무난하게 같이 파밍하시면 됩니다. 하지만 공격적 올라프에겐 이기지 못합니다. 그냥 최대한 도끼 다 피해주시고 맞파밍해주세요. 올라프가 궁쓰고 달려올땐 최선의 방법은 올라프의 궁이 끊나기 전에 미리 궁을 걸어주시고 올라프 궁이 끝나자마자 모르가나의 궁기절이 걸리도록 걸려주는것입니다.


 

 

라인 / 정글 운영법

 (부패 물약)Doran's Ring(도란의 반지)로 라인전 무난하게 진행하시면 됩니다.

(와드 토템 (장신구))가 충전식으로 변했기때문에 와드를 굳이 안사도 시야장악 충분합니다.

Vision Ward(투명 감지 와드)는 75원으로 가격이 싸져서 지워질때마다 여유있으면 사줍니다.

초반 운영법

 Tormented Soil(고통의 대지)로 꾸준히 라인 밀어주면서 맵리를 항상 해줍니다.

소규모 한타가 일어나면 Teleport(순간이동)로 빠르게 백업을 가줍니다.

(부패 물약)로 무난하게 라인유지를 해줍니다.

 

중반 운영법

어느정도 (모렐로노미콘)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(명석함의 아이오니아 장화: 왜곡) 이정도 나온 상황입니다.

딱 모르가나가 가장 쌘 타이밍입니다.

스플릿을 해주면서 계속 라인을 밀어주고

한타가 일어나마자 Teleport(순간이동)로 합류해줍니다.

남들에 비해 Teleport(순간이동)가 엄청 짧습니다.

이를 이용해서 허를 찌르시는것도 좋습니다.

용 1분전에는 항상 와드작업 같이 도와줍시다.

후반 운영법

 중반때와 같이 스플릿하다가 Teleport(순간이동)로 합류합니다.

바론이나 용을 칠 때에는 Tormented Soil(고통의 대지)로 정글몹 딜하고,

상대 정글러에게 Dark Binding(어둠의 속박)를 날려 스틸을 방지해줍시다.

Tormented Soil(고통의 대지)를 견제용으로 쓰셔도 됩니다.

 

팀파이트시 역할

 무작정 Flash(점멸)을 쓰고 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸고 이니쉬 하지 마세요.

모르가나는 캐리형 캐릭이 아니라 서포팅 캐릭입니다.

원딜이랑 같이 뒷포 잡으셔서 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 앞라인을

빠르게 정리 해주시면서 cc는 되도록 혼자 피하고

Black Shield(칠흑의 방패)는 원딜에게 양보해줍니다.

이건 누가봐도 Flash(점멸)-Soul Shackles(영혼의 족쇄)각이다!

(3인궁이상or딜러2인궁이상or팀과의호응 99.99%가능할때)일 때만

Flash(점멸)-Soul Shackles(영혼의 족쇄) 해주시고 이 외 상황은 되도록 쓰지 맙시다. 

챔피언별 대응법

 

난이도는 ★☆☆☆☆ ~ ★★★★★ 로 표시해두었습니다.

또한 선템트리(Rod of Ages(영겁의 지팡이)or(모렐로노미콘)) 추천을 표시해두었습니다.

대부분 (모렐로노미콘)이지만 몇몇어려운챔피언은 Rod of Ages(영겁의 지팡이)입니다.

챔피언이름을 기준으로 가나다순으로 순서대로 적었습니다.

찾고 싶은 챔피언은 Ctrl + F로 빠르게 찾을 수 있습니다.

롤의 모든 챔프 상대법을 마침내 전부 올렸습니다.

라이너가 아닌 애들은 선템은 안적어 놓겠습니다.

 

 

 

 

 

 

Garen(가렌):가렌 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

이놈도 라인 유지력이 장난아니라

 Garen(가렌)Perseverance(인내심)활용을 잘하면

서로 맞파밍이지만 Perseverance(인내심)이 만약 첫템으로

The Brutalizer(야만의 몽둥이)를 가는 가렌이면 솔킬 딸 수 있어 보입니다.

 

 

 

 

 

Galio(갈리오):갈리오 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

이 더러운놈은 못잡아요

 

걍 파밍해요

 

답없어여 텔들고 로밍 ㄱㄱ요.

 

 

 

 

 



Gangplank(갱플랭크): 갱플랭크 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Powder Keg(화약통)Parrrley(혀어어어업상) 항상 조심해주시고

Powder Keg(화약통)의 피가 1칸되면 평타로 부숴주세요.

 

6렙이후 갱콜을 해서 잘 따주는게 중요합니다.

 

 

 

 

 

Gragas(그라가스):그라가스 - ★★★☆☆ (만약에 미드로오면 (모렐로노미콘))

 

 

이놈은 보통 정글가지요 요즘은 잘 안보이지만

그냥 음 Happy Hour(서비스 시간)가 짜증나고 Body Slam(몸통 박치기)Explosive Cask(술통 폭발)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주면 되요!

Body Slam(몸통 박치기)로 들어올때는 피해주면서 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰주시고

Black Shield(칠흑의 방패)Explosive Cask(술통 폭발)을 막는게 더 좋지만요..

 

 

 

 

 

Graves(그레이브즈): 그레이브즈 - ★★★☆☆

 

 

평타 장전하고 그냥 쌔진느낌...?

그래봐짜 도주기는 짧은Quickdraw(빨리 뽑기)밖에  없습니다.

순간 폭딜만 조심하신다면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고

 

들어가면 쉽게 딸 수 있습니다.

End of the Line(화약 역류)돌아오는거 맞지 마시고요,

Collateral Damage(무고한 희생자)쓰면 뒤로 백되는거 잊지마세요!

 

 

 

 

 

Gnar(나르): 나르 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

나르q짤만 계속 피해주면서 라인만 밀어주면

 

나르는 cs먹기 힘들어지기 때문에 계속 밀어주면 됩니다.

 

역으로 나르가 라인 쭉쭉미는 경우가 있는데

 

그럴경우 모르가나가 밀립니다. 결론은 맞파밍.

 

 

 

 

 

Nami(나미): 나미 - ★★☆☆☆

 

 

이 물고기는 Aqua Prison(물의 감옥)는 무빙으로 살짝 피해주고

Tidal Wave(해일)를 가볍게 Black Shield(칠흑의 방패)보드 타고 파도를 타주면 됩니다.

 

 

 

 

 

Nasus(나서스): 나서스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

일단 Nasus(나서스)는 혼자 상대하기는 무척편합니다.

하지만 Morgana(모르가나)는 파밍을 확실히 잘 막지 못하기 때문에

 

계속 라인을 밀어주고 로밍을 다녀

Nasus(나서스)가 스택을 쌓기전에 아래를 터트려야합니다.

또는 갱콜로 Nasus(나서스)를 따야합니다.

 

 

 

 

 

Nautilus(노틸러스): 노틸러스 - ★★★☆☆

 

 

얘 싫은애 저 뿐인가요?

Staggering Blow(강력한 일격) 이거 패시브 안맞게 거리 조절 잘해주시고요

Black Shield(칠흑의 방패)로 최대한 많이 막아주는게 핵심!

Depth Charge(폭뢰)를 막을 수 없는 상황이라면 적 딜러에게

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추고 맞자! 그럼 딜 별로 안들어와서 살 수도 있어요.

 

 

 

 

 

Nocturne(녹턴): 녹턴 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

솔직히 모르가나하면서 녹턴 본적이 없어요.

하지만 Shroud of Darkness(어둠의 장막)로 스킬 막으니 좀 까다로울듯싶어요.

 

 

 

 

 

Nunu(누누): 누누 - ★☆☆☆☆

 

 

누누가 갱으로면 Ice Blast(얼음 덩어리)막기 직전에 Black Shield(칠흑의 방패)써주시고

Blood Boil(끓어오르는 피)로 엄청 달려올겁니다 다가올때까지 기다렷다가

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추시던가 상대 라이너에게 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추어

 

호응 못하게 해주시면 됩니다.

Dark Binding(어둠의 속박)를 누누 또는 상대라이너한테 꼭 맞춰주세요!!

 

 

 

 

 

Nidalee(니달리): 니달리 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

요리저리 피해다니는 니달리는

뚜벅이인 Morgana(모르가나)모르가나로는 솔직히 짜증납니다.

 

초반은 좀 힘들 수 있습니다.

 

하지만 둘의 싸움은 손싸움 인것 같습니다

Nidalee(니달리)니달리가 Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)을 맞추고 뭣도 모르고 Pounce(급습 / 매복 덫)로 들어오면

바로 Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고 싸워주면 거의 이깁니다.

Javelin Toss(창 투척/숨통 끊기)만 잘 피해주고 Dark Binding(어둠의 속박)만 잘 맞추면 쉽게 이길 수 있습니다.

 

하지만 너프를 먹어서 더우 손쉽게 상대 가능합니다.

 

 

 

 

 

Darius(다리우스): 다리우스 - ★★★★ ((모렐로노미콘))

 

 

리메이크되고 엄청 쌔졌더라고요.

Decimate(학살) 이거 이제 범위가 보이니 무조건 피해주세요.

Apprehend(포획)로 끌릴 수 밖에 없어요 거의

 

만약 끌린다면 바로 속박 맞춰서 쭉 빼줍시다.

 

맞딜 절대 하지마시고 못이기니깐 맞파밍만.

 

 

 

 

 

Diana(다이애나): 다이애나 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

 Crescent Strike (초승달 검기)짤 피해주면서 라인밀어줍시다.

Moonfall(달빛 낙하)Black Shield(칠흑의 방패)로 잘 막아줍시다.

그래도 저는 Morgana(모르가나)모르가나가 좀 더 유리하다 봅니다.

 

 

 

 

 

Draven(드레이븐): 드레이븐 - ★★★☆☆

 

 

드레이븐 딜이 장난 아니죠.

 

하지만 뚜벅이라 궁 터질때까지만 버티면

 

금방 짜를 수 있기때문에

 

잘 크지만 않으면 쉬어요.

 

 

 

 

 


Ryze(라이즈): 라이즈 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

너프를 먹었어도 쌔긴 쌥니다.

6렙때 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쿨마다 갱콜을 해서 따주는것이 좋은 방법입니다.

 

하지만 레벨이 낮은 정글을 부른다면 더블킬이니 조심하세요!

 

라이즈의 스킬 스텟이 얼마인지 항상 염두해두세요.

