리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 111명
76.6% (85표)
1.8% (2표)
21.6% (24표)
라이즈, 방랑 마법사
Ryze, The Rogue Mage
12
18
0
85/111
[Offline]롤드컵 대세! 리메이크 라이즈 공략

- 별박음이(2016-11-01, 조회수: 1840282)


 현재 정글에도 딜러가 유행하고 짤서폿과 더불어 탑에도 딜러가 자주 기용됩니다.
 따라서 팀에 탱커가 없는 상황이 자주 발생하는데요.

 솔로랭크에서 자주 발생하는 이러한 탱의 부재는 패배의 지름길이기 때문에
 팀에 탱커가 부족할 때에는 라이즈가 이러한 탱커의 역할을 해줄 수 있습니다.

 아이템 빌드에 따라 딜과 탱 모두를 잡을 수 있으며,
 극딜 빌드와는 또다른 느낌으로 한타를 파괴할 수 있습니다.



 방송 시간
 오후 5시 ~ 새벽 5시 사이 랜덤.
 방송을 켤때마다 공략 제목에 달아놓을테니,
 공략을 통해서 접속해 주시면 되겠습니다!




[방송 ON]
 - 방송중입니다! 링크 따라 들어오시면 제 방송을 라이브로 보실 수 있어요.

[Offline]
 - 방송 종료. 제 유튜브 채널이나 방송국에서 공략 영상을 찾아보실 수 있어요.

 아프리카

 유튜브 채널

 안녕하세요. BJ 별박음이입니다.
 시즌 3부터 지금까지 쭉 다이아 유지중이구요.
 원래는 카타리나만 했었는데, 리워크 이후로 라이즈를 주로 하고 있어요.
 
 온갖 패치와 또다른 리워크로 힘들지만
 라이즈의 여정은 계속됩니다.


추천 키설정


 제가 쓰는 키설정입니다.
 빠르게 스킬을 연속 시전해야 하는 라이즈는 스마트 캐스팅이 필수인데요.
 Q를 완전 스마트 캐스팅으로 쓰면 미니언 사이로 Q를 맞추거나
 Q 사거리 끝에 맞추는게 어렵기 때문에
 스마트 캐스팅과 일반 캐스팅을 뒤바꾸어 쉬프트를 누른 상태로
 Q를 눌러 사용하는 일반 캐스팅으로 침착하게 견제도 하면서 cs를 먹을 수 있도록 했습니다.


라이즈, 방랑 마법사
소환사 주문 점멸 유체화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+124) 2753 마나 300 (+50.0) 1150
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+2.11%) 0.894
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 22 (+4.2) 93.4 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 340.0 340 사정 거리 550.0 550.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 14,760 IP
 - 지극히 일반적인 빌드 -
리워크 이후 이동속도가 중요해졌고
라인전 주도적인 견제 능력이 크게 약해졌습니다
멀리서 Q&E로 파밍, 들어오면 적당히 맞상대 해주면서
중후반을 보고 가는것이 좋을 것 같네요.
거기에 궁극기 쿨감이 사라졌기에 쿨감룬을 챙겨가줍니다.

또한 라이즈는 기본 성장마법저항력이 없기 때문에
중후반 AP딜이 너무 아프게 들어오는데요.
성장 마법저항 룬을 넣어 이를 보완합니다.

결론적으로

 표식
마법 관통력

 인장
성장 체력

 문양
성장쿨감 6개와 성장 마저 3개

 정수
왕룬엔 이동속도를 사용합니다.




 - 상황에 따른 극마관 빌드 -

 표식
마법 관통력

 인장
성장 체력

 문양
마법 관통력

 정수
마법 관통력

 핵심 코어템이 많아 공허 타이밍이 늦어질 수 밖에 없는 라이즈이기 때문에
 마법 관통력 룬으로 공허를 생략하고 올리는 극마관 빌드도 상당히 괜찮습니다.
 심연의 홀이 핵심이기 때문에 상대 라이너 및 정글러가 둘다 ap이거나
 탱킹 아이템의 구비가 한타이밍 늦기 때문에
 상대 라이너 및 정글러가 둘다 ad일때 사용합니다.

 딜러일 경우
Rod of Ages(영겁의 지팡이)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Abyssal Scepter(심연의 홀)(대천사의 포옹)(Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Guardian Angel(수호 천사))
 탱커일 경우
Rod of Ages(영겁의 지팡이)Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Abyssal Scepter(심연의 홀)(대천사의 포옹)Banshee's Veil(밴시의 장막)Frozen Heart(얼어붙은 심장)

 이런식으로 아이템이 구성됩니다.


 딜탱 라이즈도 마찬가지로 룬은 똑같이 들어줍니다.




  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
 리워크 라이즈는 유동성이 굉장히 뛰어납니다.
특성과 아이템을 어떤식으로 투자하느냐에 따라 다른 챔피언인마냥
색다른 모습을 보여줄 수 있죠.
흉포.책략을 통해 기본적인 딜러로써의 모습을 보여줄 수도 있고
현재 메타상 탑, 정글 서폿에 탱커가 없을때가 많은데
팀에 마땅한 탱커가 없다면 라이즈가 결의를 통해 탱을 보충해줄 수 있습니다.

또한
같은 책략특성이라도 상황에 따라 다양한 옵션이 있고
같은 결의특성이라도 마찬가지로 나뉠 때가 많습니다.
심지어는 때에 따라 흉포에 투자도 역시 가능합니다.

 보통 팀에 탱이 2명 이상이라면 딜테크를,
 탱이 1명 이하라면 탱테크를 사용합니다.

 탱커 = Gnar(나르)Maokai(마오카이) Gragas(그라가스)Sejuani(세주아니) Braum(브라움)Alistar(알리스타)Taric(타릭)

 Vladimir(블라디미르)Graves(그레이브즈)Lee Sin(리 신)Elise(엘리스)Blitzcrank(블리츠크랭크)Thresh(쓰레쉬) 등은 탱커가 아닙니다!

 = 극딜 테크 =

팀에 탱커가 충분하다면
12 / 18 / 0 혹은 드물게
18 / 12 / 0 을 사용해줍니다.
*상대 C.C기가 엄청 많다면 결의특성 딜빌드를 추천드립니다*

지능
쿨감이 전보다 중요해졌으므로
지능을 챙겨갑니다
라이즈에 익숙해질수록 쿨감에 얽매일 필요가 없다고 느끼게 되네요.
정밀함정밀함으로 딜을 챙겨가는것도 좋습니다.
취향에 따라 선택.

흡혈귀
흡혈귀가 은근히 라인유지에 도움을 주기 때문에 흡혈귀 선택.

방랑자 vs 포악함
cs가 먹기 쉬운 만큼 방랑자에 투자.
보통은 포악함 전부 찍습니다.
CS는 항상 먹기 어려워요.

비밀 창고 vs 암살자(Assassin) vs 룬 친화력
라인전이 어렵다면 비밀창고
미드라인이면 룬 친화력
라인전이 쉽다면 암살자

압제자압제자의 효용성은 뭐 말할 필요도 없죠.

마술마술 + 압제자압제자 + 무자비무자비 = 개꿀



 = 핵심 특성 =
폭풍전사의 포효 vs 천둥군주의 호령 vs 바람술사의 축복 vs 죽음불꽃 손길
요샌 폭풍을 예전만큼 잘 터뜨리기 어려워서..
넷 중에 무슨 특성을 쓰든 나쁘지 않습니다.

한타때
1)상대 앞라인이 전체적으로 탱이 부족해서 폭풍전사의 조건을 맞추기 쉽다면
 폭풍전사의 포효 폭풍전사 사용.
 카이팅이 더 매끄러워져요.

2)상대가 한방딜보다는 지속딜 위주라면
 바람술사의 축복 바람술사도 괜찮습니다.
 보호막량을 보충해서 더 안정적인 전투 지속이 가능해요.

3)한타때 포지셔닝이 어렵지 않다면
 천둥군주의 호령 천둥군주로 딜을 보충하는것도 좋아요.

4)상대방의 탱이 너무 단단하거나 우리팀이 4AP라면
 죽음불꽃 손길날카로운 정신 죽손과 마관을 통해 해법을 찾습니다.
 쿨감이 다소 아쉽지만, 리워크된 라이즈의 딜링 싸이클이 은근 죽손과 잘 맞으며
 마관이 은근 큰 도움을 줍니다.
 




 =딜탱 테크=


 팀에 탱커가 부족하다면 라이즈가 탱킹을 보충해줘야 하는데요
이럴 때 선택해주는 것이 바로 결의 특성의 딜탱 테크입니다.
혹은 상대에 C.C기가 너무 많다면 결의 특성만 들고 극딜 빌드를 올리기도 합니다.

명상 명상을 쓰는 이유
딜탱빌드는 모렐로를 사용하지 않기 때문에
한타때 마나수급이 부족해서 명상을 써줍니다.
마찬가지의 이유로 위험한 게임도 사용해줘요.
결의 특성의 극딜빌드라면 무자비를 선택해주는게 좋겠죠.

회복력 vs 꿋꿋함
사실 회복력은 걍 첫 라인 유지용 스킬인데요
라이즈가 딱히 첫 귀환 전 라인유지력이 체력때문에 딸리는게 아니라서.
첫귀환 전 라인유지력이 필요한 상대라면 회복력을 사용해주는게 좋아요.

주로
(즈롯 차원문)Frozen Heart(얼어붙은 심장)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Seraphs Embrace(대천사의 포옹)Void Staff(공허의 지팡이)
이런식으로 아이템을 올리는 딜탱 라이즈는 체력이 부족한데요.
영겁의 힘을 통해 체력을 보충해줍니다.
라인전에 한해 상대가 근접이라면 착취의 손아귀도 나쁘진 않으나..
이걸 든다고 라인전 발라버릴것도 아니고,
보통 이걸 들어야 버티는것도 아니기때문에.
이걸 들어야 라인전을 버티겠다 싶을땐 써줘도 좋습니다.




보통 상대 라이너, 정글러가 강한 상태이상기가 있다면 Cleanse(정화)정화 듭니다.
Zed(제드)Yasuo(야스오)암살자가 좀 강하다면 Exhaust(탈진)탈진
평소에는 Ghost(유체화)유체화를 사용합니다.

Teleport(순간이동)텔은 탑라인일때사용해주세요.
비전 연마 (Arcane Mastery)
라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 10%씩 증가합니다.
과부하 (Overload)
마나 소모: 40/38/36/34/32
재사용 대기시간: 4초
기본 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E) 사용 시 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 4초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 2개까지 충전되며, 과부하 사용 시 룬을 전부 방출합니다. 룬을 2개 방출하면 2초 동안 이동 속도가 28/32/36/40/44% 상승합니다.

사용 시: 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 75/95/115/135/155(+0.55AP)(+ 추가 마나의 2%)의 마법 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 10% 증가한 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다. (사정거리: 1000)
룬 감옥 (Rune Prison)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 11/10.5/10/9.5/9초
즉시 80/110/140/170/200 (+0.7AP)(+ 추가 마나의 4%)의 마법 피해를 입히고 적을 1.5초 동안 50% 둔화시킵니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 전이 표식을 소모하여 대상을 속박합니다. (사정거리: 615)
주문 전이 (Spell Flux)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 3.5/3.25/3/2.75/2.5초
구체를 발사해 60/80/100/120/140(+0.5AP)(+ 추가 마나의 2%) 의 마법 피해를 입히며 대상과 주변의 모든 적에게 4초 동안 전이 표식을 퍼뜨립니다.

이미 전이 표식이 있는 적에게 전이 표식을 남기려고 하면 표식이 더 퍼져 나갑니다. (사정거리: 615)
공간 왜곡 (Realm Warp)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/160/140초
기본 지속 효과: 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 40/70/100%의 추가 피해를 입힙니다.

사용 시: 다른 위치로 이동하는 차원문을 엽니다. 2초 후, 차원문 근처의 모든 아군이 해당 위치로 순간이동합니다.

라이즈가 이동 혹은 스킬 사용 불가 상태가 되면 공간 왜곡이 취소됩니다. (사정거리: 1000~3000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
 기본적으로 E선마가 Q선마보다 더욱 강력하나
 E선마는 마나소모가 너무 커 감당이 되지 않기 때문에

 R-E-Q-W 순으로 마스터하되
 첫 귀환전 마나템이 나오기 전까진 Q위주로 찍어주세요.
 마나템이 나와 마나소모에 부담을 덜 수 있는
 Q 3레벨 귀환 타이밍 이후부터 E를 올려줍시다.

 마나에 부족함을 느끼지 않는 만큼 E에 투자하세요.
 그대로 E선마를 하셔도, Q 선마를 하셔도 괜찮습니다.

 2~3레벨때 갱호응이 필요하다면 속박 찍어주세요!
 딜교에는 E를 퍼뜨리고 Q로 짤짤이 하는 방식이 더욱 효과적입니다.

 딜탱 빌드는 노모렐이라 마나 여유가 더 없기 때문에
 E를 더 아껴서 투자합니다. 보통 2~3정도만 주고 Q선마.







스킬 활용 팁

 Overload(과부하)Q

 기본적으로 Q는 E와 W를 사용하면 항상 돌아옵니다.

 W 혹은 E를 2번 사용하고 Q를 쓰면 보호막과 이속을 얻습니다.

 WEQ EWQ EEQ 어떤식으로든.

 E와 세트매뉴인 주력 딜링기입니다.


 Rune Prison(룬 감옥)W

 E를 묻히고 W를 쓰면 속박시간이 2초가 되어서 더 유용합니다.
 한타때 절대 함부로 쓰지 마세요. 중요한 카이팅 수단이고 금방 돌아오지 않습니다.
 패시브 보호막을 켜야할때 굉장히 중요한 스킬. 
 한타때는 카이팅 및 포커싱용으로만 쓰되 절대 딜링기로는 써선 안 되는 스킬입니다.
 왠만하면 EQ만으로 딜해주세요.

 Spell Flux(주문 흐름)E
 사실상 Q와 묶어서 주력 딜링기로 사용합니다.
 E가 묻은 적에게 Q가 맞으면 E가 벗겨지면서 더욱 큰 피해를 주고,
 주변 E가 발린 적들에게 Q가 퍼져나가 동일한 효과를 줍니다.
 또 E가 묻은 적에게 E를 다시 묻히거나
 그 외 스킬로 막타를 치면 E가 옮겨붙습니다. (E로 막타도 마찬가지)

 E가 발려있는 미니언과 아닌 미니언이 모여있을 때 Q로 한 미니언의 막타를 치게 되면
 E가 발려있던 미니언들에게 Q가 퍼지면서 E가 풀림과 동시에
 E가 발려있지 않던 미니언들에게 E가 퍼지게 됩니다.
 요걸 잘 이용하면 광역딜을 더욱 잘 퍼뜨리실 수 있습니다.

 조건만 맞는다면 E는 어디까지고 퍼지기 때문에
 앞의 미니언에 EEQ만 해도 뒤에 있는 상대를 견제할 수 있습니다.

 상대가 미니언 사이에 숨었다면 EEQ 단일딜을 넣어보세요.
 굳이 상대를 직접 타격하지 않아도 충분히 피해를 줄 수 있습니다.


 Realm Warp(공간 왜곡) 공간 왜곡
 목표지점에 찍으면 2초 뒤 원 안에 있는 아군을 전부 옮깁니다. (미니언 포함)
 원 안의 위치가 그대로 반영되기에 상대와 더 가깝게, 혹은 상대의 스킬을 피할 수 있게
 미리 자리 잡아둘 수 있고요.

 시전 후에 원 밖으로 나가 자신을 제외한 아군들만 날려줄 수도 있습니다.
 그리고 버그인지 존야상태에서도 타지기 때문에 시전하면서 바로 존야로 무적텔포가 되고
 트페 존야시에이팅같은 활용도 가능합니다.
 아군 바드 궁과 마찬가지로 연계가 가능하지만
 상대 바드궁엔 끊기니 주의해주세요.

 갱이 왔을 때 생존기로도 활용 가능합니다.
 C.C기만 맞지 않으면 끊기지 않기 때문에
 궁 깔아두고  EWQ 등으로 보호막&이속으로 원 안에서 C.C기만 피하면
 깔끔하게 빠져나갈 수 있죠.

 Realm Warp(공간 왜곡)공간 왜곡의 대기시간과 Spell Flux(주문 흐름)Rune Prison(룬 감옥)의 강화속박 시간이 일치하기때문에
 렉사이나 리신 등 붙어야만 C.C를 걸 수 있는 친구들이 갱을 오면
 바로 Realm Warp(공간 왜곡)Spell Flux(주문 흐름)Rune Prison(룬 감옥) 콤보로 안전하게 도망칠 수 있습니다.

 아군 빅웨이브를 타워 안에 박아넣고 싶을 때 미니언들을 타워에 날려버릴 수도 있고
 미니언들과 함께 다이브를 칠 수도 있는데다가
 한타때 아군만 상대의 뒷쪽으로 진입시킬 수도 있어서 변수가 무궁무진한 궁극기입니다.




 팁 : 
 주문흡혈이 사라진 대신 
 Q의 패시브 보호막이 굉장히 양이 늘었기 때문에
 너무 EQ 딜만 쓰려고 하지 말고 보호막을 충분히 활용해주는것이 중요합니다.
 딜하면서 맞을때 = EEQ로 보호막을 얻으면서 지속딜
 프리딜일때 = Q EQ WQ EQ로 프리딜





스킬 콤보

 콤보.. 라기보단 그냥 스킬 활용이죠. E의 쿨타임이 굉장히 짧기 때문에
 EQ EQ EQ 계속 하다가 W돌면 WQ 끼워넣고 이런식이 전부입니다만
 WQEQ의 배열에 따라 다른 효과를 볼 수 있어요.

 Overload(과부하)-Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)-Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)-Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 Q EQ WQ EQ - 기본적인 극딜콤보. 보호막을 하나도 얻지 못하기에 맞딜이 아닌 원콤용입니다.

 Overload(과부하)-Spell Flux(주문 흐름)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)-Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 Q EWQ EQ - 강화 속박을 쓰면서 딜교를 하는 콤보. 갱호응및 카이팅에 유용합니다.
                QE날리다가 속박이 안닿을거같으면 그냥 속박부터 시작하세요.

 Overload(과부하)-Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 Q WEQ - 강화E를 처음부터 맞춰서 딜을 강화하면서 보호막을 얻는 콤보입니다.
            맞딜할때 짧은 딜교에 좋습니다.

 Spell Flux(주문 흐름)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 EEQ - 미니언을 통해 E를 퍼뜨려서 Q를 바로 맞춰주는 콤보입니다.
         E가 퍼질 각일때 Q까지 같이 바로 던져주는게 포인트.

 Spell Flux(주문 흐름)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)-Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)
 EEQ WEQ - 라인전에서 주로 킬각 및 딜교각을 잡는 매우 중요한 콤보입니다.
              미니언으로 E를 퍼뜨려서 맞추면서 패시브를 받고 빨라져서
              바로 속박을 걸고 때리면서 한번 더 패시브를 받습니다.
              보호막 수치가 매우 높기때문에 딜교에서 큰 이득을 볼 수 있고,
              딜도 막강해 바로 킬로 연결되기가 쉽습니다.




 스킬 활용 예시
 Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Spell Flux(주문 흐름)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) Spell Flux(주문 흐름)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하) 반복
 WEQ EEQ WEQ EEQ
 패시브 보호막을 계속 활용해주는 콤보입니다. 깨알같이 E 퍼뜨릴 수도 있음
 한타에서 걍 QEQ 하는 것 보다 굉장히 안정적으로 딜을 넣을 수 있습니다.
 E나 Q가 돌아온다고 막 쓰지 마시고 쿨타임 맞춰서 보호막 터뜨리면
 지속적인 딜과 생존에 굉장히 유용합니다.


 이걸 EWQ로 써주면 속박 강화로 써줄 수 있겠죠?


시작 아이템
핵심 아이템
유동 아이템
일반적인 아이템 빌드

 ★모든 완성템은 중복 없이 하나만 삽니다★

 - 극딜 테크의 아이템 빌드 -
 위의 일반적인 아이템 빌드에서 전부 설명했습니다. 아래는 추가적인 이해를 돕기위한 설명이고
 업데이트 예정입니다.


 라이즈의 필수 아이템

 0.5코어

 Tear of the Goddess(여신의 눈물) - 말이 필요없는 필수템. 대천사에 마나계수 주문력이 달려있어
            라이즈의 패시브와 함께 엄청난 주문력을 안겨줍니다.
            스택도 쌓을 겸, 초반 부족한 마나도 보충할 겸 가장 먼저 올립니다.

