리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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케이틀린, 필트오버의 보안관
Caitlyn, The Sheriff of Piltover
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인간사냥꾼 케이틀린!

- 꾸맹(2015-11-12, 조회수: 8972)

인간 사냥꾼 케이틀린!!

케이틀린, 필트오버의 보안관
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 580 (+107) 2399 마나 313.8 (+40) 993.8
공격력 60 (+3.8) 124.6 공격 속도 0.681 (+4%) 1.144
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 7.42 (+0.7) 19.32
방어력 27 (+4.7) 106.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 650.0 650.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

국민 원딜 룬

 

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

흉포중에 공속은 사랑입니다.

 

책략에 위험한게임은 은근 한타때 생존기로도 발동하던데

 

저거 나눠서 찍어둔거는 둘다 버릴게 없고 깡딜도 좋아서

헤드샷 (Headshot)
5번째 기본 공격마다 케이틀린이 헤드샷을 발사합니다. 수풀 아에서 공격하면 헤드샷에 필요한 기본 공격을 2회 한 것으로 간주합니다.

헤드샷은 60/90/120%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 90구경 투망 및 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 할 때는 사거리가 두 배로 늘어납니다. 요들잡이 덫에 적중한 적을 대상으로 헤드샷은 요들잡이 덫 레벨에 따라 추가 피해를 입힙니다.

헤드샷 피해량은 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해량(치명타 확률의 85%)(치명타 피해량의 100%)에 비례합니다.
헤드샷은 챔피언이 아닌 유닛에게 50%/25%/0%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
덫에 걸린 대상이 추가로 입는 피해는 요들잡이 덫 스킬 레벨에 비례합니다.
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
마나 소모: 55/60/65/70/75
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 50/90/130/170/210 (+1.25/1.45/1.65/1.85/2.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 60%의 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 26/22/18/14/10초
적 챔피언이 걸리면 1.5초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 30/35/40/45/50초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/85/130/175/220 (+0.4 추가AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
90구경 투망 (90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
투망을 발사하여 80/130/180/230/280 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 300/500/700 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
피해량이 현재 치명타 확률에 비례하여 0~50% 증가합니다. (사정거리: 3500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

필트오버 피스메이커
(Piltover Peacemaker)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 30/70/110/150/190 +(1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 AD)의 물리 피해
를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 40% 줄어든 피해를 입힙니다.

덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다.
사정거리: 1250
 
요들잡이 덫
(Yordle Snap Trap)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 45/32.5/20/12.5/10초
적 챔피언이 걸리면 2초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.

덫은 90초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.

덫에 걸린 적은 헤드샷으로 10/20/30/40/50% 증가된 피해를 입습니다.
사정거리: 800, 범위: 135
90구경 투망
(90 Caliber Net)
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
투망을 발사하여 70/110/150/190/230 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.
사정거리: 950
비장의 한 발
(Ace in the Hole)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 90/75/60초
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 250/475/700 (+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다.
사정거리: 2000/2500/3000

 

 

스킬 활용 팁

 

덫은 충전식으로 이전처럼 시도때도 없이 까는게 아니라 적을 맞출 수 있을때 그 때 마다 깔아주는게 좋음. 충전식이라 연속으로 3~5개까지 깔수 있어요 쿨없이!

 

덫망은 딜교할때도 좋아요

 

헤드샷 맞추고 덫망 맞추면서 길어진 사거리로 또 헤드샷 쏘고

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작아이템중에 장신구가 이제 그냥 자연 업그레이드가 되더라고~

 

방어구 관통은 필멸자랑 도미닉을 뒀는데 저건 상황에 따라 다른듯.

 

약간 밀린다 싶으면 도미닉 가는게 쫌더 딜 넣는데 좋을 것 같아

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

레오나
짤짤이가 넣고 싶은데 너무 무섭다.
바루스
얘도 무섭다.
블리츠크랭크
얘는 더 무서워..

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

베인
벽만 피하면 짤짤이로 필승
코그모
그레이브즈

 

 

라인 / 정글 운영법

 

솔직히 케틀은 짤짤이가 생명. 근데 이번 패치 통해서 짤짤이가 상향됨

 

헤드샷 때리고 덫망 맞추면서 긴 사거리로 또 헤드샷 개꿀 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

근데 덫 판정이 이전 시즌보다 좀 낮아진듯? 원래 CC기 걸리고 거기 두면

 

바로 걸렸는데 왠지 모르게 안걸리더라.  덫은 확실한거 두거나

 

도망가면서 하나씩 깔고 도망가

 

 

초반 운영법

 

초반도 중반도 짤짤이 !

 

 

중반 운영법

초반도 중반도 짤짤이!

 

 

후반 운영법

사실 하면서 이제 슬슬 뒤에서 해야됨.. 사거리도 길겠다

 

벤시들고 CC기 먹으면서 패치 특성으로 흡혈도 깨알같이 되니

 

뒤에서 쏴대면 1석 2조

 

 

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

유후

 

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0% (0표)
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