 

3스텟 이상이면 거리 안주시는게 좋습니다.

 

 

 

 

 

Rammus(람머스): 람머스 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

잠시 보였었죠.

 

별 어려움 없습니다.

Sight Ward(투명 와드)잘해주시고 미아핑잘찍어주면 문제없어보입니다.

 

 

 

 

 

Lux(럭스): 럭스 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

럭스는 상대의 플레이에 따라 많이 다릅니다.

먼저 Lucent Singularity(광휘의 특이점)평 해서 Illumination(광채)로 딜교 할려는 케이스는

아무래도 Soul Shackles(영혼의 족쇄)사거리를 많이 주기때문에 킬을 따기 쉽습니다.

두번째 케이스는 그냥 사거리 안주고 Lucent Singularity(광휘의 특이점)파밍 하는 케이스인데요

이런 케이스는 갱콜후 Flash(점멸)Soul Shackles(영혼의 족쇄) 로 럭스의 Flash(점멸) 빼주고

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추어 따주는거 아니면

 

럭스 그냥 무난히 잘 큽니다.

 

그러게 되면 럭스는 계속 라인을 밀게 되는데

 

모르가나보다 저 안정적이고 라인클리어 빨라서

 

로밍도 못가고 미드에 앉아 있는 신세가 됩니다.

 

그냥 럭스는 딱히 상대법이 크게 없고

 

딜교형 케이스는 꾸준히 거리

 

재가면서 킬을 따주면 되고

 

파밍현 케이스는 로밍으로 최대한

 

다른 라인을 터트려주는게 관건인듯 합니다,

 

 

 

 

 



Rumble(럼블): 럼블 - ★★★★★ ((영겁의 지팡이 (수정의 상처)))

 

 

다른 탑 Morgana(모르가나)모르가나 공략보니깐 럼블이

상대하기 쉬움 챔프라고 하는데

솔직히 이해가 안갔습니다

 저는 그냥 너무 힘들고 파밍도 힘들더군요.

상대가 Rumble(럼블)럼블일땐 Morgana(모르가나)모르가나를 하지않는걸 추천드립니다.

 

 

 

 

 


Renekton(레넥톤): 레넥톤 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

음...악어는 어려움이 전혀 없네요.

레넥톤의 유일한 cc기인 Ruthless Predator(무자비한 포식자)

Black Shield(칠흑의 방패)로 가볍게 막아주고

 

무난히 이기면 될 것 같습니다.

 

 

 

 

 

Leona(레오나): 레오나 - ★★☆☆☆

 

 

한타 때 분명 딜러한테 Solar Flare(흑점 폭발)을 쓰려고 할 것 입니다.

그럼 맞는 딜러한테 Black Shield(칠흑의 방패)만 잘 걸어주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

Rek'Sai(렉사이): 렉사이 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

탑에서 가끔 보이더군요. 

렉사이의 Un-burrow / Burrow(돌출 / 매복)에어본을 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아줍니다.

라인전은 어려움이 없으나 로밍에서 조금 밀립니다.

최대한 타워 빨리 밀어주면서 Teleport(순간이동)로 역로밍을 쳐줍니다.

 

 

 

 

 

Rengar(렝가): 렝가 - ★★★★☆ (탱렝가-(영겁의 지팡이 (수정의 상처)) 딜렝가-(모렐로노미콘))

 

 

Morgana(모르가나)모르가나를 하면서 상대

Rengar(렝가)렝가가 탱가는거를 저는 본적이 없습니다

Rengar(렝가)렝가의 폭딜로 인한 솔킬을 조심해줍니다.

주로 Rengar(렝가)렝가가 부쉬플레이를 할텐데

 

우리쪽 cs가 딸피가 되면 뛰어내려와 먹습니다.

그 때 타이밍을 예상하여 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 딜교를 해줍니다.

 

피관리만 잘해주면 무난합니다.

 

 

 

 

 

Lucian(루시안): 루시안 - ★★★☆☆

 

 

얘 짜증나요...

 Relentless Pursuit(끈질긴 추격)도 있고 Lightslinger(빛의 사수)로 은근 이속 빨라요

그리고 The Culling(빛의 심판)의 마사지 키야... 은근 아프다...

 

그래도 모르가나로 그렇게 까다롭지 않으니 괜찮아요.

 

 

 

 

 

Lulu(룰루): 룰루 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

개인적으로 정말 싫어합니다.

 

솔킬을 따기도 어렵고 라인을 밀어도

 

꾸역꾸역 잘먹는 챔프입니다.

 

갱콜을 하여 킬을 따내거나 로밍으로

 

승부보는게 좋아보일듯 합니다.

 

 

 

 

 

LeBlanc(르블랑): 르블랑 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

르블랑한테 Dark Binding(어둠의 속박)한번만 맞추는 순간 킬 나옵니다.

하지만 쉽게 맞아주지 않겟죠.

Distortion(왜곡)를 항상 잘보고 가끔 Distortion(왜곡)표식을 향해

 Dark Binding(어둠의 속박)를 날려주면 맞아요!

 

그럼 솔킬을 가볍게 따줍니다!

중요한건 Black Shield(칠흑의 방패)거는 타이밍인데요

르블랑이 Ethereal Chains(환영 사슬)를 걸고

Ethereal Chains(환영 사슬)의 속박이 터지기 직전에

Black Shield(칠흑의 방패)를 써줘야합니다. 

 외의 상황에는 Black Shield(칠흑의 방패)를 아낍시다.

 

 

 

 

 

Lee Sin(리 신): 리신 - ★★★☆☆

 

 

위력이 좀 약해졌지만 초반 강캐정글입니다.

Safeguard(방호/강철의 의지)가 매우 짜증나죠 하지만

Sonic Wave(음파/공명의 일격)만 피해주면 별거 없습니다.

Dragon's Rage(용의 분노)는 가볍게 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주면 되죠!

 

 

 

 

 

Riven(리븐): 리븐 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

말그대로 손차이입니다.

 

저는 딱히 어렵다곤 생각하지 않으나

솔킬각이 보여 괜히 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰고 들어가다가

 

역으로 당할 때가 있으니 주의 해줍시다.

Dark Binding(어둠의 속박)을 꼭 맞추지 않으면 이기기 힘듭니다.

 

리븐딜이 상당하거든요.

 

만약 한번 킬을 따였다면 무조건 w파밍입니다.

솔킬따이면 그 담부터 1:은 절대 못이겨요.

 

 

 

 

 

Lissandra(리산드라): 리산드라 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

여기도 손차이와 챔프 이해도의 차이라 볼 수 있는데요.

우선 Lissandra(리산드라)리산드라의 미니언관통 Ice Shard(얼음 파편)를 최대한 피해줍니다.

초반은 Morgana(모르가나)모르가나가 우세하나 (모렐로노미콘)

나온 Lissandra(리산드라)리산드라의 라인푸쉬력은 감당을 못합니다.

Lissandra(리산드라)리산드라가 (모렐로노미콘)이 나오기전에 최대한 많이 따줍시다.

Glacial Path(얼음갈퀴 길)를 쓰는 곳에 미리 Dark Binding(어둠의 속박)를 날려 못도망치

 

 하는것도 하나의 방법이지만

다음 쿨의 Dark Binding(어둠의 속박)을 꼭 맞춰야하기 때문에 위험부담이 조금 있습니다.

 

 

 

 

 

Master Yi(마스터 이): 마스터 이 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Master Yi(마스터 이)마스터 이를 쉽게 생각할 수도 있는데요.

 

일단 솔킬은 어렵습니다.

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Master Yi(마스터 이)마스터 이의 Meditate(명상)으로 노딜이 되고

역으로 빠른Highlander(최후의 전사)으로 Dark Binding(어둠의 속박)을 피하고

 

따일 수도 있기때문에 좀 까다롭습니다.

 

갱콜로 많이 죽이거나 로밍으로 승부합니다.

 

 

 

 

 

Maokai(마오카이): 마오카이 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난히 맞파밍이라 보시면 될것같습니다.

마오카이의 Arcane Smash(비전 강타)짤 조심하시고

 Twisted Advande(뒤틀린 전진)타이밍에 맞추어 Black Shield(칠흑의 방패)를 써줍니다.

 

라인을 쭉쭉 밀어줍니다.

 

서로 비슷비슷하지만

 

평짤을 계속 맞는 마오카이에겐

 

짜증이 날겁니다.

 

 

 

 

 

Malzahar(말자하): 말자하 - ★★★★☆ - ((모렐로노미콘))

 

 

Call of the Void(공허의 부름)이거 나오는거 보이고

 

조금 늦게 들어가는건데

 

쉽게 피할 수 있으니 잘 피하시고

 

그냥 파밍하는게 좋아요

잘못햇다가 Nether Grasp(황천의 손아귀)맞고 죽으니 텔 들고 로밍 고고요

 

 

 

 

 

Malphite(말파이트): 말파이트 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Malphite(말파이트)말파이트일경우 맞파밍이고

Malphite(말파이트)말파이트일 경우에는

 

누가 먼저 죽이느냐에 싸움입니다.

 

먼저 피를 빼놓고 들어가는 경우를 제외하곤

 

싸움거는건 좋지 않습니다.

Sight Ward(투명 와드)를 해주어 갱킹을 방지하며 라인을 꾸준히 밀어줍시다.

 

 

 

 

 

Mordekaiser(모데카이저): 모데카이저 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

어우 이 아저씨도 장난아니게 쌤...

 

갱콜을 불러서 따는 수 밖에 없음

 

주위할껀 순간폭딜임 만약 6렙 이후에

 

갱이 와서 딸려고 한다면 보통 정글은 레벨6이 안되요

 

그러니깐 블랙실드는 정글러한테 붙여줘서 안죽게해주고

 

뚜벅이니깐 정글이 얼마나 오는게 핵심! 일단 파밍!

 

 

 

 

 

Dr. Mundo(문도 박사): 문도 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난히 Dr. Mundo(문도 박사)문도 박사를 괴롭히며 라인을 밀어줍니다.

힘들게 cs먹는 Dr. Mundo(문도 박사)문도 박사에게 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)의 딜교

 

 cs를 먹지 못하게 해줍니다.

Spirit Visage(정령의 형상)정도가 나온 문도가 화나서 달려줄때는 Infected Cleaver(오염된 대형식칼)Black Shield(칠흑의 방패)로막아주고

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추어 무난히 살아줍니다.