 1코어

 (모렐로노미콘) - 재사용 대기시간 감소가 너무나도 중요해진 라이즈에게 더없이 좋은 아이템.
            1코어 영겁 vs 모렐 딜링 기대치와 유틸이 압도적으로 모렐이 유리합니다.
            하지만 영겁에 비해 한방에 터질 위험이 있어
            변수 창출에는 강하나 변수 차단은 못한다는 단점이 있습니다.
            상대 정글과 라이너가 만만할때 찍어 눌러주는 용도로 올립니다.

 Rod of Ages(영겁의 지팡이) - 요새는 영겁 다시 올립니다. 모렐이 변수를 만드는 템이라면
           영겁은 상대의 변수를 차단하는 수비적인 아이템입니다.
           상대의 갱킹이나 딜링이 매섭다면 올려서 안전을 확보해줍시다.

 1.5코어

  Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) - 이시점의 라이즈는 1:1에서 적수를 찾기가 어렵습니다.

 2코어

 Archangel's Staff(대천사의 지팡이) - 대천사의 마나 비례 주문력 계수와 라이즈의 패시브와의 시너지는
            두번 말하면 잔소리죠.

 3코어

 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) - 영겁이 없어 부족한 체력을 보충하면서 슬로우로 유틸을 강화합니다.
           한타때 스킬 적중도도 오르고 E를 퍼뜨리기 더 쉬워집니다.

 4코어

 Void Staff(공허의 지팡이) - AP누커의 필수템. 물론 상대 마방이 확보될때에 맞춰서 올려줍니다.

 5코어

 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) - 막템 종결자. 다른 템을 선택한것과 AP 200가량이 차이나는 최종 아이템.
           하지만 생존이 어려울 때는 포기하고 방어적인 아이템을 올려줍니다.


그 외의 라이즈에게 좋은 아이템들 추가설명.
 Abyssal Scepter(심연의 홀)luden's echo(루덴의 메아리)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Banshee's Veil(밴시의 장막)Quicksilver Sash(수은 장식띠)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)Guardian Angel(수호 천사)Frozen Heart(얼어붙은 심장)(정당한 영광)(즈롯 차원문)



 Abyssal Scepter(심연의 홀) - 상대 AP가 위협적일 때 올려줘 탱과 딜 모두를 잡습니다.
            후반에 잉여해지기 때문에 음전자에서 참다가 밴시로 빠지기도 합니다.
            대천사 이전에 2코어로 올리는게 바람직하구
            이게 쿨감을 제공하기 때문에 이걸 올린다면 쿨감신 말고 다른 신발을 올립니다.
            마관신을 올려서 마관을 극대화하는것도 좋아요.

 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) - 제드 피즈 렝가 등 극 암살자 상대로 괜찮은 아이템.
            특히 제드랑 피즈 상대로 유효합니다.
            궁존야로 무적 텔이 가능해서 무척 눈여겨 보고 있는 아이템.
            라일라이를 대체할 수 있습니다.
            심연의 홀과 마찬가지로 쿨감신 말고 다른 신발을 선택합니다.

 luden's echo(루덴의 메아리) - 카이팅이 중요시되는 라이즈라 나쁘지 않습니다.
            가격도 적당해 화력을 빠르게 확보할 수 있다는게 장점.
            하지만 그 외 코어 아이템을 대체하긴 무리고
            풀템일 때 신발을 팔고 올리면 좋습니다.

 Banshee's Veil(밴시의 장막) - 상대가 말파 바이 블리츠같은 하드 C.C 이니시일때,
            니달리 르블랑같은 폭딜 혹은 포킹챔이 있을 때 좋습니다.
            심연의 홀이 애매하다고 생각되면 1코어 타이밍에
            음전자의 망토나 망령의 두건을 들고 있다가 나중에
            라일라이 혹은 라바돈을 대체해 업글해줍니다.

 Quicksilver Sash(수은 장식띠) - 상대 C.C기가 치명적이고 회피가 어려울때 올려줍니다.
            (헤르메스의 시미터)시미터는 무려 이속을 올려줍니다! 어메이징!
            풀템일때 팔고 싶은 생각이 무럭무럭 들겠지만
            팔고 버틸 수 있으면 애초에 안 샀을 거잖아요?
            짜증나지만 풀템일때 시미터.. 업글 합니다..

 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) - 상대 C.C기가 지나치게 많을 때 결의 특성과 함께 올려주면
           C.C기가 무척 금방 풀려 한타때 굉장히 유용합니다.
           수은 하나로 커버가 되지 않는다면 결의&헤르메스 사용하세요.
           이걸 선택하게 되면 쿨감을 떼우기가 애매해진다는 단점이 있습니다.

 Dead Man's Plate(망자의 갑옷) - 이속뽕 망자의 갑옷. 평타치면 다시 느려지니 주의.
            상대 AD 비중이 높을수록 빛을 발합니다.

 Guardian Angel(수호 천사) - 부활 패시브도 좋지만 방.마방을 한번에 올려준다는게 더욱 좋습니다.
            팀 내에서 맡고 있는 역할이 커서 주된 포커싱 대상일 경우 좋습니다.

 (정당한 영광) - 팀에 이니시가 하나도 없어서 암걸릴거같을때 올려주세요.
            아이템이 좋다기보단 항암제 복용하는 느낌입니다만, 효과는 확실합니다(=_=)
            대천사 전.후로 올려주시면 됩니다.

 (즈롯 차원문) - 방마방을 모두 올려주고 이속도 상당이 올려줘서 좋습니다.
            운영이 좋아진 라이즈의 운영에 날개를 달아줍니다.
            특히 탑 라이즈라면 핵심 아이템으로 올려줍니다.

 Frozen Heart(얼어붙은 심장) - 상대 AD와 평타 비중이 높을 수록 좋습니다.
            AP여도 공속에 영향받는 친구들은 생각보다 많습니다.
           Fizz(피즈)Kayle(케일)Azir(아지르)Diana(다이애나)Volibear(볼리베어)Ekko(에코)Cho'Gath(초가스)Tahm Kench(탐 켄치)Teemo(티모)
            다만, 딜템인 모렐로를 대체하는 방템이기에 딜로스를 고려해야 합니다.
            딜탱 라이즈의 핵심 아이템.

 (지휘관의 깃발) - 딜탱 라이즈일때 탑에서 상대가 AP라이너라면 핵심 코어로 올려줍니다.
           마나통을 제외한 라이즈에게 필요한 모든 옵션이 있어 좋습니다.






 =딜탱 라이즈의 아이템 빌드=
 딜탱 라이즈는 팀에 탱이 부족할때
 Void Staff(공허의 지팡이)Seraphs Embrace(대천사의 포옹) 이 두가지로 딜템을 떼우고 나머지를 전부
 딜탱템으로 둘둘해 안정성을 가져가는 빌드입니다.
 -극마관 룬특성으로 공허를 생략 가능합니다-

 이때 주로 풀 아이템은
 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Void Staff(공허의 지팡이)Frozen Heart(얼어붙은 심장)Seraphs Embrace(대천사의 포옹)(즈롯 차원문)(지휘관의 깃발)
 이렇게 구성됩니다. 라이즈에게 필요한
 주문력&마나&마관&마저&방어력&체력을 모두 확보하는 빌드죠.
 극마관 룬의 경우 
 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Void Staff(공허의 지팡이)(지휘관의 깃발) -> Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)Abyssal Scepter(심연의 홀)Rod of Ages(영겁의 지팡이) 요걸로 대체해줍니다.
 (지휘관의 깃발)지휘관은 Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막)로 대체 가능합니다.

 딜탱 아이템은 굉장히 유동적으로 올려야 합니다.
 내가 주로 누구한테 맞고있으며
 당장 내가 부족한게 방어력인지, 마법저항력인지 파악하고
 이를 충분히 보충한 다음에 딜링 아이템을 올려주셔야 합니다.

 시작 아이템은 항상 Sapphire Crystal(사파이어 수정)(충전형 물약)입니다.


상대 라이너가 AD일 때
 0.5코어 -Tear of the Goddess(여신의 눈물)
 1코어 - Frozen Heart(얼어붙은 심장)
 1.5코어 - Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) (드물게 강인함 필요없으면 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화))
 2&3코어 - (즈롯 차원문) Seraphs Embrace(대천사의 포옹) (탱이 갖춰지는대로 대천사)
 4&5코어 - Void Staff(공허의 지팡이)((지휘관의 깃발)Spirit Visage(정령의 형상)Banshee's Veil(밴시의 장막)셋중 하나)




 상대 라이너가 AP일 때
 0.5코어 -Tear of the Goddess(여신의 눈물)
 1코어 - (지휘관의 깃발)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)
 1.5코어 - Glacial Shroud(빙하의 장막) (부족한 쿨감&방어력&마나 우선 보충)
 2&3&4코어 - Seraphs Embrace(대천사의 포옹)(즈롯 차원문)Frozen Heart(얼어붙은 심장) (타이밍이 겹칩니다. 상황에 맞게 올려주셔야함)
 5코어 - Void Staff(공허의 지팡이)

 


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

올라프
Ah.. 닷지나 미드로 도주를 고려해줍니다.
이렐리아
갑작스러운 돌진으로 갱호응이 쉬워
뚜벅이인 라이즈에게 위협적입니다.
돌진 타이밍을 읽으면 EEQ WEQ 콤보로 딜교를 이길 수 있으나
이 타이밍이 힘들고, 갱호응이 사기적이라 불리하며 피곤합니다.
밴해주는
제라스
사거리가 긴 친구들은 항상 까다롭습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

피오라
초중반 딜교환을 WE평으로 압도하며
게임 내내 폭풍전사덕분에 질 걱정은 없습니다.
궁쓰면 도망치면 끝인데요 뭐.
그리고 궁 없는 피오라에게 질 일은 없습니다.
람머스
AD카운터인 람머스. 속박으로 카이팅도 쉬우며,
스킬딜도 강력해 람머스에게 밀리진 않습니다.
킬각보기 힘든 친구라 실드를 받으면 질 일은 없죠.
티모
원콤이 힘든건 탱커얘기지
이 요들친구는 그냥 사르르 녹아내려서 쉽습니다.
필밴
Malzahar(말자하) - 나오지 말았어야 했다.. 어느 라인이든 극혐이고 그냥 밴하는게 좋음.


상대하기 싫은 탑 라이너 BEST 3.
Olaf(올라프) - 그냥 노답입니다. 도끼맞으면 사망. 하지만 6 이후엔 궁으로 도주 가능해요.

Irelia(이렐리아) - 딜교 너무 빡세고 갱호응이 너무 사기.

Gangplank(갱플랭크) - 속박이 한번이 되다보니 진짜 이기긴 쉽게 이기는데 귤때문에 잡질 못함.
          갱플 프리파밍 & 라이즈는 뚜벅이 = 패배

상대하기 싫은 정글러 BEST 3
Elise(엘리스) - 고치 줄타기 극혐 of 극혐 궁으로 도망도 못감

Kindred(킨드레드) - 갱킹도 사기인게 궁은 더사기

Fiddlesticks(피들스틱) - 침묵과 공포다 그지 깽꺵이들아!


상대하기 싫은 미드 라이너 BEST 3
Syndra(신드라) - 라이즈의 모든 스킬보다 사거리가 길며,
          서서 딜하는 라이즈를 스턴넣기가 쉬움. 노답입니다.

Xerath(제라스) - 라이즈의 모든 스킬보다 사거리가 길며,
          W와 E때문에 카이팅도 간단해 고통받습니다.
          그리고 특히 얘 나오면 보통 헬퍼더라.

Cassiopeia(카시오페아) - 뱀녀.
          신드라랑 굉장히 느낌이 비슷합니다. 사거리가 딸려요.


상대하기 싫은 서포터 BEST 3.
Alistar(알리스타) - 한우.. 앞에서 궁으로 Q를 다 막아버리면 라이즈가 노딜이 되고
          꿍꽝, 배달, 띄우고 밀치고 극혐..

Braum(브라움) - 방패 패시브 궁극기 뭐 하나 짜증나지 않는 게 없습니다.

Soraka(소라카) - 침묵 오피.

상대하기 싫은 원딜 BEST 3
Jhin(진) - 최장거리 속박, 커튼콜. 뭐든지 뚜벅이 라이즈에겐 괴롭습니다

Ezreal(이즈리얼) - 속박 맞으면서 비전 쓰지 마라 좀

Lucian(루시안) - 세나의 복수다! 투다다다다다닫.. 자꾸 이리저리 미끄러져대서 Q빗나감



 리워크 이후 차근차근 수정예정.

 수정한 부분은 빗금 제거합니다.

 

CS 먹는법

 ★견제보다 스스로 잘먹는게 더 우선입니다!!

 모든 라인 운영보다 CS를 제대로 먹는게 가장 중요함을 알아두세요.


 전사 미니언은 풀피기준 타워 2대에 평타 1대

 반피면 타워 1대에 평타 1대

 타워에 들어오기 전에 전사 미니언의 피가 애매한 시점이라면

 미리 평타를 쳐서 반피, 혹은 풀피로 맞춰주세요.


 마법사 미니언은 타워 1대에 평타 2대.

 평타 한대만큼 닳아있다면 타워 1대에 평타 1대

 타워에 들어오기 전에 마법사 미니언의 피가

 평타 2대 맞은것보다 아래라면 최대한 먼저 잡아주세요.


 E의 딜링이 평타 한대만큼 나와서,

 타워가 때린 마법사 미니언에 평타 E로 막타를 쳐서 E딜은 퍼뜨린 이후

 나머지는 타워 한대+평타 한대로 깔끔히 먹을 수 있어요.

 ★CS 먹는데 스킬 아낄 필요 없어요★

 공속이나 거리 문제로 CS를 놓칠 것 같다면 무슨 스킬을 써서든 먹어주세요.

 스킬 마나소모가 굉장히 적습니다.



전반적인 탑 라인 운영법

 너프 이후 별로 마나 아낄 필요는 없으나

 낭비만 안하면 됩니다. 막타 치려고 스킬 던졌는데 못먹는다던지..

 Q마나소모 40 W E 마나소모 50 평타로 못먹을 CS 는 스킬로라도 꼭 챙겨줍시다.

 1렙땐 E로 막타 치면서 선 2렙 관리 하시고

 2렙부턴 E 퍼뜨리면서 Q로 견제 딜 넣어줍니다. 굳이 직접 상대에게 쓰진 마세요

 상대가 들어오면 QWEQ 하고 카이팅해서 EQEQ 두들겨주면 킬각도 나옵니다.


 싸움 질거같으면 WEQ EWQ 폭풍과 패시브만 터뜨리고 도망치면 되요.

 집에 가서 여눈을 사오면 마나에 여유가 생깁니다.

 적당히 CS 챙기다가 E 퍼뜨리면서 견적이 나오면

 EEQ(딜 전파 및 패시브 활성화) 이후 따라가서 WEQ EQ로 킬각 내볼 수 있습니다.

 기본적인 흐름은 이렇고 상대에 따라 초반에 견제할 수 있느냐 없느냐가 갈려요.


 상대 라이너 C.C가 막강하지 않은 이상 갱오면 궁으로 빼버리면 됩니다.

 C.C기가 빠지자마자 궁 혹은 C.C기 맞기전에 궁쓰고 카이팅이나 무빙으로 피하면 되요.

 그리고 REW 콤보면 붙어야지 CC기를 넣을 수 있는 상대라면

 궁극기 시전시간 2초 = 속박시간 2초기 때문에 안전하게 궁으로 탈출 가능합니다.

 원거리 라인 클리어도 어렵지 않아 무난하게 성장하는 구도가 나올거에요.


 거기에 더해 모렐로가 나왔을 때 부터 왠만한 상대는 다 이길건데요.

 한방에 터뜨릴거 아니면 보호막을 열심히 돌리면서 싸워줍시다.

 패시브 보호막이 정말 오피에요.

 주문흡혈이 없어서 한번 까이는게 데미지가 큽니다.

 최대한 딜을 흡수하면서 싸워주세요.

 EEQ와 WEQ를 이용해줍시다. EWQ는 노딜이라..


 상대 정글이 다른 라인에 확인 됬을 경우, 라인을 밀고 CS를 먹는 상대를

 EQ 압박해서 타워에 미니언을 박아서 이득을 보는 것이 좋아요.


 장신구는 되는 즉시 파란 장신구로 업글할 것!

 핑와도 반드시 사서 유지하세요.


 텔을 탈 때는 상대 뒤편보다는 우리편쪽에 타서 아군을 지키는 방향으로 해주세요.

 가끔 쎄다고 상대 한가운데에 텔 타시는 분들 있는데

 딜이 좀 쎄다고 해봐야 튼튼한건 아니라.. 그러지 마세요.


 프리징중에 라인 안밀고 그냥 텔을 타면

 프리징하던 라인이 그대로 빅웨이브가 되어 타워에 박혀서

 상당히 큰 손해를 보게 됩니다. 이것만으로도 거의 1킬의 가치가 있어요.

 아래에서 교전이 나면 바로 라인을 밀어버리고 텔을 타주세요.


 후반엔 즈롯 차원문을 올리고 스플릿 운영 해주는 것도 좋습니다.


 특히 존야가 있다면 1:1도 막강한데다가

 존야궁으로 생존이 보장되어있기 때문에 스플릿 운영이 좋아요.


첫귀환 전 (탑)

 상대방을 죽이겠다가 아닌 CS 먹는것을 방해하겠다 라는 생각을 가지고 견제하세요.

 그런데 CS먹는걸 방해할 정도로 견제를 못하는 애들일 경우Garen(가렌)Dr. Mundo(문도 박사)Shen(쉔)

 그냥 무시하고 파밍합니다. 덤비면 떼내는 용도로만 스킬 써주세요. 어차피 서로 못잡음

 그냥 EQ로 미니언 먹으면서 동시에 견제할 각만 노리시면 됩니다.

 무엇보다 스스로 CS를 먹는것이 가장 중요함을 항상 기억하세요.

 라인전을 이기고 있더라도 갑작스러운 갱킹 등으로

 (여신의 눈물 (수정의 상처))Sapphire Crystal(사파이어 수정)를 사지 못하고 복귀하게 되면 라인전이 진짜 힘들어집니다.

 상대가 무슨 템이 나오든 중요한게 아니에요.

 어차피 코어가 나오면 더 할만하다 생각하고 자기 cs부터 제대로 챙겨먹읍시다.


 라이즈는 1~2렙때 맞딜이 약하고, 짤이 다소 강합니다.

 1렙때 Spell Flux(주문 흐름)E평으로 괴롭혀주시되,

 돌진기가 있는 상대면 1렙때 Rune Prison(룬 감옥)를 찍고 평타로 견제해주세요. 

 상대가 돌진으로 들어와도 묶고 뺀 다음 평타치면 미니언들이 같이 딜해서

 딜교 이득이에요.

 상대가 근접이면 부쉬플레이 하면서 평타 두들겨주는걸로 재미 볼 수 있어요.

 (★부쉬플레이란? 상대에게 평타를 친 후 부쉬에 들어가서 상대 미니언에 맞지 않는것)

 상대방의 짤짤이엔 딜교 자제하고 사리면서 미니언 E막타로 견제각 노려주세요.

 2레벨이 되면 Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)EQ로 막타치면서 광역딜을 넣어줄 수 있습니다.


 계속 막타치면서 광역딜 각만 보시며 파밍하시면 됩니다.


 3레벨이 되면 상대가 돌진기가 없다면 Q2렙을 투자해서

 더욱 강력해진 Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)EQ로 견제해주시면 됩니다.


 라인을 밀고있다면 아래쪽에 장신구로 갱킹 대비를 해두고

 (2레벨 중후반이 적당합니다.)

 ★1차 갱 위험 타이밍. 슬슬 정글러의 동선을 주의하세요★


 500골드 ~ 900골드 정도 모으시면 Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)EQ로 적당히 라인 밀고 귀환탑니다.

 상대도 집을 갔는데 당겨지는 라인이라면

 그냥 집에 갔다가 텔로 복귀해서 바로 프리징 해주세요.


 물론 상대 정글이 근처임이 의심된다면 그냥 집에 가주는게 안전합니다.


 ★정글러가 갱을 와서 잡거나 집에 보냈다면 그냥 라인 같이 밀어달라고 하세요★

 갱 성공 이후 라인 같이밀기는 탑 스노우볼의 핵심중의 핵심입니다.

