구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 684.6 (+109) | 2537.6 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 59.7 (+3.38) | 117 | 공격 속도 | 0.653 (+1.6%) | 0.831 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.55) | 14.35 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.7) | 112.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 마법 관통력 +2.01x3
- 마법 관통력+13.86
- 방어+1
- 체력+8
- 마법 저항력+4.346
- 쿨감소-2.486%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 8/7/6/5/4초(1/6/10/13/17레벨) 동안 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
자크가 다른 대상을 공격하면 둘을 서로에게 집어던져 충돌 시 광역 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 5초
신체 조각 하나를 흡수하면 불안정 물질의 재사용 대기 시간이 1초 줄어듭니다.
재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초
두 번째 사용 시: 자크가 지정한 위치로 날아가 부딪친 적 모두를 0.5~1초 뒤로 밀어내며 60/105/150/195/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 조각이 하나씩 생성됩니다.
이동 시 취소되며 스킬의 재사용 대기시간과 소모값이 절반만큼 회복됩니다. (사정거리: 1200/1350/1500/1650/1800)
바운스!에 적중당한 적은 1초 동안 20% 둔화됩니다.
지속시간 동안 자크의 이동 속도가 점점 빨라지며 자크가 튀어 오르는 동안 불안정 물질 스킬을 사용할 수 있습니다.
조각을 흡수하면 최대 체력의 1/2/3%를 추가로 회복합니다. (사정거리: 700/850/1000)
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생략합니다. EQWR 이제 누구나 아시잖아요?
자크 Q점멸 영상입니다
알리의 Q점멸과 비슷한 원리로 자크 Q점멸도 가능합니다
자크 한타상황때 최선의 점멸 사용법입니다
영상 자막은 무시해주시고,
영상에서 하는것처럼 적팀 앞라인을 마크해주시다가, 기습적으로 점멸을 이용해 적팀 뒷라인으로 넘어가란 소리입니다
네... 그런데 이제... 원딜이 너무 쎄졌어요
영상처럼 하고 싶으시면 꼭 밴을 하시기 바라겠습니다
밴해도 지금 원딜들이 모두 강력해져서 자크가 원딜물기는 어려워요..
마지막으로
를 최대한 잘맞추시려면
둔화를 걸고 맞춰보세요.
한결 수월해질 겁니다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
꼭 같이 물 수 있는 팀원을 데려가셔야 합니다
사실 그래도 힘들지만요...
탑 라인전 - 자크가 가장 싫어하는 짤짤이 챔피언
한타 - 자크와 비슷하면 비슷했지 절대 밀리지는 않는 케넨의 한타력
다만 케넨 자체가 숙련도가 좋아야 제대로 힘을 발휘할 수 있는 챔피언이기에
대부분의 상황에선 둘이 비등비등할겁니다
한타에서 궁으로 케넨을 잘 밀쳐주세요.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
다만 말파이트를 어떤 식으로 패치해도
절대 말파이트는 자크를 이길 수 없습니다.
설명이 필요없는 하드카운터예요.
맞딜각만 안주시면 서로 안죽을 수 있어요
게다가 갱 면역이나 갱 호응도 자크가 훨씬 강하고, 한타마저도 자크가 앞섭니다
라인전 단계에서 쓸데없는 킬만 안주시면,
충분히 탑차이 소리 들으실 수 있습니다
다만 정글 마스터 이 나오면 정글 자크 픽하시면 좋습니다
마스터 이는 그냥 들어오자마자 자크 CC기 다 맞고 죽거든요.
정글자크 블루팀일시 적레드 - 우리블루 - 우리레드 가능.
포션은 한개 먹으면 여유롭습니다
지금은 포션이 바뀌었나요?
탑 2대 2 싸움에서 매우 유리합니다
초반엔 처형인도 없습니다. 굿
처형인이 나오는 순간 자크는 할게 없어집니다
다만 잘 대처하시면.. 모르겠습니다
45분쯤 되면 자크의 탱킹력이 슬슬 떨어져 가는 것을 느낄 수 있을것입니다
이것도 당연한게, 자크는 확실한 탱킹스킬이 없거든요.
가렌 - 진정한 용기
람머스 - 몸 말아 웅크리기
마오카이 - 복수의 소용돌이
헤카림처럼 깡스탯이 받쳐주는 것도 아닙니다.
그러면 우리는 후반 떨어져가는 자크의 탱킹력을 보완해야 합니다
......아쉽게도, 그런거 없습니다
이것이 아마 자크의 큰 단점이 아닐까 싶네요
최대한 스킬 잘 맞춰주시고, 팀원을 위해 몸을 사리지 않고 적 딜러들의 딜을 온몸으로 받아내셔야 합니다
그래도 자크는 패시브가 있기 때문에, 후반에도 적 딜러들을 거슬리게 할 수는 있습니다
최대한...... 고기방패 역할을 잘 수행하는 것 밖에는 답이 없습니다
미드를 암살자챔으로 해달라고 요청하세요
이제 자크 혼자서 원딜물기는 버겁습니다 아니, 불가능합니다
한타 때 원딜 하나만 물지 마시고, 최대한 많은 적들을 궁으로 방해해주세요
자크는 진형파괴에 특화되어있습니다
이제 그런거 없어요.
치감맞고 죽는것밖에 안남았습니다
만약 요청하시면 ' 탑자크 한정으로 ' 챔피언별 대응법 적어드릴게요
좀 자랑.....이지만 탑 라인전에서 안 만나본 상대가 거의 없습니다
탱템 너프한것들을 롤백이라도 하지 않는 이상은, 자크는 이제 설 곳이 없습니다
헤르메스 너프로 강인함도 총 10% 감소되었으며 (특성 강인함 포함)
가장 치명적인 것은, 처형인때문에 이제 좀비같은 자크는 볼 수가 없습니다
원딜들 개성 살리고, 템 선택지 많이 만든건 좋은데,
그 원딜들 사기챔 만들고, 아이템들 다 사기 만들어놓은건 아니라고 봅니다
자크 승률이나 평점은 그렇게 안높지만
진짜 좋아하는 챔피언이고 또 그만큼 많이 하고 그랬었는데
이제 그냥 자크 조금만 더하다가 원딜러로 갈아탈렵니다
리븐을 연습을 안해놨네요 ^^
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11.16
처형인 때문에 한타에서 좀비같이 살아남던 자크는 이제 보기 힘들지만,
아직 자크...... 쓸만하긴 한 것 같아요
특유의 한타력과 라인 유지력, 정글 안정성
이런 면에서는 자크를 따라올 챔피언은 아직 없습니다
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읽어주신분들 감사해요.
다들 즐롤하세요
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