 

 

 

 

 

Miss Fortune(미스 포츈): 미스포츈 - ★★★☆☆

 

 

버프먹고 엄청 쌔졌어요

절대로 FULLmissfortune_r(쌍권총 난사) 맞아주지 맙시다.

그래도 뚜벅이니깐 Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고

 

팀이랑 같이 따주면 됩니다.

 

 

 

 

 

Bard(바드): 바드 - ★★★★☆

 

 

Magical Journey(신비한 차원문)차원문을 잘 못타는 저로써는 엄청 빡치더라고요

더구나 궁쓰고 들어갈때 Cosmic Binding(우주의 결속)막을려

 Black Shield(칠흑의 방패)쓰고 들어가게 되는데

그러면 바드의 Tempered Fate(운명의 소용돌이)맞고

 

모르가나 궁딜도 안들어가고...

 

모르가나한테는 조금 까다로울 수 있는 서폿캐릭입니다.

 

 

 

 

 

Varus(바루스): 바루스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Varus(바루스)바루스도 그렇게 어렵지는 않습니다.

 

주로 원딜캐들은 초반 라인클리어가 어렵습니다.

아무리 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)Hail of Arrows(퍼붓는 화살)가 있다해도 처음엔 어렵죠.

 

다른챔프와 마찬가지로 라인을 쭉쭉 밀어줍니다.

6렙 이후에 갱콜을 해서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 통해

 

필킬을 낼수도 있고요

Chain of Corruption(부패의 사슬)Black Shield(칠흑의 방패)로 잘 막아주신다면 문제 없어보입니다.

Varus(바루스)바루스가 쫄아서 Cleanse(정화)를 들텐데

 

그러면 좀 골치아파지지만

간단히 Cleanse(정화)를 뺄 수 있고 라인 쭉 밀어주고

 

로밍으로 승부합시다.

 

한마디로 요약하자면, 쉽다.

 

초중반에 라인을 계속 밀어 cs손실을 보게 하고

 

당연한거지만 갱콜을 통해 바루스를 계속 잡거나

 

그 사이에 로밍을 통해 다른 라인을 터트려줍니다.

 

 

 

 

 

Vi(바이): 바이 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

순간 폭딜만 피해주면 무난히 이길 것 같습니다.

 

딜템을 거의 먼저 가니 솔킬도 쉬어보입니다.

Vi(바이)바이의 Vault Breaker(금고 부수기)Assault and Battery(기동타격)Black Shield(칠흑의 방패)로 잘 막아주셔야합니다.

 

 

 

 

 

Veigar(베이가): 베이가 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

얘는 분명 최대한 안죽고 Baleful Strike(사악한 일격)

 

스텟쌓을려고 할것입니다.

 

그런 입장에서 저희 모르가나는

 

그걸 방해해야하죠.

 

어떻게 방해하냐.

 

쉽습니다 그냥 선궁쓰고 들어가십시오.

 

몸이 약한 베이가 인지라

 

선궁쓰고 들어가면 거의 죽습니다.

들어가기전에 꼭 Event Horizon(사건의 지평선)를 막기위한

 Black Shield(칠흑의 방패)를 걸어주세요.

 

 

 

 

 

Vayne(베인): 베인 - ★★★★☆

 

 

하... 베인 너무 아파요..

 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰고 들어가면 거의 존야를 써야합니다.

얘 물때 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터지기 전까지 딜을 못버텨요..

그래서 웬만에선 Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)하고 존야 써줍시다.

베인은 쿨이 짧은 Tumble(구르기) 구르기 도주기가 있는데

베인을 노리고 Dark Binding(어둠의 속박)를 날렸을때는 평소보다

 

더 대각선(사선)으로 날려줘야합니다.

그래야 Tumble(구르기)를 쓰고도 맞출 수 있거든요.

 

최대한 라인전때 조져놔야합니다.

 

 

 

 

 

Vel'Koz(벨코즈): 벨코즈 - ★★★★☆ (라인으로 온다면 (모렐로노미콘))

 

 

Tectonic Disruption(지각 붕괴)의 에어본은 꼭 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아줘야해요

 

벨코즈 고정데미지라 너무 쌔요.

그래도 뚜벅이라 선Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고

 

들어가면 잡을 것 같습니다.

 

 

 

 

 

Volibear(볼리베어): 볼리베어 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

라인을 쭉 밀어주면서 맞파밍합시다.

 

서로 따기 어려워요.

Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Black Shield(칠흑의 방패)로만 잘막아줍시다.

 

※ 만약 상대의 갱이 올 경우에는 Majestic Roar(우렁찬 포효)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주고

Dark Binding(어둠의 속박)로 볼리베어를 속박 시켜 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)를 막아주는 경우가

더 좋을 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

Braum(브라움): 브라움 - ★★★★☆

 

브라움은 Concussive Blows(뇌진탕 펀치)도 x같지만 Unbreakable(불굴)가 더 x같습니다.

처음 스킬을 막아주니 스킬 하나가 중요한 모르가나는...후..

되도록 Winter's Bite(동상)는 피해주고 Glacial Fissure(빙하 균열)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아줘야합니다.

Winter's Bite(동상)를 못피할 상황이면 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아야 되겠지만요

Unbreakable(불굴)는 스킬뎀지만 막고 Dark Binding(어둠의 속박)은 걸리니깐

로밍이나 한타때는 그냥 Dark Binding(어둠의 속박)날려주셔도 괜찮습니다.

 

그냥 까다로울 뿐이랄까요?

 

 

 

 

 

Brand(브랜드): 브랜드 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

브랜드 어렵지는 않지만 딜이 워낙쌔서

스킬을 최대한 많이 피해줘야합니다.

특히 Sear(불태우기)는 꼭 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아줍시다.

 

스턴이 무려 2초나 합니다.

 

모르가나가 익숙치 않으시거나

킬을 따기 힘든 상황이면 선 (영겁의 지팡이 (수정의 상처))을 가주세요.

 

 

 

 

 

Vladimir(블라디미르): 블라디 - ★★★★★ ((모렐로노미콘))

초반엔 할만하다가 Vladimir(블라디미르)블라디가

Hextech Revolver(마법공학 리볼버)이 나오고 부터는 밀리기 시작합니다.

Tormented Soil(고통의 대지)파밍으로 같이 크면서 로밍으로 승부해야합니다.

 

※ 반피이상이 까였을 때에는 다이브 당하니 집에 가줍니다.

 

 

 

 

 

Blitzcrank(블리츠크랭크): 블리츠크랭크 - ★★★☆☆

 

 

변수를 많이 만드는 블리츠크랭크입니다.

 

최대한 변수를 피하기위해 시야작업은

 

다른때에 비해 더 신중히 많이 해주셔야합니다.

Rocket Grab(로켓 손)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주는건 당연한거고요

만약 블리츠가 머리를 써서 Static Field(정전기장)Rocket Grab(로켓 손)를 한다해도

Black Shield(칠흑의 방패)를 엄청 연타해주시면 Black Shield(칠흑의 방패)를 쓸 수 있으니

 

걱정하지 마시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

Viktor(빅토르): 빅토르 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

기본적인 딜이 굉장히 쌘 빅토르입니다.

당연하거지만 빅토르의 Death Ray(죽음의 광선(증강))

 

피해주시는게 중요하고요

Siphon Power(힘의 흡수)의 평타는 거리를 둬서

 

맞아주지 않게 해줍니다.

 

1:1 라인전만 두고 보면

 

거의 비등비등합니다.

하지만 웬만에선 빅토르가 Death Ray(죽음의 광선(증강))

 

진화시키고나서는

 

원거리미니언이

 

한번에 클리어되기 때문에

 

라인클리어만 반복할것입니다.

 

1:1에서 서로 거의 둘다 밀리지 않지만

 

모르가나가 약간 우세합니다.

 

한타에 들어서게되면 약간

 

빅토르가 우세하게 되고요.

 

정글이랑 같이 조지는수 밖에 없겠습니다.

Gravity Field(중력장)를 꼭 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주세요~

 

 

 

 

 

Poppy(뽀삐): 뽀삐 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

딜이 은근 무척셉니다.

Heroic Charge(용감한 돌진)-평-Hammer Shock(망치 강타)의 딜교를 조심해 주면서

 

라인을 밀어줍시다.

Diplomatic Immunity(수호자의 심판)망치돌리는거 보이시면 바로 Black Shield(칠흑의 방패)써주세요.

 

 

 

 

 

 

Sion(사이온): 사이온 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

상대의 플레이 스타일에 따라 다릅니다.

그냥 무조건 Roar of the Slayer(학살자의 포효)짤피해주고

 

파밍만 잘하면서 cs 챙겨주면 됩니다.

Roar of the Slayer(학살자의 포효)짤 정말 너무 아파요 무조건 피해주세요.

 

 

 

 

 

Shaco(샤코): 샤코 - ★★★☆☆

 

 

얜 그냥 은신이 짜증납니다.

Two-Shiv Poison(양날 독)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주시고 샤코가 Deceive(속임수)를 쓰고

 

라인에 뿅! 하고 나타난다면

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)걸면 반피 → Soul Shackles(영혼의 족쇄) 킬입니다.

 

 

 

 

 

Sejuani(세주아니): 세주아니 - ★★★☆☆

 

 

Arctic Assault(혹한의 맹습)로 달려올때 Dark Binding(어둠의 속박)를 꼭 맞춰주시고

만약 한대라도 맞아서 Frost Armor(서리 갑옷)가 묻었다면

바로 Black Shield(칠흑의 방패)써서 Permafrost(만년 서리)의 슬로우를 맞지 않게 해줍시다.

6이후에는 꼭 Glacial Prison(빙하 감옥)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주십다.

한타때는 Glacial Prison(빙하 감옥)거리 안받게 뒤포지션을 잡으면서

우리 딜러들에게 Black Shield(칠흑의 방패)를 걸어주고 지키면서 합시다.

 

 

 

 

 

Sona(소나): 소나 - ★★★☆☆

 

 

Crescendo(크레센도)를 피하기가 좀 까다롭습니다.

Black Shield(칠흑의 방패)를 쓴다해도 Hymn of Valor(용맹의 찬가)Power Chord(파워 코드)에 실드가 다 까여서

Black Shield(칠흑의 방패)가 풀려 Crescendo(크레센도)를 맞을 수도 있습니다.

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸고 바로 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 나아보입니다.