 특히나 라이즈는 이 타이밍에 노엠이라 라인을 못밉니다..

 갱 성공 하자마자 도움핑 막 찍으면서 라인 밀어달라고 채팅쳐주세요.

 이때 라인 밀어놓는게 라인전에서 최소 1킬의 값어치를 합니다.

 갱으로 킬을 내고 라인을 밀어넣었다면, 2킬을 앞서가는거나 마찬가지에요.



첫귀환 이후 (탑)

 (여신의 눈물 (수정의 상처))Vision Ward(투명 감지 와드)챙기고 텔로 복귀합니다.

 이제부턴 라인전 훨씬 수월해집니다. 원거리 파밍 하시면서

 상황 봐서 eq로 딜 튕겨넣어주시고

 eeq로 패시브 보호막 얻으면서 다가가서 weq로

 이기적인 딜교하고 빠지면 왠만하면 딜교 이득봅니다.

 보호막때문에 라인전 굉장히 안정적이에요.

 갱당하면 궁깔면서 c.c기만 피해주면 탈출이 가능하니

 궁탈출 유용하게 써주세요.

 특히 REW로 살 수 있는 각이 굉장히 많습니다.


 정글러의 동선을 체크하거나 상대 탑을 아예 터뜨려버리고 정글을 맞이하거나 하세요.


 ★라인은 최대한 당겨서 굳히고, 와딩은 할수록 좋다는거★



중반 운영법 (탑)

 ★파랑 장신구는 필수입니다!! 시야가 없다면 탑에서 스플릿이 불가능합니다★


 이 타이밍엔 다른 라인을 보고 게임을 어케 풀어나가야 할지 고민해야되요.

 미드가 망했다면 미드와 스왑해서 미드를 키우고 다른 라인에 개입을 강하게 하는것도 좋구요.

 그냥 합류해서 용을 먹고 텔로 복귀하셔도 되요.

 궁으로 좀 더 멀리에서 합류해줄 수 있기 때문에

 싸움 일어나면 바로 뛰시고,

 EEQ로 라인 밀어버리고 로밍 가셔도 됩니다.


 별다른 각이 안 보일 때는 와딩을 철저히 하고 탑을 강력하게 푸쉬하면서

 아군에게 윗쪽에 적이 올라오면 용이든 뭐든 이득을 취하라고 콜해줍시다.

 와딩하는 타이밍은

 그냥 상대랑 평범하게 라인전 하다가(시야 없이 지나친 압박 금물)

 미드 아래쪽에 상대 정글이 보인다면

 바로 상대 정글로 들어가서 와딩해주시고,

 탑을 강력하게 압박해주시면 됩니다. 라인 밀어넣고

 cs 먹는 상대 탑라이너에게 고통이나 죽음을 안겨주세요.

 시야를 먹어놨으면 상대가 오는게 보이니까

 구성에 따라 싸울지 사릴지 판단 빠르게 해주시고

 싸워서 이기거나, 일단 사렸다가 상대가 빼면 다시 나대는 식으로

 위험하면 궁으로 뺄 수도 있구요.

 상대가 인원배분을 하게끔 만들어서

 아래쪽에서 팀원들이 이득을 보도록 해주세요.


 

후반 운영법 (탑)

 텔 온일때는 오브젝트

 (리젠되있거나 2분 안쪽에 있는 용, 해당사항이 없다면 30분 이후의 바론)

 의 반대편 라인을 밀다가 텔로 합류합니다.

 스플릿하면서 와딩은 기본중의 기본. 장신구 업글하고 핑와도 사주면서

 짤리지 않도록 상대방 팀원, 특히 정글러가 반대편에 모습을 보일 때

 최대한 조심스럽게 상대 정글에 와딩을 해둡시다.


 상대방이 하드이니시, 암살자 조합이면

 상대도 스플릿을 돌리면 따라가되, 미드에 전부 모여있다면 그냥 텔이 있더라도

 합류를 해서 있는게 안정적입니다. 텔 타는동안 한타가 터져버려요..


 시야 철저히 먹고 한 라인을 우직하게 밀어버리면

 라이즈 특징상 1:1로 거의 잡힐 일이 없기 때문에

 안정적으로 푸쉬를 할 수 있습니다.

 인원 할애를 해도 궁으로 도망쳐서 뺄 수도 있기 때문에

 반대편에 아군들이 모여서 이득을 보도록 유도하세요.


 상대가 잠시라도 없는 틈을 타 철저하게 시야를 먹고,

 상대가 막으러 오는것을 주시하면서 인원 구성을 봐서

 싸울지, 뺄지 빠르게 결정해서 실행하는게 굉장히 중요합니다.


 이 운영을 하지 못하신다면 라이즈가 강력하더라도 제 역할을 찾지 못하고

 게임이 이상하게 비벼져서 터질 위험이 큽니다.


 공속이나 거리 문제로 CS를 놓칠 것 같다면 Q로 바로바로 먹어주세요.



전반적인 미드 라인 운영법

 1렙에 E 계속 날리면서 라인 강하게 밀어줍니다.

 이때 웨이브 밀어넣으면 상대 선2렙도 안주는데다가

 상대 2렙 정글갱 타이밍도 피해서 1렙 무난하게 넘길 수 있습니다.

 2렙부턴 상황봐서 E막타 치면서 Q로 Q퍼뜨려서 짤짤이.

 보호막이 딜교환 양아치기때문에 어지간한 챔프들은

 스킬 주고받으면 딜교환 거의 이긴다고 보시면 됩니다.

 미니언 막타 치면서 퍼뜨리는걸 노리되,

 사거리 때문에 일방적으로 얻어맞는것만 조심해주세요.

 EEQ 퍼뜨려서 맞추면서 붙어서

 WQEQ 날려주면 킬각도 볼 수 있습니다.

 상대를 충분히 유인해야하고, 콤보를 쏟기 전에 먼저 죽으면 안되니

 상대 미니언이 너무 많거나 내 피가 너무 없으면 위험합니다.

 폭풍 터뜨리고 빠른 이속으로 간 봐보세요.

 언제든 상대와 싸우다가 싸움 질거같으면

 폭풍 터질때까지만 콤보넣고 도망치면 됩니다.

 집에 가서 여눈을 사오면 콤보에 여유가 생깁니다.

 항상 WE평타 딜교 각 보시다가

 상대 주력스킬이 빠지면 궁을 켜서 돌진해 콤보를 쏟아줘도 됩니다.

 콤보를 넣어서 피를 깎아주되 아예 마무리하긴 부족하니 욕심은 내지 마세요.


 라이즈는 익숙해지면 타워 안에서 CS를 주워먹기가 쉬운 편입니다.

 상대의 푸쉬에 지나치게 압박을 느끼실 필요 없이

 상대가 푸쉬한다면 타워 안에 들어오기 전에 미니언의 체력을 조절해두세요.

 스택이 쌓였을 때 점멸 갱호응을 하면 굉장히 강력합니다.

 상대가 갱을 왔을 때는 qwe를 돌려서 폭풍을 터뜨리고 도망치세요.


 와딩은 최소 1~2개씩은 유지해주세요.

 장신구도 되는 즉시 파란 장신구로 업글할 것!

 핑와도 반드시 사서 유지하세요.


 기본적으로 강력하지만 시야가 확보되지 않았을 때 함부로 움직이면

 정글+서폿+적 미드의 조합에 싸먹힐 위험성이 굉장히 크기 때문에

 섣불리 로밍을 가면 안되고, 상대의 위치가 체크되거나

 가는 길의 시야가 확실히 밝혀져 있어야 합니다.


 이동기가 있는 친구들에 비해 강력한 대신 합류 속도가 느려서

 미드에서 싸움이 일어나면 강력하게 정리해줄 수 있지만

 정글싸움이나 다른곳에 일어난 싸움에 합류하는건 상당히 불리합니다.

 늦게 도착할 수도 있고, 가다가 짤릴 수도 있거든요.

 그러니 정글러에게 미드에서 싸움을 유도하도록 주문하는 것도 좋습니다.


 블루 먹은 후에는 꾸준히 궁으로 라인을 밀어서

 주문흡혈+푸쉬력으로 딜교, 로밍, 더티파밍 등의 주도권을 잡기가 쉬워집니다.

 이 타이밍에 정글러와 주변 시야를 잡아둔다면 게임이 편해질거에요.

 

첫귀환 전 (미드)

 너프가 원콤만 못낸다 뿐이지 기본 딜은 더 강력해졌기 때문에

 대부분의 상대를 딜교환에서 압살합니다. WE평타로 딜교하는걸 망설이지 마세요.

 단지 상대가 스킬샷이 더 길고 거리를 안 줄 때는 그냥 무시하고 파밍합니다.

 상대가 견제 좀 재미보고 무리하려고 할건데,

 이 타이밍에 은근슬쩍 딜교해 주고

 스택을 모아서 한방에 역전시킬 수 있어요.

 하지만 항상 무엇보다도 스스로 CS를 먹는것이 가장 중요함을 항상 기억하세요.

 라인전을 이기고 있더라도 갑작스러운 갱킹 등으로

 (여신의 눈물 (수정의 상처))Sapphire Crystal(사파이어 수정)를 사지 못하고 복귀하게 되면 라인전이 진짜 힘들어집니다.

 상대가 무슨 템이 나오든 중요한게 아니에요.

 어차피 코어가 나오면 더 할만하다 생각하고 자기 cs부터 제대로 챙겨먹읍시다.


 라이즈는 1~2렙때 짤교환으론 적수가 없습니다.

 1렙부터 Spell Flux(주문 흐름)E평으로 괴롭혀주시되, 상대 스킬이 E보다 쿨타임이 짧다면

 E쿨이 돌아올때까지 사리세요.(Gangplank(갱플랭크)Annie(애니) 등)

 상대가 근접이면 부쉬플레이 하면서 평타 두들겨주는걸로 재미 볼 수 있어요.

 (★부쉬플레이란? 상대에게 평타를 친 후 부쉬에 들어가서 상대 미니언에 맞지 않는것)

 상대방의 짤짤이엔 Spell Flux(주문 흐름)E평으로 딜교한 후 E 쿨타임까지 사립니다.

 2레벨이 되면 Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)WE평타로 굉장히 아프게 딜을 넣어줄 수 있습니다.

 폭풍전사의 포효폭풍전사의 포효까지 터져서 추격과 이탈이 자유로워요.

 E쿨이 돌때마다 E평, W쿨이 돌면 WE평으로 견제해줍니다.

 Anivia(애니비아)Brand(브랜드)정도가 아닌 이상 딜교환은 무조건 압도하며,

 그나마도 폭풍으로 스킬을 피할 수가 있어서 딜교가 쉽습니다.

 다만 라이즈보다 사거리가 긴 친구들을 많이 만날 텐데

 딜교환 각 잡다가 무리해서 얻어맞진 마세요.


 3레벨이 되면 스택이 되었을 때 맞딜을 전부 쉽게 이깁니다만

 그럼 마나관리가 안되서 곤란해요. 킬이 나오는것도 아니고.

 괜히 스택모아서 마나 날리지 말고

 쭉 Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)WE평타 견제 위주로 라인전 진행합니다.


 3레벨 되었을 때 윗쪽에 장신구로 갱킹 대비를 해둡시다.

 ★1차 갱 위험 타이밍. 슬슬 정글러의 동선을 주의하세요★

 각이 나올 때마다 Rune Prison(룬 감옥)Spell Flux(주문 흐름)WE평타 견제 해줍시다.

 무척 이기적인 딜교환이기때문에

 이 딜교환을 당해주는 상대라면 상대가 무척 쉬울거에요.


 대충 6렙 찍을 정도면 800골드 이상 모였을거에요. 귀환각입니다.

 좌우지간 궁 콤보를 써서 최대한 라인을 밀거나

 상대에게 콤보를 때려넣어서 킬각을 잡아보고 귀환합니다.


 물론 상대 정글이 근처임이 의심된다면 그냥 집에 가주는게 안전합니다.

 한바탕 콤보 부었으면 무조건 집 가야해요. 어차피 마나없어서 할 것도 없어요.


 ★정글러가 갱을 와서 잡거나 집에 보냈다면 그냥 라인 같이 밀어달라고 하세요★

 갱 성공 이후 라인 같이밀기는 스노우볼의 핵심중의 핵심입니다.

 특히나 라이즈는 이 타이밍에 노엠에 노궁이라 라인을 못밉니다..

 갱 성공 하자마자 도움핑 막 찍으면서 라인 밀어달라고 채팅쳐주세요.

 이때 라인 밀어놓는게 라인전에서 최소 1킬의 값어치를 합니다.

 갱으로 킬을 내고 라인을 밀어넣었다면, 2킬을 앞서가는거나 마찬가지에요.



첫귀환 이후 

 (여신의 눈물 (수정의 상처))과 Sapphire Crystal(사파이어 수정)Vision Ward(투명 감지 와드)에 Health Potion(체력 물약)물약 챙기고 복귀합니다.

 이제부턴 라인전이 다소 수월해집니다. 여눈도 있으니 꾸준견제 하시구

 파밍할떄 간간히 Q를 써주면서

 약간씩은 스택을 모으세요.

 스택이 있을떄 상대가 거리에 들어오면

 Desperate Power(필사적인 힘)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)

 대충 콤보 때려주면 킬이 나오거나 상대가 집을 갑니다.

 텀마다 무빙을 찍어서 상대한테 평타를 치다가 Rune Prison(룬 감옥)거리를 놓쳐서

 킬을 놓치는 불상사가 없도록 주의하세요.


 팁이라면, 상대를 압박하면 상대가 사려서 오히려 킬을 따기 어렵고

 풀어주는 척 하다가 주요 스킬로 cs를 챙길때 잽싸게 궁을 쓰고 달려가면

 거리를 잡기가 쉽습니다.

 문제는 상대가 근처에 정글이 있어서 일부러 틈을 보이는 것일 수도 있고

 이 타이밍에 갱으로 죽으면 손해가 막심하니

 정글러의 동선을 체크하거나 빠르게 폭풍을 터뜨리고 도망치거나 하세요.


 ★스택모아서 싸우면 왠만하면 이기고, 와딩은 할수록 좋다는거★



중반 운영법 (미드)

 ★파랑 장신구는 필수입니다!! 뚜벅이인 라이즈는 와드하다 짤리기 쉽습니다!★

 아이템 공략에 적은 그대로

 그 이후 귀환할때 있는 돈에 따라 Blasting Wand(방출의 마법봉)>Sapphire Crystal(사파이어 수정)>Catalyst the Protector(수호자 카탈리스트)Ruby Crystal(루비 수정)

 ★돈 모은다고 무리하지 말고 마나가 없으면 일단 귀환한 다음 돈에 따라 구입하세요★

 귀환시 최우선으로 Rod of Ages(영겁의 지팡이) 를 , 이후엔 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)를 올려주세요.
 이후에 Archangel's Staff(대천사의 지팡이)Rod of Ages(영겁의 지팡이)가 모두 뜨면 


 이 타이밍엔 다른 라인을 보고 게임을 어케 풀어나가야 할지 고민해야되요.

 미드가 반반 혹은 앞선다면 정글과 서폿을 불러서 미드싸움을 열거나

 다이브를 해서 터뜨려 버리면 좋구요

 탑이나 바텀에 핑와가 유지되있다면 라인을 밀고 정글과 같이 가보셔도 좋습니다.


 이러니 저러니해도 라이즈는 뚜벅이라 혼자 어디 합류하기가 어렵습니다.

 그러니 되도록이면 움직일때는 정글러와 같이 움직이세요.

 와딩하는 타이밍은

 그냥 처음 3레벨에 위쪽에 장신구 쓰고 나서

 상대랑 평범하게 라인전 하다가(시야 없이 지나친 압박 금물)

 다른 곳에 상대 정글이 보인다면

 바로 미드의 상대 정글쪽 부쉬에 와딩하시면 되겠습니다.

 시야를 먹어놨으면 상대가 오는게 보이니까

 구성에 따라 싸울지 사릴지 판단 빠르게 해주시고

 싸워서 이기거나, 일단 사렸다가 상대가 빼면 다시 나대는 식으로

 상대가 인원배분을 하게끔 만들어서

 다른 곳에서 팀원들이 이득을 보도록 해주세요.

 라이즈가 역갱에 굉장히 강력한 챔피언이기 때문에

 역갱으로 그대로 게임이 터지기도 합니다.


 

후반 운영법 (미드)

 쭉 합류해 있으면서 라인 클리어 하고, 팀파이트에 대비합시다.

 상대가 마방을 올린다면 바로 체크해서 공허를 올려줘야합니다.

 라이즈는 이러니 저러니해도 상대의 앞라인을 주로 때리게 되기 때문에

 상대의 탱커진들을 제압할 아이템을 갖추는게 필수적입니다.



팀파이트시 역할 (공통)

 원딜 근처에서 자리잡아서 한타를 시작하세요.

 콤보 한방 부어주면 폭풍전사의 포효폭풍이 터지니까 일단 빼고

 다시 스택 모일때 들어가서 콤보넣고 다시 빼고 반복해주세요.

 치고 빠지기를 반복하는게 라이즈의 한타입니다.

 일단 처음에 치고 빠진다음

 스택 모으면서 상대 딜러진에 '안전하게' 딜 넣을 각이 보이면

 들어가서 딜하고 빼고 아니면 그냥 탱라인 딜하고 빼고

 매번 스택 모일때마다 반복해 주시면 됩니다.


 아군의 광역 C.C기가 들어가는 등 결정적인 기회일땐

 앞점멸로 광역 누킹을 넣는 것이 한타 승리의 지름길이 됩니다.

 상대방의 중요 C.C기는 항상 눈여겨보시고, 빠른 이속으로 견적을 내보세요.

 

 

미드 라인 챔피언별 대응법
 ★유튜브에 별박음이, 상대 챔피언 검색하시면 영상 감상하실 수 있습니다!
 예시) 별박음이 빅토르, 별박음이 카시오페아, 별박음이 카사딘 등등..
 미드 라인은 너프에도 상성이 별로 변하지 않았습니다.
 ㅡ미드에 오는 챔피언들ㅡ
Galio(갈리오)Gangplank(갱플랭크)Nocturne(녹턴)Nunu(누누)Diana(다이애나)Lux(럭스)Lucian(루시안)Lulu(룰루)LeBlanc(르블랑)Lee Sin(리 신)Riven(리븐)Lissandra(리산드라)Master Yi(마스터 이)Malzahar(말자하)Malphite(말파이트)Morgana(모르가나)Varus(바루스)Veigar(베이가)Vel'Koz(벨코즈)Brand(브랜드)Vladimir(블라디미르)Viktor(빅토르)Sion(사이온)Swain(스웨인)Syndra(신드라)Ahri(아리)Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Amumu(아무무)Azir(아지르)Akali(아칼리)Alistar(알리스타)Annie(애니)Anivia(애니비아)Yasuo(야스오)Ekko(에코)Orianna(오리아나)Urgot(우르곳)Ezreal(이즈리얼)Zed(제드)Xerath(제라스)Jayce(제이스)Ziggs(직스)Jhin(진)Zilean(질리언)Cho'Gath(초가스)Karma(카르마)Kassadin(카사딘)Karthus(카서스)Cassiopeia(카시오페아)Katarina(카타리나)Kennen(케넨)Kayle(케일)Kog'Maw(코그모)Corki(코르키)Quinn(퀸)Kindred(킨드레드)Talon(탈론)Tahm Kench(탐 켄치)Twisted Fate(트위스티드 페이트)Pantheon(판테온)Fizz(피즈)Heimerdinger(하이머딩거)
솔킬 따일 위험도, 솔킬 따는 난이도, 라인 주도권에 따라 난이도를 나눴습니다.
위쪽에 올려둔건 자주 나오는 친구들이에요.
아주 어려움 - Master Yi(마스터 이)Malzahar(말자하)
Syndra(신드라)Master Yi(마스터 이)Malzahar(말자하)
 솔킬 위험도 매우 높음, 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위를 쥐기 힘듬.

어려움 - Lissandra(리산드라)Yasuo(야스오)Ezreal(이즈리얼)Zed(제드)Fizz(피즈)
Galio(갈리오)Lissandra(리산드라)Vel'Koz(벨코즈)Azir(아지르)Alistar(알리스타)Yasuo(야스오)Ezreal(이즈리얼)Zed(제드)Xerath(제라스)Fizz(피즈)
 솔킬 위험이 높거나 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위 쥘 수 있음.

보통 - Gangplank(갱플랭크)Lulu(룰루)LeBlanc(르블랑)Ahri(아리)Corki(코르키)Quinn(퀸)
Gangplank(갱플랭크)Lulu(룰루)LeBlanc(르블랑)Varus(바루스)Veigar(베이가)Brand(브랜드)Ahri(아리)Aurelion Sol(아우렐리온 솔)Annie(애니)Anivia(애니비아)Urgot(우르곳)
Zyra(자이라)Jayce(제이스)Ziggs(직스)Jhin(진)Zilean(질리언)Cho'Gath(초가스)Karma(카르마)Kassadin(카사딘)Cassiopeia(카시오페아)Kennen(케넨)Kayle(케일)
Corki(코르키)Quinn(퀸)Heimerdinger(하이머딩거)
 솔킬 위험이 있거나 킬각 잡기 힘듬, 라인전 우위 어렵진 않음.

쉬움 - 
Nocturne(녹턴)Nunu(누누)Diana(다이애나)Lux(럭스)Lucian(루시안)Lee Sin(리 신)Riven(리븐)Morgana(모르가나)Vladimir(블라디미르)Viktor(빅토르)Sion(사이온)
Swain(스웨인)Ekko(에코)Orianna(오리아나)Karthus(카서스)Kog'Maw(코그모)Talon(탈론)Twisted Fate(트위스티드 페이트)Pantheon(판테온)
 솔킬 위험이 적거나 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움

아주 쉬움 - 
Malphite(말파이트)Amumu(아무무)Akali(아칼리)Katarina(카타리나)
 솔킬 위험이 없거나 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움.


Galio(갈리오)갈리오 - ☆ Exhaust(탈진)탈진으로 방마방을 깎거나 Cleanse(정화)정화로 궁풀기!
미니언과 따로 무빙해서 갈리오의 Q와 E를 같이 맞지 않도록 주의해주세요.
갈리오의 W 보호막이 걸려있을 때는 딜을 중지하시고,
W가 쿨타임일때 WE평타로 딜교환을 해주세요.
W가 쿨일때 싸우면 항상 지지 않습니다만
궁극기 갱호응도 귀찮고, 마방만 둘러대는 친구라 킬을 내기도 어려울거에요.
CS 견제만 적당히 하는 선에서 파밍합시다.
한타때는 갈리오의 궁극기를 같이 맞지 않도록 주의하세요.

Gangplank(갱플랭크)갱플랭크 - ☆ Exhaust(탈진)탈진 혹은 Ghost(유체화)유체화로 킬각 노리기.
갱플 딱콩이 E보다 쿨이 짧으니 E 쿨마다 E평 딜교해주고
쿨타임일땐 사려주세요.
핵심은 술통입니다. 술통을 깨뜨리면 킬각을 잡을 수 있고
술통을 피하면 절대 지지 않을 수 있고
술통을 맞으면 질 수도 있습니다.
WE평타 딜교환으로 계속 이득보시고
6레벨 이후 궁쓰고 간격 잡으면
폭풍으로 갱플 궁 무시하고 달릴 수 있어 킬각 쉽게 잡을 수 있습니다.
이 간격을 안내주고 통으로 파밍&견제를 잘하는 갱플은
상대하기 까다로울거에요.

Nocturne(녹턴)녹턴 - Exhaust(탈진)탈진으로 맞다이 강화 혹은 Cleanse(정화)정화로 공포 풀기
미니언에게 Q장판 쓸테니 옆 대각선쪽에서
꾸준히 E+평타로 견제해주시면 무난합니다.
스택 모아서 싸우면 쉽게 이길 수 있고
뭐 못이겨도 폭풍전사로 도망치면 됩니다. 쉬워요.

Nunu(누누)누누 - Exhaust(탈진)탈진으로 갑작스러운 궁 데미지 줄이기.
음.. 별다른 설명이 필요 없이 쉽습니다.
초중반 견제가 좀 아파서 당황스러울텐데 그거만 조심하세요.
사리면서 파밍하면 첫귀환 이후로 사실 질 수가 없습니다.

Diana(다이애나)다이애나 - Exhaust(탈진)탈진으로 맞다이 강화
1레벨부터 E평타로 강하게 건제.
특히 보호막이 쿨타임일때 강력하게 견제해주세요
미니언이랑 떨어져서 Q를 푸쉬당하면서 맞지 않도록 하시고
1레벨부터 견제가 쉬워 압살 가능합니다.
6 이후에도 스택 모으면 그냥 붙어도 이기니 간단한 상대에요.

Lux(럭스)럭스 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
포킹 피하면서 파밍 위주로 하시다가
럭스 속박이 쿨일때 궁극기나 점멸로 확 들어가서 잡아주시면 됩니다.
보호막때문에 귀찮을 떄가 있는데, 탈진 걸면 더 쉽게 잡을 수 있구요
정화들면 방심하다가 속박 맞고 잡히는걸 방지할 수 있습니다.
럭스가 속박맞추면 궁을 쓰니 정화로 풀면 꼭 옆으로 피하세요.


Lucian(루시안)루시안 - Exhaust(탈진)
1렙 E평타, 1레벨 WE평타.
Q 미니언 타고 쏘는거 조심하시고
4렙부터 집 다녀오면 쭉 쉽게 이깁니다.
6이후 궁 풀딜 맞지 않도록 조심하세요.

Lulu(룰루)룰루 - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
초중반 견제로 짜증나게 할 텐데,
1레벨 E평타 견제 후 2렙부턴 그냥 파밍위주로 합니다.
4렙부터 스택 모으면 쉽게 이기지만 간격 잡기가 힘들거에요.
집 다녀오면 쭉 싸우면 이깁니다만 멀리서 귀찮게 하니
블루가 생기면 그냥 계속 궁으로 라인정리하면
포킹 당하는거보다 피 차는게 많아서 쉽게 프리파밍 가능합니다.
괜히 견제 하려고 하지 말고 쭉 사리면서 파밍하다가
룰루가 자기가 이길줄 알고 지나치게 덤빌때 딱 잡아주시면 됩니다.

LeBlanc(르블랑)르블랑 - Exhaust(탈진)
1레벨 E평타면 딜교는 이깁니다만
2레벨부터 쭈욱 딜교 못이깁니다.
QW거리 절대 주지 마시고 좌우무빙으로 사슬 잘 피하세요.
스택이 모였다면 딜교는 무조건 이기고 킬도 가능합니다만
르블랑 패시브때문에 잡진 못할겁니다.
QW포킹 너무 당하면 킬각주니까
좀 맞아서 아프다 싶으면 궁쓰고 미니언 정리해서 피채우세요.
영겁 이후 심홀 올려주면 됩니다.

Lee Sin(리 신)리 신 - Exhaust(탈진)
저레벨 음파 안맞게 조심하면서 무난히 we평타로 견제해주고
마찬가지로 마나만 있다면 스택 모으면 쉽게 이깁니다.
견제 무리해서 하면 음파맞고 당하니까 여유롭게 성장하세요.

Riven(리븐)리븐 - Exhaust(탈진)
카이팅하면서 파밍주력. 스택을 모으면 이기나
리븐이 돌진이 좋아서 조심해야 하구요
탑과는 달리 탈진이 있으니 더 쉽게 상대할 수 있습니다.

Lissandra(리산드라)리산드라 - Cleanse(정화)
1렙 E평타, 2레벨 WE평타면 무조건 딜교환 이기지만
포킹을 맞는건 별개니 포킹을 피하면서 딜교각 잘 잡아보세요.
이때 딜교환 잘되면 3~4렙때 스택 모아서 킬각 잡힙니다.
반피만 있어도 리산이 궁이 있든 없든
일단 싸우면 이기니 피가 조금이라도 더 많을 때
싸울 수 있도록 각을 봐주세요.
단 리산이 자기한테 궁을 쓰면 피가 차버려서
더 싸우지 않고 빼는게 좋습니다. 그 타이밍엔 못잡아요.
갱호응이 무서우니 정화를 꼭 들어줍니다.

Master Yi(마스터 이)마스터 이 - Exhaust(탈진)
의외의 카운터 마스터 이.
패시브 딜 타이밍에 명상으로 피가 안닳으며,
몰왕+수은으로 추노하면 원콤나서 도망치기도 어렵고,
마찬가지로 명상때문에 라인전 단계에서 잡기도 어렵습니다.
최대한 파밍 주력 하시고
공허가 나오면 명상중에도 딜이 잘 들어가서 좋고
그 외에도 상대 AD비중이 높다면 얼심도 괜찮습니다.

Malzahar(말자하)말자하 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
무시하고 파밍하세요. 절대 못이기고, 이길 필요도 없습니다.
얜 라인 미는거 말곤 마땅한 견제도 없으니 그냥 사리면서
타워 안에서 CS만 먹으세요.
한타때는 궁도 궁이지만 침묵때문에 미칩니다.
수은을 꼭 올려주시기 바랍니다.

Malphite(말파이트)말파이트 - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
쉽습니다. e평타, we평타, q 찔러넣고,
5이후 스택 모아서 부어주면 펑.
역시 갱호응이 사기인 친구라 그건 좀 조심해야해요.

Morgana(모르가나)모르가나 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
말자하랑 비슷하게 무시하고 파밍하면 쉽습니다.
미니언들이랑 같이 w 장판 맞지 마시고
q 맞지 않도록 조심하세요.
스택 모아서 싸우면 굉장히 쉽게 이기지만
존야가 뜨면 허리를 갈라놓기 때문에 귀찮습니다.
수은을 올리면 궁 빨대가 꽂혔을 때 부터 바로 풀 수 있으니 편해요.
상대 C.C기가 많다면 고려해줍니다.

Varus(바루스)바루스 - Cleanse(정화)
붙어서 싸우면 항상 이기지만,
항상 못붙는다는게 문제죠.
궁으로 묶어놓고 안심할때 딱 정화로 풀고
궁으로 달려가서 잡는게 포인트입니다.
마찬가지로 붙어서 싸우면 항상 쉽게 이기지만
포킹이 괴로울겁니다. 잘 피해부세요.

Veigar(베이가)베이가 - Cleanse(정화)
E결계 갱호응이 무섭습니다.
그러니 정화를 들어줍니다. 걱정 끝!
WE평타를 해용해보세요. 쉽습니다.
다만 갱호응이 까다롭다는걸로 별 3개.
결계 안에 갖혔다고 괜히 벽에 갖다박고 그러지 말고
안에서 침착하게 맞딜각 살피다가 벽 풀리면 빠지세요.

Vel'Koz(벨코즈)벨코즈 - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
은근 무서운 문어.. 미니언 뒤에 숨으면 q는 대충 피하는데
갑작스러운 E 조심하시구요
파밍위주로 하다가 벨쿠즈가 E쓸때 앞점멸로 피해서 터뜨려주면 됩니다.
포킹 정말 조심하세요. 슬로우가 강력해서
하나맞으면 두번째, 세번째도 맞고 가기 쉽상입니다.
여차할때 궁으로피관리 해두세요.

Brand(브랜드)브랜드 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
W 장판 무조건 피해주세요.
W 피한 후 브랜드와 사이에 미니언이 있다면
WE평타로 견제,
없다면 Q만 찔러주고 뺍니다.
견제에서 앞서긴 어렵지만,
Q스턴만 피해주면 동성장 기준 무조건 이기기에
점멸로 피하거나, 정화로 피하거나
탈진을 걸고 버틴 후에 풀콤보 넣어주면
쉽게 이길 수 있습니다.
단지 W포킹에 2~3대 맞기 시작하면
라인전이 좀 고될거에요.
W를 맞느냐 피하느냐의 싸움이라고 할 수 있겠습니다.
라이즈가 갱호응에서 조금 앞서는 편이니
정글 불러주는것도 괜찮은 선택이에요.

Vladimir(블라디미르)블라디미르 - Exhaust(탈진)
1렙~3렙까지 딜교환을 압도해서 바로 디나이가 가능하고
4렙부터 딜교가 비슷해지나
이전까지의 이득이 있어 뒤집히진 않습니다.
Q를 맞추면 라이즈가 무조건 딜교를 이기며,
어찌되든 스택만 쌓이면 쉽게 압살하기 때문에
별로 질 이유가 없습니다.
웅덩이로 빠져나가는게 얄밉지만
지나치게 욕심내서 따라가지만 않으면 손해는 아니구요.
블루도 있으니 웅덩이 한번 빼고
웅덩이가 쿨일때 잡아먹어주면 됩니다.


Viktor(빅토르)빅토르 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
상대 정글이 엘리스 람머스 등 C.C가 있다면 정화를
아니라면 탈진을 드세요.
2렙까지 딜교환을 쉽게 이기니 WE평타 적극적으로 교환해주시고
일방적으로 레이져를 맞는건 조심해야합니다.
레이져를 맞으면 레이져가 쿨이라는소리니
약 4초간 적극적으로 딜교환 노려주세요.
되갚아 주지 않으면 힘들어요.
4~5렙부터 스택모아서 싸우면 무조건 이기니
마나 관리하면서 각 보세요.
스택이 없더라도 서로 풀피면
일단 걍 묶고 들어가서
스택 차근차근 모으면서 싸워도 쉽게 이깁니다.
결계는 빅토르가 좀 늦게 치면 폭풍으로 걍 달려서 나오시면 되고
급하면 점멸이나 정화로 피하시면 되요.
쭈욱 그냥 속박걸고 싸우면 쉽게 이깁니다.
결계 스턴 걸려도 못잡는다 뿐이지
그게 지는걸로 연결되진 않아요.
레이져 일방적으로 지나치게 맞는거만 조심하시고
다른 포킹챔과 마찬가지로 블루 타이밍에
궁으로 피흡해주시면 됩니다.

Sion(사이온)사이온 - Exhaust(탈진)
드물게 미드에 오곤 하는데요.
어.. 딱히 설명이 필요없을 정도로 쉽습니다.

Swain(스웨인)스웨인 - Exhaust(탈진)
1렙 E평타 딜교 큰 이득은 아니지만 해주시고
2레벨은 WE평타 하고 폭풍으로 쭉 뺴셔서
스웨인 Q 풀딜 피하셔야합니다. 멀리가면 풀려요!
3렙에는 부동진 맞으면 안되니 딜교보단 Q짤 위주로.
4렙부터 스웨인이 자기 강하다고 들이댈텐데
스택 모으면 쉽게 잡을 수 있습니다.
엠 계산하셔서 이 타이밍에 킬을 내주면 쉽구요
6부터는 그냥 쭉 스택 모아서 싸우면 쉽게 이깁니다.

Syndra(신드라)신드라 - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
하.. 노답인 친구 나왔네요.
룬은 최대한 수비적으로 드는 것을 추천합니다.
마관/성장체력/고정마저/이속 추천드리구
2코어로 심연의 홀 올려주세요.
신드라는 Q는 무빙으로 피해도 W는 솔직히
맞추는게 더 쉬워서 피하기 어렵구요.
W로 느려지면 뒤의 Q와 E 스턴도 맞아야합니다.
이걸 맞으면 Q 한방은 덤이고, 이러면 반피가 그냥 없어요.
QWE를 최대한 무빙으로 피하면서 파밍,
신드라가 지나치게 들어왔을때 WE평타 딜교하고 빼시구요
4렙 이후에 피 마나 관리가 잘 되있다면
점멸로 e 스턴 피하면서 싸워서 잡아줄 수 있습니다.
뚜벅이이기 때문에 정글러를 잘 소환해서 압박해주면
파밍은 편하게 하실 수 있을거에요.
정글러한테 굳이 이득 안봐도 좋으니
모습 자주 비쳐달라고 말해두세요.

Ahri(아리)아리 Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
음.. Q짤 피하는게 라인전의 전부인 아리입니다.
Q 피하면서 WE평타 견제 넣어주면 되고
같이 맞추면 라이즈가 더 강합니다.
따라서 아리가 간격을 주지 않으려고 할 텐데,
멀어진만큼 Q도 피하기 쉬우니 그냥 파밍하면 되요.
5렙 이후로 매혹을 피하거나 정화로 풀면서 콤보 넣어주면
쉽게 킬 만드실 수 있지만
갱호응이 이래저래 짜증납니다.
원치 않게 Q를 자주 맞아서 피작업이 될 때도 있구요.
가끔 피가 너무 빠졌으면 미니언에 궁써서 피흡해주세요.

Aurelion Sol(아우렐리온 솔)아우렐리온 솔 - 
Q 스턴만 피하면 이기지만 빙닭과는 달리 Q가 무척 굵고
Q를 맞든 피하든 그 사이에 카이팅이 바로 되는 친구라
여러모로 쉽진 않습니다.
이상적인 싸움은 6 이후로 궁으로 덤비면서
스턴은 정화로 풀고 궁은 점멸로 다시 붙으면서 잡아내는 건데요.
얼핏 보셔도 스펠을 써야 나오는 킬각이라 까다로운 편입니다.
뭐 Q만 피하면 견제당할 껀덕지도 없으니
Q피하는데 집중하시다가
Q피하거나 맞으면 WE평타로 딜교하고 빠지는 식으
6 이후엔 Q 피하거나 쿨일때 바로 걸면 쉽게 잡습니다.
로밍이나 갱호응이 무척 좋은친구니 와딩 활발히 하시고
미아체크 잘해주세요.


Amumu(아무무) - Cleanse(정화)
사실 미드에서 만날 일이 없는 친군데 일단 넣었습니다.
정글러로써의 아무무도 궁이 걸려도 뭐 스킬 막힘없이 쓸 수 있기 때문에
딱히 위협적인 정글러는 아니구요.
맞라인으로는 더더욱 쉽습니다.

Azir(아지르) - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
짜증나는 비둘기가 드디어 나왔네요.
파랑에 마방룬 필수입니다. 엄청 맞거든요. 피할 수가 없어요.
1레벨 E평타 딜교환 해주는게 좋고
아지르가 선2렙 무조건 가져가니
이 타이밍에 무조건 사려주세요.
2레벨부터 쭈욱 딜교환이 불가능합니다.
너무 길어서 일방적으로 맞고 끝나거든요.
혹시라도 아지르가 욕심내서 깊숙히 들어오면
qwe평타로 폭풍 터뜨리고 빼주시면 딜교가 됩니다.
4레벨 인근부터 스택 모아서 싸우면 이깁니다만
물론 피와 마나 관리가 잘 되어있어야 해요.
집에 다녀와서 6렙부터는
아지르가 Q로 찌를때마다 바로 궁켜고 달려들어가서 싸워주면
싸움을 무조건 이기기때문에
계속 들어가서 압박을 주면서 편하게 상대할 수 있습니다.
다만 아지르를 이기려면 무조건 들어가야 하고,
이때 갱을 당하면 답이 없다는게 크나큰 문제에요.
아지르와 미드빵 1:1이라면 별 3개 손싸움을 주겠지만
정글러 개입에서 아지르가 터무니없이 유리하기 때문에
별 4개를 주었습니다.
정글이 다른곳에 보였을 때 즉각 응징해주는걸 추천드려요.


Akali(아칼리) - Exhaust(탈진)
1렙부터 쭉 E평타+기타등등으로 무한견제
4렙 혹은 그 이전부터 킬각
6렙부턴 핑와 들고 아칼리가 돌진해 들어오면
탈진걸고 두들기면 끝.
탈진 없어도 이기기때문에 뭐 공략이 필요가 없네요.

Alistar(알리스타) - Exhaust(탈진)
어.. 의외로 라이즈를 라인전에서 이기는 미드 법소입니다.
궁으로 튼튼해서 원콤이 불가능하고,
WQ딜이 양아치라 딜교환도 별로 수지가 맞지 않습니다.
물론 피할수도 없구요.
혹시 만난다면 사리면서 파밍하고
알리 WQ 스킬이 하나라도 빠졌을 때 괴롭혀주세요.
서로 스킬이 다 있을때 싸우면 무조건 집니다만
알리 스킬은 쿨이 무척 길어서
라인클리어를 하면 한동안 약해진다는걸 이용하면 됩니다.
물론 궁때문에 잡지는 못하지만, 주도권을 가져올 수 있어요.