 

 

 

 

 

Soraka(소라카): 소라카 - ★★★★☆

 

 

앤 그냥 어려운게 아니라 개빡쳐요.

Equinox(별의 균형)아 침묵 극혐...Astral Infusion(은하의 마력) 작작써...

Wish(기원)아... 무슨 궁Astral Infusion(은하의 마력)냐...

 

한타때 원딜 무는척 하다가

 

박을 소라카에게 날려

 

소라카를 따주는게 더 좋습니다.

 

원딜이 순삭 가능한 상태면

 

원딜을 무는게 좋지만

 

그렇지 않으면 소라카를 먼저 죽여주세요!



Shen(쉔): 쉔 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

다들 대부분 쉽다고 느낄수 있지만

 

생각보다 어렵습니다.

 

여기서 어렵다는 뜻은

 

내가 솔킬을 막따이고

 

디나이를 당한다 그런 뜻이아니라

 

라인유지력은 쉔이 훨씬 쎄고

쉔이 (망령의 두건)를 들고 올때부터면

 

상대적으로 딜이 딸려서

 

cs를 먹기가 더 힘듭니다.

 

일단은 라인쭉밀어주면서 Dark Binding(어둠의 속박)

이용한 쉔의 Stand United(단결된 의지)

 

끊는게 핵심입니다.



Shyvana(쉬바나): 쉬바나 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Flame Breath(화염 숨결)짤피해주면서 라인밀어줍니다.

Dragon's Descent(용의 강림)이 되어 날라온다면 가볍게

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰주시고 무시합시다.

 

 

 

 

 

Swain(스웨인): 스웨인 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

라인만 쭉밀어줍시다.

 

6렙이후에는 솔킬은 힘듭니다.

 

6렙이전에 cs손해를 많이 보게

 

계속 밀어주시고 로밍으로 승부합시다.

 

 

 

 

 

Skarner(스카너): 스카너 - ★★★☆☆

 

 

이속증가하면서 엄청 달려와주면 Dark Binding(어둠의 속박)맞춰주시고

거이 다 붙었다 싶으면 Black Shield(칠흑의 방패)걸고

Black Shield(칠흑의 방패)가 사라지기전에 멀리 떨어져주면

 

문제 없어보입니다.

 

 

 

 

 

Sivir(시비르): 시비르 - ★★★★★

 

 

모르가나 하면서 가장

 

상대하기 꺼려운 원딜입니다.

Dark Binding(어둠의 속박)Spell Shield(주문 방어막)로 막을 수 있을 뿐더러

Spell Shield(주문 방어막)를 킨 상태에서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 써버려도 막아지기 때문에

Spell Shield(주문 방어막)의 지속시간이 끝나길 기다려줘야하며

Dark Binding(어둠의 속박)를 한번 막으면 그 6초동안 어마어마한

 

딜로스와 엄청 맞아야합니다.

Flash(점멸)Soul Shackles(영혼의 족쇄)도 맘대로 못하기때문에 물기도 어렵습니다.

 

무조건 들어가지말고 딜러지키면서 나중에 같이 들어가줍시다.

 

 

 

 

 

Xin Zhao(신 짜오): 신짜오 - ★☆☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

 

어려움이 전혀 없습니다.

들어오면 당황하지마시고 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰주시고

짜오의 Three Talon Strike(삼조격)3타만 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주세요.

 

라인밀어주면서 딜교를 해주고

 

무난히 솔킬을 따주고

 

로밍으로 아래도 터트려줍니다.

 

※ 짜오가 Audacious Charge(대담한 돌격)를 쓰고 들어오면 Dark Binding(어둠의 속박)를 피할려고

 

바로 무빙 하는 사람이 가끔 있지만 피하기

 

불가능 하다 싶을정도로 접촉해 있지만

 

혹시 모르니 들어온 방향 직선보다는

 

약간 사선으로 날려줍니다.

 

 

 

 

 

Syndra(신드라): 신드라 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무조건 Dark Sphere(어둠 구체) 전부 피하세요

Scatter the Weak(적군 와해)는 거의 실드로 막기 힘들어요

템이 좀 나온상태이고

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)를 한번 맞춰서

 

체력을 조금 빼놨다면,

Dark Binding(어둠의 속박)쿨타임 3초일때 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 써주고 들어가서

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)하고 빼주시면 킬을 딸 수 있습니다.

 

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 먼저 들어가더라도

신드라의 순간 폭딜 주의하면서 Dark Sphere(어둠 구체)피해주면서 들어가줍시다.

 

 

 

 

 

Singed(신지드): 신지드 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

라인을 계속 밀어주어 cs손실을 하게 합니다.

 

서로 따기 애매합니다.

 

맞파밍을 해주고 로밍으로 승부봅시다.

 

 

 

 

 

Thresh(쓰레쉬): 쓰레쉬 - ★★★☆☆

 

 

하나만 기억합시다.

Death Sentence(사형 선고)Black Shield(칠흑의 방패)로 막자!

하지만 Death Sentence(사형 선고)를 다시 눌러

 

날라오는건 못막으니

만약 날라온다면 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추자!

 

 

 

 

 

Ahri(아리): 아리 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Orb of Deception(현혹의 구슬)의 이속이 붙어있어서 조금 까다롭습니다.

Orb of Deception(현혹의 구슬)는 무조건 피해주고

Charm(매혹)는 무조건 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아줍시다.

 

피해도 되고요.

6렙 이후 Dark Binding(어둠의 속박)을 다 맞춘다는

 

베이스를 깔으면

 

거의 아리랑 7:3 급격히 유리해집니다.

 

조금 힘들 수 도 있지만

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지) 콤보면 아리 피가 반피정도 까여고

이 때 essence theft(정기 흡수)로 피흡하기 전에

빠른 쿨감으로 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Soul Shackles(영혼의 족쇄)

 

킬을 따 줄 수 있습니다.

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추자마자 Soul Shackles(영혼의 족쇄)

거셔야 Spirit Rush(혼령 질주)로 멀리 못도망쳐요!

 

그냥 서로 따기 어려워욧~!!

 

 

 

 

 

Amumu(아무무): 아무무 - ★★★☆☆

 

 

라인전에선 Bandage Toss(붕대 던지기) 피해주시고

 Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주면

 

갱 잘안당하고

 

 한타떄는 항상

 

원딜보다 뒷포 그러니깐

 

아무무가 보통 제일 많이

또는 원딜포함 2~3명에게 Curse of the Sad Mummy(슬픈 미라의 저주)을 쓸 것 입니다

 

이 때 맞지않게 좀 멀리 계시고

 Black Shield(칠흑의 방패)를 원딜에게 걸어주세요!

 

 

 

 

 

Azir(아지르)아지르 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

긴 사거리를 이용하고

 

미니언 뒤에서 깨작깨작

 

나대는게 정말 싫고 아픕니다.

 

갱콜을 하여 따주는 방법,

 

 로밍밖에 답이 없습니다.

  Emperor's Divide(황제의 진영)을 쓰기전에 미리 Black Shield(칠흑의 방패)을 썼으면

그대로 Emperor's Divide(황제의 진영)을 통과할 수 있습니다.

허나 Emperor's Divide(황제의 진영)을 쓰고나서 Black Shield(칠흑의 방패)을 썼다면

 

통과를 하지 못하니 주의하세요!

 

 

 

Akali(아칼리): 아칼리 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

쉽네요.

 

라인을 쭉 밀어줍니다.

들어오면 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Soul Shackles(영혼의 족쇄)

 

역으로 따줍니다.

 

 

 

 

 

Aatrox(아트록스): 아트록스 - ★☆☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

쉬어보입니다.

Blades of Torment(고통의 검)만 잘 막아주시면 무지 쉽습니다.

 

 

 

 

 

Alistar(알리스타): 알리스타 - ★★★★☆

 

 

그냥 여러모로 귀찮

 

 짜증나는 챔피언입니다.

알리의 Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기) 둘다를

Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주면 좋겠지만

 

멍청한 알리가 아닌 이상은

 

둘다 막기 어렵습니다.

(Pulverize(분쇄)Headbutt(박치기) 상황 제외)

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸고 들어갈때에는

Pulverize(분쇄)보다는 Headbutt(박치기)를 막으세요!!

로밍이나 짤라먹을때 분명히

 Headbutt(박치기)를 모르가나한테 박을꺼에요

Black Shield(칠흑의 방패)를 잘 써주시고 만약 알리를

 

짜르고 있는 중이시라면

 

평짤 계속 날려주면서

쫒아가지 마시고 Dark Binding(어둠의 속박)쿨을

 

기다리면서 계속 알리랑 붙어줍니다.

그리고나서Dark Binding(어둠의 속박)를 안정적으로

 

 맞춰주시면 쉽게 딸 수 있습니다.

 

 

 

 

 

Annie(애니): 애니 - ★★★★☆ (파밍(영겁의 지팡이 (수정의 상처))/피터지게싸움(모렐로노미콘)/안전하게싸움Abyssal Scepter(심연의 홀))

 

 

즉시 스턴과 순간적인 폭딜로 먹고 사는 애입니다.

솔직히 말해서 Black Shield(칠흑의 방패)로 애니의

 

스턴을 막는건 불가능합니다.

Black Shield(칠흑의 방패)를 쓴 상태에서 애니가

 

스턴을 걸지 않는 이상은요.

Disintegrate(붕괴)의 범위 거리 안주고

 Tormented Soil(고통의 대지)로 라인 쭉쭉 밀고

 

로밍으로 승부보면 될 것 같습니다.

보통애니는 Teleport(순간이동)을 안들고 Ignite(점화)를 들기 때문에

Teleport(순간이동)을 드는 모르가나로써 로밍은 우세입니다!

우려해볼만한 스펠은 barrier(방어막)Cleanse(정화)이 있습니다.

 

 

 

 

 

Anivia(애니비아): 애니비아 - ★★★★★ ((모렐로노미콘)무조건파밍)

 

 

무조건 Tormented Soil(고통의 대지)파밍하세요!

Black Shield(칠흑의 방패)는 무조건 Flash Frost(냉기 폭발)에만 쓰세요!

Crystallize(결정화)거리 주지마세요!

 

 

 

 

 

Ashe(애쉬): 애쉬 - ★★★★☆

 

 

뚜벅이 애쉬입니다.

 

모르가나에겐 뚜벅이가 정말 고맙지만

애쉬에겐 Frost Shot(서리 화살)Volley(일제 사격)의 슬로우,

Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)의 스턴이 있습니다.