Annie(애니) Cleanse(정화)
1레벨 e평타로 딜교 이득봐주시고
애니 Q가 쿨이 더 짧으니 E 쿨일때 다가가지 마세요.
E가 돌때마다 딜교환!
2레벨부터는 W가 돌 때마다 WE평 딜교환 해주시면 됩니다.
3렙은 사리세요.
4렙은 스택을 모아서 싸우면 이기는데..
스턴때문에 비길 수도 있으니 q견제 하는 선에서 참아주세요.
5레벨때 싸우면 확실히 이깁니다. 이 타이밍을 노리는걸 추천.
6렙부터는 지진 않을텐데
애니 티버가 라이즈 q를 자꾸 막아서 ㅠ
애니랑 완전 딱 붙어서 싸워줘야 확실히 이깁니다.
점멸 동원해서 딱 붙어서 싸워주세요. 쉽게 터뜨리실 수 있어요.
저레벨구간에 삐끗해서 죽지 않는 이상에야
별 무리 없는 상대입니다.

Anivia(애니비아) Cleanse(정화)
QE가 아픈 얼음새네요. Q만 피해주면 라인전 참 쉽습니다.
Q를 피할 수 있는 선에서 WE평타로 아낌없이 견재해줍니다.
Q 딱 두대만 맞으면 라인전 다소 불리해지고,
3대째부턴 그냥 솔킬 따일 수도 있어요.
반대로 Q만 피하면 최소 프리파밍이니
Q 피하는데에 온 신경을 집중하세요.
6렙부터 궁때문에 느려져서 Q를 피하기가 까다로울텐데
점멸로 피하고 스킬 부어버리면 손쉽게 잡을 수 있습니다.
아니면 정화로 풀어버리거나요.
물론, 알때문에 바로 킬로 연결되진 않을꺼에요.
한번은 정화로, 한번은 점멸로 킬을 만들어 주면 되겠습니다.
빙닭 Q가 피하기 비교적 쉬운 스킬이라고 해도
상대가 잘맞추면 무척 까다롭기때문에 별 3개 주었습니다.

Yasuo(야스오) - Exhaust(탈진)
야스오가 강한 타이밍이 3가지가 있는데요
1.패시브 보호막이 차있을 때
2.바람벽이 사용 가능할 때
3.Q 회오리가 모였을 때
이중 1가지가 해당사항이 된다면 라이즈가 이기고
2가지가 해당사항이 된다면 서로 비기고
3가지가 해당사항이 된다면 무조건 집니다.
미드라인에선 이 때 야스오가 싸움을 걸거나
싸움을 피하기가 너무나 쉽기 때문에
탑과는 달리 별 4개를 주게 되었습니다.
야스오가 저렙구간에 특히 강하니
2레벨까지 극단적으로 사려줍니다.
미니언 CS 다 버리고 경험치만 먹으세요.
그게 안전합니다.
3레벨부턴 그럭저럭 딜교는 성립하는데 좀 까다롭습니다.
무리해서 들어오면 속박으로
미니언과 같이 두들겨주면 딜교 이득이고
야스오가 위 조건을 만족시키고 치고 빠지면 딜교 손해고
평타로 보호막을 벗긴 후 보호막이 사라진 다음에
W평타로 바람벽을 빼면 이득입니다.
E는 최대한 벽에 안 막히도록 눈치싸움을 시도하시고
벽이 쿨일때 주로 날려주면 주도권 가져갈 수 있구요
야스오가 안걸리면 Q나 E로 바람벽을 빼서
교환을 해줄 수 있습니다.
4레벨, 5레벨이 될 수록 Q가 쎄져서 딜교가 강력해집니다.
4~5레벨때 스택 모아서 바람벽을 뺀 후에 싸우는게 이상적인데
이렇게까지 하면서 피랑 마나가 관리되어있는 일은
무척 드뭅니다.
귀환 이후의 싸움은 위의 3가지를 봐야하는데요.
1.패시브 보호막이 차있을 때
-평타로 보호막을 벗긴 후, 보호막이 사라지면 싸웁니다.
2.바람벽이 사용 가능할 때
-바람벽이 조금 앞쪽에 생기는걸 이용해
 찰싹 붙어서 벽 안으로 도망치지 못하게 W로 묶고 두들기거나
 스택이 낮을 때 W 묶기로 벽을 빼고
 벽이 사라질때 스킬 부으면서 패시브 활성화시키고 때려잡아줍니다.
3.Q 회오리가 모였을 때
-점멸로 피하는게 베스트고
 회오리를 맞아서 떠오르면서 야스오에게 W 속박을 사용하면
 야스오가 묶여서 궁을 못씁니다. 이걸로 한차례 막고 싸우면 됩니다.

 전부 해법이 있습니다만 야스오도 그에 맞는 대응책이 있고
다시 말하지만 야스오가 더 싸움 걸기 유리한 입장이기 때문에..
잠깐 생각해봐도 야스오 패시브의 보호막과 실드가 모두 쿨인 때와
바람벽이 쿨타임인 때, q 회오리가 없을 때
다들 제각각 따로따로 돌아가는데
이게 겹친 지점은 무척 짧습니다.
그걸 노려야하고, 유도해야 하는게 라이즈가 해야 할 일이구요.


Ekko(에코) - Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
1레벨 에코 Q는 무척 피하기 쉬우니
피하면서 E평타 견제에 집중합니다.
에코도 라인푸쉬에 관심이 있지
별 다른 꿍꿍이를 부릴 재간도 없을거에요.
E평타로 실컷 재미를 본 다음에
선2렙 타이밍에 쭉 뒤로 뺍니다.
이후 타워 안에서 에코가 거리를 주면 WE평타
에코가 Q를 뺄 때마다 WE평타
해주시면서 주도권 가져가시면 굉장히 쉽습니다.
항상 에코가 뭘 하려고 해 봐야
폭풍전사로 도망치면 에코가 절대 따라오지 못하기 때문에
주도권은 라이즈에게 있습니다. 서두르지 마세요.
서두르게 킬각 잡아서 쫓아가다가 보호막 스턴,
궁 등으로 역으로 당하기가 일쑤입니다.
에코가 상성도 모르고 덤비면 바로 잡을 수 있지만요.
충분한 견제로 압박을 넣고 CS를 벌리는걸로 일단 만족하고
6 이후에 에코가 파밍에 스킬을 썼을 때
궁 동원해서 스킬 부어버리면 에코 바로 집에 가야합니다.
쭉 그런식으로 차이 벌리면 되겠네요.


Orianna(오리아나) - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
아지르처럼 견제가 짜증나는 유형입니다만,
오리아나는 라이즈의 돌진을 막을 마땅한 수단이 없어서
스택 모아서 두들겨주면 무조건 이깁니다.
1레벨 2레벨 딜교해주시고,
딜교 의외의 싸움은 절대 피하세요.
저렙때 조금이라도 오래 싸우면 털립니다.
3레벨 잘 피하면서 파밍
4렙부터 스택이랑 마나통 각 재시다가
6부턴 그냥 궁쓰고 터뜨려 버리면 됩니다.

Urgot(우르곳) Exhaust(탈진)
견제가 무척 짜증나며 거리도 길고
패시브와 더해 은근 튼튼해서 미니언 사이에서 깔짝대면
6 이전에 사실상 건드릴 방법이 없습니다.
항상 이기던 4~5렙 타이밍이더라도
발끈해서 스택 모아서 덤비면
탈진걸리거나 미니언에 Q 두어번 막히고 져요.
물론 우르곳이 욕심부려서 미니언 바깥까지 나오면 잡을 만 합니다.
1레벨 딜교로 이득보시고
2렙부터는 수류탄을 피한 다음에 딜교해줍니다.
뚜벅이에 탈출기도 없으니 정글 부르면 쉽게 요리할 수 있어요.
6 이후에는 궁을 써서 터뜨려 버릴 수 있습니다만
우르곳도 궁을 쓰면 패시브 시간이 낭비되서
킬 못딸 때가 많습니다.
이때 끝까지 싸우면 위험하니 미련 갖지말고
폭풍으로 그냥 빼주세요.
딜교 손해도 아니고 이쪽 궁 쿨이 훨씬 짧습니다.
그 다음에 싸워주면 쉽습니다.

Ezreal(이즈리얼) - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
AD든 AP든 포킹이 무진장 강력하고
접근할 방법이 없기 때문에 굉장히 짜증나는 상대입니다.
1레벨 딜교는 이깁니다만 E가 쿨일때 평짤+Q 잘 피하세요.
선 2레벨 쭉 뒤에서 사려주시고
포킹을 최대한 피하면서 파밍하면서 뒤를 노립니다.
4~5렙구간에 피가 많이 빠지셨을텐데
이즈가 킬욕심 내서 앞비전 저지르면 바로 역킬각입니다.
서로가 킬각인거니 피관리 무척 잘하셔야해요.
사소한 피 차이가 승부를 가릅니다.
6 이후엔 포킹이 더 아픈 대신 붙으면 더 쉽게 이깁니다.
비전을 빼거나 이즈가 앞까지 깊숙하게 왔다면
올스펠을 빼더라도 잡아주세요. 충분히 잡습니다.
한번 잡아높으면 앞으로 편할거에요.
한번 죽어놓는다면 라인전 내내 고통입니다.

Zyra(자이라) Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
1레벨 딜교로 이득 많이 보세요. 종잇장이니까.
2렙부터 식물이 무시무시하게 아파서 딜교가 이상할겁니다.
거리가 좀 가깝다면 WE평타 폭풍 터뜨리고 튀시고
멀다면 그냥 피하는거 집중하세요.
식물이 Q를 가드하기때문에
6이전 점멸 동원하지 않은 맞딜에서 이기기 힘듭니다.
스택도 모였고 잡아야겠다 싶으면
점멸로 속박 피하면서 딱 붙어서 잡아주세요.
잡은 다음에 폭풍으로 패시브랑 추가 식물딜 피하셔야합니다.
같이 죽기 쉽상이거든요.
6렙부턴 서로가 서로를 쉽게 잡습니다.
무빙치면서 기회 엿보다가
속박이 빠지면 바로 들어가서 잡아주면 되고
속박이 걸리면.. 궁쓰고 스킬 아무데나 대충 막 던지고 도망치면
목숨은 건질겁니다.
자이라는 거리면에서 유리하고
라이즈는 싸움이 유리합니다. 더 터뜨리거나 빠지기 쉽거든요.
포킹 잘 피하면서 간격 잡아보세요.

Zed(제드) - Exhaust(탈진)
아.. 정말 싫습니다.
수은 너프 이후엔 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)2코어로 존야를 올리는 편.
1레벨 E평타, 2레벨부턴 WE평타.
딜교는 항상 이깁니다. 근데 근접 챔프주제에 표창이 엄청 길어서
표창을 얼마나 피하냐가 관건이에요.
WEQ는 사실상 피하기가 여럽지만 2번째 표창을 피하느냐 마느냐가
천둥을 맞느냐 마느냐를 가리니 신경써서 무빙해주세요.
다 맞으면 훅갑니다.
쭈욱 제드 그림자가 돌았을때 사리고,
빠졌을때 WE평타로 견제 시도하는 것이
제드의 6레벨 까지의 라인전입니다.
피가 적을때 제드의 패시브 평+E+점화는 상상 못할 순간 딜을 내니
탈진 들고있다고 지나치게 낙관적으로 하시면 안됩니다.
이 탈진은 6레벨에 써야한다구요. 조심하세요.
6이되면 그냥 견제가 아니라
궁켜고 그냥 한방에 터뜨려버리는게 차이점이죠.
6이됬을때 제드가 앞그림자를 쓴다면
그냥 앞점멸을 쓰고 제드를 탈진 걸고 터뜨려 버리면 이깁니다.
여튼 그림자가 쿨일때 어떻게든 잡으세요.
그림자 포킹 2번만 맞으면 바로 킬각이니
탈진이 없다면 대충 라인밀고 집에 다녀오세요.

Xerath(제라스) - Cleanse(정화)
마저룬, 이속룬 필수.
포킹이 어마어마하게 아픈데
W슬로우 E스턴 둘때문에 접근하기가 정말 힘들어요.
붙어서 싸우면 무조건 이깁니다만, 붙기가 너무나도 어려워요.
잘 피하기 위해 + 잘 붙기 위해 이속룬 필수입니다.
1렙 E평타 딜교 이득입니다만
역시 제라스 Q가 더 기니 신경써서 피해주세요.
2렙부터 쭈욱 사리면서 파밍해주시고
혹시라도 제라스가 거리를 허용하면
WE평으로 딜교 이득봐줍니다.
폭풍 터지면서 지그제그 무빙으로 빠지면
스턴, W 아슬아슬 피할 수 있어요.
Q는 틈날때마다 찔러넣어주시구요.
4~5렙때 혹시라도 피랑 마나관리가 되어있다면
E스턴 앞점멸로 피해서 잡아줄 수 있습니다.
6렙부터는 점멸로 붙어서 콤보 조금 넣은 후에
폭풍 터진 이속으로 뱅글 돌아서 스턴 피해주고
마저 콤보를 넣어서 잡는 고급진 테크닉이 있습니다만
제라스와의 눈치싸움에 실패하면 그냥 땡점멸만 날리고
오히려 킬각까지 주게 됩니다.
이때 유체화라면
점멸 없이 건 다음에 점멸로 스턴을 피한다는 장점이 있고
정화라면 일단 저지르고
정화로 푼 다음에 잡을 수 있다는 장점이 있습니다.
정화가 더 안정적이기에 정화를 선택합니다만
유체화도 뭐.. 취향에 따라 고려해줄 수 있겠네요.

Jayce(제이스) Exhaust(탈진)
1레벨부터 Q찍고 사립니다.
제이스가 망치로 날아오면 딜교 지거든요.
3렙즈음부터 스택이 쌓여있으면 딜교는 할만해지지만
스택 관리가 어려우니 굳이 딜교를 걸진 말고
제이스가 들어오면 받아쳐주고 빼는 정도만 합시다.
피관리가 되있다면 5렙 킬각 노릴만 한데
이친구 포킹이 워낙 좋아서 사실상 그건 어렵구요
6레벨부터 궁동원해서 싸우면 쉽게 이기니 그때를 노려줍시다.
6 이후에 꾸준히 싸움 걸어주면 주도권 쉽게 가져올거에요.


Ziggs(직스) Ghost(유체화)Exhaust(탈진)
직스 너프로 스킬 피하기가 너무 쉬워졌습니다.
굳이 딜교하지 마시고 직스가 들어오면
적당히 스킬 부어주고 빼세요.
미니언 옆에 있으면 미니언에 터지는거 같이 맞으니
미니언과 동떨어져 계시면 피하기 쉽습니다.
5렙 특히 6렙부터 그냥 걸면 이기지만
걸러 들어가다가 맞기만 하면 위험하니
직스의 W나 E가 쿨인 확실한 순간에만 덤벼주세요.
뭐 걸어서 잡진 못하더라도 주도권을 가져올 수 있습니다.

Jhin(진) Exhaust(탈진)
1레벨 E평타, 2레벨 WE평타
진의 4타째 평타는 굉장히 아프니 이때 딜교 무조건 피하시구요
WE평타하고 바로 옆무빙치면서 빼줍니다.
이때 속박걸리면 딜교 손해봐요
뭐 굳이 딜교 안해도 괜찮습니다. 파밍 위주로 하세요
6 이후에 쉽게 이기는건 이쪽이니까요.
6 이후에 속박걸고 두들기면 쉽게 이깁니다만
저레벨 갑작스러운 속박 콤보 조심하세요.
수류탄 튕기는거도 신경써서 피해주셔야 합니다.

Zilean(질리언) Exhaust(탈진)
폭탄 피하면서 WE평타가 라인전의 전부라고 봐도
과언이 아닙니다.
폭탄 잘 피해주시고
갑작스럽게 미니언에 2개를 던져서 스턴 거는걸 조심하세요.
6 이후에는 콤보 막 넣다가 질리언이 궁을 쓰면 딜을 중지하세요.
이 다음에 따라가서 잡는건 유혹을 굉장히 강력하게 느끼시겠지만
상황을 냉정하게 보고 상대 정글이 안보인다면 참으셔야 합니다.
상식적으로 바로 뛰어오고 있을 거거든요.
뭐 그렇게 질리언이 죽든 안죽었든
그냥 피랑 궁 빼놓고 파밍하면 됩니다.
쿨타임일때 간격이 나오면 잡아주면 되겠네요.


Cho'Gath(초가스) Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
절대 스택을 함부로 터뜨리지 마세요.
스택 터뜨렸다가 C.C맞으면 아무것도 못하니까.
1레벨 견제 활발히 해줍니다. 2레벨 W는 마나아끼시고
E평타 견제 위주로만 해주세요. 이친구 피가 좀 차니까.
4~5렙 기준 1스택때 QW하고 C.C기 다 맞은다음에
QEQWQEQ로 잡아줄 수 있습니다.
궁 있을때는 걍 노스택때 QW하고 C.C기 다 맞은 다음에
QERQEQWQE로 잡아주시면 되겠네요.
룬감옥에 반응해서 C.C기를 낭비하는 초가스는 쉽습니다만
초가스가 아끼면 살짝 까다롭습니다.
뭐 머리아플 것 없이 아끼면 아끼는대로 프리파밍 해주시면 되요.
노스택때 Q맞을거같으면 허공에 Q 던지면서 맞고
바로 1스택 콤보 QERWQEQ 부어주시면 쉽게 이길 수 있습니다.

Karma(카르마) Exhaust(탈진)
포킹이 아파서 다소 까다롭습니다.
1레벨에 카르마 q는 미니언 못뚫으니
Q각 조심하시면서 E평타로 딜교 이득 봐주시구
카르마 선2렙 타이밍부터 사려주세요.
카르마가 푸쉬가 좋아서 레벨 타이밍 계속 앞서갈겁니다.
이때 얼마나 잘 사려주느냐가 관건.
항상 그렇듯이 4~5렙부터 스택쌓으면 이기지만
실드때문에 5레벨부터 잡는 킬각이 유효하구
6레벨부터는 쉽게 이깁니다.
다만 포킹이 굉장히 아프니 무빙 신경써주세요.

Kassadin(카사딘) Exhaust(탈진)
카사딘의 Q가 빠지고, 보호막도 끝났을떄
E평타로 견제해주세요.
2레벨부터는 일단 W로 묶으면 카사딘이 Q를 뺄텐데,
걍 평타만 치고 기다렸다가
Q 보호막이 끝나면 E평타로 견제해주는 식이면 됩니다.
근접 평타 챔피언이니 평짤과
Q 찔러넣기 잘 활용해주세요.
6레벨부터 궁쓰고 묶고 두들기면 쉽게 이깁니다만
이친구가 워낙 잘도망다녀서..
얘가 먼저 욕심부려서 덤비는게 아니면 킬을 내긴 어려울거에요.
도망 워낙 잘다니는애니 무리해서 쫓아가면 큰일납니다.
패시브 빠져서 힘빠져서 지기도 하고 정글이 튀어나오기도 하고..
지진 않는다고 너무 방심하지 마세요.

Karthus(카서스) - Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
1레벨 딜교 하지 않습니다. 1레벨 카서스는 양아치임.
적당히 사리다가 2레벨 찍으면 WE평타로 폭풍이 터져서
카서스 후속타를 피해 딜교 이득봅니다.
카서스 Q가 아무래도 기니까 들어가려다 너무 맞지 말고
눈치보다가 치고 빠지는 딜교 해주세요.
4~5렙부터 마나만 있다면 항상 이기고,
탈진걸려서 못잡을땐 걍 폭풍전사로 빼면 그만.
6부터는 그냥 묶고 두들기면 쉽게 이깁니다.

Cassiopeia(카시오페아) Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
리워크된 고인. 카시오페아입니다.
스킬 사거리가 줄어서 이젠 뭐..
1레벨 카시 Q 피하세요. 사거리 줄어서 훨 쉬움.
Q만 피하고 E평타로 딜교해주시면 되고
카시가 Q맞추고 평타욕심부리면
E평타로 되돌려주세요. 딜교 비슷하게 됩니다.
2부터도 마찬가지로 딜교 피하세요.
비슷하거나 살짝 불리하다면
Q찍어서 카시가 욕심내면 찔러넣어주세요.
1레벨 딜교가 잘되서 많이 유리하다면
W찍고 카시 Q 피해주고 WE평타로 딜교하면 크게 이득봅니다.
3렙부터 마찬가지로 최대한 피하시되
카시 W를 맞으면 다음 Q는 거의 못피하니까
WQE평타로 맞딜하고 폭풍으로 빼주세요.
무난하게 딜교 될겁니다.
4~5렙부터 마나와 피가 충분할때 스택이 쌓으면 이기구요
점멸로 Q 한번 피해주면 더 쉽게 이깁니다.
6부터는 궁쓰고 달려들어서
WQE-뒤돌고 궁 빠지면-QEQ WQEQ 해주면 이깁니다.
보통 달려들어서 W로 묶으면 카시가 놀라서 궁을 빼니
이때 굳는거 피하면 이기구요.
못피하면 WQE로 폭풍 터뜨리고 도망친다음에
카시보다 궁쿨이 훨씬 빨리 도니 궁 돌아오고 싸우면 됩니다.