힘드시겠짐나 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)

무조건 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주세요.

 

뚜벅이치고 나름 접근하기 힘들어요.

 

하지만 팀원과 같이 들어가주면

 

문제없이 죽일 수 있습니다.

 

 

 

 

 

Yasuo(야스오): 야스오 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

이 놈 정말 짜증나는 놈입니다.

Sweeping Blade(질풍검)로 날라댕기고 Steel Tempest(강철 폭풍)로 짤짤이 넣고

Wind Wall(바람 장막)로 가볍게 속박 막아주고 참...

 

하지만 야필패라는 말이

 

괜히 있는게 아니죠!

 

그만큼 라인전에서 따기 편합니다

Soul Shackles(영혼의 족쇄)쿨이 돌 때마다 라이너나

 

정글러 불러서꾸준히 따줍시다.

 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸고 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터질때 쯤에

야스오가 분명 Wind Wall(바람 장막)를 쓸 것입니다.

 

이것을 대비해 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸엇을떄는

 

조금 아퍼도 야스오랑 바짝 붙어줍니다.

그래야 Wind Wall(바람 장막)를 무시하고 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞출 수 있고

 

비로소 킬을 딸 수 있습니다.

이때는 Black Shield(칠흑의 방패)를 로밍,갱오는 팀원에게 걸어줍니다.

 

이렇게만 반복하면 쉽게 이길 수 있어요.

 

 

 

 

 

Ekko(에코): 에코 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘)/만약선(영겁의 지팡이 (수정의 상처))에코라면 맞(영겁의 지팡이 (수정의 상처)))

 

 

Ekko(에코)에코의 주 딜은 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)이기 때문에

 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)만 피해주면 노딜입니다.

Timewinder(시간의 톱니바퀴)를 기본적으로 피해줍시다.

 

한대로 맞았다면

 

돌아오는것은 무조건 피해줍시다.

만약 Timewinder(시간의 톱니바퀴)돌아오는 것까지 맞앗다면

 

2스택이고 그럼 에코가

Phase Dive(시간 도약)를 쓰고오자마자 Z-Drive Resonance(Z 드라이브 공진)가 터지기 때문에

Timewinder(시간의 톱니바퀴)를 다 맞은 상태에선 표식이 사라지기 전까진

Phase Dive(시간 도약)거리를 주지 맙시다.

또한 Parallel Convergence(평행 시간 교차)은 무슨일이 있어도

 

꼭 피해주세요 스턴이 엄청 깁니다.

 

이런 점들만 조심해주면

 

 맞파밍하고 한타에서 승부보면 됩니다.

 

※ 순수 1:1은 에코가 약간 우세합니다. 딜에서 밀려요,

하지만 모르가나의 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞은 상태에서는

에코가 Chronobreak(시공간 붕괴)을 쓰지 못합니다.

그래서 Chronobreak(시공간 붕괴)도 못쓰고 죽이고 싶으시다면 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 딜교후

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)-바로Soul Shackles(영혼의 족쇄)으로 원콤 내셔야합니다.

Chronobreak(시공간 붕괴)의 그림자 계속 주의 깊게 보시고 조심하세요!

 

 

 

 

 

Elise(엘리스): 엘리스 - ★★★★☆

 

 

Cocoon / Rappel(고치 / 줄타기)Black Shield(칠흑의 방패)로 무조건 막아주십다!

얘는 Spider Swarm(거미떼) 새끼거미 때문에

Dark Binding(어둠의 속박)를 안맞아서 짜증나요

중요한건 Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 걸고

 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터질때 쯤에 엘리스가

Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치) 거미줄을 타고 공중에 떠 있을겁니다.

그래도 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절은 걸리고

 Rappel / Cocoon(줄타기 / 고치)타고 내려올 지점을

 

잘 살펴보면 쉽게 예상할 수 있으로

 내려오자마자 Dark Binding(어둠의 속박)을 날려주시면 되겠습니다!!

 

 

 

 

 

Wukong(오공): 오공 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난하고 쉬어보입니다.

 

라인만 계속 밀어줍시다.

Decoy(분신술)을 사용했을 경우 약간 멈추는게 보이는데

Decoy(분신술) 스킬을 썼는지 안썻는지 구분하기 쉽습니다.

확실히 무조건 구분해주고 Nimbus Strike(근두운 급습)쓰고 바로 Decoy(분신술)

사용하는 경우가 있으니 Nimbus Strike(근두운 급습)로 들어오자마자

Dark Binding(어둠의 속박)를 쓰는건 좋지 않다고 봅니다.

 

 

 

 

 

Orianna(오리아나): 오리아나 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

사거리만 보면 모르가나가 유리하지만

 

미니언 사이에서 깨작깨작

거리면서 Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음)이 짓만 할꺼에요

Command: Attack(명령: 공격)Command: Dissonance(명령: 불협화음) 아프니깐 최대한 맞아주지 마시고

 

정글이랑 같이 따는

 

방법밖에 없는것 같네요

 

그래도 1:1 은 모르가나가

 

6:4정도로 조금 유리해보여요!

 

 

 

 

 

Olaf(올라프): 올라프 - ★★★★★ ((영겁의 지팡이 (수정의 상처)))


 

Morgana(모르가나)모르가나의 하드카운터죠.

cc기가 핵심인 Morgana(모르가나)모르가나

 

스킬을 다 무시하니깐요.

최대한Undertow(역류)를 피해주시며

만약Olaf(올라프) 올라프가 Ragnarok(라그나로크)쓰고 달려온다면

당황하지마시고 Olaf(올라프)올라프궁

지속시간에 맞추어 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸어

올라프의 Ragnarok(라그나로크)

 

지속시간이 끝나는 시간에 맞추어

 

 

궁기절을 시켜주어 솔킬을 피해줍니다.

 

맞파밍을 했다면 잘한겁니다.

 

말이라고 쉽지 솔직히 그냥 무지 어렵고

 

불가능에 가까웁니다...

 

약간이라도 공격전인 올라프는

 

이기기 불가능해 보이고

 

수비적인 올라프는 무지 쉽습니다.

 

 

 

 

Yorick(요릭): 요릭 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

어려움이 없어보입니다.

 

스킬짤 못하게 라인을 계속 밀어줍시다.

 

 

 

 

 

Udyr(우디르): 우디르 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

 

무난해 보입니다.

 

우디르의 기절을 잘 막아주시며

 

라인을 밀다가 각이

 

보이면 솔킬을 따줍니다.

 

 

 

 

 

 

Urgot(우르곳): 우르곳 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

가끔 탑에 놀러오는데요.

 

힘듭니다.

 

최대한 스킬 피해주면서

 

맞파밍합시다.

 

 

 

 

 

Warwick(워윅): 워윅 - ★★★☆☆ (라인으로 오면 (모렐로노미콘))

 

그저 Hungering Strike(갈망의 일격)피흡과 Infinite Duress(무한의 구속)이 짜증날 뿐입니다.

워윅이 다가오면 Dark Binding(어둠의 속박)해주시고

 Infinite Duress(무한의 구속)거리 거의 다 되면

Black Shield(칠흑의 방패)걸고 살짝 워위쪽으로 갔다가 도주하시면

 

살짝 워윅쪽으로 갈때

워윅이 Infinite Duress(무한의 구속)을 써서 막을껍니다.

 

 

 

 

 

Irelia(이렐리아): 이렐리아 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

이렐리아의 Equilibrium Strike(균형의 일격)Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주고

 

무난히 같이 파밍해줍니다.

Dark Binding(어둠의 속박) 한번 잘못쓰면 죽을 수 있으니 주의해주세요.

 

무리하게 딜교할려고 하지마시고

Bladesurge(칼날 쇄도)로 들어오는것만

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 딜교 해줍시다.

 

Dark Binding(어둠의 속박)한번 빗나갔을 때

이렐리아가 계속 들어온다면

생존Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 써주세요!

 

 

 

 

Evelynn(이블린): 이블린 - ★★★☆☆

 

 

딜 이블린은 Dark Binding(어둠의 속박)을 못맞추면

 

거이 죽는다 생각합시다.

모르가나로는 초반에 Tormented Soil(고통의 대지)

 

밀면서 상대 cs손해를

 

많이 보게 해야하는 챔프인데

 Tormented Soil(고통의 대지)로 계속 라인을 밀다보면

 

이블린이 갱각 보기 마련입니다.

 

초반에 2:1 약캐인

 

모르가나는 은근 잘 죽습니다.

 

6렙 이전까지는 라인 밀지 마시고

 

서로 파밍만 해주고

 

이블린이 다른 라인에

 

보일 때 잠깐 라인 미시고

 

탑일떄는 와드를

 

골렘,레드 or 두꺼비,블루에 깔아줍니다.

 

미드일때는 칼날부리에 깔아주면

 

보다 쉽게 이블린의 루트를

 

쉽게 파악할 수 있습니다.

 

무엇보다 몸이 좀 약하기 떄문에

Dark Binding(어둠의 속박)한방이면 거의 팀원들이 다 잘 잡아줄 수 있습니다.

 

※ 6렙 이후 Soul Shackles(영혼의 족쇄)이 있을 때

Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 활성화/비활성화를 보고

이블린이 있는지 없는지

확인할 수 있습니다!!

 

 

 

 

 

Ezreal(이즈리얼): 이즈리얼 - ★★★☆☆ (라인오면 (모렐로노미콘))

 

 

나름 좋은 Arcane Shift(비전 이동)라는 도주기를 갖고

 

있음에도 불구하고

 

은근 모르가나로 잡기

 

쉬운 원딜캐입니다.

Dark Binding(어둠의 속박)의 쿨타임이 Arcane Shift(비전 이동)보다

 

거이 배이상으로 짧고요

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 걸고 가까이 붙어있는 상태라면

Arcane Shift(비전 이동)을 써도 Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 족쇄는 끊어지지 않습니다.

더구나 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞은

상태에선 Arcane Shift(비전 이동)를 못쓰기 떄문에

 

도주기 있는 애 치곤 쉽습니다.

 

 

 

 

Illaoi(일라오이): 일라오이 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Prophet of an elder god(고대신의 예언자)촉수를 꾸준히 평타로 없애주세요.

 

또한 미니언 뒤에서 무빙을 해서

Test of spirit(영혼의 시험)Tentacle smash(촉수 강타)딜교를 피해주세요

Harsh lesson(혹독한 가르침)평캔되는거 알아 두시고요

 

일라오이 입장에서는

 

들어가는것보단 물리는게 딜 넣기 더 좋아요.

 

그래서 무리해서 잡으실려고 하면

Leap of faith(믿음의 도약)으로 역더블킬 당합니다.

 

하지만 이보다 파밍하기 편한 상대는 없다고 봅니다.

Tentacle smash(촉수 강타)가 늦게 나가 집중하시면

 

쉽게 피하실 수 있습니다.

만약 실수로 Test of spirit(영혼의 시험)가 걸린다면

Test of spirit(영혼의 시험)의 사거리에서 멀리 떨어져

 

데미지를 입는것을 최소화 합시다.

하지만 Test of spirit(영혼의 시험)의 범위에서 떨어지면

 

슬로우가 걸리는거 잊지마세요!!

 

 

 

 

Jarvan IV(자르반 4세): 자르반 - ★★★★ ((모렐로노미콘))

 

 

자르반이 Demacian Standard(데마시아의 깃발)Dragon Strike(용의 일격)

들어오자마자 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주고

추가로 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 이용해 솔킬을 따줍니다.

 

거의 딜잘반이기 때문에

 

순간딜만 조심하면 무난히 이깁니다.

 

자르반의 Dragon Strike(용의 일격)짤을 맞으면 맞을 수록

 

자르반한테 절대 못이깁니다.

 

꼭 최대한 많이 피해주세요.

 

다 맞아주면 난이도가 별 100개입니다.

 

 

 

 

 

Zyra(자이라): 자이라 - ★★★☆☆ (미드로오면(모렐로노미콘))

 

 

자이라 엄청 물몸이에요

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)에 2/3피 나가고 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰면 바로 죽어요.

라인으로 왔으면 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Soul Shackles(영혼의 족쇄)로 그냥 따주세요

 

엄~~~청 잘하는 자이라

 Rampant Growth(맹렬한 성장)Deadly Bloom(치명적인 꽃)로 막을지도 모르겠으나

 

그럴일은 없을것 같습니다.

Deadly Bloom(치명적인 꽃)짤만 잘 피해주고

Rampant Growth(맹렬한 성장)잘 정리해주고 Queen of Thorns(가시 덩굴 여왕) Grasping Roots(휘감는 뿌리)주위해줍시다!!

 

 

 

 

 

Zac(자크): 자크 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난합니다.

Stretching Strike(탄성 주먹)짤 피해주고 라인밀어 줍시다.

 

 

 

 

 

Janna(잔나): 잔나 - ★★★☆

 

 

음 어렵다거나 그런거 아닌데

 

그냥 짜증나서 난이도 이리 줬어요.

제일 짜증나는 스킬이 뭐니뭐니해도 Monsoon(계절풍)이겠죠?

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 들어가면 Monsoon(계절풍)로 밀쳐내니 짜증나죠..

그래서 무조건 예외없이 Black Shield(칠흑의 방패)

 

먼저 쓰고 들어가야합니다.

하지만 근접할려면 Howling Gale(울부짖는 돌풍)Zephyr(서풍)

 

막아야하고 그냥 멀리서

Dark Binding(어둠의 속박)맞추고 들어가야 할 수 밖에 없습니다.

 

 

 

 

 

Jax(잭스): 잭스 - ★★☆☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

잭스의 Counter Strike(반격)만 막아주면

 

매우 쉽습니다.

 

라인을 밀고 로밍가줍시다.

 

 

 

 

 

Zed(제드): 제드 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

라인밀어주시고 Zed(제드)제드가

Death Mark(죽음의 표식)을 쓰고 내려오면

자신 챔피언 기준 뒤에 내려옵니다.

그때 바로 Dark Binding(어둠의 속박)걸고 ㅌㅌ하시거나

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 바로 걸고 제드의

Razor Shuriken(예리한 표창)를 피해주고 궁 기절이 걸린다음

안전하게 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 역으로 킬을 따줍니다.

Hexdrinker(주문포식자)를 가는 제드한테는

 

솔킬욕심을 내진 맙시다.

 

 

 

 

 

Xerath(제라스): 제라스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Mana Surge(마나 쇄도)로 마나수급 Arcanopulse(비전 파동)

 

딜교,파밍할것입니다.

 

미니언 끼고 긴사거리 이용해서

 

싸우는 제라스상대로는

 

거리를 기준으로 보면

 

제라스가 유리하다고 볼 수 있지만

 

거리를 조금이라도 좁힌다면

 

모르가나가 한수 위입니다.

 

만약 거리를 주면 주저없이

바로 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰고 들어가주셔서

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)연계 해주시면서

 

잡아주시면 됩니다.

 

근데 아마 거리안주고..

 

 파밍전으로 갈꺼에요...

 

로밍으로 승부 고고요

 

 

 

 

 

 

Jayce(제이스): 제이스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!)짤 피해주면 무난합니다.

Mercury Hammer / Mercury Cannon(머큐리 해머 / 머큐리 캐논)들고 To the Skies! / Shock Blast(하늘로! / 전격 폭발)로 들어오면

 

역으로 킬따줍니다.

 

 

 

 

 

Ziggs(직스): 직스 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

제라스랑 마찬가지로 먼거리를 이용해서

 

포킹하는 종류(?)의 챔피언입니다.

당연한거지만 Bouncing Bomb(반동 폭탄)

 

잘 피해주시고요

 

얘는 제라스에 비해 근접딜도 쌥니다

 

무턱들어갔다가 역으로

 

솔킬 따일 수도 있으니

 

그냥 들어가주시진 마시고요

 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)으로한번 딜교 해주시고

그 다음에 Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)따줍니다.

라인전때 Short Fuse(짧은 도화선)도 조심요 은근 엄청 아픔!

 

 

 

 

 

Zilean(질리언): 질리언 - ★★★☆☆ (라인으로오면(모렐로노미콘))

 

 

얘는 그냥 라인밀려고 Time Bomb(시한 폭탄)쓸텐데 그냥

 

상대하면 주의 할꺼는요

Time Bomb(시한 폭탄)Time Bomb(시한 폭탄)두번 해서 스턴이랑

Time Warp(시간 왜곡) 슬로우 거리 주지마시고

Chrono Shift(시간 역행)항상 유념!!

 

정글이랑 같이 잡아주면 엄청 쉬어요!

 

 

 

 

 

Jinx(징크스): 징크스 - ★★★☆☆

 

 

뚜벅뚜벅 징크스입니다

Switcheroo!(휘릭휘릭!)로 은근 긴 사거리를

 

자랑하는 원딜챔입니다.

 

모르가나에겐 뚜벅이가 잡기 엄청 쉽죠

Flame Chompers!(와작와작 뻥!)는 가볍게 Black Shield(칠흑의 방패)로 막아주시고

Zap!(빠직!)는 피해줍니다.

그냥 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰고 팀이랑

호응하면서 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)

 

쉽게 짜를 수 있으나

 

딜이 좀 쌘 편이기때문에

Switcheroo!(휘릭휘릭!)빠른공속,Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)순간 폭딜 조심하세요!

 

 

 

 

 

Cho'Gath(초가스): 초가스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Feast(포식)스택 쌓기전에 못따면 답이 없습니다.

 

최대한 갱콜과 함께 많이 따줍니다.

 

 

 

 

 

Karma(카르마): 카르마 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

라인으로 오진않겠지만...

만약온다면 Inner Flame(내면의 열정) 피해주는게 우선적이고

Inner Flame(내면의 열정)(Mantra(만트라)+Inner Flame(내면의 열정))도 피해야하지만

어렵습니다.. 올라오는거라도 꼭 피해주시고

Black Shield(칠흑의 방패)Inner Flame(내면의 열정)를 막아도되지만

Focused Resolve(굳은 결의)의 속박을 꼭 막아줘야합니다.

또한 사람들이 잘 모르시는데

Focused Resolve(굳은 결의)(Inspire(고무)+Focused Resolve(굳은 결의)) 입니다.

 

잃은 체력의 20% 즉시회복 후에

 

속박이 터지면 또 잃은 체력의 20% 체력 회복입니다.

이점 유의해주시고 은근 Inner Flame(내면의 열정)많이 아픕니다.

 

그래도 굳이 어렵다거나 그렇진 않습니다.

 

 

 



Kassadin(카사딘): 카사딘 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

라인쭉밀어주면 카사딘은 노답됩니다.

 

물론 Riftwalk(균열 이동)을 배우기전에 얘기

Riftwalk(균열 이동)을 배운 카사딘에게

 

뭔가 모르간 밀리게 시작됩니다.

Null Sphere(무의 구체)로 모르가나 스킬딜을

 

줄일 수도 있고요

 

평타 거리 줬다간

Nether Blade(황천의 검) 와 아픕니다.

그 외 에도 Riftwalk(균열 이동)Force Pulse(힘의 파동)+Null Sphere(무의 구체)

 

쉽지만 너무 만만하게

 

보면 안되는 챔프입니다.

Riftwalk(균열 이동)스텟과 마나 잘 확인해주시면 되고

Dark Binding(어둠의 속박)맞추면 Riftwalk(균열 이동)못쓰니

 

그때 빨리 조져야합니다

 

특히 6렙전 정글과 같이 조지는게 좋습니다.

 

(무난하게 크면 카사딘 핵쌔져요)

 

 

 

 

 

 

Karthus(카서스): 카서스 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

얼마나 카서스의 Lay Waste(황폐화)

 

잘피하냐에 달려있습니다.

 

최대한 잘 피해줍시다.

피해주면서 Dark Binding(어둠의 속박)한대만 맞추면

 Tormented Soil(고통의 대지)Soul Shackles(영혼의 족쇄)과 함께 킬이 나옵니다.

쪼렙때 카서스가 Lay Waste(황폐화)를 걸고

 

딜교 온다면 맞써 싸워주시면

 

평타 은근 쌘 모르가나가 6:4로 이깁니다!

 

 

 

 

 

Cassiopeia(카시오페아): 카시오페아 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

Cleanse(정화)Cassiopeia(카시오페아)카시오페아는 이기기 정말 힘듭니다.

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아의 Noxious Blast(맹독 폭발)Miasma(독기의 늪)를 맞은 상태에서는

쭉 빼서 Twin Fang(쌍독니)의 딜을 피해줍니다.

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아의 Petrifying Gaze(석화의 응시)만 피해주면

 

솔킬은 쉬우나

 

역으로 킬을 당할 수 있으니

 

주의합니다.