Katarina(카타리나) - Exhaust(탈진)
Q짤 하나도 안아프고 1렙부터 E평
WE평 뭐 기타등등으로 이득보시구
걍 묶고 때리면 항상 이깁니다.
카타는 그냥 원콤챔인데 원콤이 안나오거든요.

Kennen(케넨) Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
케넨 클릭하면 평타마다 숫자 카운트 되는데요.
케넨 W레벨에 따라 3~4타마다 평타가 강화됩니다.
이걸 맞으면 W 전기방출도 맞으니까 이땐 사리세요.
케넨이 미니언 사이로 Q 찔러넣는거 조심해주시고
케넨 평타강화가 안됬을때 미니언 사이에 두고
WE평타로 딜교 꾸준히 해주시면 이득 봅니다.
무리해서 들어가면 표창 맞으니까 무리하지 마시고
맞파밍 하세요. 케넨이 조금만 잘하면 그런 구도가 될 겁니다.
6 이후로 속박 걸고 딜교하면 무조건 이기니
케넨 강화 평타가 빠지면 노려보세요.
궁켜고 무는데 성공하면
케넨이 스턴 걸게 QW궁밖에 없어서
무조건 딜교 가능하고, 서로 궁 빼면서
딜교도 이득보게 됩니다.
이제 케넨 궁 없는 동안 항상 일방적으로 이득 볼 수 있어요.
케넨 표창이랑 평타가 길고 표식이 번거로워서
케넨이 견제를 잘하면 맞파밍이 되기 때문에
별 3개로 두었습니다.

Kayle(케일) Exhaust(탈진)
케일 불방망이 E가 꺼지면 WE평타로 딜교해주세요.
그 외에는 라인을 밀테니 타워 안에서 CS 집중해서 드시면 됩니다.
케일이 타워 안에서 먹는거 견제하면
그냥 W 묶어주면 타워 2대쯤 맞고 라인전 쉽게 가져갈거에요.
대충 프리파밍하고 4~5렙구간 스택모아서 싸우면 이기고
6부터는 한바퀴 부어서 궁빼고
폭풍으로 카이팅한담에 궁 빠진거 잡아주면 쉽습니다.
다만 케일의 딜링과 궁극기 무적이 무시무시해서
한타때 아주 많이 귀찮을거에요.

Kog'Maw(코그모) - Ghost(유체화)Exhaust(탈진)
음.. 코그모가 AP든 AD든 크게 밀리지 않습니다.
AP면 E로 라인을 미니 미니언과 동떨어져서 피해주시면 되겠고
AD이든 AP이든 E가 쿨일때 WE평타로
딜교하고 빠져주는걸 반복합니다.
4~5렙때 붙어서 한방 부으면 킬 낼 수 있구요
6부턴 특히 미니언 사이에 있을때 콤보 넣으면 바로 원콤입니다.
미니언이 하나도 없으면 원콤 내기 어려우니 주의하세요.

Corki(코르키) Exhaust(탈진)
1레벨 E평타 나쁘지 않은 딜교환입니다만
도란검 챙겨온 코르키는 피흡해버려서..
굳이 딜교 걸진 마시고 코르키 Q 피하고
쿨타임일때 E평타로 딜교해주세요.
코르키가 선 2렙 가져갈테니 이타이밍 조심하시고
2렙부터 WE평타하고 빠지면 딜교 이득보는데
특히 Q가 빠졌을때 딜교해주는게 중요합니다.
Q포킹 은근 길고 피하기 까다롭고
딜교도 크게 이기지 않고 코르키가 돌진도 가능해 별 3개입니다만
6 이후로 걸어버리면 바로 터뜨려 줄 수 있어서
크게 문제가 되진 않습니다.
무리할 필요 없이 파밍하고 6 이후에 터뜨려주면 됩니다.

Quinn(퀸) Exhaust(탈진)
으.. 무척 짜증나는 퀸.
QWE 평타 동원하면 딜교는 안밀리지만
자꾸 눈이 멀어서 추가딜을 못해서 짜증나게 합니다.
눈 멀면 딜교 손해보니 최대한 사리면서
퀸의 Q나 E가 쿨일때, 혹은 미니언 사이에서
WE평타, 혹은 Q 찔러넣기 등으로 파밍하세요.
특히 6 넘으면 궁써서 쉽게 이길 수 있는데
퀸이 로밍으로 터뜨리는거랑,
눈멀어서 들어갔다가 갱에 터져버리는거 조심하세요.
저레벨에 잘 못사리면 라인전 터지니 주의.

Talon(탈론) - Exhaust(탈진)
WE평타로 쭉 재미보시구
WE가 쿨일때 들어오면 손해보니 조심하세요.
탈론이 들어오면 QWE해주고 폭풍으로 카이팅하면서
평타 두들겨주면 딜교 쉽게 이깁니다.
6 이후에도 패시브로 원콤 잘 안되고, 탈진까지 있으니
쭉 라인전 주도권 가져가실 수 있습니다.

Twisted Fate(트위스티드 페이트) - Cleanse(정화)Exhaust(탈진)Ghost(유체화)
1~2레벨 WE평으로 재미보세요
트페가 어떤 카드를 뽑든 딜교 이깁니다.
3렙부턴 쭈욱 W 골드카드가 쿨일때 딜교 걸어주시고
6렙부터는 트페 W가 빠지면 바로 킬각입니다.
점멸이나 유체화 탈진쓰고 바로 터뜨려주셔도 되고
둘 다 써도 됩니다.
트페가 뒤늦게 점멸로 빠져도 폭풍으로 따라갈 수 있으니까요.
폭풍으로 따라가다 트페가 날린 카드를 정화로 풀어줘도 되구요.
여튼 W쿨인동안 압박하면 쉬운 상대입니다.


Pantheon(판테온) - Cleanse(정화)Exhaust(탈진)
1레벨 E쿨마다 E평타로 딜교.
E쿨일때 창맞으면 개손해니까 사리세요.
선2렙때 사리구 라인 당기면서
타워 안에서 WE평타해주면 딜교 좋습니다.
3렙 사리면서 Q 찔러넣고,
4~5렙부터 스택 모은다음에 빵테가 들어오면
그자리에서 잡아줄 수 있지만
먼저 들어가면 스턴시간때문에 애매해지니 걸진 마세요.
6부턴 먼저 걸면 이깁니다.
미니언이 많을 수록 쉽게 이길 수 있어요.

Fizz(피즈) - Exhaust(탈진)
1렙때 E평타로 재미보시고
너무 가까이 가면 재간둥이맞고 개손해보니
평타 최대사거리에서 견제 꾸준히 넣어주세요.
2렙 찍으면 EW평타로
피즈 재간둥이 못 쓰게 견제 넣어줄 수 있습니다.
이후 재간둥이 맞을 필욘 없으니
바로 폭풍으로 빼주시구요.
이후 쿨타임 도는 동안 사려주세요.
미니언 사이일때 피즈가 들어오면
WQE 차분하게 날리고 폭풍으로 일단 거리 벌린 다음에
돌진기가 쿨일때 때주시면 됩니다.
1:1 라인전은 전반적으로 쉽습니다만
피즈가 미니언 Q타고 와서 궁던지는 갱호응이
정말 전혀 답이 없기때문에
별이 4개입니다.
에어본+재간둥이로 이쪽은 원콤이 불가능한데
피즈는 계속 일방적으로 콤보나 갱호응이 가능해서 까다롭습니다.
재간둥이가 쿨일때 궁쓰고 터뜨려줄 수 있으니
재간둥이나 궁이 빠지면 노려주세요.
특히 노스택일때 시야 장악하다가 짤리는거 조심.
우리 정글 불러놓고 시야 차지해야합니다.
절대 혼자서 시야 먹지 마세요.

Heimerdinger(하이머딩거) Exhaust(탈진)Cleanse(정화)
음.. 타워 안에서 로켓만 피하면서
그냥 타워 안에서 챙겨먹으면 프리파밍이 굉장히 쉽구요
1:1보다 2:1이 더 쉬운 이상한 친구니
절 대 정글 부르지 마시고 그냥 프리파밍하세요. 이득입니다.
정글러가 오면 오히려 손해만 볼 확률이 높아요.
동선 낭비하고 피랑 마나만 빠지기 쉽상..
이길땐 어차피 혼자서도 이기고 질땐 걍 프리파밍하면 되니
정글러 절대 오지 말라고 하세요.
말을 해도 온다면 그만큼 각이 확실한거니 호응 해줍니다.
오지 말라고 해놔서 혹시 터져도 정치각이 나오거든요(흠흠.)
4~5렙 이후로 로켓만 피하면 싸움 쉽게 이기는데다가
욕심만 안 부리면 질 일은 없기 때문에 상당히 쉽습니다.
6부터는 수류탄만 점멸이나 정화로 빼면
그냥 쭉 원콤 낼 수 있구요.
근데 왜 별 3개냐면 진급 미니언이 나오면 푸쉬를 못막습니다.
특히 진급 미니언 방패삼으면서 궁포탑 깔고 타워밀면 ㅡㅡ
6까지 그냥 쭉 사리면서 파밍,
6이후로 수류탄 빠지든 빼면서 싸우든 싸우면 그냥 이깁니다.
지휘관의 깃발을 간다면 미니언이 쎄서 별 3개, 아니면 별 2개.
템이랑 블루 좀 나오면 마나 여유도 있으니
궁으로 라인 클리어하고 Q로 포탑 걷어내주면
상성이 완전히 뒤집혀 오히려 힘든건 딩거입니다.




탑 라인 챔피언별 대응법
 ★유튜브에 별박음이, 상대 챔피언 검색하시면 영상 감상하실 수 있습니다!★
 예시) 별박음이 리븐, 별박음이 다리우스, 별박음이 이렐리아 등등..
 너프 이후, 라이즈는 반반챔프가 되서 몇몇 카운터를 제외 챔프 난이도가 별로 중요하지 않습니다.
 기본적으로 그냥 사리면서 파밍하는게 끝이에요. 상대가 딜교를 걸 때만 WEQ평으로 저항
 혹은 거절해주시고 쭉 파밍하다가 딜교각 나오면 붓고 아님 말고가 끝입니다.
 ㅡ탑에 오는 챔피언들ㅡ
Garen(가렌)Galio(갈리오)Gangplank(갱플랭크)Graves(그레이브즈)Gnar(나르)Nasus(나서스)Nautilus(노틸러스)Nunu(누누)Nidalee(니달리)Darius(다리우스)Rammus(람머스)Diana(다이애나)Rumble(럼블)Renekton(레넥톤)Rek'Sai(렉사이)Rengar(렝가)Lulu(룰루)Lee Sin(리 신)Riven(리븐)Lissandra(리산드라)Maokai(마오카이)Malphite(말파이트)Dr. Mundo(문도 박사)Vi(바이)Vayne(베인)Volibear(볼리베어)Vladimir(블라디미르)Poppy(뽀삐)Sion(사이온)Shen(쉔)Shyvana(쉬바나)Xin Zhao(신 짜오)Singed(신지드)Akali(아칼리)Aatrox(아트록스)Yasuo(야스오)Ekko(에코)Wukong(오공)Olaf(올라프)Yorick(요릭)Udyr(우디르)Urgot(우르곳)Warwick(워윅)Irelia(이렐리아)Illaoi(일라오이)Jarvan IV(자르반 4세)Zac(자크)Jax(잭스)Zed(제드)Jayce(제이스)Cho'Gath(초가스)Karma(카르마)Kassadin(카사딘)Cassiopeia(카시오페아)Kennen(케넨)Kayle(케일)Quinn(퀸)Tahm Kench(탐 켄치)Trundle(트런들)Tryndamere(트린다미어)Teemo(티모)Pantheon(판테온)Fiora(피오라)Fizz(피즈)Heimerdinger(하이머딩거)Hecarim(헤카림)
솔킬 따일 위험도, 솔킬 따는 난이도, 라인 주도권에 따라 난이도를 나눴습니다.
위쪽에 올려둔건 자주 나오는 친구들이에요.


아주 어려움 - ★ Olaf(올라프)Irelia(이렐리아)Tahm Kench(탐 켄치)
Olaf(올라프)Irelia(이렐리아)Tahm Kench(탐 켄치)
 솔킬 위험도 매우 높음, 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위를 쥐기 힘듬.

어려움 - ☆ Rengar(렝가)
Rengar(렝가)
 솔킬 위험이 높거나 솔킬 따기 힘듬, 라인전 우위 쥘 수 있음.
보통 - Gangplank(갱플랭크)Nautilus(노틸러스)Poppy(뽀삐)Shen(쉔)Yasuo(야스오)Jax(잭스)
Garen(가렌)Galio(갈리오)Gangplank(갱플랭크)Gnar(나르)Nunu(누누)Nautilus(노틸러스)Renekton(레넥톤)Lulu(룰루)Riven(리븐)Lissandra(리산드라)Dr. Mundo(문도 박사)
Vladimir(블라디미르)Poppy(뽀삐)Shen(쉔)Yasuo(야스오)Udyr(우디르)Zac(자크)Jax(잭스)Zed(제드)Cho'Gath(초가스)Kennen(케넨)Kayle(케일)Quinn(퀸)
Tryndamere(트린다미어)Pantheon(판테온)Fizz(피즈)Hecarim(헤카림)
 솔킬 위험이 있거나 킬각 잡기 힘듬, 라인전 우위 어렵진 않음.

쉬움 - Rumble(럼블)Fiora(피오라)Maokai(마오카이)Trundle(트런들)
Nunu(누누)Nidalee(니달리)Darius(다리우스)Diana(다이애나)Rumble(럼블)Lee Sin(리 신)Maokai(마오카이)Sion(사이온)Shyvana(쉬바나)Aatrox(아트록스)Ekko(에코)Wukong(오공)Yorick(요릭)
Urgot(우르곳)Warwick(워윅)Illaoi(일라오이)Jarvan IV(자르반 4세)Jayce(제이스)Karma(카르마)Kassadin(카사딘)Trundle(트런들)Fiora(피오라)Heimerdinger(하이머딩거)
 솔킬 위험이 적거나 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움

아주 쉬움 - Nasus(나서스)Malphite(말파이트)Shyvana(쉬바나)
Nasus(나서스)Rek'Sai(렉사이)Malphite(말파이트)Vi(바이)Vayne(베인)Volibear(볼리베어)Shyvana(쉬바나)Xin Zhao(신 짜오)Singed(신지드)Akali(아칼리)Warwick(워윅)Teemo(티모)
 솔킬 위험이 없거나 킬각 잡기 쉬움, 라인전 우위 쉬움.





Garen(가렌)가렌 - 
아무리 열심히 견제해봐야 잠깐 쉬면 다시 차니까. 견제가 손해에요.
1렙부터 W찍고 그냥 파밍합니다.
가렌이 덤비면 묶고 쫓아내고, 아니면 마세요.
가렌이 침묵쓰고 오거나 부쉬에 잠복하다 나타나면,
침묵 맞으면서 속박 걸고 빠지면 되요.
5~6렙 즈음 돈이 충분히 모이면 대충 스킬 부어서 밀고 다녀옵시다.
6레벨 이후에 가렌이 덤비면 2~3스택 만들면서
침묵 맞으면서 속박 걸고, 살짝 뺐다가
바로 궁 켜면서 콤보 넣으면 쉽게 이겨요. 물론 잡진 못함
기본적으로 튼튼한 친구니 무시하고 파밍하세요.


Galio(갈리오)갈리오 - ☆ 
1레벨 Spell Flux(주문 흐름)E 찍고 평타+Spell Flux(주문 흐름)로 견제해주세요.
부쉬 들락날락하면서 평타 견제해주면 갈리오가 많이 아파할거에요.
갈리오가 선 2렙을 찍으면 미니언과 따로 서서 갈리오 Q호떡Resolute Smite(단호한 일격)
피하면서 간간히 평타견제만 해주세요. 2렙스킬은 Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)로 
갈리오 짤짤이 따라가줘요.
평타 견제하다가 각 보이면 q 던지는걸로 이득 볼 수 있고
보통 갈리오가 자기 마방 믿고 나대는데
3레벨 찍으면서 스택 쌓인걸로 부어버리면 퍼블이 나오고
갈리오가 안나대면 그냥 파밍 위주로 하면서 5렙 찍으세요.
5~6렙 되서 부어버리고 집 다녀오면
그냥 쉽게 갈리오 쭉 이길 수 있어요.

Gangplank(갱플랭크)갱플랭크 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
스킬 안찍고 있다가 갱플이 부쉬플하면 Overload(과부하), 미니언 사이에 있으면 Spell Flux(주문 흐름)
가볍게 견제 따라가주세요.
E쿨 돌때마다 갱플 딱콩 맞춰서 E평으로 딜교해주시고, 틈날때마다 평짤.
4렙부터 통 활용할텐데 부쉬에 폭탄 숨겨놓고 연계해서 터뜨리기도 하니
부쉬 다가갈땐 주의하시고, 갱플이 몸이 약해서 킬 견적이 가끔 나옵니다.
물론 귤로 아쉽게 살아가기도 하지만 피 많이 빼니 상관없어요.
6 이후로 거리만 되면 압살할 수 있어요.
솔직히 쉽지만 그런데도 난이도가 보통인건 통이 만드는 변수때문..
통 폭발 잘 피해주시고, 갱플이 통 활용을 잘하면 갈수록 까다로울거에요.

Gnar(나르)나르 - ☆  
부메랑 피하고 E평으로 짤해주세요.
미니나르면 6 이후 스택쌓아서 터뜨릴 수 있는데
나르가 도주기가 좋아서 까다로울거에요.
메가나르일땐 1:1이 비슷하게 되는데
궁극기에 벽꿍같은거 당하면 패시브 날아가서 져요.
6레벨 이후 2스택쯤 WE평타로 폭풍 터뜨리고
점프로 도망가는거 따라잡아서 매우 때려주거나
나르가 다시 올때쯤 궁쓰고 뛰어가서 풀콤넣는식으로 잡을 수 있어요.
탱템을 가서 킬각 잡기 귀찮으면 그냥 프리파밍하면 됩니다.

Nasus(나서스)나서스 - ☆ 
부쉬플하면서 평짤만 계속 해주시면 나서스는 그냥 디나이 당해요.
피 적당히 깐 다음엔 4렙쯔음 다이브 하셔도 되는데
갱킹은 항상 조심하세요.
특별히 갱당해서 라인이 터지지 않는 이상
나서스 궁켠거랑 그냥 딱 붙어서 싸워도 이겨요.
폭풍으로 도주도 굉장히 쉽구요.
정글만 조심해주면서 계속 괴롭히고 킬 따주시면 됩니다.
갱오면 스킬 때려넣고 폭풍 터뜨리고 도망치면 됩니다.

Nautilus(노틸러스)노틸러스 - 
이친구가 딜은 없는데.. 굉장히 튼튼해요.
튼튼해지기도 전이고 갱도 없는 1~2렙 구간에 최대한 괴롭혀주시고
갱호응 굉장히 좋고 C.C기도 강력하니
이후엔 무리해서 견제하다가 갱당하지 않도록 갱 대비를 철저히 하세요.
적당히 파밍하다가 돈모이면 스킬붓고 집다녀오고
6 이후에는 노틸을 아프게 때려줄 수 있으니까
죽인다기보다는 집에 보낸다는 느낌으로
스택관리해서 한방에 떄려넣으세요.
계속 집에 보내고 프리징하고 격차 벌리면 9렙즈음엔 그냥 이길 수 있습니다.
제법 튼튼하고 갱호응이 좋으니 킬따려고 무리하지 마세요.

Nunu(누누)누누 - 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
E평짤 잘 맥여주시고, 4렙까진 좀 밀리더라도 사실상 그 이후엔 질 일이 없어요.
첫귀환 이후 그냥 쭉 쉽습니다.

Nidalee(니달리)니달리 - ☆ 
 1렙엔 Q를 찍어서 부쉬평짤 대응해주세요. 2레벨 창 조심하시고,
3레벨부턴 패시브 모으면 쭉 이기니 스택 상황 봐서 잡아주시면 됩니다.