만약 솔킬을 딸려고 Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고

 

들어간 상태라면

보통 먼저 Black Shield(칠흑의 방패)를 쓰고 들어갑니다.

그래서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이

걸리기 전에 Black Shield(칠흑의 방패)가 다 까여서

 

궁을 맞을 수 있으니

Petrifying Gaze(석화의 응시)의 석화를 걸리지 않게 뒤를

 

돌아보기를 반복해줍니다.

Dark Binding(어둠의 속박)를 얼마나 잘 맞춰주는냐에 따라 결과는 달라집니다.

 

 

 

 

 

Khazix(카직스): 카직스 - ★★★★☆ (라인으로 온다면 (모렐로노미콘))

 

Unseen Threat(보이지 않는 위협)이거 걸리면 핵아파요...

Dark Binding(어둠의 속박) 한번 못맞추면

 

아..죽는구나 생각해주시면 됩니다.

우선적으로 Dark Binding(어둠의 속박)맞추는건 필수라 생각하시고

Black Shield(칠흑의 방패)Void Spike(공허의 가시) 막아주세요

 

은근 생각보다 엄청 느려져요.

또한 Void Assault(공허의 습격)을 썼을때, Soul Shackles(영혼의 족쇄)을쓰면

 

은신이 보이니 이점 알아주시고요

Dark Binding(어둠의 속박)만 맞추면 역으로 킬가능하지만

 

순간 폭딜 조심해주기 위해

거리조절해주고 Dark Binding(어둠의 속박)한방만

 

맞추면 됩니다...!!

 

 

 

 

 

 

Katarina(카타리나): 카타리나 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

Bouncing Blade(단검 투척)짤과 Shunpo(순보)가 짜증날뿐.

모르가나로 솔킬 따인다면 자살각입니다.

Death Lotus(죽음의 연꽃)을 끊을 순 없지만

Death Lotus(죽음의 연꽃)을 쓸려면 최소 Shunpo(순보)를 쓰고 들어온다.

즉 들어오면 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)Soul Shackles(영혼의 족쇄) 역킬 가능합니다.

하지만 Negatron Cloak(음전자 망토)이걸 두른 카타는

원콤이 안나니 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)날리고

 

한턴후에 풀콤으로 따줍시다.

 

라인전은 지루하고

 

로밍으로 누가 더 잘터트리나 싸움!

 

 

 

 

 

 

Kalista(칼리스타): 칼리스타 - ★★★★★ 

 

Martial Poise(전투 태세)때문에 모르가나는 이놈이 힘듭니다.

Dark Binding(어둠의 속박)한방이 중요한 모르가나인데

 

쉽게 피할 수 있으니

 

모르가나입장에선 난감하죠

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 들어가서 확정Dark Binding(어둠의 속박)

 

해야하지만 그만큼 3초간의 긴

 

시간동안 엄청 많아합니다.

딜도 Rend(뽑아 찢기)때문에 엄청쌔고

Fate's Call(운명의 부름)로 서폿의 방해까지..!!

 

개인적으로 원딜중에

 

가장 힘들다고 생각되는 챔프입니다.

 

팀원이랑 같이 물지않는이상

 

잡는건 거의 불가능합니다..

 

(망하고 평타도 못치는 칼리스타 제외.)

 

 

 

Kennen(케넨): 케넨 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

상성상 Kennen(케넨)케넨이 유리합니다.

 

맞다이에서 스턴이 걸리면

 

지니깐 조심해주고 

저는 Kennen(케넨)케넨의 Thundering Shuriken(천둥의 표창)Electrical Surge(전류 방출)짤을

 

피해주면서 파밍을 추천합니다.

 

케넨을 사용할때 저가 

 

자주 애용하는 방법은

 

부쉬에서 대기타다가

케넨이 집간줄 알고 Lightning Rush(번개 질주)쓰고

 

라인클리어하면 신중하게

Dark Binding(어둠의 속박)맞추고 잡아줍니다.

 Lightning Rush(번개 질주)빠진 케넨은 뚜벅이라

최소 Flash(점멸)은 뻅니다.

 

 

 

 

Caitlyn(케이틀린): 케이틀린 - ★★★☆☆

 

 90 Caliber Net(90구경 투망)Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)가 x같았던 케틀입니다.

현재는 패치후에

90 Caliber Net(90구경 투망)Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)평(헤드샷)까지 가능해요...

그래도 뚜벅이니 우린 가능합니다!

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 쓰고 가시면

바로 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추시거나

90 Caliber Net(90구경 투망)를 대비해 아무것도 하지말고

 

(실드는 걸으셔야죠...)

 

케틀쪽으로 깊숙히 들어가주고

확정Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추고 따줍시다.

 

 

 

 

Kayle(케일): 케일 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난합니다.

케일의 Reckoning(징벌)만 막아주면

 

케일은 딜을 못넣습니다.

 

갱콜로 많이 따주는게 관건입니다.

 

 

 

 

 

Kog'Maw(코그모): 코그모 - ★★★☆☆

 

코그모가 공속을 2배로!!?

응 그래 어쩌라고 넌

그래봤자 고구마야

Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지) 잘가

Icathian Surprise(이케시아식 마무리)=Black Shield(칠흑의 방패) (무슨일 있었나?)

그래도 아프니 조심.

 

 

 

 

 

Corki(코르키): 코르키 - ★★★☆☆ (라인오면 (모렐로노미콘))

 

(저가 미드콜키해서...

 

설마 라인으로 오겠습니까

였는데 요세 미드로 오더라고요)

범위만 보면 Valkyrie(발키리) 조금

 

너프당한것 같지만

 

실제로 써보면 체감이 큽니다.

 

8분뒤부터 집에 꾸러미상자가 도착합니다.

그걸 먹으면 Valkyrie(발키리)The Equalizer (이퀄라이저 미사일)의 두배사거리인

이퀄(The Equalizer (이퀄라이저 미사일))이 생깁니다...

 

(미드AP콜키면 이퀄딜 나옵니다..)

 

하지만 원딜코르키때문에 딜은 그렇게

 

쌔진 않겠지만 무시는 못해줍니다.

 

위에서 싸우진 않기를...

 

꾸러미 상자를 먹은상태에선

범위가 개사기되서 Soul Shackles(영혼의 족쇄)

 

3초뒤 기절은 절대 못맞춥니다.

 

게다가 꾸러미상태에서

Valkyrie(발키리)쓰고 또 Valkyrie(발키리)를 가능하기때문에

 

이점 유의해주시고 꾸러미 없는 코르키는

 

뚜벅뚜벅입니다.!

(최소한 Valkyrie(발키리) 생각하고 거리 조절)

 

 

 

 

 

Quinn(퀸): 퀸 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

까다롭고 어렵습니다.

 

그래도 라인을 밀어주면

 

cs를 먹기 힘들기 때문에

 

계속 밀어 주면서 한타때 이득을 봅시다.

 

 

 

 

 

Kindred(킨드레드): 킨드레드 - ★★★★☆

 

제가 이놈 해봐서 잘알아요!

다 필요없고 얘는 Mark of the Kindre(킨드레드의 표식)를 잘쌓아야해요

 

그걸 막아야하는 입장에선

Mark of the Kindre(킨드레드의 표식)이 뜬 곳 시야 잘 먹어주고

 

킨드레드가 어디있는지 잘 봐야합니다.

킨드레드 Mark of the Kindre(킨드레드의 표식)스텟만 잘 막으면

 

그렇게 엄청 쌔진 않습니다.

 

킨드레드 패시브가 퍼센트 데미지라는것을

절대 잊지마시고 Wolf's Frenzy(늑대의 광기) 썼을때

Dance of Arrows(화살 세례)쿨이 2초가 되는점 알아두세요

또한 Lamb's Respite(양의 안식처)은 범위안에 무적이고

Lamb's Respite(양의 안식처)이 풀리면서 힐이 된다는점

 

잘 알고계세요

 

자신이 딸피라고 쫄지마시고

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)맞추시고

 Lamb's Respite(양의 안식처)을 쓰게 만들어서

 

그안에 들어가서 생존할

 

생각을 해줍시다!

 

 

 

 

 

Taric(타릭): 타릭 - ★☆☆☆☆

 

 

? 이런챔프가 있었나요

Dazzle(황홀한 강타) 뾰료롱~ Black Shield(칠흑의 방패)

 

 

 

 

 

Talon(탈론): 탈론 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

탈론 무난하게 쉬워요.

뭐 당연한거지만 Rake(갈퀴손)만 피해주면 매우 쉽습니다.

일단은 Rake(갈퀴손) 피해주면서

 

평짤을 이용해 괴롭혀줍니다.

 

굳이 먼저 안들어가도

 

분명 탈론이 먼저 들어옵니다.

탈론이 Cutthroat(목 긋기)를 쓰자마자

 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰주면 딜도 못넣습니다.

 

중요한건 먼저 들어갈려고 하지마세요

 

거의 대부분 탈론이 먼저 들어옵니다

 

그러면 당황하지마시고 그냥

Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고 역으로 킬을 따주세요

Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 건 상태에선

탈론의 Shadow Assault(그림자 기습)은신이 보입니다.

그럼 천천히 따라가서 Soul Shackles(영혼의 족쇄) 기절 맞추시고

 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지) 역킬입니다.

 

 

 

 

 

Tahm Kench(탐 켄치): 탐 켄치 - ★★★★★

 

 

Kalista(칼리스타)Tahm Kench(탐 켄치)면 리얼 닷지각입니다.

Dark Binding(어둠의 속박)만 맞추면 Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류).. 아...

 

이럴때마다 사기캐라는걸

 

정말 뼈저리게 느낍니다.

Tongue Lash(혀 채찍)슬로우 심하고

Thick skin(두꺼운 피부) 리얼 개탱키해지는 사기..

Regurgitate/Devour(역류/집어삼키기)로 빠른 합류..복귀..

 

아무튼! 모르가나에겐 개빡칩니다

Dark Binding(어둠의 속박)를 맞추고 Tormented Soil(고통의 대지)로 딜해야하는데

Dark Binding(어둠의 속박)맞추면 Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류) 삼켜버리니

Tormented Soil(고통의 대지)로 딜 못함...

모르가나는 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)딜 50% 반반인데..

 

그냥 다른챔한테도 짜증나겟지만

 

모르가나면 더더욱..

Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸어도 Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)면 그만..

 

음...그럽니다.. 개빢칩니다!!

 

 

 

 

 

 


Trundle(트런들): 트런들 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 초반 극딜트리 타는 트런들은

 

잘하면 킬을 딸 수 있겠지만

Subjugate(진압)을 킨 상태에서는 못땁니다.

 

딜보다 회복량이 크기때문입니다.

 

파밍을 최우선으로 해주세요.

 

서폿 포지션으로 빠지고 했고

 

너프먹어서 많이 보이진 않네요

 

 

 

 

Tristana(트리스타나): 트리스타나 - ★★★★☆

 

Rocket Jump(로켓 점프)점프가 Soul Shackles(영혼의 족쇄)범위

쉽게 벗어날 수 있습니다.

또한 Explosive Charge(폭발 화약)걸고

Rapid Fire(속사)로 극딜...

Burster Shot(대구경 탄환)으로 밀어버릴 수 있지만

바보가 아닌이상 Black Shield(칠흑의 방패)인 상태에서

 

안쓰겠죠?

 

즉 그말은

Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)으로

 

한번에 잡아야만하는 말씀!

 

팀원의 도움이 필요합니다!

Burster Shot(대구경 탄환)가 빠진 트타?라면

 

감사합니다 하고 땁시다.

 

 

 

 

 

 

Tryndamere(트린다미어): 트린다미어 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

손차이입니다.

잘하는 Tryndamere(트린다미어)트린다미어

 

상대론 정말 어렵습니다.

 

다이브만 조심하면서 파밍을 잘합시다.

 

Spinning Slash(회전 베기)로 날라올때에는

 

움직일 수 없으니 Spinning Slash(회전 베기)를 잘보고

날라올때 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰줍시다!

 

 

 

 

 

Twisted Fate(트위스티드 페이트): 트위스티드 페이트 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

아 물론 라인전 1:1 별2개도 안될감이죠...

 

매우 쉽습니다 라인전 정말..

 

하지만 트페는 라인전 보는 챔이 아니잖습니까?

트페는 Destiny(운명)을 배우고부터 시작입니다.

 

양쪽 와드 잘해주는건 기본이지만

 

트페라면 더더욱 신경 써주시고

 

한곳을 시야를 못잡아주시면

 

탑보다는 바텀쪽에 와드를 해주십다.

 

(탑보다 바텀을 많이감..)

그래도 우리에겐 Teleport(순간이동)이 있습니다.

 

빠른 백업은 트페의 망함

 

즉 승리로 이끌 수 있으니

라인은 Tormented Soil(고통의 대지)로만 밀고

 

항상 바텀가는 무빙을 해줍시다!

 

그리고 트페가 보이면 그냥

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 써주고 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)해주면

 

킬을 쉽게 따줄 수 있습니다.

그리고 아주 중요한건! Black Shield(칠흑의 방패)타이밍 입니다.

무조건 Black Shield(칠흑의 방패)를 걸고 들어가는건 안좋습니다.

트페가 Pick a Card(카드 뽑기)로 골카를 뽑아들겁니다.

그전까지 Black Shield(칠흑의 방패)를 써주지마시고

골카 뽑고 날릴때 Black Shield(칠흑의 방패)를 써줍시다.

보통 트페가 Wild Cards(와일드 카드)를 쓰면 Black Shield(칠흑의 방패)가 까이더군요

Wild Cards(와일드 카드)Pick a Card(카드 뽑기)하면 스턴을 당하니깐

 

이점 주의해주시기 바랍니다!

Gate(관문)뿅!  Dark Binding(어둠의 속박)(ㅃㅃ)

 

 

 

 

Twitch(트위치): 트위치 - ★★★☆☆

 

좋아! 뚜벅이 쥐새x입니다.

Ambush(매복)? 님 공격받으면 은신 늦게됩니다.

된다해도 Soul Shackles(영혼의 족쇄)로 보여요.

고로? 넌 뚜벅이 죽은 목숨!

Soul Shackles(영혼의 족쇄)Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지) 잘가요

 

 

 

 

 

Teemo(티모): 티모 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

귀여움을 독차지하는 티모입니다!

 

얘는 뭐.. 파밍해야합니다

 

무작정 달려들었다가 극딜에

 

맞아 죽지만 6렙 이후에는

Soul Shackles(영혼의 족쇄)걸고 3초간의 딜 버티면

Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)연계까지 그냥 딸 수 있습니다.

 

그전까지는 파밍해줍시다!

 

갱은 올때마다 거의 킬이죠!

Noxious Trap(유독성 함정)위치 잘 알려주시고

Toxic Shot(맹독 다트)뎀 쌔니 조심해주세요!

Blinding Dart(실명 다트)평타무시(실명)도 유념해주세요!

Vision Ward(투명 감지 와드)Noxious Trap(유독성 함정) 조져줍시다!

 

 

 

 

 

 

 

Pantheon(판테온): 판테온 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

무난합니다.

거의 딜Pantheon(판테온)판테온이기 때문에

 

평타를 최대한 피하면서

 

거리 조절로 이겨주면 됩니다.

 

 

 

 

 

Fiddlesticks(피들스틱): 피들스틱 - ★★☆☆☆

 

 

얘가 Terrify(공포)를 걸려고 걸어올겁니다.

그럼 Black Shield(칠흑의 방패)를 쓰시고 선 Dark Binding(어둠의 속박)를 쓰시고

 

바로 Soul Shackles(영혼의 족쇄)쓰시면

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)가 없는 피들은 원콤이 납니다.

 

(Dark Binding(어둠의 속박)맞출자신잇는분만)

자신이 없으시면 Soul Shackles(영혼의 족쇄)를 먼저거시고

 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)해도 원콤이 되기 때문에

 

존야없는 피들은 오면 걍 죽이세요.

 

한타때는 항상 원딜이랑 뒷라인 잡으면서

 

피들한테 거리 주지마시고요

원딜한테 Black Shield(칠흑의 방패)걸어주시면되요.

 

 

Fiora(피오라): 피오라 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

초반엔 할만하고 쉽워요.

 

그런데 리메이크되고나서

모르가나의 Dark Binding(어둠의 속박)스킬을 막을수 있더군요.

 

그래서 조금 까다롭긴 하지만

 

어렵지 않습니다.

Riposte(응수)가 거이 Dark Binding(어둠의 속박)의 쿨타임보다 2배 가까이 될껍니다.

피오라가 Lunge(찌르기)를 들어오고

Riposte(응수)를 막을려고 할겁니다.

그냥 그때 Lunge(찌르기)로 들어오자마자

Dark Binding(어둠의 속박)를 날려줍니다.

 

그럼 피오라가 혼자 근자감이

 

생겨서 막들어옵니다.

하지만 Riposte(응수)를 한번 쓰고

돌아오기까지 Dark Binding(어둠의 속박)는 한번 더 쓸수있습니다.

피오라가 Riposte(응수)가 쿨일 때는

앞에서 얼쩡거리면서 Lunge(찌르기)로 들어오게

유도하면서 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 많으면

 

반피까지 또는 2/3까지 피를 깔 수 잇어요.

그렇게 Dark Binding(어둠의 속박)Tormented Soil(고통의 대지)로 피 좀 뺴주시고

다음 Riposte(응수)빼주시고

Soul Shackles(영혼의 족쇄)으로 들어가면 거의 100%이깁니다.

 

※ 확실히 Dark Binding(어둠의 속박) 못맞추는 상황이면 날리지마세요

딜 은근 쌔고 Dark Binding(어둠의 속박)의 쿨타임이 길기 때문에

 

솔킬을 내줄 우려가 있으니 조심하세요.

Soul Shackles(영혼의 족쇄)을 날리면 분명 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 터질때 피오라가

Riposte(응수)로 막을려고 할껍니다. 이 때 중요한거는

피오라가 Riposte(응수)Soul Shackles(영혼의 족쇄)의 기절을 막았다고 생각하고 바로

Dark Binding(어둠의 속박)를 날리시는데 그러면 Dark Binding(어둠의 속박)까지 막아버려요

그러니깐 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절을 Riposte(응수)로 완전히 막은걸 확인한후 q를 날려줍니다.

그 때 까지 Soul Shackles(영혼의 족쇄)기절이 유지 되니 걱정은 하지마시고

 

이렇게만 해도 갱콜해서 따거나 솔킬도 쉽습니다!!

 

 

 

 

 

Fizz(피즈): 피즈 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

 

 초반에 라인이나 밀어줍시다.

피즈가 Chum the Waters(미끼 뿌리기)을 쓰고 들어온다면 Chum the Waters(미끼 뿌리기)가 올라올때

Black Shield(칠흑의 방패)를 써주시고 그전까진 아껴줍니다.

피즈의 Playful / Trickster(장난치기 / 재간둥이)가 빠지기 전까진 Dark Binding(어둠의 속박)를 아낍시다.

또는 Urchin Strike(성게 찌르기)로 들어오자마자 Dark Binding(어둠의 속박)를 맞춰줍시다.

 

1:1 상황에선 피즈가 7:3으로 유리합니다.

 

깡딜에서 그냥 밀립니다.

 

파밍을 추천합니다.

 

 

 

 

 

Heimerdinger(하이머딩거): 하이머딩거 - ★★★☆☆ ((모렐로노미콘))

 

 

라인밀기 싸움인것 같습니다.

하이머딩거의 H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)를 최대

 

 빨리 제거하는게 관건입니다.

 

 

 

 

 

Hecarim(헤카림): 헤카림 - ★★★★☆ ((모렐로노미콘))

 

 

손차이입니다.

헤카림의 Onslaught of Shadows(그림자의 맹습)만 잘막아주시고

Dark Binding(어둠의 속박)만 잘 맞춰주시면 질 이유는 없습니다.

 

하지만 템이 좀 나온

 Hecarim(헤카림)헤카림은 엄청 빡쎕니다.

 

마치며

끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

앞으로 계속 모르가나를 꾸준히 연구할 것이며

좋은 정보를 얻을시에 바로바로 업데이트해서

함께 모르가나를 즐겼으면 좋겠습니다.

댓글로 궁금한점 남겨주시면 보는 즉시 답해드리고

더욱 심층하게 모르가나를 알고 싶으시면

속박Play로 친구추가를 넣어주시면

접속하자마자 받아드리겠습니다.

그리고 귓을 처음 보내시는 분이라면

인벤을 보고 왔다는 말씀을 주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

이상 모르가나유저 속박Play였습니다!

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