Darius(다리우스)다리우스 - 
 다리 끌기 = 540
 라이즈 속박 = 600
 라이즈 평타 = 550
평타가 나간다는건 다리우스가 끌면 끌린다는것..
이때 끌리면 큰 손해를 보지만, 반대로 평타 모션만 보여주고 바로 뺴서
끌기를 빼버릴 수도 있어요.
거리유지 조심하시면서 눈치봐서 Q짤, E평짤 해주시고
스택 제대로 된 타이밍에 모으면 
W로 시작하는 콤보는 끌기 사거리보다 길기 때문에 일방적으로 때릴 수 있어요.
콤보 넣으면서 거리 신경써주시고, 끌려가지 않도록 주의해주세요.
스택이 있을때 끌리면 빠르게 스킬 쏟아넣고 빠져나갈 수 있고
그 과정에서 딜교환을 이득보기때문에 다리우스도 쉽게 끌진 못할거에요.

Diana(다이애나)다이애나 - ☆ 
다이애나의 W 실드로 킬각이 어긋나는것 조심해주세요
6렙까지 이동기가 없어 4렙까지 계속 평타견제 이후
스택 모아서 킬을 따낼 수 있습니다.
다이애나가 궁을 찍어도 스택을 모으면 맞딜 그냥 이기니
사릴 필요 없이 스택 모아서 제압해주시면 되요.

 Rammus(람머스)람머스 - ☆ 
공략이 필요 없을 정도로 쉽습니다.
갱호응 조심하세요.

Rumble(럼블)럼블 - ☆ 
 럼블이 실드를 찍기 전까지 평타와 E로 견제를 많이 넣어주시고,
실드가 생긴 이후엔 럼블이 열 관리를 위해 실드를 자꾸 쓸 텐데
실드가 꺼진 다음에 잠시 견제해주세요.
럼블 실드 지속시간이 2초고, 쿨타임이 6초니
실드가 꺼진 이후 4초간 견제해 주시면 되겟슴니다.
패시브를 모으면 딜교는 쉽지만, 6렙까진 딜이 많이 부족하니
짤짤이만 적당히 하고 cs 집중하세요.
6 이후에는 패시브 관리나 부쉬시야 문제
혹은 킬에 집착하지 않는 이상 \
럼블 궁 위에서 맞딜하셔도 이깁니다.

Renekton(레넥톤)레넥톤 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
레넥의 대쉬 이후 w스턴걸고 빠져나가는 딜교만 당하지 않으면
어렵진 않은 상대에요. 그런데 그 거리가 많이 까다로워서..
1렙 견제 해주시구요. 가끔 1렙부터 e찍고 들어와서 맞다이 거는 패기 넘치는 분들이 있는데
스킬 찍지 말구 부쉬플하면서 평타견제 하시다가,
레넥이 들어오면 속박 찍어서 묶고 빼주세요.
레넥이 다른 스킬을 쓰는게 보였다면 E를 찍어서 E평으로 견제에 힘을 실어줍니다.
레넥이 E로 들어와서 딜하고 다시 E로 빠지면 모든 스킬이 쿨이니까
매섭게 추격해서 딜을 때려넣어 응징해줍시다.
무리하진 말고 그냥 사리면서 파밍하세요.
6 이후엔 콤보 일방적으로 넣어주면서 라인전 운영하시면 됩니다.
W속박 연속적으로 써주면서 카이팅해주시면 가볍게 이길 수 있어요.

Rek'Sai(렉사이)렉사이 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
속박이 걸려도 땅굴로 이동하는게 멈추지 않으니까
렉사이가 온다고 깜짝놀라서 속박 바로 쓰지 마시고,
렉사이가 도착해서 에어본 되고 난 다음 차분하게 속박 걸고
카이팅하면서 싸우시면 되요.
렉사이 정글의 갱킹시에는 일단 상대 탑라이너가 딜을 못하게 묶어서 빠져나오다가
패시브 모아서 역광내는 전개면 됩니다.
라이너 렉사이는.. cs 챙기는거 어렵지 않고, 5렙 넘어가면 자연스럽게 이겨요.

Rengar(렝가)렝가 - ☆ 
1렙부터 렝가의 도약 사거리 안으로 들어가지 마세요. CS는 다 버리는 편이 좋습니다.
만약의 사태를 대비해 1렙부터 속박을 찍어두시거나
멀리서 Q로 파밍하는걸 추천.
렝가가 선 2렙을 찍을텐데, 렝가가 미니언을 타고 와서 강화덫으로 묶고
딜을 시도할 수 있어요. 덫을 던진 이후에 맞 속박을 걸고 빠져주시면
딜 최소한으로 맞고 빠질 수 있습니다. (이래서 1렙 속박이 더 안정적)
라이즈의 속박이 시간이 더 짧아서 
거리가 가깝다면 몇대 맞게되니 거리유지 무척 신경써주세요.
4렙부터 렝가의 패시브를 보면서 스택을 관리하면서 CS 드시면 됩니다.
렝가가 덤벼도 딜교 손해는 안봐요.
6렙 이후로는 렝가가 W 안쪽으로 들어왔으면 콤보를 떄려넣고,
궁쓰고 달려서 W 걸정도의 거리라면 그냥 놔둡시다.
렝가가 그냥 맞아주지 않는 이상 원콤은 힘들어요.
그러니 무리해서 추격하지 말고 CS 못먹게 해주면서
거리 될때마다 콤보 먹여주면 됩니다.

Lulu(룰루)룰루 - ☆ 
1레벨 평E 딜교는 피해줄 필요가 없어요. 하지만 그 이후에 평타 더 주고받지 마세요.
2레벨부터 딜교를 손해보니까 거리유지 잘하시고, 딜교가 걸리면 교환은 해주세요.
일방적으로 맞는 것 보다는 나아요.
쭉 사리면서 파밍하시고
6렙부터는 거리 되면 궁쓰고 싸우면 쉽게 이깁니다.

Lee Sin(리 신)리신 - ☆ 
리신 Q 맞으면 안되고, 거리 유지하면서 cs 챙기세요.
4레벨부터 스택이 쌓이면 맞딜도 이기니까 압박주시고
원콤은 5렙부터 가능해요. 이떄부터 킬각 재주세요.
6부터는 그냥 쉽게 잡을 수 있습니다.

Riven(리븐)리븐 - 
리븐이 텔포라면 우리 정글몹 노릴 수도 있으니
1:43초 정도까지 아군 윗쪽 버프몹 지켜봐주고 갑시다. 안늦어요.
혹시 중간에 리븐이 정글몹을 먹다 말고 뛸 수도 있으니
2분 5초까지 미니언 끌면서 미니맵 잘 봐주셔야 해요.
라인전은 1렙부터 w찍고 사리시면서 cs 드시고.
리븐이 들어와서 딜을 넣는다면 w로 묶고 살짝 뺀다음에 두들겨 주시면
돌입기가 쿨인 리븐은 맞으면서 뺄 수밖에 없어서
딜교가 나쁘지 않게 될 거에요.
4레벨부터 스택이 모이면 이기는데, 어차피 잡진 못하니까 마나 아낍시다.
6 이후 스택을 먼저 모아서 묶으시면서 싸우면 쉽게 이기고,
리븐이 먼저 덤빈다면 점멸로 한번 떼내주시면 이겨요.
콤보 때려넣고 폭풍으로 카이팅해도 됩니다.
스택이 아예 없을때는 거리에 여유를 둬서 만약이라도 물리지 않게 해주세요.
리븐의 보호막 체력과 (혹시 올린다면)주문포식자 방어막 양을 계산 잘 해 주시고
리븐이 귀환한척, 부쉬속에서 파밍하느라 스택이 없는 라이즈를 노릴 텐데
리븐이 집에 간것 같아도 스택 관리해주면서 부쉬에서 좀 떨어져서 파밍해주세요.

Lissandra(리산드라)리산드라 - ☆ 
1렙 E찍으시고 평E로 딜교 이득보니까 거리 잘 재시고, 리산 Q 피하면서 파밍하세요.
2렙은 WE 찍으시고 WE평타로 견제하세요. 리산이 견제가 기니 주의.
딜을 넣으면 라이즈가 이기는데 리산이 길어서 짜증날거에요. 짤짤이 잘 피하면서 기회노립시다.
6부터 궁써서 하는 콤보로 리산을 쉽게 이깁니다. 물론 잡진 못함.
갱호응 주의해주세요.

Maokai(마오카이)마오카이 - ☆ 
1렙부터 부쉬플 평짤 부지런히 해주시고
마오카이 묘목 터지는거 피하시고, 마오카이가 Q를 쓰면 보통
미니언 웨이브와 일직선으로 쓰니까 미니언과 멀어져서 피해주세요.
꾸준히 평짤로 피작업 해두시면 4렙즈음에 킬각이 나오고,
그 뒤로 계속 이깁니다.
갱호응이 좋은친구니 와딩 잘 해주세요.

Malphite(말파이트)말파이트 - ☆ 
1레벨부터 E평짤 부쉬플 신명나게 해 주면
3레벨 즈음엔 너덜너덜해져서 타워 안에 박혀있을거에요.
갱 대비 장신구 해두고, 말파 패시브가 10초마다 차니깐
최소 10초마다 평타 한대씩은 견제 해주셔야해요.
부지런히 평짤 하다가 스택 쌓이면 킬각 잡을 수 있습니다.
그냥 쭉 쉬워요.

Dr. Mundo(문도 박사)문도 - ☆ 
그냥 무시하고 cs 계속 챙기시고,
이 친구가 공격적으로 나서면 W평으로 쫓아내주세요.
멀리서 식칼파밍만 하면 건드릴 방법이 없으니 굳이 견제 하지 마시고
자기 cs만 잘 챙겨주세요.
서로 파밍하면 개이득이니까 괜히 견제하려고 앞으로 나서서
식칼맞는 일 없도록 해주세요.
사실상 견제 욕심내지 않는다면 질 일은 없습니다.

Vi(바이)바이 - ☆ 
그냥 바이 Q가 속박에 풀려요..
1렙부터 속박 찍고 바이가 Q 모으면 속박으로 끊으시고 두들겨주시면
바이는 그냥 할게 업습니다.
6 이후에 바이가 궁을 써도 패시브가 쌓여있으면 그냥 딜을 이기니까
굉장히 쉬운 상대에요.
설명하는김에 바이가 갱을 오면 3가지 선택지가 있으니
1.그냥 Q를 피한다 (필요하다면 아끼지 말고 점멸)
2.속박으로 Q를 끊는다
(그 전에 무빙을 통해 바이가 Q를 신중하게 쓰도록 유도해야함.)
3.그냥 싸워서 이긴다
(스택 관리가 되어있어야함, 점멸로 Q를 피하고 싸우는게 안전함)
바이가 갱을 오면 참고하세요.

Vayne(베인)베인 - ☆ 
패시브 모으기 힘든 저레벨 구간에 짜증나게 굴 텐데,
WE평타로 딜교환 압살 가능합니다.
레벨 오르면 몹시 쉽게 이깁니다.
그전에도 짤로 피작업이 되면 쉽게 원콤 만들 수 있어요.

Volibear(볼리베어)볼리베어 - ☆ 
스택 없이 싸우면 위험한데, 그건 속박으로 막을 수 있고,
원콤은 못내도 절대 킬은 안따여요.
적당히 파밍하고, 적당히 견제하고 시간 보낼수록 쉬워요
카이팅 없이 맞딜하지만 맙시다.


Vladimir(블라디미르)블라디미르 - ☆ 
2레벨까지 E평타가 모기 Q짤보다 강력해요.
WE평타로 재미 보시고, 모기 E는 아직 약하고, 
자기 피 까이는게 부담되는 단계에요.
쭈욱 WE평짤로 이득봅시다.
웅덩이때문에 패시브 시간 많이 빠지니까
무조건 패시브 켜면서 싸우시고, 켜진채로 덤비면
패시브가 먼저 끝나서 힘이 빠져요.
그리고 모기는 속박 걸린 상태에서도 웅덩이가 되는데,
무리하지 말고 웅덩이가 쿨일때 노립니다.
궁동원해서 싸우면 지진 않으나 마나통때문에
라인유지에서 부담을 느낄 수 있어요.

Poppy(뽀삐)뽀삐 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
1렙부터 부쉬플레이로 재미 엄청 많이 볼 수 있구요.
뽀삐가 붙더라도 걍 속박 걸고 빠지면 딜교 큰 손해도 안봐서..
2렙부터 벽꿍만 조심하시고,
라인전 그냥 쉽게 가져가시면 됩니다.
피즈와 비슷하게 갱호응이 사기적으로 좋으니 주의하시길 바랍니다.
와딩 철저하게 해주세요

Sion(사이온)사이온 - 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
미니언 날리는거, 부쉬속에서 Q모으는거 조심하세요.
견제 적당히 피하시면서 파밍하면 5렙부터 스택 모으면 이겨요.
6이후 템 살짝 나왔으면 사이온이 궁으로 도망가지 않는 이상 원콤이 납니다.
사이온이 다른라인으로 도망갈 수도 있으니 텔포 준비해두시고
스택 모아서 사이온의 스펠이나 궁을 빼두세요.

Shen(쉔) -  
쉔이 1렙 도발걸면 딜교는 잠깐 질텐데,
E평타로 되돌려주면 되니 걱정은 마세요.
2렙 도발이 특히 강하니 WE평으로 신중히 견제해주시고,
E평 좀 두들겨주면 쉔이 너덜너덜해질겁니다.
생존기가 좋으니 킬 욕심 내지 말고 압박하고 프리파밍 합시다.
콤보를 넣으면 피를 많이 까긴 하는데
쉔이랑 가까워야하고,
그와중에 도발 피해야해요. 폭풍전사의 포효폭풍이 있으면 조금 더 간단하겠죠.
꾸준히 견제하되, 쉔의 강력한 갱호응은 철저한 와딩으로 대비해주세요.

Shyvana(쉬바나)쉬바나 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
자세한 설명은 생략합니다.

Xin Zhao(신 짜오)신짜오 - ☆ 
첫 귀환 전만 조심하면 파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
1렙부터 속박 찍고 1~2렙에만 잘 사릴것!
자세한 설명은 생략합니다.

Singed(신지드)신지드 - ☆ 
1레벨부터 신지드가 오버파밍 할 수 있으니
우리정글 둘러보고 장신구도 우리 정글에 써두고 시작하세요.
그 외에는 파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
자세한 설명은 생략합니다.

Akali(아칼리)아칼리 - ☆ 
파밍 쉽고, cs도 먹기 쉽고, 카이팅도, 맞딜도 쉬워요.
1렙부터 매섭게 견제하면 아칼리는 절대 못버팁니다.
6렙 이후 핑와 하나쯤 챙겨두세요. 300골드로 돌아옵니당.
자세한 설명은 생략합니다.

Aatrox(아트록스)아트록스 - ☆ 
2~3렙구간 아트록스의 과감한 돌진을 조심할것!
레벨이 올라가면 자연스럽게 이깁니다.

Yasuo(야스오)야스오 - ☆ 
1~3렙에 특히 잘 사려주세요.
1렙부터 W속박 찍으시고 야스오가 붙으면 떼내주면서 파밍하세요.(중요)
2부터 찍으면 평타로 보호막 벗기고 WE평타 딜교 꾸준히 해주세요.
4렙부터 3스택일때 W속박으로 바람벽 빼고 원콤낼 수 있어요.
야스오가 바람벽을 잘친다면 6 이후 야스오 Q스택이 없을떄,
스택 쌓아서 들어가서 원콤낼 수 있습니다.
야스오가 강한 타이밍은
Q 패시브 회오리가 모였을 때,
패시브 보호막이 있을 때,
바람벽이 있을 때 이 3가지 타이밍중 둘을 벗겨냈다면 킬각입니다.
야스오랑 딱 붙으면 라이즈 W가 야스오의 E를 끊어서 쉽게 킬각을 만들 수 있어요.
17레벨 쯤, 극후반 야스오 템이 나오면 1:1 못이기니까 무리해서 덤비지 마세요.

Ekko(에코)에코 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
1레벨부터 E찍고 부쉬플하면서 평E짤 해주세요. 
에코가 2레벨이 되야 돌진기가 생기는데,
2레벨에 W찍으면 돌진기로 붙어도 속박걸고 떼낼 수 있어서 괜찮아요.
그래도 무리하진 마시고, 에코가 Q를 뺄때마다 에코의 Q쿨때마다
평E짤로 견제해줍니다.
에코가 부쉬 들어갔다 나오면 결계 깔릴 수 있으니까 결계가 깔리는 4초간 사리시구
보이는데서 결계 깔면 결계 범위 밖에서 싸우셔도 되요.
4렙부터 스택 모이면 항상 이깁니다.
연속속박콤보로 에코가 궁도 못쓰고 죽게 할 수가 있으니
결계 안이어도 쫄지 마시고 딜로 터뜨리면 됩니다.


Wukong(오공)오공 - ☆ 
1렙부터 W를 찍은 후
3레벨까지 극도로 사릴것! 돌진 거리주면 무조건 손해봐요.
오공이 Q Crushing Blow(파쇄격)나 Nimbus Strike(근두운 급습)를 미니언에게 쓴다면 쿨이 돌아오기 전까지 견제해주세요.
쿨타임은 7초가량 됩니다.
4레벨부터 스택 모으면 이기고, 5레벨부터 크게 이기며 오공의 분신은
오공의 체력바가 급격히 흔들리면 오공이 분신을 쓴거에요.
오공 분신이 최소 1.5초는 딜을 못하게 하기 때문에
오공이 먼저 들어와서 싸운게 아니라면 추격은 금물입니다..
스택 꺼지는 시점에 오공이 들어와서 싸우면 힘들어져요.
6레벨 이후라면 오공이 잠복했다가 궁극기로 최대 2.5초의 딜로스를 만들 수 있으니
역시 오공이 들어와서 싸운게 아니라면 추격은 금물입니다.
핑크와드 하나 사서 다니면 6 이후 사거리 들어올 때마다 킬 만들 수 있어요.
장신구는 핑크와드 장신구로 업글해주세요.
★요약 : 쓸데없이 킬 욕심내서 쫓아가다 죽지 말 것!★

Olaf(올라프)올라프 - ★ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
4렙까지 극도로 사리면서 파밍하시고,
혹시 도끼를 맞으면 스킬 던져서 폭풍 터뜨리고 벗어나세요.
폭풍의 힘으로 어느정도 파밍은 할 만 할겁니다.
6렙부터는 최대한 우리 타워랑 가까운데서 콤보넣어서 올라프 궁만 빼고,
올라프가 궁 없을때 스택 모아서 콤보 때려넣으면 딜교 압도해요.
올라프 궁으로 솔킬을 따였으면
올라프 궁이 돌아오기 전에 되갚아 줄 수 있습니다.
3코어가 나왔을때부터 뒤로 빠지면서 카이팅 할만해져요.
그 전까지는 다시 말하지만 극도로 사리세요.

혹시 피할 수 없는 싸움이 열린다면 일단 뒤로 빼면서 스킬콤보 다 부으시다가
올라프 궁이 끝난 직후 점멸로 빼서 
스택을 다시 모아 콤보를 재차 시작하는것으로
충분히 이길 수 있습니다. 충분히요.

Yorick(요릭)요릭 - ☆ 
5렙까지 사리시고, 스택 모아서 승부하면 이겨요.
유령이 자꾸 Q를 막는게 귀찮는거 외에는 밀릴 구석이 없습니다.
6까지 파밍하고 집 다녀온 시점부터 확실히 이기고,
그 전에 cs를 다소 포기하더라도 확실히 사려주세요.

Udyr(우디르)우디 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
튼튼해서 귀찮습니다만.. 딱히 질 껀덕지는 없습니다. 가렌이랑 비슷함.
1~2렙 견제가 별 의미 없으니 cs 잘 챙기시고 5렙부터 승부봅시다.
시간이 지날수록 쉬워지니 그냥 파밍만 하시면 됩니다.

Urgot(우르곳)우르곳 - 
우르곳의 E 부식 수류탄은 무조건 피해주세요. 1렙에 타게팅인 E스킬로
E평타 짤짤이로 딜교 이득볼 수 있는데
2렙부터는 무조건 사려주세요.. 우르곳 수류탄 콤보 너무 강력합니다
5레벨부터 스택 쌓이면 쉽게 이기며, 궁 갱호응을 조심하세요.

Warwick(워윅)워윅 - ☆ 
괜히 초반에 견제한다고 마나 많이 빼지 말고 부쉬플 평타 위주로 견제.
이후 4레벨부터 마나 모아놨으면 솔로킬이 바로 가능합니다. 쭈욱.
궁 갱호응 말고 위협적인 요소는 없습니다.

Irelia(이렐리아)이렐리아 -  
미니언 타고 견제올 수 있으니 극도로 사리면서 파밍하시고,
5렙부터 할만해지나 카이팅 잘하면서 싸우셔야합니다.
우리 타워 근처거나우리 미니언이 많을 때가 승부처인데,
이렐리아가 우리 미니언을 타고 왔을 때
속박을 걸어서 미니언과 같이 딜하면 쉽게 이기실 수 있습니다.
스택 모아도 스턴때문에 패시브가 증발하는 사태기 일어나기 때문에
거의 모든 구간에서 맞딜은 힘들고
눈치껏 먼저, 일방적으로 치고 빠지는 딜교로
라인전 잡아가셔야 합니다.

Illaoi(일라오이)일라오이 - ☆ 
q랑 촉수, 영혼 뽑기 피해주시면서 e평타로 짤하면 쉽습니다.
스택 모으면 언제든 쉽게 잡을 수 있지만,
궁이 깔렸을때 맞딜하면 위험해질 수 있으니
그냥 묶고 폭풍으로 빠져나온 후 다음에 싸우면 되요.
영혼이 뽑히고 일라오이가 딜을 할 때
영혼이랑 같이 맞으면 지니, 영혼이랑 따로 맞게
포지션 살짝 떨어져서 딜하면 쉽게 이겨요.


Jarvan IV(자르반 4세)자르반 - ☆ 
1레벨에 평E짤 하면서 창 피해주시면 이득 봅니다.
그 후에 2렙부터 4렙까지 사려주시고, 5렙부터 스택 잘 쌓으면 이깁니다.
시간이 지날수록 쉽기에 별은 2개입니다만ㅡ 스택 없을때 깃창 맞으면 진다는걸 명심하세요.
자르반 깃창이 이동기가 아닌 딜 기술 취급이라 속박중에도 사용이 가능해
여러모로 까다롭습니다만 잡기만 귀찮지 라인전 지는건 아닙니다.

Zac(자크)자크 - ☆ 
1레벨에 부쉬플하면서 이득보시고,
이때 3/4피 이상 까지 못했다면 사리면서 같이 파밍,
까는데 성공 했다면 계속 견제합시다.
마찬가지로 5레벨 즈음부터 쉽게 이기며, 속박이 새총 발사를 끊기 때문에
자크는 궁켜는거 말고 라이즈에게 도망칠 도리가 없습니다.
파밍에도 딱히 제약이 없기 때문에 굉장히 쉬운 상대에요.
다만 갱호응이 굉장히 좋기 때문에 와딩을 철저히 할 것!

Jax(잭스)잭스 - ☆ 
아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.
별은 2개이나, 준수한 돌진기, 딜링, 스턴때문에
별 2개~3개 사이의 난이도입니다.
1렙에 특히 조심하시고, 1렙부터 W를 찍어서 잭스가 덤비면
묶고 빼서 평짤로 응징해주세요. 딜교 비슷하게 되긴 할겁니다.
2레벨부터 잭스 도약이 너무 아프니까 특히 잘 사리시고,
잭스가 욕심낼때 잭스 도약보다 긴 Q로 견제해주면 파밍 더 수월합니다.
4렙~5렙부터 스택관리로 잭스를 쉽게 이길 수 있지만
과부하 상태일때 스턴을 맞으면 딜로스로 질 수도 있으니 주의하시고
점화일땐 특히 더 조심해주세요.
먼저 스택을 쌓아서 연속속박으로 처리한다면 더욱 간단합니다.

Zed(제드)제드 - 
표창 잘 피하셔야합니다. 1~2렙구간 표창 피하고 타게팅 기술인
E평타로 이득 볼 수 있어요. 표창 피하면서 간간히 Q나 E평타 맞춰주시고
4~5렙부터 제드가 그림자를 뺏을 때 스택 관리가 되어있다면 킬각이 나옵니다.
5렙타이밍에 한번 부어버리고 집 다녀오는걸 추천드려요.
제드 표창을 평균적으로 맞았다면 반피 이내일텐데,
이 타이밍에 제드가 푸쉬가 더 좋아서 선 6렙 궁으로 킬각이 나옵니다.
깔끔하게 집에 다녀오고 나서 승부해 주시면 되요.
5렙부터 제드가 그림자가 빠졌을때
점멸을 쓰든, 궁을 쓰고 들어가든 들어가서
콤보 먹여주면 쉽게 킬이 나옵니다.

Jayce(제이스)제이스 - ☆ 
1렙때 견제 하시면 해머폼으로 들어와 딜교 손해보니까
1렙부터 W 속박 찍으시고 거리 유지하면서 파밍하세요.
3렙구간에 제이스가 해머폼 q로 미니언 타고 들어와 딜교 시도할텐데,
이땐 바로 W로 묶고 빼주시면 됩니다.
EQ만 잘 피해주시고 파밍위주로 하면 5렙부터 이기고,
6렙부턴 그냥 원콤냅니다. 
그냥 거리 나오면 W 묶고 빼버리면 제이스도 딱히 견제할 수단은 없으니
사리면서 cs 제대로 챙기시면 되요.

Cho'Gath(초가스)초가스 - ☆ 
부쉬플 평E, 각 나올때마다 미니언 사이에 Q 던져서 견제해줍시다.
Q는 앞뒤양옆 무빙으로 유연하게 피하시면 견제로 재미보는건 라이즈에요.
Q랑 W가 모두 빠졌을때 스택이 모일때가 킬각이며,
특히 스택에 자유로운 6레벨 이후에 이런 킬이 더 쉽습니다.
Q랑 W 쿨 모두 9초를 넘어가니 이를 명심하고 빠졌을떄 이득을 봐주세요.

Karma(카르마)카르마 - ☆ 
Q 짤짤이가 좀 귀찮은거 말곤 어려울게 없는 상대에요.
2~3렙 조심하시고 4렙부터 스택 모아서 부으면 쉽게 잡을 수 있어요.

Kassadin(카사딘)카사딘 - ☆ 
1렙부터 부쉬플하면서 평짤로 재미봅시다.
카사딘 Q랑 보호막이 빠질때마다 WE평으로 견제넣어주세요.
스택 모아서 싸우면 압도하긴 하지만 마나가 많이 소모되고
카사딘 패시브+보호막때문에 킬은 따기 힘드니 기억해두세요.
피 관리에 유의해주시고 아낌없이 집 다녀오세요.
초중반에 의외로 라인유지가 힘든데 이 타이밍만 넘기면 모든 구간에서 쉽습니다.

Cassiopeia(카시오페아)카시오페아 - ☆ 
Q 정말 잘 피해야 하고, 특히 cs 막타 칠때 거리유지 조심하세요.
막타 치다말고 한걸음 옮겨서 피하고 다시 먹는 무빙이 중요합니다.
카시오페아가 무리하면 스택 모아서 Q를 점멸로 피하면서 역으로 잡아줄 수 있는데
카시는 항상 딜이 강력하기떄문에 조금이라도 방심하면 바로 킬을 내준다는 것을
항상 명심하시고, 딜 넣으실떄도 항상 카시의 궁을 염두해 두셔야 합니다.


Kennen(케넨)케넨 - ☆ 
문도랑 비슷한 느낌.. 싸움은 쉬우나 딱히 케넨이 놀아주지 않아요.
케넨이 w를 찍었다면 평타 칠 때마다 스택이 쌓이니까
그걸 보고 1레벨 케넨 스킬이 뭐인지 알고 Q라면 그냥 미니언 뒤로 피해주시고,
W라면 W강화 평타가 되었을때 사려주세요.
WQ견제 피해주시면서 QE평으로 적당히 짤짤이 따라가시고
4레벨부터 스택이 쌓이면 바로 원콤이 가능합니다만
케넨이 문도처럼 표창파밍하기도 쉽고, 
스턴넣고 도망가버릴 수도 있기 때문에 까다롭습니다.
견제에 지나치게 노출되는게 아니면 케넨에게 딱히 킬을 주진 않으니
서로 파밍하시고, 케넨이 혹시 E가 빠졌다면
적극적으로 싸워줄 수 있습니다.

Kayle(케일)케일 - ☆ 
케일을 눌러서 E가 꺼질 때마다 짤짤이 해주시고(약 5초간 여유있음)
E가 켜져있거나 쿨이 돌아있을때 괜히 딜교환 걸지 맙시다.
4~5렙에 마나 관리가 되어있다면 킬각이에요.
WE평타로 폭풍 터뜨리고 바로싸우지 말고 잠깐 빠졌다가
Q날리고, QEW로 콤보 터뜨리면서 킬 낼 수 있어요.
앞점멸을 쓰더라도 이 타이밍에 한번 따면 쉽게 풀어갈 수 있습니다.
6 이후엔 한번 쏟은다음에 케일이 궁을 쓰면 속박을 걸고 폭풍으로 빼고
케일 궁이 쿨일때 한번 더 싸워주면 됩니다(100초, 90초, 80초 쿨타임)
케일 궁쿨은 초반엔 약 1분 20초, 후반엔 약 60초로(쿨감 감안한 수치)
특히 후반 쿨감이 굉장히 짧으니 이점 유념해주세요.

Quinn(퀸) - 
퀸의 Q에 살짝 범위있으니까
미니언에 날려서 맞추는거 조심하시구요.
스택 없을때 퀸이 E로 붙으면 아프니까 조심하세요.
패시브 표식이 없을때, 미니언을 끼고 WE평타로 견제.
레벨 4이후 스택이 쌓이고 퀸의 Q, E가 쿨일때가 킬각이고
레벨 6 이후 퀸이 e가 빠졌을때 킬각이에요.
이때 점멸을 동원해서라도 킬을 따놓는게 포인트.
딜교로는 퀸을 이기기 어려우니 퀸이 섣불리 스킬을 빼면
바로 킬각을 재는 식으로 해주세요.
그 외에는 사리면서 CS를 챙기면 퀸도 함부로 건들진 못할거에요.
대신 다른라인으로 모험을 떠날텐데, 이걸 잘 체크할 수 있도록
핑크나 장신구로 경로를 밝혀놓는게 필수입니다.

Tahm Kench(탐 켄치)탐켄치 -  
여러번 상대한 결과 절대 접근하면 안됩니다. 
딱 붙으면 절대 이길수가 없어요
평타거리 절대 절대 절대 주지 마시고 거리 유지하면서 cs 챙기고
탐켄치가 조금이라도 붙으려고 하면 바로 속박 쓰고 거리 유지하세요.
6 이후 백무빙하면서 탐켄치 평타를 하나도 맞지 않는다면 이깁니다.

Trundle(트런들)트런들 - ☆ 

아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.

무난히 파밍하고 4~5렙부터 그냥 원콤 내주면 됩니다.

너무 쉬워서 더 할 말도 없네요..


Tryndamere(트린다미어)트린다미어 - ☆ 

3렙까지 쓸데없이 견제해서 마나 빼지 말고 사리면서 cs 챙기세요.

어차피 피흡때문에 견제의 효과가 미미합니다.. 마나 최대한 아껴서

4~5레벨 한방을 노리는게 바람직해요.

극도로 사린 이후 4~5레벨에 무조건 잡아둬야 라인전 편하게 가져가구,

스택 모아서 먼저 속박 걸면서 싸우면 지진 않습니다.

트린이 먼저 들어와서 맞딜하는 구도가 되면 맞딜 이길 수가 없어요.

이점 유념하시고 들어왔을땐 침착하게 폭풍으로 카이팅하고,

거리 유지 하면서 싸우도록 합니다.

케일과 마찬가지로 한번 부어서 궁을 빼고

궁이 없을때 잡아주는게 바람직해요.

트린 궁쿨은 저레벨 2분, 고레벨 1분 30초쯤 됩니다.

폭풍덕에 카이팅이 쉬워져서 난이도 하락.


Pantheon(판테온)판테온 - ☆ 

E쿨마다 1레벨 E평타로 딜교 압도하고,

2렙부터 그냥 사리세요. 판테가 창짤하러 깊숙히 오면

사거리 밖에서 Q던져서 쫓아내주면 됩니다. 최소한 교환은 하세요.

빵테 창짤 쿨이 짧아서 사리면서 cs 잘 챙기는게 핵심입니다.

4레벨부터 스택 모으면 싸움 할만하고,

5레벨부터는 무조건 쭈욱 이깁니다. 

그 전에 피와 마나를 얼마나 아끼느냐의 싸움이고,

6 이후에 판테 로밍 텔로 잘 따라다녀주세요.


Fiora(피오라)피오라 - ☆ 

1렙은 피오라가 들어오면 그냥 속박걸고 한걸음 물러나서

미니언이랑 같이 두들기면 딜교 이득봐요.

들어오면 묶고 한걸음 물러나 미니언이랑 같이 딜해서 이득보고

E평타짤로 재미보는 식으로 3렙까지 라인전 풀어가세요.

보통 3렙즈음부터 킬각이 나옵니다.

3렙에 피오라가 들어와서 W응수질을 할텐데

QE평타만 던져주면 W필요없이 폭풍으로 카이팅이 되니

QE평타만 던지고 카이팅하면 피오라 응수가 빠집니다.

그거 W묶고 두들겨서 걍 압살해주면 됩니다.

6레벨 이후엔 2스택에 그냥 피오라를 묶고 뚜벅뚜벅 붙어서

QEQRQEQWQEQ

Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Desperate Power(필사적인 힘)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)Rune Prison(룬 감옥)Overload(과부하)Spell Flux(주문 흐름)Overload(과부하)

이렇게 때려넣으면 피오라가 응수 타이밍을 절대 못잡습니다.

(Q랑E위주로 콤보 시작한 후 W로 묶으며 마무리)

혹시라도 지는쌈이 되더라도 폭풍으로 빼면 끝이니

그냥 가볍게 이겨주시면 되요.


Fizz(피즈)피즈 - ☆ 

부쉬플 평e짤로 1레벨부터 너덜너덜하게 만들어놓읍시다.

반피정도 까두지 못했다면 2렙부터 사리면서 CS 드세요.

피즈가 들어와도 속박때문에 미니언이랑 같이 딜할 수 있어서

CS 먹는데 별 지작은 없을겁니다.

4렙부터 재간둥이가 쿨타임일때 Arcane Mastery(비전 연마)스택이 모이면 킬각이에요.

6레벨에 연속속박 콤보 먹여주면 정신을 못차리지만,

피즈의 물고기와 재간둥이 연계로 Arcane Mastery(비전 연마)패시브 시간이 다 빠져버리면

싸움 지니까 주의해주세요.

1:1은 아무래도 좋은데 갱호응이 지나치게 사기적이라

매우 화가 날겁니다.

와딩 철저히 해주세요


Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거 - ☆ 

아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.

타워 안에서 CS 잘 주워먹을 것!

타워 안에서 CS를 놓치지만 않으면 라이즈가 너무나도 큰 이득이에요.

그냥 무난하게 5렙까지 파밍하고 6렙에 궁으로 한방 정리한 다음에

집가서 템사고 텔로 오면 그때부터 딩거를 압도합니다.

뭐 수류탄 가뿐하게 피하고 잡아버리거나

딩거의 수류탄이 빠졌을때 간격이 나오면 꾸준히 원콤 내줄 수 있어요.


Hecarim(헤카림)헤카림  - ☆ 

아군 윗쪽 버프 잔몹 한마리 먹고 올 수도 있으니 1분 43초까지 지켜봐주세요.

무난히 파밍하고, 부쉬플 평짤로 재미좀 보신담에

헤카림이 붙으려고 하면 속박 걸고 빼주면 됩니다.

파밍이 어렵지 않으며 5렙에 킬각을 잴 수 있고

헤카림의 선 6렙 타이밍을 주의하세요.

라인 밀어놓고 미드 왕복하기 좋은 친구니 사라질때마다

미드에게 사리라고 핑을 찍어주세요. 

가는 길목에 와딩을 해놓는다면 더 좋습니다.

서로 6렙부터 쭈욱 스택 모아서 싸우면 그냥 이깁니다.

Arcane Mastery(비전 연마)가 터졌는데 헤카림이 도망가면 굳이 쫓아가지 마세요.

패시브 사라질때 덮쳐지면 위험합니다.



 

마치며

본케/부케 인증!






 Lotius 원챔프 다이아 인증!



 Lotius 방송하면서 71%의 승률로 다이아 달성!



 BJ별박음이 방송하면서 71%의 고승률로 다이아 달성. (카타승률 지못미..)



 흑 신 방송하면서 80%의 고승률로 다이아 달성!


 Lotius 방송하면서 71%의 고승률로 다이아 달성!(원챔프)


 다이아몬드 라이즈 승률랭킹 4위!


 하루에 2계단씩 광속승급!


 보시다시피 미완성이구요. 앞으로 차근차근 더 완성시키겠습니다


 Special thanks :  아트리아
                       -키 세팅 설정에 대한 조언으로 제게 큰 도움을 주었습니다.
                        Fnatic Huni
                       -유럽을 제패한 후니의 라이즈를 보고 라이즈 플레이를 시작했습니다.
                        SKT T1 Faker
                       -페이커를 관전하며 라이즈의 진가를 배웠습니다.

                        And you, 지금 공략을 보는 당신

 Written by.. 별박음이



패치로그(Patch Log)


 공략 게시일자 2015-09/18


                            2015-09/26 엑셀공략 달성 감사드립니다!

                            2015-10/02 매드뮤비 게시

           update ver 2.0 2015-10/10 전체적으로 대거 업데이트. 조회수 5만 달성!

                            2015-11/01 페이커의 롤드컵 라이즈 무쌍! SKT 롤드컵 우승 축하드립니다!

           update ver 2.2 2015-11/01 전체적으로 업데이트. 특히 운영에 대해 크게 할애함.

                                          조회수 22만.. 믿기 힘든 성원에 감사드립니다!

                            2015-11/02 어젠 다이아 5->4 오늘은 다이아 4->3 광속승급!

                            2015-11/06 다이아 2 달성!

                            2015-11/08 조회수 34만! 성원에 감사드립니다!


           RESET. ver 1.0 2015-11/11 시즌 6 공략 업데이트!

           update ver 1.2 2015-11/12 챔피언 상대법 완전 업데이트!

           update ver 1.8 2015-12/20 전체적으로 손봄. 챔프 상대법 업뎃 예정.
           update ver 1.8 2016-01/29 시즌 6 다이아 승급. 전체적으로 간단히 손봄.
           remove ver 0.0 2016 02/12 라이즈 고인행으로 공략 대부분 동결.
                                                  장애를 극복하고자 재활훈련 들어갑니다.
                                                  빌드 수정할때마다 내용물 바꿔넣겠습니다.


 재활훈련 0.2 현 룬/마스터리/스킬콤보 및 빌드 까지 업데이트.
 재활훈련 0.5 카운터픽/추가공략 제외 공략 전부 해동.
 재활훈련 0.7 챔피언별 상대법 제외 공략 전부 해동. 85%

 재활훈련 종료 및 미드 라이즈 공략을 통합.
 미드 라이즈 운영법 전체적으로 서술. 0.5ver

 04/03 1.5 마관 라이즈 연구 후에 적용. 룬/마스터리/아이템 까지 수정함.
 조회수 99만. 100만이 머지 않았습니다!
 04/04 조회수 100만 달성! 많은 관심에 감사드립니다!
 04/12 야심한 새벽 6시.. 미드 챔피언 상대법 80% 가량 업데이트.
 04/15 미드 챔피언 상대법 100% 업데이트.
 04/21 라이즈 매드무비 1편 제작 업데이트.
 05/04 AP 대격변을 맞아 룬/아이템 대폭수정. 탑 챔피언 상대법 전체 해동.
 05/16 마관룬 없는 분들을 위한 일반 아이템 빌드도 서술. 전체적으로 다듬음.

 07/14 대망의 라이즈 리워크! 이후 핵심 부분을 수정했습니다.
 07/17 추가 공략을 제외한 공략 전부를 해동.

 08/07 딜탱 라이즈 항목 추가. 추가 공략을 제외한 공략 전부를 업데이트.
        라이즈 연구가 충분히 진행되었으므로 추가공략 점차 해동하겠습니다.

 10/08 롤드컵을 맞이해 조금씩 수정중입니다.
        학기중이라 공략에 힘을 쏟지 못해 항상 죄송합니다 ㅠ
이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 111명
76.6% (85표)
1.8% (2표)
21.6% (24표)
 

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